게임 정보
| 출시일: | 2026년 3분기 |
| 개발사: | Hurly Burly Studios |
| 퍼블리셔: | U. S. Cart Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 어드벤처, 시뮬레이션 |
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게임 소개
끝없이 반복되는 슈퍼마켓 통로를 탐험하는 1인칭 심리 공포 워킹 시뮬레이터입니다. 주변을 관찰해 이상 현상을 찾아내세요. 무언가 이상하면 되돌아가고, 이상이 없다면 앞으로 나아가야 합니다. 올바른 선택을 할수록 가게는 변하고, 잃어버린 아내와 아들을 찾는 한 남자의 죄책감과 상실의 이야기가 드러납니다.
끝없이 이어지는 슈퍼마켓 통로에 당신은 서 있습니다.
어떤 때는 무언가가 어긋나 보입니다 — 이상하거나, 분명히 잘못된 느낌이 들죠. 하지만 모든 것이 정상처럼 보일 때도 있습니다. 주변을 주의 깊게 관찰하며, 되돌아갈지 앞으로 나아갈지를 결정해야 합니다. 올바른 선택을 할수록 당신은 더 깊이 매장 안으로 — 그리고 죄책감과 상실, 사라진 아내와 아들을 찾는 한 남자의 이야기 속으로 들어가게 됩니다.
슈퍼마켓은 끝없이 반복됩니다. 익숙하지만, 어딘가 불안합니다. 진행할수록 이 장소는 변하기 시작합니다 — 그 안에 남아 있는 기억들과 함께.
규칙은 간단합니다
이상 현상을 발견하면 되돌아가세요.
아무 문제 없어 보이면 앞으로 나아가세요.
올바른 선택을 충분히 해 계산대에 도달하세요.
실수하면… 처음으로 돌아갑니다.
올바른 판단을 할 때마다, 당신은 매장의 더 깊은 곳으로, 그리고 익숙한 것들로부터 멀어집니다.
시간에 따라 변하는 공간
낮의 평범한 슈퍼마켓으로 시작한 이 공간은, 반복되는 여정 속에서 서서히 변해갑니다.
활기차던 매장은 텅 비게 됩니다.
낮은 밤으로 바뀝니다.
진열대는 비어가고, 표지판은 바래며, 불은 꺼집니다.
익숙한 인물들은 사라지거나… 무언가를 남깁니다.
돌아올 때마다 새로운 이상 현상이 나타납니다. 미묘한 것도 있고, 분명한 것도 있습니다. 이 모든 것은 기억, 죄책감, 상실의 조각으로 환경 속에 스며들어 있습니다.
이곳은 단순히 유령이 떠도는 장소가 아닙니다.
잊히기를 거부하는 것들로 이루어진 공간입니다.
관찰로 전개되는 이야기
화면에 표시되는 목표는 없습니다. 대화 선택지도 없습니다.
이야기는 다음을 통해 드러납니다.
환경의 세부 변화
반복해서 등장하는 인물
공간과 시간의 미묘한 변화
나타나는 것과, 더 이상 나타나지 않는 것
매장 안에서 들려오는 TV와 라디오 방송
진행하다 보면, 당신이 찾고 있는 존재를 어렴풋이 보게 될지도 모릅니다.
그리고 마침내, 왜 이곳에 있는지 이해하게 됩니다.
특징
점프 스케어를 최소화한 1인칭 심리 공포
The Exit 8에서 영감을 받은 이상 현상 관찰 게임플레이
반복 루프를 통해 전개되는 3개의 점진적 챕터
세심한 관찰을 요구하는 밀도 높은 분위기의 환경
기억, 죄책감, 상실과 연결된 서사 중심의 이상 현상
감정적 해소에 초점을 맞춘 단일 엔딩
주제
리미널 공간 · 반복과 의식 · 죄책감, 상실, 용서 · 놓지 못하는 것의 위험
콘텐츠 안내
본 게임은 성숙한 감정적 주제를 다룹니다. 공포는 심리적인 성격을 띠며, 과도한 표현보다는 분위기, 암시, 환경적 스토리텔링에 중점을 둡니다.
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