게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 28일 |
| 개발사: | JG STD |
| 퍼블리셔: | JG STD |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 어드벤처, 인디 |
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게임 소개
관찰과 이상 현상 감지, 그리고 서로 다른 결말로 이어지는 선택에 초점을 맞춘 1인칭 심리 공포 게임. 잊혀진 기억으로 가득한 한 집 안에서 펼쳐진다.
Where We Used to Play 는 겉보기에는 평범해 보이지만… 결코 정상적이지 않은 한 집을 배경으로 한 1인칭 심리 공포 게임이다.
같은 공간을 반복해서 탐험하며, 각 방을 주의 깊게 관찰하고 무엇인가 변했는지 판단해야 한다.
이상 현상을 발견했다면 시작 지점의 어두운 방으로 돌아가야 한다.
아무 변화도 느껴지지 않는다면, 끝에 있는 어두운 방으로 나아가라.
모든 선택은 중요하다.
반복되는 순환 속에서 게임은 당신의 올바른 판단과 실수를 인식하며 반응하고,
당신을 세 가지 서로 다른 결말 중 하나로 점차 이끈다.
좋은 결말, 나쁜 결말, 혹은 그 중간의 결말.
이는 집이 보여주려는 기억과 당신이 어떻게 마주하느냐에 달려 있다.

이 게임에는 점프 스케어가 없다.
공포는 분위기와 침묵, 그리고 보지 않기로 선택했을 때 느껴지는
누군가에게 지켜보고 있다는 감각에서 비롯된다.
환경과 상호작용하며 텍스트와 환경 대사를 통해 전달되는 이야기의 조각들을 발견하라.
일상적인 물건들, 방, 그리고 작은 디테일 속에는
잊혀진 어린 시절의 기억과… 아직 기억되기를 기다리는 무언가가 숨겨져 있다.
오랜 시간 아무런 상호작용 없이 머무른다면,
집은 예상치 못한 방식으로 반응할 수도 있다.

특징:
점프 스케어 없는 심리 공포
관찰과 이상 현상 감지를 중심으로 한 게임플레이
환경을 통해 전개되는 서사 중심의 이야기
오브젝트 상호작용과 환경 대사
플레이어의 선택에 따라 달라지는 여러 결말
레트로 감성의 비주얼 스타일
기억하라… 어떤 것들은 누군가가 기억하고 있을 때만 존재한다.
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