게임 정보
| 출시일: | 2016년 2월 3일 |
| 개발사: | Ivan Zanotti's MyMadnessWorks |
| 퍼블리셔: | Ivan Zanotti's MyMadnessWorks |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 4,400 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디 |
유저 한글패치
업적 목록
추천 게임
게임 소개
"I need a Heart in order to open it"
"I need a Heart in order to open it"
Imscared is a horror game that protagonizes the player and puts him in a surreal first-person experience. Find keys, open doors and search for the exit to this nightmare. But I have to let you know, it will try to deceive You as many times as it can.
Enjoy your stay!
Please read carefully the explanation at the beginning of the game. It's really important to do so.
I NEED YOU TO KNOW
TW: this game contains heavy themes such as suicide and loneliness. Player discretion is advised.
Check the game's properties on Steam and select the 2016 branch to play the game's old version.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
6,900+
개
예측 매출
30,360,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (24)
4의벽을 깨는 신박한 공포게임 정말재미있게 잘 했네요 추천합니다 만약 바탕화면의 링크를 바꿔두셨다면 C:\Users\사용자 이름\Desktop 에 파일이 저장되니 확인하시면 좋을 것 같습니다
대대적으로 명작인 픽셀화 공겜 이중에서 제일 쾌감을 많이 느꼈음 순간 짜릿함만 느낀 그 게임정도에 그정도 긴장감을 더욱 많이 왔고 이거 깰려고 애썼지만 옛날게임 이정도인가 할정도로 워낙 갓겜이긴함
옛날 게임에 값도 싸서 기대 안했는데 퍼즐이 잘 짜여져 있어 좋았음
폴더와 게임을 왔다갔다 하는게 신박함
개무서움
뒤질라고
굳
개무서워요 발발떨면서 도전과제 봄 픽셀 그래픽인데 개같이 무서움
맛있을때까지 씹어보려 노력했지만 끝까지 쓴맛 나는 게임. 엔딩 진심 시 ㅡ발임
안 무서울 거 같은 그래픽인데 지존 무서버 ㄷㄷ
IMSCARED [2.0/3.0] 플레이 [3/3] + 메타픽션을 이용하여 새로운 경험을 선사하였습니다. + 적당한 퍼즐과 난이도로 불쾌감이 적었습니다. + 메타픽션을 활용한 퍼즐과 플레이가 재밌습니다. 스토리 [-/3] 시스템 [1/3] + 스터터링이 없었습니다. - 버그가 있었습니다. - 플레이에 지장이 있었습니다.
이겜 안하면 인생 절반을 손해보게 된다
개재밌음 꼭 해보셈
야 운빨로 들어갈 수 있는 맵이 있다는게 말이냐?
나 무서워
Her.
완전 최고의 공포게임
게임이 진짜 픽셀느낌 제대로고 무섭습니다 신박하고 하지만 그 신박한 기믹을 한두번쓰면 재밌는데 계속 나오고 나오는것마저 공략을 안보면 힘들정도로 난이도가 있기때문에 그건 좀 아쉬운것같습니다 그래도 그 큰단점 하나만뺴면 나머지는 다 괜찮은거 같아서 따봉
무서움
정말로 미안해. 이건 일어나서는 안 됐어. 난 이런 일이 일어나길 바라지 않았는데. 날 용서해줘.
신박한걸 넘어서 게임적 재미를 극한으로 깍은게 느껴진다. 재미와 흥분을 느끼면서도 제작자가 얼마나 머리를 짜냈을지 또 얼마나 게임에 애정이 깊은지 여실히 느껴졌다. 어려운 퍼즐과 기믹을 만나더라도.. 감도 안 잡히는 상황에 놓일지라도, 결국 그것을 해결 했을때의 쾌감은 뇌의 도파민 체계가 마비 될 정도다. 나는 이제 이 게임을 알기 전으로 돌아갈 수 없다. 그것은 나에게 가장 큰 비극이며 희망이다. 그렇기에 이 세계가 부여해준 사원 카드를 주머니 안쪽에 소중히 보관하고 기꺼이 다음을 기다리리라
진짜 개쉽고 1도 안무서운데 이게 왜 유명한거지? 흠... 개인적으로는 30분만에 깼고 그렇게 어렵진 않은것같습니다. 그리고 귀신도 무슨 호떡같이 생겨서는 ㅋㅋ 별로 안무섭네요 앞으로는 더 무서운 게임 만들어주세요 Make scary game!! 진짜 개 ㅈ밥 ㅋㅋㅋㅋ
제 4의 벽을 깨는 공포 게임
사이버 멘헤라.