Linea, the Game

The goal of the game is to survive for more than 60 seconds on each level, dodging platforms and objects, listening to bitpop soundtracks. Four levels, online-records, achievements and trading cards are waiting for you.

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게임 정보


The goal of the game is to survive for more than 60 seconds on each level, dodging platforms and objects, listening to bitpop soundtracks. Four levels, online-records, achievements and trading cards are waiting for you.

Features:

  • Challenging gameplay, aimed at reaction
  • Four unique levels, each with its difficulty, design and music
  • More than 20 achievements, 7 of them are hidden
  • Online leaderboards
  • Steam trading cards

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

2200 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,575+

예측 매출

3,465,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 캐주얼 인디
영어*, 러시아어, 독일어, 프랑스어
*음성이 지원되는 언어
http://khb-soft.ru

업적 목록

스팀 리뷰 (21)

총 리뷰 수: 21 긍정 피드백 수: 16 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Mostly Positive
  • 1인칭 시점의 장애물 피하기 게임. WASD키를 통해 나에게 몰려오는 장애물을 네 방향으로 피하는 게임이다. 튜토리얼을 포함, 총 다섯 단계의 레벨이 준비되있고, 이후 레벨로 갈 수록 장애물이 다가오는 속도도 빨라져 피하기 힘들어진다. 단순한 장애물피하기 게임 같지만, 생각보다 불편한 점이 많은 게임이다. 1인칭 시점 게임이라 그런지 판정이 어딘가 석연치 않다. 아무리 생각해도 피한 것 같은데 부딪혔다고 게임오버 화면이 등장한다. 그냥 밋밋하게 장애물이 몰려오니 피하다보면 상하좌우 구분도 조금 어려워지고, 부딪혔으면 부딪혔다고 충돌음 같은게 나오는 것도 아니다. 마지막 단계는 대처하기가 상당히 피곤한(사실상 대처 불능이라고 봐도 좋을) 패턴도 몇 가지 등장하기도 한다. 게임의 조작 상 사실상 회피 불능 패턴이 되어버리는 것이다. 물론, 물론, 게임에 익숙해지고 패턴이 낯익어지면 그 뒤엔 어렵지 않게 장애물들을 피할 수 있긴 하다. 하지만 게임에 익숙해지기까지 과정이 그리 편하지 않고 납득도 잘 되지 않는다면, 그게 과연 좋은 게임일까. 아무리 생각해도 너무 안일하게 만들어진 게임같다. (거기다가 음악도 뭔가 오묘하게 얄딱꾸리하고 말이다.) 결론은 비추. 간단한 장애물 피하기 게임도 제대로 만들려면 많은 어려움이 따르는 법이다. 슈퍼 헥사곤이 얼마나 위대한 게임이었는지를 다시금 깨닫게 된다. P.S! 혹시나 이 게임의 도전과제 100%를 도전하는 사람들이 있을까 하여 한 가지 조언을 남기자면, 맨 처음에 튜토리얼을 플레이하지 말고 우선 첫 레벨을 플레이한 뒤에 튜토리얼을 플레이하도록. 튜토리얼을 거치지 않고 바로 본게임으로 들어가는 도전과제가 하나 있는데, 우선 튜토리얼을 키는 순간 이 도전과제는 절대 획득할 수 없게 된다. 게임 전체를 리셋해서 따는 방법이 존재하긴 하지만, 이렇게 되면 그 동안 획득한 도전과제들까지 싹 다 리셋이 되버리는 대참사가 벌어지게 된다.

  • 이 게임 덕분에 1분이 얼마나 긴 시간인지 알게 되었습니다.

  • 잼있네요 심심할때나 멍때리고싶을때하기 딱좋은게임입니다 고로 노래틀어놓고 실해하면서 멍때리고 플레이하기 딱좋은게임이에요 ㅋㅋㅋ 세일이나 쿠폰있을때 사시길 ㅋ

  • 히오스 오빠의 매칭을 위한 킹갓 엠페러 인디개ㅔ임

  • 단순하고 쉽습니다. 재미는 그닥 크지 않아서 시간때우기용으로 힘듭니다. 비추천으로 하긴 했지만 망겜 정도는 아니며 가격도 싸니 이런류의 게임을 좋아하시는 분들은 한번 해보세요.

  • 상하좌우로 장애물을 피하는 심플한 1인칭 게임. 판정이 뭔가 애매하여 아재에겐 넘나 어렵습니다. ㅠ 그러나 시작 옵션에서 -dev 를 넣으면 치트가 활성화됩니다...! [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]

  • 꼭 사셈 DLC까지 사셈

  • 초반은 커녕 튜토리얼도 너무 어렵습니다..60초를 버티라니 30초도 버리기 어려운데 판정도 너무 안좋고 맨탈 약하신 분들은 비추...

  • 와씨 겁나 어려워 슈퍼핵사곤 따위는 개나주라 그래 어려운데 재밌어 근데 깨지 않으면 다음단계 못하는 건 너무한거 아님? DLC는 더어렵네 미친...

  • 노래 들으면서 뭔가 해야하는게 리듬게임틱합니다.

  • 쉽게보고 도전했다간 큰코다칩니다 ㅋㅋㅋ 이게임은 Intralism과 다르게 리듬게임이 아니네요. 그냥 피하는게임입니다 이거 어려워도 도전은 하게 만드네요 ㅋㅋㅋ

  • "난 VR 게임을 산게 아닌데 왜 내 머리가 움직이냐"                  - ★★★

  • 튜토리얼이 제일 어렵고 나머지는 살짝살짝만 움직여도 피해집니다

  • 어째서 제대로 된 3D 게임들에 바닥과 벽이 있는지, 또 왜 그것들이 단색 사각기둥이 아닌지 알려줍니다. 거리를 가늠할 기준이 전혀 없으니, 어디로 피해야할지 파악하는 것보다 장애물이 얼마나 멀리 있는지 판단하는 게 훨씬 더 어렵습니다. 계속 부딪혀가면서 배우는 수밖에 없습니다. 아니면 모니터를 20cm 앞에 두고 감각적으로 해볼 수도 있고, 사실 그렇게 하지 않으면 짜증나서 못할 게임입니다. 움직임도 출렁출렁거리는 게 경쾌하지 못하고, 음악도 별로입니다. 사지 마세요.

  • крутая игра, это как Geometry Dash глазами квадратика

  • 심플한 장애물 피하기 게임입니다. 음악이 있긴 하지만 리듬게임은 아니고 그냥 빨간 장애물을 움직여서 피하면 됩니다. 처음 할 때는 판정이 상당히 애매하고 무슨 충돌 관련 요소 같은 것도 없어서 많이 헤맸는데, 하다보니 그냥 적응되어버리더군요. - 컨트롤러가 있으면 컨트롤러를 쓰는 걸 추천합니다. 키보드로는 이동 속도가 느립니다. 특히 빠르게 제자리로 돌아와야 하는 경우 더욱 더. - 게임을 처음 켜서 튜토리얼을 선택하는 순간 획득이 아예 불가능해지는 도전과제가 있습니다. 바로 본 게임을 한 번 해야 됩니다. 이걸 모르고 게임을 진행하면 저처럼 리셋을 해서 도전과제를 싹 날리고 다시 시작해야 하는 참사가 벌어집니다. 내 2시간ㅠㅠ

  • 흨흨 넘모 어렵다ㅠ

  • 은근 재밌음 ㅎ 근데 돈날리기싫으면 사지마셈

  • 꽤나 뭣같은 판정... 그래도 재밌긴 하다... 난 타임밍 겜에 안맞는듯..

  • https://www.youtube.com/watch?v=w2kEPXWHMiI 우연치 않게 같이 구입하게된 approacing blocks와 비교 영상입니다. ] 아나로그 스틱달린 패드로 했더니 난이도가 급격하게 다운되네요.

  • 1분이 얼마나 긴지 알수있는 게임

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