게임 정보
| 출시일: | 2026년 3분기 |
| 개발사: | Part Time Monkey |
| 퍼블리셔: | Coyote Time Publishing |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 인디, 전략 |
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게임 소개
실시간으로 카드를 내려 유닛을 배치하고 주문을 시전하세요. 턴이 없습니다. 양쪽 플레이어가 동시에 행동합니다. 상대를 읽고, 마나를 관리하고, 카운터 타이밍을 맞춰 적 기지를 파괴하세요. 1v1 PvP와 싱글플레이어 캠페인.
카드를 내려놓는다. 유닛이 전장에 등장한다. 전투는 이미 시작됐다.
Warena는 턴이 없는 카드 배틀 게임입니다. 나와 상대가 동시에 플레이합니다. 손패에서 카드를 드래그해 병력을 배치하고, 주문을 시전하고, 적 기지를 향해 진군하세요. 상대도 정확히 같은 걸 당신에게 하고 있습니다. 매치는 빠르고 공격적이며, 마나 사용법과 카운터 타이밍이 승패를 결정합니다.
한 번의 오판이면 상대에게 밀린다. 한 번의 완벽한 카운터 주문이면 경기 전체를 뒤집는다.

마나 한 점 한 점이 도박이다
마나는 실시간으로 회복됩니다. 쓴 1포인트는 대응에 쓸 수 없는 1포인트. 아낀 1포인트는 가하지 않은 압박.
쏟아붓기 vs 버티기: 저렴한 유닛으로 라인을 채워 대응을 강요하거나, 마나를 모아 한 번의 대공세에 건다.
카운터 타이밍: 상대가 과하게 투자한 순간 주문을 날려 그 공격을 내 이점으로 바꾼다.
상대 읽기: 상대가 무엇을 노리는지 파악하고, 계획이 완성되기 전에 자원을 낭비하게 만든다.
덱은 고정되지 않는다
대부분의 카드 게임은 경기 시작 전에 전략을 확정시킵니다. Warena는 아닙니다.
룬: 전투 중에 활성 덱의 카드를 교체하세요. 상대가 공중 유닛에 올인? 경기 도중에 대공 카드를 투입. 마나를 장기 생산에 투자하거나, 빈틈이 보이면 화력에 올인.
영웅 스킬: 매 경기 전 플레이스타일의 축이 되는 고유 능력을 선택하세요. 각 스킬은 다른 전술 라인을 열고, 상대가 당신에게 어떻게 대응해야 하는지를 바꿉니다.

두 가지 플레이 방식
1v1 PvP: 랭크 대전. 과금 유리 없음. 랜덤 카드팩 없음. 더 잘하는 플레이어가 이긴다.
싱글플레이어 캠페인: 전술을 배우고 점점 강해지는 AI에 도전하는 풀 캠페인. 온라인에 나가기 전 시스템을 익히거나, 그냥 재미있으니까 플레이하세요.
경쟁을 위해 만들어졌다
과금으로 유리해지는 구조 없음. 숨겨진 수식 없음. 모든 카드는 플레이로 획득 가능. Warena는 실력만으로 승부하는 환경입니다.
Discord에서 개발에 참여하고 토론하세요!
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