영주님은 방치중: 중세 도시 키우기
영주님은 방치중: 중세 도시 키우기
Phorust Studios
2026년 8월 19일
201 조회수
202 리뷰 수
15,150+ 추정 판매량
76% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 19일
개발사: Phorust Studios
퍼블리셔: Runic Forge,Gamersky Games
플랫폼: Windows, Linux
출시 가격: 7,700 원
장르: 캐주얼, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

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게임 소개

영주님은 방치중: 중세 도시 키우기

자원을 모으고 계획을 세우며, 왕국을 자동으로 운영하고 꾸준히 성장시켜 보세요. 작은 모닥불 캠프에서 시작해 일꾼을 배치하고 영토를 확장하세요. 교역으로 부를 축적하고, 새로운 건물과 기술, 정책은 물론 신비로운 마법까지 해금하며 대륙 최강의 왕국을 건설해 보세요.

상세 설명

<영주님은 방치중: 중세 도시 키우기>는 증분형 방치 게임의 재미와 도시 경영 시뮬레이션을 결합한 작품입니다. 플레이어는 작은 모닥불 캠프에서 시작해 노동자를 배치하고 영토를 확장하며, 다른 도시 국가들과 교역을 펼치게 됩니다. 새로운 건물과 기술, 정책은 물론 신비한 마법까지 해금하며, 당신의 영지를 대륙에서 가장 강력한 왕국으로 성장시켜 보세요.

허름한 모닥불 캠프 하나로 시작해 작은 마을을 세우고, 이를 번성하는 도시로 발전시킨 뒤, 마침내 강대한 왕국을 건설하세요.

높이 솟은 건축물, 웅장한 성채, 분주한 항구, 활기 넘치는 거리, 신비로운 마법 아카데미, 그리고 철통같은 방어를 자랑하는 요새까지. 당신의 손끝에서 내린 선택과 흐르는 시간이 만나며, 이 모든 것이 조금씩 모습을 갖춰 갑니다.

왕국의 발전에는 다양한 자원이 필요합니다. 시민들의 생존을 책임지는 식량과 목재, 도시 발전에 필수적인 석재와 철광석, 그리고 경제를 움직이는 금까지. 자원 생산 시설을 꾸준히 업그레이드하여 왕국 성장의 원동력을 안정적으로 확보하세요.

노동자를 상황에 맞게 유연하게 배치해 원하는 발전 방향을 선택할 수 있습니다. 풍부한 식량은 인구 증가를 뒷받침하고, 다양한 자원은 왕국의 지속적인 번영을 이끌어 냅니다.

기술을 연구해 경제 발전의 효율을 높이고, 정책을 제정해 왕국에 지속적인 보너스를 부여하여 예상치 못한 위기에 대비하세요. 세금 제도를 조정해 부를 더욱 빠르게 축적하고, 주민들의 만족도를 유지해 자원 생산량까지 끌어올릴 수 있습니다.

무역과 이동을 원활하게 만드는 도로를 건설할 것인가요? 아니면 선술집을 열어 시민들에게 음식과 오락을 제공할 것인가요? 혹은 군비를 강화하고 군대를 증원해, 당신의 부를 노리는 야생 고블린들로부터 왕국을 지킬 것인가요? 물론 교회의 사제가 전하는 조언도 귀 기울여 보세요. 신앙의 힘은 예상치 못한 축복을 가져다줄지도 모릅니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

15,150+

개

예측 매출

116,655,000+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (145)

총 리뷰: 202 긍정: 154 부정: 48 Mostly Positive

후반 아니면 방치는 힘듬 지루하게 잡고있어야함. 건설도 자유가 아니라 그냥 잠긴 곳 오픈하는식. UI불편한게 한두가지가 아님

👍 15 😂 1 ⏱️ 5시간 14분 📅 2026-08-20

가볍게 하기엔 나쁘지않습니다 만 이런류의 게임은 보는 맛이 중요하다고 생각하는데 그게 좀 적은 느낌이네요 습격오는것도 좀 밋밋하고....뭔가 볼거리가 있으면 좋겠는데 그저 마을에 좀 돌아다니는 사람들이 끝이고 습격도 딱히 다른 애니메이션이 없이 화면 구석에서 서로 턴제게임을 하고있고 습격의 매리트가 없다는것도 좀 크네요 지면 디메리트밖에 없어서 막긴 막아야되는데 의미가 없다보니 습격에대한 보수같은것도 좀 생기면 의욕이라도 나지 않을까 싶네요 추가 - 연구를 진행하면 습격 격퇴시 보상이 나오지만 이게 맞나?? 연구를 해야지 보상을 주는게..?? 병사들은 밥벌레인가??? 강화 스켈레톤 40마리 오니까 나름 강화되있는 40명의 병사가 녹아 사라지네??....습격 밸런스 다시잡아야될거 같네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ....아니 이길수가 없어 ㅋㅋㅋ 보자마자 아 또 털리네 이 느낌만 드네요 ㅋㅋㅋ 그리고 작업자 숫자를 고정으로 좀 해주면 좋겠네요...전투 뒤에 시민 죽으면 작업자가 줄었다 늘었다 하는거 겁나 신경쓰이는.. 게다가 랜덤작업장에서 빠지거나 아니면 마지막에 넣은 시민이 빠지는거 같은데 방치라고 해놓고 작업자 숫자가 줄어들게 만들어두면 방치하고 싶어도 절대 못하는데...그냥 시민 수 도달하면 작업자 숫자를 고정으로 하는게 어떨까 싶은 또 있네 스켈레톤들 다 잡으면 30퍼정도 살아나는건 누구 머리에서 나온겁니까?? 처들어오는량도 100~300마리 정도 오는데 100마리대는 어떻게든 다 잡는데 그뒤 부활하는 새끼들때문에 진게 한두번이 아닌.. 자원 짜고 짜내서 병사 80명 만들어 놨더니 한대 맞을떄마다 10~14마리 빠져나가는거보고 그냥 포기했는데 해골이 아니여도 힘들다고 ㅋㅋㅋ..해골이면 무조건 털리고 디버프 상태로 있어야되는

👍 11 😂 1 ⏱️ 8시간 0분 📅 2026-08-20

느긋하게 방치하면서 했더니 쳐들어오는거 이길수가없음.. 천천히할거면 비추함

👍 11 😂 1 ⏱️ 2시간 23분 📅 2026-08-20

브금도 좋고 약간 옛날 느낌의 도트그래픽이라서 취향이고 건설하면서 발전하는 맛도 있긴함 근데 발전 속도가 조금 루즈할수 있어서 더블 모니터로 다른거랑 같이 하면 좋을듯 그래도 생각보다 가벼울거 같았는데 이것저젓 할게 점점 늘어 나는듯 가격도 만원도 안해서 인크리멘탈 좋아하고 점점 마을이 발전하는 모습을 보는걸 좋아하면 추천 (방치형 키우기 안좋아하면 비추)

👍 3 😂 1 ⏱️ 8시간 41분 📅 2026-08-20

상식적으로 마을 인구가 500명이 넘는데 일할수 있는 인원이 100명정도 밖에 안되면 존나 문제있는 마을아니냐 노인300에 어린이 비율이 100이냐 인원배치하면서 게임 느긋하게 할수있는건 식량모드 좀 넣고 베니시드 하는게 차라리 낫겠네 -추가- 산게 아까워서 켜놓고 자고 이렁나서 마저 플레이하고 추가로 적음. 인구 900명대 딱 찍었을때 뭔 뻘건 해골부대 내려오더니 병사 100명 싹 죽이고 집 털고 감 근데 이 병신같은 새끼들이 웃긴게 이런 세계관에서 사는데 병사모집을 하면 행복도가 내려감 그럼 다 뒤져야지 병신같은 주민들아 이게 병사 100명 모집했는데 행복도가 내려간다? 뭐 조금 내려갈수도 있지 라고 하는데 집징비율 11%에 행복도 효과가 -40%임 그럼 병사를 늘리면 되는문제 아니냐 할수있음. 근데 병사는 일반주민보다 더 쳐먹음 결국 뭐냐. 자원수급에 땡빵이 생김 그럼 자원수급을 늘리면 되는거 아니냐 라고 하는데 애초에 자원수급에 주민할당이 많이 가능한것도 아닐뿐더러 일꾼도 많이 주어지지도 않아서 되게 빡빡하게 짜줘야 함 방치형이라매 이새끼야 하루 자고 일어났는데 금0원 찍은거 보고 씨발 대체 뭔 지랄이 일어난거지 했다고 분명 금 쌓이는거 보고 잤는데 그리고 훈련가속을 켜고 끄고 할수 있게 해줬으면 좀 좋나 300초를 2배 버닝으로 태워버리게 만들어버리네 그리고 쳐들어오는것도 상식선에서 쳐들어와야지 300마리가 뭐야 병사 100~150유지도 까다로운 마당에 300마리가 쳐들어오면 대체 무슨수로 막나 언덕탱크 뽑으면 되나? 어차피 방치형게임이니까 털려도 시간 지나면 복구된다? 그런 문제가 아니라 납득가능한 수준의 게임진행이 되어야지 기분이 드럽다고 기분이. 그리고 이 주민들 빡통들 이거 이정도면 그냥 영주 안하고 이새끼들 다 뒤지라고 방치하는게 차라리 낫겠어

👍 7 😂 1 ⏱️ 34시간 46분 📅 2026-08-20

걍 한번 깨면 두번은 안할 것 같음 초반에 자원 모일 때 까지 기다릴 바엔 집안일이나 하자 해서 업글 하나 하면 집안일 하나 하고 업글 하나 집안일 하나 하다보니 중후반 넘어감. 이 겜 덕에 간만에 대청소 함. 후반엔 무역으로 난이도 확 떨어짐. 이걸 뭔 재미로 한거지 어휴 댓글에 단점 쥰나 적어야지 하고 상점 페이지 와서 보니까 어? 7천원도 안주고 샀네...? 쌉개혜자겜임 할 일 있을때 켜놓고 하면 최고임

👍 3 😂 1 ⏱️ 9시간 17분 📅 2026-08-22

게임이 도파민 느낄 구간이 단 하나도 없네... 성장하는 재미같은게 전혀 없음 그냥 시간박으면 마을이 커진다 그뿐

👍 3 ⏱️ 30시간 8분 📅 2026-08-22

생각보다 방치가 안되서 놀라긴 했지만, 오랜만에 정신 없이 빠져서 한 게임이네요. BGM선택이 정말 훌륭했습니다. 단점이라면, 이런 류의 인크리멘탈 장르는 보는 재미가 큰 부분을 차지 한다고 생각하는데 보는 맛이 심심합니다. 그래픽을 말하는게 아니라 다양하게 활동 하는 NPC들을 볼 수 있으면 좋겠네요. 고민할 필요가 있어 보이네요.

👍 2 ⏱️ 9시간 34분 📅 2026-08-20

1.군대 시스템 적들이 오면 얻는 것 도 없는데 그걸 대비하라고 식량에 철에 금까지 잡아먹는 군대를 양성 해 놔야 하네 그렇다고 군대 안 뽑아 놓으면 적들은 약탈하는데 디버프도 씨게 걸리고 방치 게임인데 방치를 못 하게 만들어 2.인터페이스 뭔 좀 한번에 볼 수 있게 해주면 안돼나? 업그레이드도 추가 건축도 손을 한 번씩 더 쓰게 만드는데 이제 쌓이니까 그냥 짜증난다 뭐 나중에 건축이나 업그레이드 가능하면 표시는 해주는데 그 전에 자원이 얼마나 필요 한지를 모르는데 자원은 5종류나 돼니 뭐가 더 필요한지 알라면 직접 클릭해서 들어가야 하는 게 힘들다 이게 건물이 1개 2개면 뭐 어찌 하는데 10개가 넘어가면 그냥 짜증난다 3.비주얼 이게 방치형 게임 이라는게 성장을 하면 성장을 하는 게 보여야 하는데 뭔가 확 변하는 게 없다보니 지루해진다 아니 군대는 좀 업 할때마다 장비가 바뀌거나 하는 그런 정성이라도 보이면 안돼나 초반에는 기깔나게 차려입고 고블린한데 죽고 업그레이드를 해도 돈만 더 쳐먹고 외형은 그대로라 업그레이드 하기가 싫다

👍 2 ⏱️ 1시간 43분 📅 2026-08-22

과금없는 AFK 게임이라 볼 수 있음. 초반엔 영지를 가꾸는 것을 배우면서( 시키는 버튼 누르면서 ) 그 이후에는 퀘스트 달성을 위해 열심히 전기세만 낭비하면 되는 게임. 여러 컨텐츠가 예정되어있다고하고, 초반이기 때문에 함부러 말할 순 없지만 듀얼모니터 이상 쓰시는분들은 유튜브보다 질리면 한쪽 모니터에 갖다놓으면 좋을듯. 만원도 안하는 게임이라 아무것도 없는 클리커 게임보다는 알차니, 구매도 나쁘지 않을 듯 함. // 번역이 좀 후진 부분이 있음. 앞으로 컨텐츠 많다니 한국 판매량 오르면 수정해주겠지 뭐 게임에 큰 방해는 안되나 퀘스트 진행중 갸웃거리는 장면들이 있을 정도

👍 2 ⏱️ 19시간 20분 📅 2026-08-20

뭔가 성장하는 맛이 1도 없다 내가 뭘 잘못한건지 모든 작업장에 작업자를 풀로 못채운다. 필요에 의해서 작업자들 돌리는게 의도였을까? 그럼 그렇게 하기 좋네 편의성을 챙겨줘야지 한번에 넣기 한번에 빼기도 없고 기껏 있는데 5단위씩 빼기? 그러고선 다른 작업장에 넣어라? 그러면 내가 가진 작업장 목록을 만들어 주던가 그것도 아니고 내가 화면 옮겨가며 넣다보면 걍 귀찮아서 적당히 모든 작업장에 채워넣고 방치함 이게 개발의도일까? 그리고 카메라도 그냥 확 축소하게 해주지 축소도 조금만 촉수되서 성장시킨 영지 풀샷도 못본다.

👍 1 ⏱️ 5시간 17분 📅 2026-08-20

나름 재밋음 근데 후반갈수록 들어가는 자원이 많아서 그냥 단순반복 노가다인데 그전까진 마을발전시키는 재미가 있다. 몇시간정도 뇌녹이면서 하기좋음

⏱️ 6시간 21분 📅 2026-08-24

방치형게임인데 자원관리하다보면 실질적으로 방치할 시간이 없네요 어떤식으로 자원을 관리하느냐에 따라서 게임 속도가 많이 달라질것같아요 설명이 친절하진 않아서 초반에 조금 헤맸는데 그부분도 개발진들이 의도한바가 아니였나 싶어요 편하게 즐길만한 게임입니다. 그리고 인터페이스에 무역으로 바로 이어지는 버튼이 하나 추가되면 좋을거같아요

⏱️ 8시간 57분 📅 2026-08-24

데모 버전 플레이해보고 괜찮은거 같아서 구매 생각보내 너무나 저렴하게 구매했고 1만원 미만 즐기는 게임으로 잘 즐겼다 생각합니다 아 당연 이제시작해서 어색한것도 있는데 업데이트되면 괜찮을꺼같네요 , 방치형 ? 같은 느낌은 아니고 지금 중후반 ? 쯤 온거같은데, 무역을 수동으로 해줘야해서 모르겠네요 후반부에 그것 마저 자동으로 될런지 , 나름 기다리면 몸스터 침공하고 뭐 괜찮습니다 전 추천

⏱️ 4시간 54분 📅 2026-08-24

뭐 취향에 맞긴 한데 전략전술이 있다는 느낌은 아니고 걍 도전과제 때문에 첨부터 최고난이도로 해도 되겠음 낮은 난이도랑 높은 난이도랑 별 차이 없는듯. 습격오는거 한번도 안터지는거랑 특정마을이랑 무역 안하는 두개만 신경쓰면 1트에 도전과제 완 가능할듯

⏱️ 10시간 14분 📅 2026-08-23

아니 방치형 게임이라면서 게임을 계속 잡고 있어야 한다는것이 말이 안됨 그리고 무역에 자동이 없어서 진짜 방치게임이라는 느낌이 안든다

⏱️ 12시간 15분 📅 2026-08-23

세미 방치형 게임입니다. 완전히 방치하면 갑자기 식량이 떨어져서 마을이 망하고 있거나, 몬스터를 못막아서 군대가 전멸해있거나 할 수도 있으니, 작업하면서 켜놓고 간간히 보는걸 추천합니다. 물론 다른 방치형 게임도 간간히 보는게 좋지만, 이건 보는게 반쯤 필수라고 생각하시는게 좋습니다. 된다고 퀘스트 바로 완료하지 말고, 퀘스트 진행하기 전에 할 수 있는 업그레이드 다 했는지 확인하고 넘어가는걸 추천합니다. 어차피 퀘스트 깬다고 뭔가가 다이나믹하게 발전하는 것도 아니고, 그 이후것들 업그레이드하려면 어차피 먼저 나온 업그레이드 해야합니다. 큰걸 기대하지는 마세요. 이 가격대 게임에서 큰걸 기대하는건 양심이 없는 겁니다. 개발진은 양심이 있습니다. 딱 이 가격대에 걸맞는 플레이타임과 농도가 나와요. 물론 개인의 의견 차가 있을 수는 있습니다.

⏱️ 14시간 23분 📅 2026-08-23

괜찮게 플레이 한것 같다, 아기자기 하고 시간 잠깐 있을때 할수있는게임

⏱️ 8시간 27분 📅 2026-08-23

제일 높은 난이도를 했는데 이상한 방향으로 불쾌감을 느낌 고티어 자원을 힘들게 만든 것 같은데 그 과정을 짜증나게 만듬 밸런스 조정이 필요함

⏱️ 4시간 49분 📅 2026-08-23

방치하면서 키우는 반방치 클릭게임. 방치 하면 효율이 떻어지는 것도 있고 전체적으로 가끔씩 업글과 건물성장/ 부족한 일꾼을 여기저기 재배치 해서 굴려줘야하고, 무역이 열리면 무역으로 자원순환을 해야해서 방치겜이지긴 하지만 이리저리 바쁜게임. 플레이타임은 한번 클리어하는데 10시간 정도걸리고 도전과제 무역관련 업적이 달성안되는 부분이 있는데.. 이부분은 확인이 필요해보임. 간단히 시간떄우기는 좋은게임 다만 반복적으로는 좀 지루함..

⏱️ 23시간 4분 📅 2026-08-23

겜 자체는 재미있는데 이거 방치형 아닙니다.. 방치 할 수는 있지만 조종하는 것에 비해 효율이 엄청 낮아서 자연스레 손이 가게되네요. 세번째 난이도 하니까 쳐들어 오는거 좀 불합리 하게 느껴짐. 그래도 패배 패널티가 없다 시피 한 게 아이러니한 느낌

⏱️ 7시간 25분 📅 2026-08-23

1회차 스트레이트로 엔딩 보고 적는 리뷰. 텐트부터 시작해서 왕국을 만드는 게임. 자원을 모아 건물을 만들고 업그레이드하고 인구가 늘어나고 생산 지역에 배치하고 군사를 모으고 발전을 하다 보면 어느새 왕국이 되어있는 모습을 보게 된다. 무엇보다 가격이 싸다. 여러 번 할 필요 없이 딱 한번만 해도 괜찮은 게임. 하지만 "방치중"이라는 게임 이름과는 다르게 방치할 시간은 별로 없는 게 웃음 포인트.

⏱️ 9시간 28분 📅 2026-08-23

클리어까지 7~8시간정도 걸림. 가벼운 방치형 겜인줄 알고 구입했으나 실상은 클릭커 게임에 더 가까움 요즘 먼가 복잡한 게임말고 그냥 뇌비우고 간단히 할수있는겜 없나? 하다가 발견했는데...이조건에 딱맞는겜이라서 재밌게 했음 자원을 모으고 도시를 키우고 외부의 위협을 막아내는거라 그냥 시간이 지날수록 점점 발전하는 도시를 보는맛은 있는데 그게 전부임. 걍 먼가 도시시뮬겜처럼 보이는데 그런요소 하나도 없고 실상은 클릭커 게임이니 그거 알고 하면 별문제 없음

⏱️ 9시간 10분 📅 2026-08-23

장점: 생각 없이 시키는 대로 퀘스트만 따라가면 됨. 멍 때리고 시간 죽이기 가능 함. 싼 맛에 심심하면 할만 함. 단점: 내 맘대로 도시 키우기가 안되고 방치도 안됨. 짜여진 틀 안에서 계속 시키는 것만 해야 됨. 퀘스트를 안 깨면 건물이나 연구가 해금이 안되서 할 것도 없음. 진행 구조가 너무 선형적이라서 조금 지나면 집중력이 떨어지고 이걸 계속 해야 되나 생각이 듬. 좀 더 자유도를 줘서 입체적으로 선택지가 여러가지 있었으면 더 재미있을 듯 함. 전투도 방어 형식만 있음. 맘 같아선 내 돈 뜯어가는 도시 약탈 가고 싶은데 그것도 안됨. 건물이 여러군데 있는데 맵을 축소하거나 따로 맵이 있어서 건물 선택이 편해졌으면 하고, 단축키나 기능이 더 있어야 함.

⏱️ 7시간 39분 📅 2026-08-22

음 일단 나쁘지는 않은데 그렇다고 좋지도 않은 느낌? 그래픽은 rpg 메이커 4k 화질로 늘려놓은 스타일인데 왜인지는 모르겠으나 약간의 가끔식 버퍼링이 존재함. 노가다가 많이 심함 또한 전투도 있으나 마나한 시스템 같음 유지비는 비싼데 값을 제대로 못함 맵에서 주민들이 뭐 일하고 하는거 보이긴 하는데 진짜 마을같다가 아니고 배정해 주면 그냥 일하는 모습 보이고 돌아다니는 느낌. 살아있는 도시나 마을을 만드는게 아니고 잘 다듬은 rpg 메이커 npc들, 그리고 방치형이라면서 도대체 노가다는 왜이리 심한지 업글에 필요한 자원은 엄청 비싼데 모으는건 진짜 부족하고 인구 늘어나면 식량 소모량도 늘어나는데 인구 10 늘때마다 노동 인구 1이 증가하는 시스템이라서 일꾼도 많이 부족함 내가 맵에서 건물을 손수 짓고 뭘 하겠다 라고 하는게 아니고 모바일 방치형 게임처럼 무슨 건물 짓고 렙업하고 하는 스타일. 그냥저냥 할만은 하되 이 게임을 통해 즐거움을 얻는거는 힘들어 보임 힐링하면서 느긋하게 천천히 그럭저럭 하는 느낌?

⏱️ 1시간 56분 📅 2026-08-22

무역 진행 상황을 클릭해서 봐야하는 게 좀 귀찮습니다. 안봐도 되냐 하는데 그냥 보고 싶습니다. 성벽 방어처럼 옆에 띄워주면 재밌을듯 느긋하게 보통 난이도로 했더니 11시간 플탐 정도

⏱️ 11시간 43분 📅 2026-08-22

중반이상지나면 요구하는 자재수량이 갑자기 많아져서 시간두고하는게임인듯 업글하고 롤하다 업글하다 영화보다 걍 쏘쏘하게 하고있음

⏱️ 24시간 54분 📅 2026-08-22

8시간 이내로 엔딩 보았고요. 제목 그대로 방치형에 가까운 게임이고 퀘스트 대로 차례로 건물을 짓고 노동자를 배정해서 놔두면 되는 게임입니다. 건물을 클릭하고 있으면 해당 자원을 추가로 획득 가능한데. 그 누르고 있는 게 생각보다 번거롭습니다. 한번만 누르면 되게 스위치 형태로 줬다면 더 쾌적한 게임 플레이가 되었을 거 같아서 아쉽네요. 계속 누르고 있으려면 손가락 아파서요. 가격이 비싸지 않아서 피씨에 켜둔 채로 분재처럼 키우고 싶은 분에게만 추천합니다. ui는 간단하고 따로 설명이 필요없게 쉽게 되어 있어서 머리 쓰거나 선택의 여지가 적은 게임이라 스트레스 없이 하기엔 좋은 게임이었습니다.

⏱️ 7시간 56분 📅 2026-08-22

영지 키우기를 개인적으로 상당히 좋아하는데 상당히 나름 재밌었음. 컨텐츠가 더 추가되면 다시 오겠습니다.

⏱️ 10시간 8분 📅 2026-08-22

제목과 다르게 방치는 하면 안되는 게임, 그리고 언데드가 매우 강력한 다른 몹이랑 다른 힘을 자랑하는 게임

⏱️ 5시간 11분 📅 2026-08-21

처음에는 그래도 재밌긴 한데 레벨 4~5해금 부터 지루해짐 나는 난이도 극한까지 깨는 맛이 재밌다면 추천하겠지만 엔딩만 보고 땅땅 칠거면 4~5 해금부터 엔딩만 보고 끄자 라는 느낌이 강하게듬. 전투도 조금 아쉽긴한데 이정도 가격에는 그래도 좋은편임 세일 할 때 사는거 추천

⏱️ 10시간 13분 📅 2026-08-21

가격 대비 플레이 타임이 상당히 길음. 게임이 생각보다 깊이가 있고 컨트롤 할 요소가 생각보다 많아서 방치는 사실상 불가능함. 게임오버 조건은 딱히 존재하진 않는데 일정 시간마다 찾아오는 적에게 패배하면 자원을 뺏김. 단점은 몇 가지 존재하는데 특정 자원이 너무나도 많이 부족함 . 특히 금 건물이나 능력을 해금 할 때 들어가는 자원이 있고 들어가지 않는 자원이 있는데 금은 초반부부터 후반부까지 엄청난 양을 요구하며 퀘스트로도 지속적으로 대량의 금을 요구함. 무역이 뚫리면서부터는 어느정도 해소가 되긴 하는데 다른 자원들은 그저 금을 교환하기 위한 발사대에 불과하게 바뀌어버림. 또한 이 게임이 방치가 불가능 한 가장 큰 이유가 자원을 캐 오는 인구가 너무나도 부족함. 건물에는 한 건물마다 최대 10 ~ 30명을 집어 넣을 수 있는데 정작 집어 넣을 수 있는 인구는 극 후반부 기준으로 고작 70 ~ 90명 남짓 그래서 금같이 엄청나게 부족한 자원에 올인하고 나머지에 10명정도씩 나눠 집어 넣을 수 밖에 없는 상황이 오게 됨. 이 마저도 한번씩 요구되지 않는 자원들이 존재해서 창고를 꽉 채워서 MAX 상태로 계속 방치되는 경우도 심심치않게 생겨서 인구를 빼고 다른데에 넣어주는 컨트롤 또한 해 줘야 함. 그리고 번역에 문제가 조금 있는데 도전과제 하실 분들은 아셰린과 무역 하지 않기 << 아마 이런거였던거 같은데 게임 안에 들어가보면 무역창에는 애션홀트인가? 라는 이름으로 되어있으니 주의하시길. 게임 볼륨은 상당히 커서 게임 자체는 추천하는편.

⏱️ 7시간 13분 📅 2026-08-21

자비 난이도로 플레이 했습니다. 제일 쉬운 난이도라 그런지 그냥 방치해놨다가 가끔 뭐 좀 해주는 식으로 7.6시간만에 클리어 했습니다. 더 어려운 난이도는 해봐야 알겠지만 가격대비 그냥저냥 시간때울만한 게임인듯 싶습니다.

⏱️ 9시간 17분 📅 2026-08-20

이 게임을 직접 해본 결과 도시를 키우는 재미가 있었습니다. 다만, 한 가지 도시 전체의 모습을 볼 수 없다는 아쉬움이 있는데, 나중에라도 업데이트로 볼 수 있게 해주시면 좋겠습니다.

⏱️ 25시간 37분 📅 2026-08-20

업무에 할당 할 수 있는 인구가 너무 적음. 방치 못함. 적을 [strike]잡아도 보상 하나 없음 [/strike] 잡아서 보상 먹으려면 연구 해야 함, 못 막으면 디버프는 잔뜩. 고쳐야 할 곳 투성이. 그래도 일단 즐길만은 함

⏱️ 8시간 41분 📅 2026-08-20

재미를 느끼지 못하겠음. 인크리멘탈 장르라고 해도 이상하고, 클리커(방치형) 장르라고 해도 방치가 안 됨 -------------------------------------- - 후반부의 자원이 자동 생산량만으로는 너무 부족한데 '무역'은 너무 강력함. 그래서 무역 보냄 -> 기다림 -> 자원 차면 업글 -> 무역 보냄 -> 기다림 -> 업글 -> 반복 - 특정 자원의 중요도가 큼. 초반 - '식량' 중반 - 금화 후반 - '금화' 마법 금화는 '무역'과도 관계가 있다. 금화가 없으면 무역도 못 보냄. 밸런스에 문제가 있음. - '발전시켰다'는 맛은 없음. 변화는 있으나 주민과 상호작용도 없고 움직임도 없고 후반부는 자원을 기다리느라 클릭 때문에 고정 화면에서 벗어나지 못함. - **발전 제한이 가장 불호 이 게임은 메인 스토리에 따라 '발전'이 제한 되어 있는데 다음 단계가 풀리는 순간과 동시에 디버프를 엄청나게 줌. 예) 다음 발전 단계로 여러 건물의 업그레이드가 풀림 + 동시에 메인 스토리 상의 '디버프'를 전개함. 디버프 중, '습격'에 대한 패널티가 발생 됨. 자원 3개가 자동화가 되지 않음. -> 반복 또한, 아무리 준비해도 한 건물의 업그레이드 자원 수치가 너무 많기 때문에 (업글 + 연구) 대비를 못함. - **군사 유닛이 죽으면서 일꾼 주민까지 줄어드는 건 이상함. 성공적으로 방어를 하였으나 총 인구 수가 줄어 일할 수 있는 일꾼이 '경고창 없이' 사라짐. --------------------------------------------------------- 세일할 때 사시고, 인크리멘탈 류 게임을 원하면 다른 게임을 추천함.

👍 1 ⏱️ 6시간 20분 📅 2026-08-22

올 클리어하는데 8.6시간 소모... 그냥 힐링겜.. 가장어려운 난이도도 음 쉬운거같았음 적이 좀 많이 처들어오거나 내가 공격을 했으면 좋았을꺼같음 자원이 너무 딸리긴했지만 무역순간이동 열리고서부터 뽕맛좀 보다 국가건설완료

⏱️ 8시간 34분 📅 2026-08-22

단순해서 할건 많지 않은데 방치하진 못함 그냥 클릭눌러놓은채로 바라보거나 짧게 계속 체크해줘야함

⏱️ 4시간 18분 📅 2026-08-21

아침에 시작해서 밤 12시에 끝냈는데 게임이 알차다. 오토클릭을 써야 편하다..

⏱️ 12시간 44분 📅 2026-08-21

켜놓고 잠을자도 될정도로 음악이 잔잔하고 좋음 매우매우 쉬운 도시경영게임이네요.

⏱️ 21시간 6분 📅 2026-08-20

처음하는거라 이지모드로 했는데, 클릭하는것만 부지런히 해서 자원만 모아주면 별 문제 없이 깨네요. 병사도 행복도 0% 되는 수준으로만 양성하면 됩니다.

⏱️ 9시간 39분 📅 2026-08-22

재미는 있는데요 게임이 기본 램을 7기가 정도 먹습니다.. 램 부족하신 분들은 고멘..

👍 1 ⏱️ 11시간 37분 📅 2026-08-23

시간 때우기로 괜찮습니다.. 쉬움 보통 난이도 10~12시간 정도 어려움은 아직 안해봄...

⏱️ 22시간 53분 📅 2026-08-24

20시간 정도 걸려서 엔딩 봄. 2회차 없음 딱히 방치도 아님 이정도 분량으로 인크리멘탈 태그를 달았어야 했나?

👍 1 ⏱️ 20시간 28분 📅 2026-08-21

규모 커져가는거 보는 맛은 약간 있긴 한데 그 이상으로는 뭐가 없음 게다가 게임이 방치랑 수동의 사이에 애매하게 있는 느낌이라 게임이 불편함 차라리 수동으로 해서 보상타고 하는게 좀 더 있었으면? 아니면 좀 더 자동화할 수 있는 발전 트리가 있던가

👍 1 ⏱️ 9시간 22분 📅 2026-08-21

이거 켜두고 미니어처 도색하는데 나름 괜찮았음 리뷰에 나오는 문제가 침략들어오면 지는데 방치할수없다!인데 사실 져도 자원털리고 인구 조금 깎이는 수준이라 진행에 문제가 생기는 사항은 아님 그냥 켜두고 자원쌓이면 업글 좀 해주고 지면 군사 조금 늘려주면 진행가능함

👍 1 ⏱️ 9시간 14분 📅 2026-08-21

정말 모바일 방치형 키우기게임 스타일... 일반적인 도시건설 게임이라고 생각하고 하면 안될듯 일단 건물위치가 전부 정해져있어서 나만의 도시를 꾸민다기보다는 정말 방치만 시켜놓고 업글만 눌러주는 시스템 그래도 업그레이드 할때마다 건물 생김새도 달라지고 발전하는게 보여서 업글시키는 맛이 있음 근데 플레이어가 할게 너무 없기도하고 손놓고 구경만 해야하는 시간이 너무 길어서 pc로 하기에는 너무 지루함 필수팁 : 마우스 누르고 있기 토글 매크로 필수 권장

👍 1 ⏱️ 12시간 36분 📅 2026-08-21

3시간 플레이 아직 초반 같은데 트레일러에서는 집을 짓는다고 하지만 플레이어가 위치를 정하는게 아니라 주어진 퀘스트와 정해진 위치에 따라 건물을 업글시키는 선형적 구조를 지니고 있다 아이들러 장르로 대다수의 한국인들은 좋아할 만한 장르가 아니다 선형적인 스토리라도 재밌으면 할 만하겠는데 일단 스토리가 있긴 한 건가 싶을 정도다 2003~2010년대 피쳐폰 또는 초창기 스마트폰에 있던 타이쿤 정도의 자유도를 가지고 있다 '광고 없는 유료 모바일 시뮬레이션'을 모니터로 한다고 생각하면 된다 림월드를 생각하고 구매하면 반드시 환불 할 게임 3.5시간을 플레이 했지만 더 이상 할 생각도 없고 한 시간도 아까워서 일단 환불 신청해봄 솔직히 7~8천원이면 할인하는 겜중에 할만한 거 널림 싸다고 그냥 두기엔 그 가치도 못함

👍 1 ⏱️ 3시간 30분 📅 2026-08-21

아직은 컨텐츠가 매우 없지만 ... 창작모드 열어준다면 엄청 재미질듯

⏱️ 14시간 43분 📅 2026-08-22

가격 생각하면 괜찮음 ㅇㅅㅇ

⏱️ 9시간 51분 📅 2026-08-20

손가락 아프게 클릭 막 하지말고 꾹 누르면 됩니다

👍 4 ⏱️ 11시간 42분 📅 2026-08-20

1만원이 넘었으면 난 너에게 비추를 줬을꺼야

😂 1 ⏱️ 9시간 6분 📅 2026-08-23

퀄리티가 예전 플래시 게임보다 못함

👍 1 ⏱️ 1시간 32분 📅 2026-08-21

대유잼 최고난이도로 시작해서 한번에 겜끝낼것을 추천함

👍 1 ⏱️ 8시간 36분 📅 2026-08-21

극한난이도로 박아봤는데 할만한듯 ? 다깨는데 12시간걸림

⏱️ 11시간 38분 📅 2026-08-20

시간가는줄모르고 게임했네요 재밋어요

👍 1 ⏱️ 12시간 23분 📅 2026-08-21

시간이......시간이....어.........지금 몇시지..?

⏱️ 12시간 11분 📅 2026-08-22

킬링타임용으로 좋음

⏱️ 10시간 55분 📅 2026-08-23

2시간만 할만함

⏱️ 3시간 7분 📅 2026-08-23

모바일 게임에 바랬던 마을 키우기 게임을 단돈 7700원에 제공함

👍 9 ⏱️ 9시간 54분 📅 2026-08-25

노가다해서 클리어 해봤는데, 한번 클리어하면 다시 할까 싶은 1회성 게임. 대신 할때 만큼은 재미있습니다.

👍 4 ⏱️ 10시간 26분 📅 2026-08-26

영주님이 방치 중이라서 내가 바쁜 게임 플레이 타임을 늘리기 구성이 좀 보인다 다만 취향에 맞는 게임이고, 빨리빨리 하려고 하지 않는다면 낫밷

👍 3 😂 1 ⏱️ 8시간 46분 📅 2026-08-24

망할업적... 원칙을 지키다 (아세린과 교역을 하지 않기) “Complete the game without ever trading with Ashenholt.”애션홀트임... 대충 애션홀트랑 아이언랜드랑 교역안하면됨 얼탱이가 없네 게임내 번역이 곱창난게 아니라 도전과제 번역이 곱창나서 도전과제깨는대 짜증좀 났음... 아 그리고 옵션에서 호버하여 클릭 이거 꼭 켜두도록 당신의 손가락은 소중하니까... 자원캘때 마우스만 대도 최고속도로 캐주는거임

👍 3 ⏱️ 10시간 20분 📅 2026-08-30

저는 보통 난이도에서 켜 놓고 증바람 한판 하고와서 업글하고 했습니다 근데 진짜 재미가 없네요 할게 없음 그래서 뭔가 6천원도 좀 아깝다는 생각이 들어요 인구는 530명인데 생산가능한 노동자는 43명인가? 너무 적음 그냥 내가 눌러줘야 뭔가 업글도 하고 발전도 하고 하는데 그러기엔 자원 요구량이 너무 많아서 계속 누르고 몇분은 있어야됨 재미도 없고 흥미도 없는 게임이 됨 게임 분위기나 그래픽은 마음에 드는데 재미가 없어서 너무 아쉬웠음

👍 8 ⏱️ 12시간 35분 📅 2026-08-24

인구 대비 근로자 비율이 너무 적음 쉬었음 도시 플레이타임 늘리기인가 아니면 그냥 고려 안하고 만든것인가 7천원급...도아니고 -50% 하면 사서 시간죽일만할듯

👍 2 😂 2 ⏱️ 2시간 46분 📅 2026-08-25

작업 가능 인구가 너무 없음 그러다보니 노가다가 필요함 방치가 안되고 플레이시간은 긴데 게임 내용이 알차진 않음 단순 자원 노가다로 플레이시간을 늘린느낌임 한판하고 나서 다신 안할 거 같은 게임임

👍 1 ⏱️ 9시간 20분 📅 2026-08-30

방치형이라고 하지만 방치는 못한다. 노동자 수는 겁나게 부족한데 돈주고 업그레이드 하는곳에 중후반부를 넘어가면 노동자 칸 수 늘려주는게 너무 쓸데없이 많다. 몬가.. 몬가 아쉬움 그래도 재밌게 했으니 추천 유튜브 보면서 설렁설렁 하면댐

👍 1 ⏱️ 12시간 45분 📅 2026-08-26

나름 재밌긴 한데 클리어를 하고 다른 난이도로 2회차를 들어갈만한 재미인가? 했을 때 조금 애매한 것 같음.. 아직 출시 초기니까 더욱 발전할 거라고 믿고서 추천 드림.

👍 1 ⏱️ 11시간 29분 📅 2026-08-24

방치라곤 하지만 10분이상 방치해본적이 후반말곤 없는 방치형게임

👍 1 ⏱️ 7시간 30분 📅 2026-08-28

총 12시간 했네요. 재미있게 했습니다. 할거 뭐 다했으니 나머지 도전과제는 그냥 어려움 난이도 레벨들만 있어서 이건 트레이너 찾아보고 있으면 트레이너로 빠르게 깨서 마무리 지어야할거 같네요 말이 방치형 게임이지 방치 못합니다. 몹들이 오는게 랜덤이다보니까 강한애들도 올때도 있어서 그거 오는거 지켜봐야되고 게임하다보면 악의무리 디버프 걸릴때만 그렇습니다. 이거 없을땐 괜찮음. 중간쯤가서 퀘 깨다보면 사라지는 디버프니까 이거 없애면 많이 편해집니다

👍 1 ⏱️ 12시간 27분 📅 2026-08-24

1회성 게임 후반엔 그냥 생각없이 아무거나 사고 건물올리고 퀘스트 종료.. 초반에만재미봄

⏱️ 36시간 42분 📅 2026-08-30

딱 그냥 반나절 즐기기 좋은 킬링타임 게임이네요. 그 이상 뭔가 바라기보단 지금은 딱 그만큼만 보고하기 좋네요!

⏱️ 11시간 27분 📅 2026-08-30

호불호가 좀 강한 편인 게임이긴 함. 방치중이라기엔 초반부에는 조금 방치 하기에는 여러모로 상황들이 겹치도록 프로그래밍 되어 있어서 꽤 생각보다 바쁨. 하지만 살짝 아쉬운건 골드수급을 위해서는 무역을 주로 해야 하는데 무역이 골드를 사용해서 가져오는 것이다보니 후반부에는 약 48500골드를 사용하면 매우 필요하다고 하는 나라에 팔지 않는 이상 약 2배 정도의 수익을 가져옴. 이는 거진 300초. 약 5분에 가까운 시간을 골드수급한다면 오히려 마우스 올려놓고 잠수타는게 무역 기대치보다 더 얻을 수 있음. 물론, 자원이 넘치는 구간이 있기 때문에 자원 가득 채워놓을 시간에 하나 무역 보내버리면 장땡이지만 골드 수급이 생각보다 많이 좋지는 않음. 약 9시간의 플레이타임을 가질 수 있으며, 6천원대의 가격으로 이정도의 플레이 시간을 가질 수 있다는 점에서 생각보다 나름 가성비 좋은 게임이기는 함. 게임을 하면서 이것저것 다른 일이나 영상 시청을 함께 하면서 하기 좋은 게임임.

⏱️ 9시간 57분 📅 2026-08-30

그냥 기본 난이도로 가볍게해서 12시간동안했음 재밌긴했는데 기본까지도 사실 튜토리얼이라고 생각할 만큼 쉬웠음... 지금 어려움으로 다시 하나 더 파서 하고있긴 한데. 지형 여러개 뭐 지형따라서 특색있는 마을 같은거 더 나와도 재밌겠다.

⏱️ 13시간 10분 📅 2026-08-29

인구수 몃명 증가할떄마다 일꾼 하나가 찾아오고 방치까진 아니고 살짝 츤데레마냥 시민 도와주는 겜이랄까?

⏱️ 9시간 43분 📅 2026-08-29

에셴홀트 군대 맞서는건 그렇게 경고를 하더니 다음 에피소드는 퀘스트 진행해도 경고도 안해줘서 그냥 퀘스트 무지성으로 밀다가 무한좀비한테 털려서 다시시작함 다음 퀘스트는 꼭 모든 업글을 완료하고 진행하자 + 인구대비 노동자 비율이 10%밖에 안돼는게 정상이냐 개발자새끼야?

😂 1 ⏱️ 41시간 14분 📅 2026-08-29

손가락이 너무 아프다 이걸 마우스 좌클릭을 해서 자원을 채집 가속 하라는건 이 게임을 스스로 테스트도 안해보고 내놓은거 같다. 단축키를 통한 채집 가속해주는게 그렇게 어려운건가? 그리고 쳐들어오는 적이 몇명인지를 사전에 표시를 해줘야 전투력이 얼마나 필요한지 알수가 없다. 이 게임은 철저하게 기본적인것을 지키지 않는다.

⏱️ 2시간 41분 📅 2026-08-29

실플탐 10시간, 도전 난이도 클리어 기준으로 방치라는 이름과 인크리멘탈 태그가 안 어울리는 게임. 사실상 도시 경영 게임으로 봐야 함 특히 초반부에 자원 모자라서 자원 강제 파밍한다고 마우스 클릭 유지를 계속 해야되는데 몇번쯤 하다보면 이 이름과 태그가 맞는가 싶다....두개는 바꿔야하지 않나 싶음. 그래도 도시 경영으로 본다면 나름 괜찮은 게임이다. 저놈의 꾹 누르기가 플레이 감성을 오지게 해쳐서 문제라서 그렇지 중반부쯤에 연구에서 자동클릭을 지원했으면 더 좋은 평가를 받았을텐데 아쉬울 뿐 그래서 엔딩 봤는데 이걸 다시 하냐? 음 그건좀....당장은........

⏱️ 21시간 45분 📅 2026-08-28

잠깐 킬링타임용으로는 괜찮음 그런데 뒤로 갈수록 시간은 오래걸리는데 할게 너무 없어서 심심함

⏱️ 9시간 53분 📅 2026-08-28

여러번 하고 싶진 않고 딱 1회하니까 재밌게 했다 정도 플레이 하면서 좀 불편한 감이 있긴한데 못해먹겠다는 정도는 아님

⏱️ 9시간 16분 📅 2026-08-28

최하 난이도 딱 10시간이면 끝나는 평화로운 게임 굳이 난이도를 높혀서 스트레스 받을이유가 없다고 생각함 처음 스타팅에 3번째 난이도로 했는대 생산 패널티만 받고 루즈해짐 게임오버가 없다는걸 알고 굳이?라는 생각이 들기 시작해서 난이도 내림 그 결과 10시간 마을이 이뻐지는거 보면 재밌다

⏱️ 10시간 17분 📅 2026-08-28

조금이라도 손해 보지 않기 위해 열심히 클릭하는 자신의 모습을 발견하게 된다

⏱️ 11시간 1분 📅 2026-08-27

게임이 시작이 안되네요 이 게임보다 높은 사양의 게임은 제 노트북에서 잘 실행되는데 이 게임만 메인화면 로딩에서 멈춰버리네요 용량문제가 있나 했는데 최근 싹 정리해서 널널한데도 안되네요 Vulie?였나 그걸로 해보라고 해서 해봤는데 메인화면 다음으로 넘어가면서 뜅겨서 게임을 못하네요

⏱️ 9시간 57분 📅 2026-08-27

이름만 방치겜인 극단적 관여겜 극한으로 깨봤는데 무역 상태 확인창이 하나 있으면 좋겠고 버프 쿨타임 체크할 수 있는 창이 하나 있으면 좋겠어요 다른 세력과 전쟁 요소가 한번뿐이라 아쉽네요 초반에 세금매기던 나라 없에버리고 싶었는데 우리가 쳐들어가는 pve도 있으면 좋겠어요 마법사가 있으면 마법요소도 있으면 좋겠어요 암튼 재밌었습니다

⏱️ 18시간 40분 📅 2026-08-27

도전 난이도로 10시간 정도 걸려서 클리어 했습니다. 일단 방치하려면 거의 극 후반에나 가야 방치가 가능합니다. 한눈에 들어오지 않는 UI가 너무 불편해요 일부는 게임내부 업그레이드 요소에 들어가 있습니다만 계속 확인 하려면 해당 건물을 클릭해야 하고 즐겨찾기로 등록해서 볼수 있다고 해도 닥 한개 건물만 즐겨찾기 할수 있어서 크게 도움되지 않습니다. 그리고 자유도라곤 1도 없는 선형게임 입니다. 도전과제가 남아 있어서 극한을 한번 더 할까 하는데 별로 하고 싶다는 느낌이 안들어요 그리고 뭔가 도파민이 안터져요 당연히 대부분 업글 요소가 자원획득률 상승이 중점이고 그 외 자원 저장량 상승 영구 또는 일시적 버프가 거의 전부인데 뭐 업글해도 그냥 저냥입니다. 그리고 무역 요소도 있기는 한데 귀찮아서 손이 잘 안가더라구요 가장 아쉬운게 디펜스 부분인데 사냥꾼도 있고 병사도 있고 마법사도 있는데 방어맵을 만들어서 디펜스 요소라도 추가하면 어떨까 싶어요 그냥 불특정 확률로 적이오고 적과 아군의 공방에 따라 승패가 결정되는데 마찬가지 도파민이 없어요 적에게 밀리면 자원수급량 주민감소, 자원생산량 감소 끝 이겼을경우 적 유형에 따른 자원획득 업글시 일부자원 획득 끝 (적 접근 시간이 있어서 오기전에 병력추가, 장비업글, 공방버프 등을 할 수 있고. 적의 전투력을 보려면 사냥꾼 오두막에서 관련 업글을 해야 확인 가능)

⏱️ 32시간 18분 📅 2026-08-27

ui 너무 그지 같아요... 한 번에 업그레이드 가능한 건물이랑 필요한 재료를 볼 수 있으면 좋겠고 연구도 계속 책 뒤적거려야 되는데 너무 불편합니다.

⏱️ 12시간 14분 📅 2026-08-27

재밌었다 근데 방치중이라면서 너무 바쁘다 이게 어떻게 방치임 영주님이 한땀한땀 발로 뛰는데 시간녹이긴 좋긴한데 또 하긴 너무 힘들다

⏱️ 7시간 41분 📅 2026-08-27

피곤할때 인방 보면서 하기 좋음. 궤도에 오를때까지는 방치가 안되는데, 어느정도 올라가서는 자원모으기 귀찮을땐 켜놓고 샤워하고 와도 되는 정도임.

⏱️ 8시간 51분 📅 2026-08-27

그냥 웹툰보면서 살살함 자원클릭 1도 안하고 방치플 작업자 인원수만 와리가리 좀 하다가 모자른건 시장 몇번 보내고 웹툰보다가 클릭한번씩, 중후반은 갑자기 자원이 많이 쌓인적있을때 좀 바쁘게 업글하고 업글 대기도 없어서 맘에들고 자원 모이기만 기다릴뿐 그냥저냥 할만한데 추천은 못하겠음 그냥 옆모니터 장식용 ㅋ

⏱️ 9시간 9분 📅 2026-08-26

그래서 언제 방치할 수 있는건데? 내가 영주야? 아니면 도시 키워주는 따까리냐? 뒈지게 바쁨..

⏱️ 5시간 10분 📅 2026-08-26

우선 1회차로 젤 쉬운거 끝냈음. 2회차 하려니 반복적이라 좀 아쉽더라 배경이 난이도에 맞춰 조금씩만 바뀌면 더 분위기타서 집중해서 할 거 같아. 도전과제때문에 더 해보겠지만... 간간히 할듯하다

⏱️ 11시간 21분 📅 2026-08-25

방치형 게임은 처음이라 찍먹해보려고 샀는데 너무 잼써서 이틀만에 엔딩 봤어요 ㄷㄷ 버섯커 키우기처럼 완전 방치형은 아니고 중간중간에 계속 개입해서 이것저것 해줘야되는 게임

⏱️ 10시간 40분 📅 2026-08-25

재미는 있는데 플탐이 아쉽다. 엔딩볼 때마다 점수화 해서 로그라이크류로 만들면 굉장히 오래 즐길 수 있을거같다. 난이도를 나눠둔 이유가 있을텐데?

⏱️ 8시간 1분 📅 2026-08-25

증분형평점 6/10 증분형 태그는 왜 있나 싶은 게임으로 방치형 게임이다 도전과제 하려면 그냥 처음부터 최고난이도로 할 걸 그랬다는 생각이 드는 두 번 클리어는 못할것 같은 게임 그래도 가격대비 플탐이 길어서 6점 드리고 갑니다

⏱️ 10시간 45분 📅 2026-08-25

가장 원했던 게임에 가깝기도 하고 라이트하게 즐기기엔 아주 좋습니다

⏱️ 15시간 39분 📅 2026-08-25

방치형 게임은 아님 꾸준히 플레이어가 자원을 캐줘야하는데 주기적으로 오는 침략에 맞서 병사를 유지하며 자원을 깎아먹을 지 or 적당한 패배를 하며 자원을 올려 채집량을 극대화 할지는 유저 몫 물론 남아도는 자원을 계속 무역을 통해 교환하여 그 속도를 올릴 수 있음 결국 결코 방치할 수 없는 게임이 되어버림 다만 테크트리를 완성하며 시각적으로 바뀌는 마을 모습에 만족한다면 싼 가격에 충분히 할만하다고 볼 수 있음

⏱️ 7시간 41분 📅 2026-08-25

한 줄 요약: 50% 방치형으로 딴짓할 때 틀어놓기 딱 좋음. 한 두번 플레이 하기 적당한 작품. 장점 & 특징: 100% 방치가 아니라 50% 정도 개입해야하는 구조라 은근히 손이 감. 자원 손실 싫어하면 계속 들여다보게 되는데, 그게 좀 스트레스인듯 게임 자체는 잘 만들었음. 그래픽도 나쁘진않음 (살짝 더 픽셀 느낌이었으면 취향에 더 맞았을 듯) 한 두 번 클리어하기엔 딱 적당함. 3회차는 조금 힘듬 총평: 나중에 신규 시나리오나 DLC 나오면 다시 해볼 의사 있음.

⏱️ 12시간 55분 📅 2026-08-24

반은 방치하고 반은 클리커처럼 플레이했는데 꽤 만족합니다 난이도를 쉬움으로 하면 적이 약해서 방치형 그자체네요 업그레이드할때마다 바뀌는 도트 구경하는 맛도 있고 엔딩보고 뿌듯했어요

⏱️ 10시간 50분 📅 2026-08-24

이 게임의 방치는 모든 업그레이드 와 앤딩을 본후에 가능합니다. 한마디로 이름부터 구라라는거죠

👍 2 ⏱️ 8시간 11분 📅 2026-08-25

맵이 하나뿐입니다. 건물 위치가 모두 고정인걸 생각하면 난이도만 바꿀수 있을뿐 여러번 트라이할 이유는 없습니다. 생각보다 게임이 길지 않습니다. 스토리형 게임이라면 모를까 방치형 게임치고는 굉장히 짧습니다. 나쁘진 않지만 추천은 안합니다.

⏱️ 12시간 51분 📅 2026-08-25

방치로 꽤나 좋은 게임 다만 무역할때나 연구할때나 건설할때나 한 번에 보면서 올릴지를 알고 싶은데 알기가 너무 힘들다.

⏱️ 11시간 26분 📅 2026-08-28

다 좋은데 일꾼배치나 업그레이드 가능한거 좀 직관적으로 컨트롤 가능한게 있었으면 좋겠음

⏱️ 19시간 20분 📅 2026-08-28

안정 난이도로 처음 플레이 했는데 후반에 가면 갈수록 각종 버프와 함께 플레이가 아니면 미친듯한 디버프를 계속 감내하면서 어찌저찌 엔딩은 봤는데 극한으로 도전과제 때문에 도전을 해봤지만 초반 고블린 이후 미친듯한 물량으로 적이 계속 몰려오고 식량과 각종 자원 업글하기도 바쁜데 병사에 할당할 시간도 없을뿐더러 그냥 깨지말라고 난이도를 만들어 둔 느낌. 각 난이도마다 최소한 메리트라도 있어야 재밌을텐데 그냥 고통 다음엔 고통만 가득할뿐 어떠한 메리트도 없음. 난이도가 어려울수록 그만큼 숨겨진 자원의 대박이라던가 병사가 더 진화해서 북방의 야만인처럼 쎄진다던가 아무리 작은 마을의 민병대라도 민병대장이라도 있는데 여긴 그냥 병사가 다 강제징집으로 온 시골 촌뜨기 밖에 없고 싸워서 이긴 병사가 더 강해진다던가 기사단장, 몇번부대 대장 이런식의 병사도 없고 몬스터가 더 약해질 수 있는 건 오로지 성벽에 의한 디버프뿐 마을 주변에 함정을 판다던가 바리케이드를 친다던가 등 시골 마을주민도 할 수 있는 것들이 없음. 그런 게 있으면 재밌을지도

⏱️ 12시간 3분 📅 2026-08-27

잔잔하고 날로먹는 경영게임 이런거 좋아하는사람으로서 최고였음

⏱️ 19시간 58분 📅 2026-08-26

힐링하는 느끼믕로 게임 했습니다. 옵션에 '호버링' 키는거 필수 입니다!

⏱️ 10시간 16분 📅 2026-08-27

그래픽도 깔끔하고 취향에 맞고 재미도 있습니다 추천 드립니다.

⏱️ 29시간 53분 📅 2026-08-29

다른일을 하면서 하기에 좋아요 이것만 하고있으면 좀 심심함..

⏱️ 10시간 42분 📅 2026-08-28

한국인은 절대 방치 못 하는 방치형 게임 ‪っ ̫ -˘

⏱️ 1시간 46분 📅 2026-08-25

다른 분들이 말씀하셨듯 방치형 아이코닉 게임이라기엔 할 일이 너무 많고, 잠깐잠깐 들여다볼만한 게임은 아닙니다. 꽤 빡빡한 무역이나 창고의 개념이 존재해서 어~~디~~~~~보~~~자~~~ 정도의 텀은 있을 수 있지만 내버려두고 아예 다른 일을 할 수 있을 정도는 아닙니다. 개인적으로는 계속 적이 찾아오기에 갈고닦을수밖에 없는 방비 시스템이 좋았습니다. 3번 난이도 기준 군사 투자를 줄이면 침략당하고 늘리면 자원 유지가 힘든 초~중반부 구간이 재일 재미있네요. 다회차를 하기엔 아직 업뎃이 적지만, 그저 방치 게임은 좀 지루하고 보람없는데 시뮬레이션 게임에 크게 수고를 쓰고싶지 않다 싶으신 분들이 하면 딱 좋을 것 같습니다. 오히려 저는 카이로소프트 경영류의 게임을 즐기는 분들이 느긋하게 즐길 수 있을 것 같다고 생각했습니다. +) 옵션에서 호버 모드를 켜세요. 손가락을 지켜줄 것입니다.

👍 2 ⏱️ 7시간 54분 📅 2026-09-02

메이플하면서 하기 딱좋은게임 소재비 한번빨고 창고꽉차면 업글돌리고 ㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 9시간 9분 📅 2026-09-05

일단 먼저 이 게임은 켜놓고 느긋하게 뭐 하다 아 자원 채워졌네. 하자. 같은 느낌으로 가장 낮은 난이도로 즐길 수 있는 편입니다. 물론. 난이도를 좀 올려놓으면 자원 배분이 더 빡빡해지고 습격이 잦아져 병력 훈련을 지원할 기본 생산 구조가 잘 잡혀 있어야 하는 상황인데. 중간중간 큰 돈을 요구하는 부패한 나라에서 벗어나기 위해 많은 걸 바쳐 시간을 벌어야 하지만, 끝내 이겨내고 끝이 없는 건장한 남성들의 징집에 주는 것도 없으면서 돈을 뽑아먹는 것들 상대로 벗어나 하나의 제대로된 왕국으로 거듭날 수 있습니다.(인구 1만도 안되는... 상황에...?) 허나 그 이외의 다른 부분들은 대-단-히- 평화롭습니다. 가장 낮은 난이도로 클리어를 했지만, 굉장히 심심하고 습격이 매우 천천히 다가오는 건 그렇다쳐도 그 전투를 보여주는 화면 마저 오른 쪽 구석에 작게 표시가 되는 걸로 끝이다보니... 사실상. 중간중간 무역을 보내 모자란 자원을 땅겨오는 정도가 변화구를 주는 정도에 지나지 않습니다. 대부분 테크트리를 어떻게 타던. 식량은 필수적으로 채우며 어느정도 자원이 쌓이기까지 최소 인원 배치 말고는 유저가 수동으로 버튼 눌러서 생산량을 조금 더 끌어올릴 수 있는 정도가 고작인지라. 아예 손을 뗄 수 있게 정책을 더 자세히 분류를 해서 자원이 부족하면 좀 알아서 조절을 하는 시스템을 열리게 하며 중요한 안건에만 결정을 내리는 식으로 가도 무난할텐데... 자극을 주는 방법에서 충분한 만족도를 주기엔 좀 모자란 부분들이 아쉬웠습니다. 전투 화면은 일러스트 하나 정도에 작은 도트 캐릭터들이 화면 중앙에서 싸워서 이겨내고 부상병 수습에 지휘를 하는 현장 담당자를 배치 시키고 관리를 하면서 작은 마을에서 도시. 그리고 제대로된 나라로 일어서기 까지 인구도 조금 더 높게 잡아주고 왕국을 세우는 엔딩이 끝나면 무한 플레이에는 방향성을 선택해. 무력을 중시하되. 수비적인 방향으로 불합리에 맞서고 정당하고 평온한 삶을 누리게 만드는 길과. 반대로 자신들을 괴롭혀온 자들 마냥. 악의 왕국으로 거듭나는 길도 있겠고 정치 상황이 자연과 몬스터들의 습격이 굉장히 강력하고 재건에 필요한 지식을 쌓고 현장에서 연습도 하고 여유가 있으면 연금술이나 마법 학교등. 상점 구입시 자동 활성화 같은 기능을 켜고 끄거나. 영주관이 제대로 커지면서 점점 통치에 관련된 편리한 기능을 여는 식으로 플레이를 즐기는 것도 좋을텐데. 더 만들어지면 좋을 것 같은 게임이라 아쉽습니다. 평화로운 게임을 느긋하게 즐기는 재미는 괜찮더군요.

👍 1 ⏱️ 14시간 45분 📅 2026-09-04

치지직에서 상단의 스트리머 몇몇이 하길래 했는데 진짜 그냥 핸드폰으로 하는 방치형 게임입니다. 대략 9시간 걸렸고 그냥 옆에 유투브나 인터넷방송 켜놓고하는 게임입니다. 다시는 하기 싫고 뭔가 특별한 점이 있나 2시간 넘게 했다가 오기로 클리어 했습니다. 절대 추천하지 않습니다.

👍 1 ⏱️ 9시간 22분 📅 2026-08-31

아니 저기요 방치형이라면서요 밸런스가 망가져있어서 중간에 개빡치게만드는 구간들이 나옴

⏱️ 12시간 0분 📅 2026-09-06

방치형이라메 극한 노다이 하는데 4트박아도 못깨네 난이도 왜캐 널뛰냐 1트당 몇시간동안 방치안해도 지네 방치하면 지고 테크타면 유지비땜에 지고 자원에 집중하면 병사준비 못해서 지고

⏱️ 26시간 35분 📅 2026-09-06

참신한 듯 아닌 듯 재미는 있지만 아직 내용이 부족한 느낌이네요 개인적으로 정각마다 종이 울리는 게 좋아요

⏱️ 11시간 1분 📅 2026-09-06

처음엔 최적화 노리고 달렸는데, 점점 그렇게 할 필요가 없더군요. 꼭 퀘스트를 빨리 달릴필요는 없으니 원하는 시간만큼 하면 됩니다.

⏱️ 7시간 52분 📅 2026-09-03

붙잡고 하자니 쓸데없이 중간에 너무 길게 기다려야 하고 방치하자니 또 10분 이상 내버려두기도 힘듬. 그거만 좀 잘 조절했으면 더 나았을 것 같음

⏱️ 8시간 18분 📅 2026-09-03

1회차 쉬움 난이도로 플레이해서 8시간 정도 하고 클리어 했습니다. 일단 1회차 자체는 재미있게 했는데 이걸 2회차 이상할 이유를 찾지는 못할거 같네요. 돈 관리는 당연히 난이도를 올리면 안될텐데 이게 또 결국 클릭질을 더 열심히 하는 수밖에 없다는 결과로 나올거 같네요. 좀 더 골드를 벌 수 있는 루트를 다양하게 만들어야 할거 같고 후반부로 갈수록 식량과 금이 부족해지고 병력 만들면 추가로 마법까지 풀업 기준으로도 떨어지게 설계되어 있는데 교류를 통해서 이걸 충당하는거에 비해 교류 시간이 길고 다고 느껴지네요. 좀 더 다양한 방식의 금전 교환이나 획득처가 있어야 할거 같습니다. 자원 관리 게임의 중요성은 한가지 일을 하다보면 다른 곳 자원이 생겨서 그쪽에서 할일을 하고 그러다보면 다시 다른 쪽에 자원이 생겨서 그쪽일을 하고 하는 식으로 이어져야 하는데 이건 일 하나를 끝내면 자원 축적 될동안 다른거 할 일이 없네요 결국 자원 다시 찰때까지 기다리는 수밖에.. 건물 위치도 다 정해져 있고 사냥도 적들이 쳐들어오는거 기다렸다가 막기만 하는거라서 파고들기 요소도 부족한거 같습니다.

⏱️ 7시간 47분 📅 2026-09-02

방치형이라 써져있지만 방치를 할 수 있는 시간은 많지 않음 극후반정도? 바쁘게 자원을 모아야 하기에 '방치'를 원했던 사람은 안맞을거임. 이 게임의 오점은 제목에 '방치'를 넣은것이라 생각함 게임 자체는 7700원주고 아주 할만한 게임임 아쉬운 부분이 없진 않지만 가격 생각하면 강추할만함

⏱️ 10시간 34분 📅 2026-09-01

완결이 있다는 사실은 아깝지만, 10시간동안 정말로 행복했습니다. 만듦새도 간결하고 방치와 컨트롤을 적절히 섞는 재미가 있어요.

⏱️ 10시간 7분 📅 2026-09-01

일단 이 게임은 방치형 게임이 아니다 시민이 400이 넘어도 인력이 50을 넘지 못하고 직접 손으로 자원을 계속 캐야한다. 이 과정은 매우 지루하고 조금 시간이 아깝다. 자원 들어가야 할 장소도 많은데 자원이 턱없이 부족해 몇번 업그레이트 하면 바닥나기 일쑤이고 자원 모으려고 방치 시키면 적이 쳐들어와 개판치기 떄문이다. 어쨎든 하면서 느낀건데 대체 일꾼들을 제외하고 남는 400명 남짓한 인원들은 개백수인가? 대체 무엇을 하는 걸까? 이해할수 없다.

⏱️ 2시간 44분 📅 2026-09-05

진짜 '방치형'입니다. 진짜 마우스도 방치해야됨 아무것도 못함 근데 여기까지는 재미있습니다. 저는 방치형을 좋아하거든요. 하지만 컴퓨터 게임인만큼 목표가 중요했습니다. 점점 풍성해지는 우리 마을의 발전을 보며 뿌듯했고 하루 빨리 과학발전까지 이루고 싶었습니다. 하지만 중간쯤일까요? 아이디어가 떨어졌는지 반복적으로 세금을 요구했고 그 구간은 금이 정말 안나오는 구간이라 플레이타임 늘리기 라고밖에는 생각이 들지않네요. 비추

⏱️ 4시간 2분 📅 2026-09-05

영주님은 " 방치중" 방치형 게임이라고 착각하는데 아닙니다. 반 자동 반 방치라고 보시면 됩니다. 클리어 될때까지 꾸준히 관리해야 합니다. 1234 총 4단계가 있고 딱히 난이도 차이는 그렇게 없습니다. 그래도 한번은 할만하고 두 번 이상부터 같은 패턴이라 지루합니다. 그래도 1번쯤은 킬링 타임용으로 할만합니다. 만원 이하의 돈으로 41시간 4단계 모두 클리어 했고 번들도 완료했습니다. 저는 만족합니다. 더 좋은 게임으로 만나길 바랍니다. 게임 특성상 어쩔수 없는 것들 빼고는 만족합니다.

⏱️ 41시간 3분 📅 2026-09-04

정교하게 잘 만든 게임은 아님 자원 수급이랑 발전 단계가 깔끔하게 맞아떨어지지 않음 방치형 절대 아님 자원 수급 방법이 자동/수동 있는데 수동 의존도가 높아서 온종일 클릭하고 있어야 됨 근데 재밌음 엉성한 부분들이 보이는데도 게임 자체가 재밌음 할인 할 때 사는 걸 적극 추천함

👍 1 ⏱️ 19시간 28분 📅 2026-09-10

그냥 진짜 방치형 게임임. 성장하는 맛은 있는데, 뭔가 계속 반복되는 느낌??? 그렇게 막 재밌지는 않음...

⏱️ 6시간 10분 📅 2026-09-21

게임이 너무 단순해서 난이도가 달라도 크게 다른 점이 없고, 똑같은 것을 반복하는 느낌만 있어서 금방 지루해짐.

⏱️ 45시간 39분 📅 2026-09-20

생각보다 재밌게 했음. 부족한 물자 무역으로 충족하긴 하지만 여기서 시간이 좀 걸림. 배경과 캐릭터로 시설 구현에 신경 쓴 디테일이 은근 좋았다.

⏱️ 9시간 55분 📅 2026-09-19

난이도가 4단계까지 있으나 4단계는 뭔가 자신 없어서 3단계 해봄 너무 어렵지도 너무 쉽지도 않은 적당한 난이도 약간의 버그가 존재는 했으나 개인적으로는 크게 문제 되진 않았음 다만 기다리는 시간도 필요하니 주말이나 쉬는 날 하루 정도 시간 보내기 딱 좋은 게임

⏱️ 13시간 18분 📅 2026-09-18

완결봄. 멍하니 하다가 계속 하다보니 결국 깸. 그다지 어려운 거 없음 . 나중에는 그냥 시간허비 느낌. 그래도 시간은 잘 보냈다

⏱️ 9시간 27분 📅 2026-09-15

너무 재밌어요. 손가락이 부러질거같아서 오토마우스를 사용했는데 내부적인 옵션에 호버링 옵션이 있으니 참고하세요!

⏱️ 9시간 29분 📅 2026-09-12

개인적으로는 재밌게 함. 이거 방치게임 아님. 보통 인크리멘탈 게임처럼 방치했다가 다시와서 업글 눌러주고 그런게 아니라 그냥 유투브 틀어놓고 유투브 보면서 그때그때 업글을 눌러줘야함. 방치 하려면 할수도 있긴한데 그냥 방치만 해놓으면 이게임 하는 재미가 1도 없어서 유투브 보면서 실시간으로 자원 써가면서 진행해야 자원 관리하는 재미가 있음. 나는 모든 업적 따려고 3주차 돌렸는데 3번 할 정도로는 재밌었던것 같음. 극한 난이도 업적 딸때 말고는 군사 모집 안하는게 낫다. 유지비가 패배 디버프보다 더 많이나감. 극한 난이도 업적 딸때는 병사 120명 모집 이후 병사 해산하면 패배 디버프 풀리기도 전에 밀려오는 좀비 러쉬에 마물 디버프까지 합쳐져서 게임 터질 수도 있으니 대성당 짓기 전까지는 병사 80명정도 유지하는게 좋음.

⏱️ 25시간 21분 📅 2026-09-12

- 좋았던 점 1. 게임 오버가 없어서 부담 없이 할 수 있음 2. 아 좀만 더 하면 이거 올릴 수 있는데, 좀만 더... 반복으로 계속 하고 싶게 만드는 매력이 있음 3. 내 영지가 점점 커져가면서 확장하는 맛이 있음 - 아쉬웠던 점 1. 전투 보상이 적다 : 전투에서 이겼을 때 보상 얻으려면 인간/동물/언데드/식물 등의 적의 종류마다 따로 연구를 해야 보상을 얻을 수 있음. 근데 보상 얻는 연구를 찍어봐야 이겼을 때 창고 분량의 1%도 안되는 자원 얻는 거라 보상 찍는 의미가 없음. 특히 극한 난이도는 병사 비율이 주민 행복도 30%를 넘어서야 이길 만 한데 행복도 30%랑 기타 군사모집 자원을 포기하면서 까지 이겨야 하는데 전투의 보상이 매우 적어서 굳이 이기기 보다 그냥 지는게 나음. 아니면 이겼을 때 사기 올라서 행복도 +50% 버프라도 있던지. 전투에서 승리했는데 너무 보상이 없음. 2. 플레이 디테일의 아쉬움 : 2-1) 카라반/선박이 원정에서 다녀왔다는 로그가 뜨는데 그 로그를 클릭해서 다시 원정으로 가게 해줬으면 좋겠음 로그 떠도 일일이 다시 시장이나 조선소 가서 눌러야 되서 번거로움. UI를 고문이라는 이름으로 대부분 연구로 추가하던데 이것도 한 번에 할 수 있는 UI를 연구로 할 수 있었으면 좋았을 듯 2-2) 소비 템 사는 것을 하나로 모으는 연구를 만들었으면 좋을 듯. 어떤 건 교회에서 사고 어떤 건 연금술상점에서 사고 어떤 건 마법상점에서 사려니 헷갈리고 번거로움 3. 옵션의 호버 시 마우스 클릭이 필요 없는 옵션이 기본으로 되어 있던지, 튜토리얼에서 알려줘야 될 듯. 1회차 끝내고 리뷰에서 알려줘서 적용했는데 그제서야 편안함의 차원이 다르고 제목처럼 방치형 됨. 호버 시 옵션 안 키면 방치형이 아니라 내가 열심히 일해야 함 4. 마찬가지로 무역 안 하는 도전 과제도 리뷰에서 알려줘서 끝냄. 번역 제대로 바꾸던지 자세한 설명을 바꿔야 할 듯 (원정에서 왼쪽 위에 있는 나라랑 원정 한번도 안하고 클리어 해야 도전과제 클리어됨, 카라반/선박 모두)

⏱️ 26시간 12분 📅 2026-09-07

1.단 방치형을 기대했다면 집어 치우셈 이거 방치형 아님 ㅈㄹ 바쁘고 할거 많음 도전 난이도로 9시간 박았음 2. 침략에서 졌다고 해서 별로 큰 손해는 없음 짜피 그냥 시간 지나면 디버프 사라짐 3. 위의 이유에 의해 돈 잡아먹는 귀신인 병사는 그냥 메인 퀘 밀때 빼고 걍 징집하지 마셈 돈만 빨아 먹음 난 처음에 병사 그래도 유지해야되 는거아냐?? 하면서 초반에 돈이랑 식량 겁나 빨렷음 그냥 필요할때만 징집하고 침략이나 퀘 끝나면 걍 다 소집 해 제했음 몬스터 한테 삥뜯기는게 병사새끼들이 축 내는 자원보다 적음 병사 <<< 이새끼가 만악의 근원임 4. 무역 카라반 선박 풀리면 그때부터 본게임 대항해 시대 시작임 5. 밥<<< 이새끼는 스타로 치면 미네랄임 가스가 아무리 썩어 넘쳐도 미네랄 없으면 겜이 안굴러가는것 처럼 밥없으면 겜이 안굴러감 6. 무역 뚫리면 그냥 밥부터 사먹으셈 캐는것도중요하지만 여유 분량의 밥을 확보하는것도 중요함 7. 골드<< 이새끼는 그냥 맨날 후달림 골드광산에 투자 다떄려박고 허구언날 돈캐고있을거임 그리고 세금이랑 십일조로 존나 뜯어서 벌거나 무역으로 오른쪽아래있는데에 밥파셈 8 마법<< 이새끼는 그냥 투자하지마셈 돈이랑 자원은오지게 빨아먹는데 좆같이 안쳐벌림 그냥 얘도 선박으로 마법사 탑에 밥던져주고 마법존나 뜯어오셈 그게 훨 나음 9. 대장간 <<< 도구업글 곱배수 그냥 신임 10. 낚시 << 개씨발 병신트리임 절대 여기에 돈부으지마셈 무조건 사냥 타고 농장뚫리면 농장 1순위로 11 10의 이유에 의해 밥은 사먹거나 농장에서 충당하고 그다음엔 골드가 2순위 철강이 3순위임 12. 이겜하면 아 시발 왜 마오쩌둥이 농업혁명 철강혁명 그렇게 왜쳤는지 알게됨 물론 마오쩌둥은 개망했지만 님들은 마오쩌둥 되지마셈 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 총평 써놓고보니 욕은 많이 하지만 오후1시에 켜서 클리어하고 나니 9시임 밥 도안먹고 화장실만갔다오면서 계속함 '갓겜'임 7700원? 하나도 안아까움 걍 '사셈' 도전 난이도로 하셈 도전이 딱 맞는듯함 쫄깃하고 적당한 스트레스 적당한 결핍감 딱 괜찮음 스트레스 받는거 싫어하면 난이도 한단계만 낮추셈

👍 1 ⏱️ 9시간 7분 📅 2026-09-08

유튜브로 보고 재밌을 거라고 생각하고 했는데, 방치형 게임이란 건 생각보다 늙크크에겐 안 맞는 거 같음. 1000원에서 2000원 정도면 할만할지도. 그래도 엔딩은 보았음. 그냥 지루함

⏱️ 11시간 39분 📅 2026-09-17

추천하진 않는데 그렇다고해서 비추천 남기려니 또 애매한 그러한 재미의 게임으로써 정말 애매하다. 이 게임의 문제점을 차례대로 짚어보자면 1 편안한 방치형 게임이 아니다. 그런데, 직접 노동이 재밌지가 않다. 왼쪽클릭 꾹 누르기 이상의 의미가 없다. 어지간하면 영주가 직접 획득버튼 누르고 있어야 마을이 굴러간다. 영주님은 방치중이 아니다. 영주님은 조뺑이쳤음 청년 이라고 이름을 바꿔야한다. 2 이렇게 성장시켜서 내 스타일대로 마을을 키우는 게임이 아니다. 청사진은 이미 준비되어있고 그 위에 건설 될 뿐이다. 3 퀘스트에서 요구하는 재화량에 비해 인구수, 작업자 수가 턱없이 모자라다. ㄴ 인구를 늘리면 되는거 아냐? 라고 할테지만 주거지의 규모를 내가 마음대로 늘릴 수 없다. (추후 진행하면 해금되는 재화가 들어간다.) 이게 다시 1번의 문제로 돌아간다. 결국 내가 클릭을 꾸욱 누르고 있어야지만 마을이 굴러가는데, 그 마을이 썩 내 취향대로 배치되거나 꾸며지지 않는다. 으레 이런 게임이 그렇듯 이렇다할 스토리도 없기에 왼쪽 클릭한채로 수시간 버티기 게임 이상의 재미가 느껴지지 않는다. 그나마의 장점은 가격이 저렴하다는 것이다. 가격이 저렴하므로 이런류의 게임을 좋아한다면 한번쯤 구매해봐도 나쁘지 않다. 그렇지만, 이런 방치형 클리커 게임을 좋아하는게 아니라면 굳이 살 필요 있을까? 싶다.

👍 1 ⏱️ 2시간 2분 📅 2026-09-28

1만원 안되는 가격에 보통 난이도로 10시간 정도면 혜자아님? 처음에 도트겜에 혹해서 했는데 플레이 방식이 클리커라 살짝 당황했는데 클릭은 급하게 자원 뽑을때 쓰는거라 딱히 불편하지 않았음. 재미있게 하다 감

👍 1 ⏱️ 10시간 2분 📅 2026-09-27

영주가 방치하는 줄 알았는데... 영주가 제일 바쁨; 마치 자영업자가 알바생 시켜서 자동사냥을 노리는 그런 느낌이랄까...

👍 1 ⏱️ 2시간 9분 📅 2026-09-21

편안한 방치 플레이 라고 되어있는데 편안한 방치 플레이가 안됨. 편안한 방치 플레이가 되려면 정말 천천히 하나하나 밞고올라가야 될꺼 같긴한데 모바일 게임하고 동일한게 아니다보니(로그아웃 보상같은거?) 방치해야되는 이유가 없음. 그냥 계속 켜 놔야 한다는건데 자가근무하면서 투컴으로 돌리는게 아닌 이상 뭐 방법이 없음. 계속 신경써야하고 그나마 모든 단점을 씹어먹는게 가격이라서 괜찮은거지 가격마저 비쌋다면 부정적평가가 매우 높았을거라 생각함. 확실하게 말할수 있는건 편안한 방치플레이 <- 이건 아닌거 같음.

👍 1 ⏱️ 8시간 2분 📅 2026-09-25

방치가 아니라 개 노가다 인데 어느정도 업글하니 자원 굴러가는거 빨라지는데 ㅈㄴ 싸서 할만한데 초반 노가다는 있음

⏱️ 2시간 13분 📅 2026-10-11

충분히 재밌는 게임. 사전지식 없이 도전과제 채우려면 2회는 해야함. 총 15시간 이상 라이트한 영지키우기로 쓸만하다.

⏱️ 19시간 31분 📅 2026-10-11

방치겜아니고 한순간도 숨못쉬게 바쁘게 몰아치는게임임. 재미는 있는데 카타르시스가없다

⏱️ 6시간 48분 📅 2026-10-04

만 원도 안 되는 가격에 플레이 타임 8~10시간, 시간 가는 줄 모르고 재미있게 했습니다. 게임의 단점은 아니지만 중 후반 창고가 그리 여유롭진 않고 일꾼 배분이나 무역에 있어 효율화가 이루어지지 않으면 필연적으로 창고가 가득 차 방치까진 어려운, 오래 눈을 떼기 힘든 부분이 있었습니다. 재미있었습니다.

⏱️ 13시간 16분 📅 2026-09-29

꽤나 재밌음 각종 건물들의 위치가 정해져 있는점이 좀 아쉽긴 하지만 자원 투자를 고민하고 유지비와 채워지는 창고에 익숙해질때 쯤 새로운 자원과 업그레이드가 열려서 동기도 끊임없이 부여해줌

⏱️ 10시간 29분 📅 2026-09-29

뇌 빼고 하기 좋은 게임. 수동적인 플레이 즐기는 사람이 하기 좋습니다

⏱️ 9시간 42분 📅 2026-09-25

생각보다 재미있게 했어요 이렇게 플레이 하는 방식의 게임도 약간 좋아하기도 하고 근데 약간 컨텐츠가 부족한 느낌은 들긴해요 뭔가 더 하고 싶어도 금방 끝난 느낌? 퀘스트 고갈? 젤 높은 난이도로 작정하고 하면 금방 깰듯해요 오토마우스 같은거는 안쓰고 마우스 클릭으로 했구요 뭐 대충 밥먹거나 딴짓하는 시간 빼고 빡세게 하면 잠깐의 유흥? 될듯 그래도 이런류 좋아하시면 추천합니다

⏱️ 13시간 17분 📅 2026-09-21