게임 정보
| 출시일: | 2026년 4월 6일 |
| 개발사: | 1029studio |
| 퍼블리셔: | 1029studio |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 7,180 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, RPG, 전략 |
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업적 목록
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게임 소개
'미라클 워리어즈(Miracle Brave)'는 인벤토리 관리, 덱 빌딩, 타워 디펜스, 슈팅 전투를 융합했습니다. 아이템을 정리하고, 장비를 맞추고, 수많은 성장 분기점 중 나만의 길을 선택하세요. 영웅을 조작하여 밀려오는 야수들의 물결을 사격으로 막아내고, 나만의 기적을 만들어 보세요!
독특한 픽셀 아트와 탄막 슈팅 게임플레이가 결합되어 독보적인 시각적 경험을 선사합니다.
제한된 인벤토리 공간과, 상대적 위치에 따라 변화하는 풍부한 아이템 간의 상호작용이 플레이어의 전략적 조합 능력을 시험합니다.
풍부한 장비와 유물을 자유롭게 조합하여 나만의 빌드를 만들 수 있습니다. 매번 새로운 경험이 펼쳐집니다.
다양한 게임플레이가 융합되었습니다: 타워 디펜스와 탄막 슈팅의 결합, 그리고 나만의 하수인 군대를 소환할 수도 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
538,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (1)
길막고 수정뺏는 마법사 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 플레이할 캐릭터와 맵, 난이도를 선택합니다. 초기에는 당연히 1종씩 밖에 선택할 수 없고 플레이에 따라서 새로운 항목들이 오픈되죠. 캐릭터는 재능에서 활성화할 수 있고, 맵은 이전 맵의 마지막 난이도를 클리어하면 이용 가능합니다. 캐릭터는 1개의 기본 무기와 4개의 스킬을 보유하고 있습니다. 무기는 좌측의 가방에 장착되어 쿨타임마다 발동을 하며, 마우스로 공격 방향을 조정할 수 있죠. 직접 조준하는 것이 귀찮다면 오토 기능을 활성화하여 가장 가까운 적을 자동 공격할 수 있습니다. 스킬은 실시간으로 회복되는 에너지를 소모하며 종류에 따라서 필요한 마나가 다릅니다. 소환이나 스킬 강화 등 다양하게 존재하며 발동 후 일정 시간의 쿨타임이 필요하죠. 무기와 스킬을 활용해서 적을 처치하면 푸른 수정과 경험치를 획득할 수 있습니다. 또한, 현재 스테이지에서 일정 수의 적을 처치하면 다음 스테이지 진행 전에 상점 이용이 가능하죠. 상점에서는 푸른 수정을 소모하여 무기나 유물 등의 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다. 무기는 앞서 언급한 좌측의 가방에 배치하여 전투에 사용하거나 보관소에 예비로 보관을 해둘 수 있죠. 동일한 등급의 동일한 무기는 합성이 가능하며 불필요한 무기의 경우에는 판매하여 일부 수정을 회수할 수 있습니다. 참고로, 무기에는 랜덤한 패시브 효과가 생성되기에 동일한 무기여도 패시브 효과를 보고 우선순위를 판단하는 것도 필요합니다. 자신 또는 인접한 무기를 강화하거나 발동 간격 단축등이 있기에 가방에서의 위치도 꽤나 중요하죠. 유물은 보유한 것으로 효과가 활성화되는 종류입니다. 대다수 긍정적인 효과와 더불어 부정적인 효과가 같이 있기에 구매 시점에 약간의 고민이 필요하기도 하죠. 또한, 일부 유물의 경우에는 2개 이상을 중첩하여 보유하는 것도 가능합니다. 난이도에 따라서 일정 스테이지에 도달하면 보스가 등장합니다. 뭐, 그냥 덩치만 큰 정도이고 보스를 처치하면 해당 난이도를 클리어하게 되죠. 다음 난이도나 맵이 활성화되고 푸른 수정 획득, 적 처치 등에 따라서 재능에서 사용 가능한 초록 수정을 정산받을 수 있습니다. 재능에서는 다양한 능력들을 활성화하고 강화할 수 있습니다. 체력이나 특정 속성 강화이 기본적으로 가능하고 새로운 무기나 캐릭터를 활성화할 수 있죠. 능력 활성화에 따라서 새로운 능력들이 추가로 등장하기에 우선 1레벨씩을 진행하여 가지 수를 늘리는 것도 나쁘진 않습니다. 아니면 그냥 주요 플레이 타입에 맞춰 한쪽방향만 진행하거나. [아쉬운 점] -전투 중에는 설정 진입 불가 -오토 설정 고정 불가 (시작마다 활성화해야함) -스킬 자동화 불가 (우클릭 등으로 자동화 처리되면 좋을듯) -번역이 꽤나 아리까리하게 햇갈리게 함 -최대 배속 1.5 -재능 초기화 불가 (내가 발견 못한건가) -상점에서 인벤토리 ON/OFF 시, 상점 유지 상태에서 전투가 재개됨 -캐릭터 이동 불가 (뭐 굳이 필요하지는 않지만 느낌상 움직여야하는게 아닌가 생각됨)