게임 정보
| 출시일: | 2026년 3월 5일 |
| 개발사: | team swordd |
| 퍼블리셔: | team swordd |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 1,100 원 |
| 장르: | 인디, 시뮬레이션, 전략 |
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업적 목록
추천 게임
게임 소개
레전드 소드 100은 단 하나의 검을 1강부터 100강까지 강화해 나가는 강화 중심 로그라이트 시뮬레이션 게임입니다. 강화에 성공할수록 확률은 점점 낮아지며, 실패 시 검은 1강으로 초기화됩니다. 플레이어는 검을 판매하거나 분해해 재화를 얻고, 이를 통해 강화 성공 확률을 영구적으로 높여 다음 도전에 대비해야 합니다. 낮아지는 확률과 누적 성장 속에서 언제 도전하고 언제 멈출지 선택하는 판단이 핵심 재미입니다.
검 하나로 시작해, 100강의 전설에 도전하라.
레전드 소드 100은
단순하지만 중독적인 강화 중심 시뮬레이션에
로그라이트 구조의 선택과 누적 성장을 결합한 게임입니다.
플레이어는 중세 대장간의 장인이 되어
단 하나의 검을 1강부터 100강까지 강화하는 여정에 도전합니다.
그러나 이 길은 결코 안전하지 않습니다.
이 게임은 과거 많은 사랑을 받았던 추억의 플래시 게임 **'검 강화하기'**에서 영감을 받아 제작되었습니다. 무기를 강화할 때의 긴장감과 재미를 현대적인 감각으로 재해석하여 100단계의 새로운 도전을 담았습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
675+
개
예측 매출
742,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (9)
추억의 플래시게임을 스팀에 올린듯 스스로 플레이에 제약을 두지 않으면 한시간 이내로 끝낼수 있습니다 진짜 짧막하게 하기 딱 좋은게임
20분 플레이에 100강 완료하고 엔딩봄. 데모 플레이 후 50강 이후에 무슨 검들이 있을까하고 구매했음. 전설검이 치즈검, 감자튀김검, 나이키검, 효자손검 등임.. 많이 실망함
상점에서 이미 +20, +40, +60 강화된 아이템을 구매하고서 바로 판매하면, 구매했던 가격보다 돈을 더 줌 그냥 이 짓거리만 반복하면 되는 치명적인 버그 있음 1100원 게임이라 크게 불만은 없는데. 그래도 아쉬움
특정 강화단계 무기 구매비용이 너무 저렴함 사고팔고 돈복사해서 파괴방지 여러장 사서 러쉬하면 금방 클리어 플레이타임 30분이 안걸림
검강화하기에서 영감받은 게임 생각보다 너무 빨리 끝났지만 깔끔했다
17분 04초만에 게임이 끝나버렸어요... 난이도가 너무 쉽고 즐기지도 못하고 상점에 파괴방지만 사도 게임이 클리어가 됩니다....... 하 노잼..
20분 정도에 끝냈습니다. 아무리 길게 잡아도 30~40 분 정도면 깰 수 있을 정도의 난이도인 거 같네요. 1,100원이라는 것을 감안하면 나름 나쁘지 않게 즐길 수 있는 가성비 게임인 것 같습니다. 그렇지만 굳이 망치 강화를 끝까지 할 필요 없이 그냥 파괴방지권만 많으면 깰 수 있었어서 많이 쉬운 것 같습니다. 그래서 도전과제가 추가로 나와서 더 어려운 조건들이 생기지 않는 이상 어떤 사람들에게는 지루하거나 너무 빨리 끝나서 허무함을 느낄 수도 있을 거 같네요.
24분 밥 배달 기다리면서 하기 좋음
+100강 무기 만들기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 무기를 강화하는 게임입니다. 모루를 클릭클릭하면서 무기를 강화할 수 있으며 이를 통해 무기의 외형이 변경되죠. 물론, 강화에 성공하는 경우에만 강화 수치가 올라가고 외형이 변하게 됩니다. 실패하면 그대로 파사삭해버리면서 무기가 날아가게 되죠. 무기의 강화에는 골드가 필요합니다. 그에 따라 마구잡이로 강화하고 실패하고를 반복하면 금방 자금이 0이 되어버릴 수 있죠. 그렇기에 적당히 강화하고 판매하고를 반복하면서 여유자금을 마련해주는 것이 좋습니다. 골드는 강화 외에 상점의 아이템을 구매하는 용도로도 사용됩니다. 기본적으로 강화에 실패하였을때 복구하는 스크롤과 강화 확률을 상승시켜주는 스크롤의 구매가 가능합니다. 20, 40, 60, 80 강화에 도달하게 되면 해당 레벨의 무기를 즉시 얻을 수 있는 스크롤의 구매도 가능하죠. 문제라면... 스크롤 비용에 비해서 해당 레벨 무기 판매 금액이 크기에 구매하고 사용하고 판매하고를 반복하면 금방 골드를 벌 수 있다는 점. 뭐, 그 레벨까지 도달하기 위한 운이 필요하기는 하지만 어느정도의 노가다를 하면 골드에 대한 압박이 금새 사라져버리죠. 추가로, 일정 레벨 구간에서 분해하여 잔해를 획득할 수 있습니다. 상점에서 이를 소모하여 망치를 업그레이드하여 성공 확률을 상승시킬 수 있죠. 잔해의 획득량도 낮고 요구 수량도 낮기에 금방금방 진행이 가능합니다. 어쨌든, 강화하고 실패하고 복구하고를 반복하여 100강화에 도달하면 클리어합니다. 이후로 강화를 지원하지 않기에 이후로는 딱히 할게없죠. 상당히 빨리 끝나는.... 차라리 실패해서 잔해를 얻고 이를 소모해서 확률증가, 추가 레벨 증가 등의 업그레이드 방식이 나았을 것 같기도 하고.... [아쉬운 점] -100레벨 이후로 없음 (뭐 그게 목표이긴 하다만) -특정 레벨 스크롤 가격이 해당 레벨 판매 가격보다 너무 쌈 (스크롤로 무기 뽑고 팔고하면서 돈 무한 증식 가능) -아이템 발동 방식 귀찮(빈영역도 많은데 굳이) -실패 시 돌아가기 버튼과 강화 모루 위치가 비슷해서 마구 연타하다 복구 못하는 상황 발생 가능 -실패 화면에서 복구권 수량이 표시되면 좋을듯 -현재 레벨과 동일하거나 높은 무기를 보유한 상태에서 더 낮은 레벨 스크롤 사용을 시도할때 제한되면 좋을듯 -골드 없을때 새로시작할지 확인 팝업이나 그런게 뜨면 좋을듯 (설정까지 가기 귀찮음)