게임 정보
| 출시일: | 2026년 3분기 |
| 개발사: | Valentin Louvet |
| 퍼블리셔: | Valentin Louvet |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, RPG |
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게임 소개
마왕군의 지휘관들을 쓰러뜨리며 파티를 치유하세요. 업그레이드를 조합해 자신만의 플레이 스타일을 찾아보세요. 죽음을 반복하며 패턴과 메커니즘을 배워갑니다. 언젠가는 부활하지 않고도 세계를 구할 수 있을지도 모릅니다!
Healer는 힐링과 액션 로그라이크 메커니즘을 결합한 보스 러시 게임입니다.
서포터
당신은 후방에 숨어 있지 않습니다. 전투의 한가운데에서 파티를 살리며, 필요할 때는 직접 피해를 입힙니다. 모든 선택에는 무게가 있습니다. 너무 일찍 회복하면 자원을 낭비하고, 공격에 집착하면 스스로를 위험에 빠뜨립니다. 단 1초의 망설임으로 누군가 쓰러집니다.
완벽한 런에서는 아무도 당신을 알아보지 못합니다. 하지만 상황이 무너질 때, 당신은 극적인 회복과 전멸을 가르는 존재가 됩니다. 체력 바를 주시하고, 자원을 관리하며, 실시간으로 실수에 대응합니다. 이는 위험과 통제, 힘과 압박 사이의 끊임없는 균형입니다. 그리고 모든 것이 맞아떨어질 때의 쾌감은 무엇과도 비교할 수 없습니다.
파티
당신이 돌보는 파티는 마치 죽고 싶어 하는 것처럼 보입니다. 자신을 무적이라 생각하는 탱커, 유리 대포 같은 어쌔신, 그리고 맵 반대편에서 어그로를 끌어오는 레인저까지. 피해는 예측할 수 없고, 혼란스러운 폭발로 들어옵니다. 잠깐이라도 판단을 잘못하면 누군가 죽습니다.
빌드
진행하면서 단순한 수치 상승이 아닌, 플레이 방식을 바꾸는 축복을 얻게 됩니다. 대시를 범위 회복으로 바꾸거나, 자신의 체력을 소모하는 주문을 선택할 수도 있습니다. 여기에는 메타가 없습니다! 때로는 말도 안 되게 강한 빌드를 만들기도 하고, 다음 보스에게 전혀 통하지 않는 선택을 했다는 걸 깨닫기도 합니다. 적응하는 수밖에 없습니다.
실패
수많은 런을 실패하게 될 것입니다. 보스는 당신의 스킬이 쿨타임인지 따위는 신경 쓰지 않습니다. 대부분의 죽음은 잘못된 위치 선정이나, 패닉에 빠져 너무 일찍 쿨타임을 써버린 결과입니다. 하지만 점점 더 빨라집니다. 피해가 오기 전부터 예측할 수 있게 됩니다. 이는 레벨 노가다가 아니라, 반응 속도의 성장입니다.
마지막 돌파
더 멀리 갈수록 압박은 커지고, 기믹은 겹치며, 실수의 여지는 사라집니다. 결국 남는 것은 당신과 그뿐입니다. 이기면 세계를 구합니다. 실수하면? 처음으로 돌아가 다른 빌드를 시도하세요.
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