What the House Remembers
What the House Remembers
V.S.Interactive
출시 예정
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게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: V.S.Interactive
퍼블리셔: V.S.Interactive
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 어드벤처, 인디

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게임 소개

What the House Remembers

외딴 집이 기억을 현실로 뒤틀어 놓는 서사 중심의 심리 공포 게임입니다. 정신이 악화될수록, 집이 당신이 잊으려 했던 것을 드러내기 전에 벽 안에 숨겨진 진실을 밝혀내세요.

상세 설명

WHAT THE HOUSE REMEMBERS

‘What the House Remembers’는 죄책감, 기억, 그리고 현실과 인식 사이의 미묘한 경계를 중심으로 한 서사 중심의 심리 공포 경험입니다.

소유자가 부재 중인 동안 그 집을 관리하기 위해 외딴 집에 도착합니다.

처음에는 모든 것이 평범해 보입니다.

그러나 집이 기억하기 시작합니다.

이상한 소리가 빈 방에 울려 퍼지고, 익숙한 공간은 아무도 보지 않을 때 변합니다. 사진, 물건, 그리고 집의 잊혀진 구석들은 묻혀 있지 못하는 과거의 조각들을 드러냅니다.

현실이 갈라지기 시작하면, 자신의 기억이 당신을 삼키기 전에 집 안에 숨겨진 진실을 밝혀내야 합니다.

당신의 정신이 악화될수록 현실이 변하기 시작합니다...

정신은 단순한 시각 효과가 아닙니다. 이는 당신이 집과 주변에서 전개되는 이야기를 경험하는 방식을 직접적으로 영향을 줍니다.

어둠, 고립, 그리고 주요 서사적 사건들은 정신 상태를 약화시켜 환경이 점점 더 불안하게 반응하도록 만듭니다.

정신이 쇠퇴함에 따라

  • 환각이 나타나기 시작합니다

  • 음성 신호와 목소리가 어둠 속에서 나타납니다

  • 시각 왜곡이 심해집니다

  • 새로운 사건과 환경 변화가 촉발될 수 있습니다

  • 기억과 현실을 구분하기 점점 어려워집니다

미스터리로 깊이 들어갈수록 현실에 대한 확신이 점점 줄어듭니다.

모든 물건, 방, 그리고 세부 사항이 진실의 조각을 담고 있을 수 있습니다...

‘What the House Remembers’는 긴 설명이나 지속적인 목표 표시보다 탐험, 관찰, 환경 스토리텔링을 통해 이야기를 전달합니다.

자신의 속도대로 집을 조사하고, 숨겨진 단서를 찾아내며, 개인 물품을 살펴보고, 죄책감, 기억, 상실에 의해 형성된 이야기를 조합해 나가세요.

이야기는 다음을 통해 드러납니다

  • 탐험

  • 환경 단서

  • 서사 이벤트

  • 숨겨진 세부 사항 및 관찰

  • 당신의 정신 상태에 영향을 받는 변화

정신이 악화될수록 집이 반응합니다. 새로운 사건이 전개되고, 익숙한 장소가 불안하게 변하며, 묻힌 진실의 조각들이 드러나기 시작합니다.

빛은 현실에 대한 당신의 손아귀를 유지시켜 줍니다. 어둠은 서서히 이를 떼어내죠...

정신을 관리하는 것이 필수적입니다. 빛과 탐험은 안정을 유지하는 데 도움이 되지만, 장기간 어둠에 노출되면 환각과 심리적 고통으로 빠지는 속도가 빨라질 수 있습니다.

특징

• Short 심리 공포 경험 ( 1-2 hours 대략)

• Narrative-driven 환경 스토리텔링을 활용한 미스터리

• Dynamic sanity system 시각, 오디오 및 이벤트에 영향을 주는 동적 정신 시스템

• Sanity-based triggers 및 변화하는 환경 조우

• Exploration-focused 최소한의 가이드로 탐험 중심 게임플레이

• Atmospheric 서서히 고조되는 긴장감을 가진 분위기 심리 공포

• Linear progression 다중 엔딩을 가진 선형 진행

• Single-player 경험

⚠️ 콘텐츠 경고 ⚠️

이 게임은 심리적 고통, 환각, 죄책감, 자해, 불쾌한 이미지 및 깜빡이는 조명을 주제로 합니다.

중요 안내

‘What the House Remembers’는 한 번에 플레이하도록 설계되었으며 저장 시스템을 포함하지 않습니다.

게임은 최고의 서사와 분위기 경험을 위해 시작부터 끝까지 끊김 없이 플레이하도록 의도되었습니다.

개발자 소개

What the House Remembers는 솔로 개발 심리 공포 프로젝트이며, 저의 첫 상업적 출시입니다.

이 게임은 빈번한 점프 스케어에 주로 의존하기보다 환경 스토리텔링, 심리적 긴장감, 그리고 죄책감, 기억, 인식이라는 테마에 초점을 맞춰 제작되었습니다.

솔로 개발자로서 전통적인 워크플로와 최신 도구를 혼합해 아이디어를 빠르게 프로토타이핑하고 반복하며 다듬었습니다. AI 지원 도구는 아이디어 구상과 문제 해결을 위해 선택적으로 사용했으며, 최종 창의적 결정, 게임플레이 시스템 및 서사 방향은 모두 직접 손으로 만들었습니다.

이 프로젝트는 매우 개인적인 것이며, 시간을 내어 탐험해 주신 모든 분들께 감사드립니다.

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