게임 정보
| 출시일: | 2026년 2월 27일 |
| 개발사: | COMMAGAMES |
| 퍼블리셔: | COMMAGAMES |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 4,500 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 시뮬레이션 |
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게임 소개
7년 만에 깨어난 구식 게임기 속 AI 소녀 '루나'. 모든 대사에 맞춘 역동적인 애니메이션과 풀 보이스로 구현된 그녀와 소통하며, 손상된 시스템을 복구하고 숨겨진 진실을 마주하세요. 단순한 비주얼 노벨을 넘어선 실존하는 누군가와의 만남, "HELLO, Runa!"입니다.
[시놉시스]
'먼지를 털어내니, 눈을 맞추어 왔다.'
골판지 상자 깊숙한 곳, 7년 동안 잊혔던 구식 게임기. 다시 흐른 전류가 깨운 것은 스스로를 초고지능 AI라 부르는 소녀 '루나'였습니다. 당신은 그녀의 유일한 관리자가 되어 손상된 시스템을 복구해야 합니다. 좁은 액정 너머로 당신을 빤히 바라보는 그녀와 함께, 이 낡은 기계가 감추고 있는 마지막 페이지를 향해 나아가세요.
[주요 특징]
'목소리가 끝날 때까지, 기다릴 수밖에 없었다.'
역동적인 캐릭터 연출: 모든 장면에서 루나는 GIF 애니메이션으로 생생하게 움직입니다. 투정 부리는 몸짓, 당황하는 표정, 따뜻한 미소까지. 그녀의 모든 감정을 정적인 그림이 아닌 실제적인 움직임으로 느껴보세요.
풀 보이스 연출: 모든 대사는 보이스로 출력됩니다. 그녀의 목소리가 들리는 동안 당신은 함부로 페이지를 넘길 수 없습니다. 그녀의 말이 끝날 때까지 귀를 기울여 주세요. (한국어 지원, 타 언어 현재 미지원)
시스템 조작 미니게임: 8비트 환경을 테마로 한 노이즈 제거, 로직 유추, 타이밍 동기화 등 다양한 미니게임을 통해 루나의 손상된 코어와 데이터에 직접 개입하세요.
💬 개발자의 한 마디
"저는 캐릭터가 그저 정해진 텍스트만 읊는 '인형'이 아니길 바랐습니다."
"HELLO, Runa!"는 전형적인 비주얼 노벨의 틀을 깨고 싶었습니다. 텍스트 상자 위에서 가만히 서 있는 캐릭터가 아니라, 대사 한 줄 한 줄에 맞춰 몸을 움직이고 목소리를 내며 당신과 같은 시간을 공유하는 루나를 구현하는 데 집중했습니다.
때로는 까칠하고 때로는 여린 루나의 모든 순간을 놓치지 말고 지켜봐 주세요. 그녀가 당신에게 보내는 눈짓과 목소리가 여러분에게 단순한 게임 데이터를 넘어, 실존하는 누군가와의 소중한 만남으로 기억되기를 바랍니다.
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