How Did My Dad Go To School
How Did My Dad Go To School
Voidvania
2026년
2 조회수
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N/A 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년
개발사: Voidvania
퍼블리셔: Voidvania
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 어드벤처, 캐주얼, 인디

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게임 소개

How Did My Dad Go To School

아빠의 “우리 때는 말이야, 학교 갈 때…” 무용담이 플레이 가능한 악몽이 되는 로우폴리 코미디 정밀 플랫폼 게임. 죽을 때마다 이야기는 더 우스꽝스러워지고, 눈보라·역풍·“가는 길도 오는 길도 오르막” 같은 요소가 늘어난다. 목표는 하나, 학교에 도착하기.

상세 설명



How Did My Dad Go to School?
는 로우 폴리 비주얼의 코미디 중심 정밀 플랫폼 게임으로, 아빠의 끝없는 “우리 때는 말이야, 학교 갈 때…” 무용담이 그대로 게임 플레이로 바뀌는 작품입니다.

이곳엔 이성이 살지 않습니다—아빠의 기억 속에 갇혀 있기 때문이죠. 각 스테이지는 과장으로 가득 찬 아빠의 한 마디로 시작하고, 그 대사가 곧바로 하나의 기믹이 됩니다.

  • “겨울은 정말 지옥 같았지!” → 얼어붙은 바닥, 플레이어를 밀어내는 강풍, 거대한 굴러오는 눈덩이

  • “가는 길도 오는 길도 전부 오르막이었어!” → 중력을 가지고 노는 장난과 말도 안 되는 경사

  • “우린 신발도 없었다니까!” → 신발을 신느냐 마느냐에 따라 움직임이 달라지는 전술적인 선택

죽을 때마다 아빠의 이야기는 점점 더 과장되고… 세상은 점점 더 황당해집니다. 이 게임에서 죽음은 단순한 패널티가 아니라, 다음 단계의 혼돈을 여는 개그의 핵심 포인트입니다.

게임 플레이

  • 짧고 강렬한 스테이지: 1–3분 분량의 에피소드와 빠른 체크포인트

  • 정밀한 플랫폼 액션: 탄탄한 조작감, 한눈에 보이는 위험 요소, “공정한” 난이도

  • 계속 변하는 조건: 바람 패턴, 무너지는 발판, 추격전 연출

  • 목표는 하나: 학교에 도착하기 (아빠의 자존심도 함께 지켜주기)

콘텐츠 & 분위기

  • 로우 폴리 비주얼: 깔끔한 실루엣, 뛰어난 가독성, 경쾌한 코미디 애니메이션

  • 유머 우선 연출: 아빠의 대사, 표지판, 별의별 황당한 디테일

  • 반복 플레이 가치: 죽음을 줄이고, 타임어택을 단축하고, 루트를 다듬는 재미

과연 너는 끝내 학교에 도착할 수 있을까… 아니면 실패할 때마다 아빠의 무용담만 점점 더 심각하게 꼬여 갈까?

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