게임 정보
| 출시일: | 2026년 4월 7일 |
| 개발사: | FerioWorks |
| 퍼블리셔: | FerioWorks |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 26,500 원 |
| 장르: | 인디, 시뮬레이션 |
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게임 소개
RigidGems: Jewel Architect는 원석을 채굴하고 보석으로 커팅하여 자신만의 컬렉션을 만들어가는 보석 시뮬레이션 게임입니다. 빛과 색, 형태의 변화를 관찰하며 차분한 분위기 속에서 자유롭게 실험하고, 제작의 즐거움에 집중할 수 있습니다.
【게임 소개】
RigidGems Museum은 보석을 채굴하고, 커팅하고, 수집하고, 전시하면서 자신만의 디지털 보석 박물관을 만들어 가는 작품입니다.
세계 여러 지역에서 원석을 채굴하고, 다양한 컷을 적용해 보며, 빛에 따라 변화하는 보석의 표정을 세밀하게 관찰할 수 있습니다. 완성된 보석은 컬렉션으로 보관할 수 있으며, 갤러리에 자유롭게 배치하여 자신만의 전시 공간을 꾸밀 수 있습니다.
정식 버전에는 실제 컷 디자이너와 권리자의 허가를 받아 수록한 500종 이상의 컷이 포함되어 있습니다. 게임에는 총 527종의 컷과 58종의 광물이 등장하며, 서로 다른 광물과 컷 조합을 비교하면서 수집과 감상을 즐길 수 있습니다.
또한 본작은 독립된 고정밀 RT 벤치마크 모드뿐 아니라, 일반 플레이 중에도 게임 내 i 버튼을 통해 FPS / trace/sec / rays/pixel을 실시간으로 표시할 수 있습니다. 즉, 고정된 비교용 벤치마크에만 그치지 않고, 실제 게임 장면에서 자신이 원하는 시점, 대상, 조건으로 RT 처리 부하의 움직임을 직접 확인할 수 있습니다.
이 작품은 출시 전에는 **“RigidGems: Jewel Architect”**라는 이름으로 소개되었지만, 정식 버전에서는 중심 경험이 단순한 “설계”가 아니라 수집, 전시, 감상을 통해 자신만의 보석 세계를 만들어 가는 것으로 확장되었기 때문에, 제목을 **“RigidGems Museum”**으로 변경했습니다.
이 작품의 핵심은 경쟁 없는 수집형 경험입니다. 아름다운 광물과 컷을 모으고, 자신의 속도로 차분히 바라보며 즐길 수 있는 조용하고 집중된 공간을 제공합니다.
【주요 특징】
세계 각지에서 원석 채굴
58종의 광물 수록
527종의 컷 수록
실제 디자이너 기반의 500종 이상 컷 수록
보석의 빛, 색, 형태 차이를 실시간으로 관찰
완성한 보석을 자유롭게 배치해 나만의 갤러리 구성
발견, 수집, 감상을 중심으로 한 차분한 체험
내장형 고정밀 RT 벤치마크 모드 제공
일반 플레이 중에도 i 버튼으로 FPS / trace/sec / rays/pixel 실시간 표시 가능
【실제 디자이너 기반 컷 500종 이상 수록】
RigidGems Museum의 가장 큰 특징 중 하나는 실제 컷 디자이너와 권리자의 허가를 받아 사용한 500종 이상의 컷이 수록되어 있다는 점입니다.
정식 버전에서 이 작품은 보석 커팅의 다양성 자체를 직접 체험할 수 있는 내용으로 크게 확장되었습니다. 플레이어는 단순히 보석을 가공하는 데 그치지 않고, 다양한 컷을 비교하고, 수집하고, 전시하면서 자신만의 디지털 보석 박물관을 키워 나갈 수 있습니다.
【고급 사용자용: 고정밀 RT 벤치마크 모드】
RigidGems Museum에는 본편 게임과 별도로, 통합 풀씬 실시간 레이트레이싱 워크로드를 측정할 수 있는 고정밀 RT 벤치마크 모드가 기본 탑재되어 있습니다.
또한 일반 플레이 중에도 i 버튼으로 정보 표시를 활성화하면 GPU 이름, 해상도, FPS, trace/sec, rays/pixel을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 이를 통해 고정된 벤치마크 장면 비교뿐 아니라, 게임 내 임의의 장면, 시점, 대상에서 RT 처리의 동작을 직접 관찰할 수 있습니다.
이 벤치마크는 엔진 내부의 통합 렌더링 경로에서 실행된 TraceRay 호출 수를 직접 집계하여, 실제 Rays/Sec를 계산합니다.
드라이버 의존 카운터 미사용
벤더 전용 API 미사용
합성 점수 미사용
게임의 실제 원패스 통합 풀씬 실시간 레이트레이싱 렌더링 경로 자체를 그대로 워크로드로 사용하기 때문에, 실제 RT 처리량을 높은 투명성으로 확인할 수 있습니다.
참고 측정 예시
GPU: RTX 3080 Ti
해상도: 3840×2160
DLSS / FSR 비활성화
60초 워밍업 후 60초 고정 측정
Peak: 최대 4.94 G Rays/Sec
Average:
밸런스 모드: 2.97 G Rays/Sec
최적 성능 모드: 3.14 G Rays/Sec
위 수치는 특정 환경에서 측정된 참고값입니다. 측정 조건과 구성에 대한 자세한 내용은 동봉된 기술 화이트페이퍼를 참고해 주세요.
【이런 분께 추천합니다】
RigidGems Museum은 다음과 같은 분들께 잘 맞습니다.
보석, 광물, 컷 디자인에 관심이 있는 분
수집 요소와 갤러리 구성 요소를 좋아하는 분
아름다운 대상을 조용히 바라보고 비교하는 것을 좋아하는 분
크래프팅과 시뮬레이션을 자신의 페이스로 즐기고 싶은 분
하드웨어 또는 기술 관점에서 실시간 레이트레이싱 성능을 확인하고 싶은 분
고정 벤치마크 비교뿐 아니라, 게임 내에서 자신이 선택한 시점, 대상, 조건에 따른 RT 부하 차이를 확인하고 싶은 분
이 작품은 경쟁보다 발견, 수집, 감상, 전시에 더 큰 가치를 둡니다.
【스트리밍 및 영상 업로드 정책】
RigidGems Museum의 게임플레이를 사용한 라이브 스트리밍 및 영상 업로드는 자유롭게 할 수 있습니다.
콘텐츠 제작자는 다음을 자유롭게 할 수 있습니다.
게임플레이 라이브 스트리밍
게임플레이 영상 업로드
영상 및 방송 수익화
YouTube, Twitch, TikTok 등 다양한 플랫폼에서 이용할 수 있습니다. 개발자의 별도 허가는 필요하지 않습니다.
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