심연의 군단
심연의 군단
Solo Gaming
2026년 7월 31일
4 조회수
12 리뷰 수
900+ 추정 판매량
92% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 7월 31일
개발사: Solo Gaming
퍼블리셔: Solo Gaming
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,450 원
장르: 액션, 캐주얼, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

심연의 군단

현실이 어둠에 찢기고 있다. 심연에서 괴물들이 물결치듯 쏟아져 나온다—야수, 괴물, 심연의 악마들…… 그들에게 이성은 없고, 오직 파괴 본능만 있을 뿐이다. 모험가여, 방어선이 너를 필요로 한다! 《심연의 군단》에서 점점 더 강력해지는 심연의 물결을 막아내라. 매 플레이마다 새로운 방어선이 펼쳐지고, 매 업그레이드마다 전세이 바뀐다.

상세 설명

현실이 어둠에 찢기고 있다. 심연에서 괴물들이 물결치듯 쏟아져 나온다—야수, 괴물, 심연의 악마들…… 그들에게 이성은 없고, 오직 파괴 본능만 있을 뿐이다. 모험가여, 방어선이 너를 필요로 한다! 《심연의 군단》에서 점점 더 강력해지는 심연의 물결을 막아내라. 매 플레이마다 새로운 방어선이 펼쳐지고, 매 업그레이드마다 전세이 바뀐다.

게임 특징:

1. 타워디펜스와 루글라이크의 융합:

기존 타워디펜스의 고정된 틀을 깨부수고, 루글라이크의 무작위 요소를 결합하여 매 도전이 신선함과 예상치 못한 즐거움으로 가득차도록 했다. 무작위로 생성되는 업그레이드 옵션과 높은 자유도의 빌드 조합으로, 모든 전투가 유일무이하다.

2. 이중 자원 다층 성장 시스템:

“골드”를 수집해 영구 스킬 트리를 강화하고 장기적인 전략을 수립하라. “영혼 수정”을 소모해 무작위로 갱신되는 부적석을 획득하고 이번 플레이에서 즉시 강화 효과를 얻을 수 있다. 두 가지 자원으로 전장을 서로 다른 차원에서 통제하라.

3. 독특한 행운치 시스템이 전략 선택에 영향:

캐릭터는 “행운” 속성을 보유하며, 행운치가 높을수록 고품질 업그레이드와 희귀 부적석을 획득할 확률이 직접적으로 상승한다. 플레이 외 성장이나 플레이 내 부적석을 통해 무작위성을 능동적으로 조절하며 전략과 운을 균형 있게 조율할 수 있다.

4. 높은 자유도의 빌드 구성:

클리어 방식에 정해진 틀이 없다. 수십 종류의 방어탑 중 선택하고, 다양한 패시브 스킬과 여러 부적석 효과를 조합해 자유롭게 다양한 빌드를 구성할 수 있다. 전략은 네가 정의한다.

5. 다중 맵 연속 진행형 도전:

한 번의 플레이에서 모든 테마가 다른 맵을 순차적으로 클리어해야만 승리로 인정된다. 한 번이라도 실패하면 처음부터 다시 시작해야 한다. 실제 “심연의 군단”는 지속전의 압박감을 재현하여 긴장감과 거대한 성취감을 선사한다.

6. 다중 난이도 도전:

난이도가 높아질수록 적은 더욱 강력해지고, 경로는 더욱 복잡해지며, 자원은 더욱 부족해진다. 진정한 강자만이 심연의 끝에 도달할 수 있다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

900+

예측 매출

4,905,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (12)

총 리뷰: 12 긍정: 11 부정: 1 Positive

23시간 동안 열심히 게임해서 심연5를 도전중이었는데 게임 중 컴퓨터가 리부팅 되더니 게임을 실행하니 모든 데이터가 사라졌어요 마지막으로 플레이 중이던 게임에서 패배하니 당시 사용중이던 케릭터와 그 판에 얻은 골드만 남았네요 복구 방법도 모르겠고 뭐 이런 경우가 다 있는지.. ============================================ 토론 게시판을 통해 개발자분과 소통하여 완벽하지는 않지만 부분적으로 해결이 되었습니다 개발자분이 굉장히 빠르게 (30분 이내) 글을 확인하고 해결 방법을 알려주었습니다 굉장히 빠르고 친절하게 문제 해결을 해주어서 추천해드립니다!

⏱️ 31시간 33분 📅 2026-08-02

아주 아주 꿀잼

⏱️ 22시간 57분 📅 2026-08-01

재밌는데 마지막 저장 지점에서 시작은 주의하시길 바랍니다. 보통 죽으면 20라운드인 보스전에서 죽게 되는데 마지막 저장 지점에서 시작하면 1라운드부터 다시 함

👍 1 ⏱️ 9시간 52분 📅 2026-08-03

걍 생각 비우고 할 만함 로그라이크 , 가챠 , 운빨이 늘 그렇듯 운 좋으면 쓸만한 타워 나오고 ㅈ박으면 븅아리 같은 애들만 나와서 저번엔 여까지 왔는데 이번엔 이거밖에 못오노? 싶은 생각이 자주 듦 누구나 다 마법만 , 물리만 , 타워 하나로만 등등의 스스로 정하고 싶은 목표가 있겠지만 이 놈은 그 목표를 모두 부정하는 게임이니 괜한 자존심에 외면하지 말고 좋은 것이 나오면 냉큼 집어먹을 것

⏱️ 7시간 0분 📅 2026-08-07

데모 2시간 해보고 구매했음 똥겜 그 자체인데 사실 난 똥을 좋아함 특이한점 없음 기존게임들과 다른점 없음(정말 하나도 없음) 배속 처음부터 2배속 지원 극호감 근데 2배속이 끝인게 비호감 끝. 이것만으로 게임 설명 100프로 함

⏱️ 15시간 7분 📅 2026-08-04

데모를 재미있게 해서 정식버젼을 바로 구매했습니다. 많은 부분이 추가/변화 되었더군요. 개인적으로 얼음구체가 약화되어서 섭섭함.(혼자 너무 사기였긴 했음) 짧게 플레이하면서 발견한 버그. : 상점에서 구매하는 전설룬 중 불멸의인장(레벨당 체력증가) 이게 구매할때 일괄 적용된후 레벨업을 해도 실제 적용되지 않음(룬에 커서를 가져가면 늘어나긴 함)

👍 1 ⏱️ 12시간 15분 📅 2026-08-06

제법 할만함

⏱️ 38시간 50분 📅 2026-08-04

할만함

⏱️ 39시간 47분 📅 2026-08-10

No matter how much I boost my Luck, why do I only get white and green skills? Did you mess up the probability settings? In that case, what is the point of having a "Luck" stat? Do you have any idea how many rerolls it takes just to get a single skill? If not, why not at least increase the number of "remove" options? Is this game entirely dependent on luck? Do you realize how much time that wastes? If I have to invest hours just to play a single enjoyable match, what’s the point of playing this game? I’d be better off playing something else.

⏱️ 23시간 35분 📅 2026-08-11

재밌었땅~~ 물리는 물리대로 마법은 마법대로~ 뭔가 달성할 수 있는 과제들하고 캐릭터의 다양성 타워의 다양성등 더 많아졌으면 하는 바램도 있음 동시에 너무 많으면 또 원하는거 안나오니 이것대로 빡칠지도 ㅋㅋ 재밌게 했어염

⏱️ 51시간 18분 📅 2026-08-14

난 이거 재밋는데 ㅋㅋ 왜캐 다부정적이많노.,

⏱️ 30시간 9분 📅 2026-08-13

ㄱ재밋네

⏱️ 14시간 36분 📅 2026-08-16