게임 소개
A loot-driven action role-playing game (ARPG) crafted by a solo loot enthusiast. Switch classes anytime, with hundreds of random affix combinations for gear stats, a unique forging system, and tough bosses, rifts, ruins, and trials awaiting your challenge.
A loot-driven action role-playing game (ARPG) crafted by a solo loot enthusiast. Step into a demon-infested, monster-ridden continent and embark on a challenging, surprise-filled journey.
Core Gameplay: This is an isometric-view ARPG. you start your adventure in a humble starting village. Defeat demons and demon-corrupted monsters, level up your character, and gear up with collected loot. Challenge elite enemies and conquer all boss foes.
Classes: Choose from 3 classes—Warrior, Mage, Warlock—and switch anytime to use their unique skills in combat.
Gear: Hundreds of base gear pieces are available in the game, spanning multiple rarity tiers with random extra affixes. Powerful legendary affixes and gear deliver massive stat boosts.
Forging: Unique forging lets you add random affixes/runes, upgrade tier, and reforge gear—tailor your character’s progression.
Bosses & Elites: Bosses lurk deep in maps—their defeat is the main source of god-tier gear. Elites are plentiful, dropping gear and forging materials.
Skills: All skills are learned via skill books. Skill books drop randomly, with the most powerful ones only obtainable by defeating bosses.
Rifts: Enemies may spawn invasion rifts on death, spawning tough bosses/elites for better rewards.
Trials: Find Rift Keys from looting or boss kills—enter trials, navigate traps, beat the gatekeeper, and claim rich rewards.
Quests: Grab bounties from the bounty board. Random high-tier scrolls unlock elite challenges with better rewards than bounties.
Ruins: Use Ruin Gems to access challenging monster ruins packed with bosses.
Supports multiplayer co-op.
Created to relive the joy of exploring and looting with friends years ago. It features classic class/skill divisions—ranged sword auras from melee, screen-filling fire walls, mighty skeleton armies, charmed followers—and over 100 affixes for infinite, easy-to-customize gear builds. Gameplay modes including Rift Trials, Ruin Exploration, Rift Invasions and Monster-Guarded Chests keep combat from feeling monotonous.
Step into this demon-infested, monster-ridden continent and embark on a challenging, surprise-filled journey.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
450+
개
예측 매출
3,600,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (7)
한국어 해주세요
한글 플리즈
치트엔진을 강요하는 게임.. 이 드랍률과 이 경험치로는 겜 못한다 ㄹㅇㅋㅋ 8.22 이제 좀 더 상세히 남겨봄. 일단 겜 자체가 미완성이다. 바운티 퀘스트는 대략 교회 파트부터 없고(그 뒤로도 필드는 몇 개 더 있다), 메인퀘스트는 섬 지역에서 만들다 말았다. 사실 섬 지역에 이르기까지 퀘가 점점 무성의해져서 이거 왜 이러나 싶었다. 지역별로 퀘 몇개씩은 넣던 구조에서 중반부터 몇개 지역은 퀘도 없더라. 섬 지역 컨실 수장 패잡고(추측임) 겜을 다시 켜면 난이도 선택 부분이 나오는데 이게 왜 이렇게 되는지 아무런 안내도 없다. 아무튼 난이도 높여서 들어가면 퀘스트가 반복되냐 그런건 아니고 그냥 몹이 더 세지고 템 품질이 더 좋아진다 그것 뿐이다. 몇 개 더 도전적인 컨텐츠가 있지만 왜 해야하는지 알 수 없고 그냥 닥사나하는게 더 이롭다. - 참, 템 티어는 T6까지 있다. 드랍은 T4도 쉽지 않은데. 뭐 후속 컨텐츠를 낼 생각인가 아니면 걍 심심하니 갖다 박은건지는 알 수 없다. 있지도 않은걸 대체 왜? 드랍률은 어느 중국인들도 똑같이 지적하다시피 대단히 최악으로 템을 파밍해서 먹는다는건 하늘에 별따기다. 누가 치트엔진으로 드랍률 올리니까 그제야 겜 같다하는데 맞는 느낌이다 이게. 그러나 템 파밍보다 더 대단한 최악은 평판작인데 닥사를 몇시간씩하다보면 겨우 코덱스가 한두개 나오는데(뭐 이것도 잘 뜬거고 안나오는게 정상이다) 이 코덱스를 1회 한정 등록해서 영구 버프를 얻지만, 그 이상의 코덱스는 사용하면 평판 10을 준다. 문제는 이 평판을 쌓아야 렐릭을 구할 수 있는데 요구 수치가 천단위, 만단위다. 이거 뭐 무슨 생각인지 알수가 없다. 평생 하라는건가 겜 자체는 확실히 흡입력있게 만들었다. 틀딱 아재 감성에는 일단 잘 맞다. 넓은 필드, 다양한 아이템, 템에 의한 빌드, 옵션을 추출해서 다른 템에 이식하는 등의 세팅의 자유도.. 그러나 여기까지다. 좀 해보면 이게 디테일에서 대단히 망가져있다. 개발자는 패치를 해서 이 글 적는 시점에 1.10에 이를 정도로 패치를 자주내고 있긴 한데 위의 문제는 전혀 해결이 안 됐다.
온라인같은 싱글게임을 하고 싶은 사람 클래식한 게임 감성을 느끼고 싶은 사람 성장의 맛과 폐지줍는 맛을 알고싶은 사람 필구 하세요!!!
옛날 초딩때 맛본 아재감성rpg겜 그래픽은 약간드로이얀느낌 한글지원을 안해줘서 직접 한글패치만든거 공유함 https://drive.google.com/drive/folders/1aRxfYSuXRJx9V059MsioD0NYRJkVX4rK?usp=drive_link 추가패치될때마다 시간나면 패치예정(현재 1.15) 한글패치방법 게임설치된 폴더에서 \RuinsOfDawn\Content\Paks 에 파일넣으면됩니다 게임을 E드라이브에 설치했을시 예시 E:\SteamLibrary\steamapps\common\Ruins of Dawn\RuinsOfDawn\Content\Paks 각종 팁 만렙50,아이템으로얻는 경험치확률최대치는 +200%, 템드랍률은 +400% 템드랍률 최대로올려도 몇몇 전설템과 세트템은 얻기빡셈 소환수플레이가 겜하기편함, 일반난이도 메인퀘 다깨고 방다시만들면 어려움난이도생김 아이템최대티어는 T5(엔드템)임, T5아이템은 어려움난이도 최종지역의 변이보스만 떨굼 인벤토리에 아이템필터설정해서 잡템주울때 돈이나 경험치로 변환가능함.(이거키고 주우면 렙올릴때,돈벌때 매우좋음) 얻은속성(전설속성3개,일반속성5개)은 아이템에 안넣어도 적용됨. 소환수+1(전설속성)은 반지,목걸이,무기에만 넣어짐 마찬가지로 아이템에 안넣은것도 적용됨
어릴적 즐겨했던 미르의전설2 생각나서 잼게 해왔어요 명성인가 그거 각마을에판매하는 훈장? 각하나씩사세요 원하는명예 착용하고 초보마을애서 사슴고기 울프털 하나뭐였더라 암거나 많이사서 소환하는곧찾아서 10번씩 소환해서 잡으면 명성? 금방쌓아요 sh.ift눌러 구매 하면 한번에 많이상수있어요 각마을훈장착용시에만 어떤몹을잡던 각 마을명예? 올릴수있어요 꿀팁입니다 골드는 하다보면 많이남아돌아요 첨부터 템은 겸치로 랩업우선 최대치 시전속도300% 아마공속도 같을거임 피해감소 75% 행운20 최대데미지 골드10억 생각안남 법사 번개 만 해봄 다른직업몰라요 번개법사는 행운 치명타확률 없어도됨 대신 감전확률% 한두개만 감전수치 두세개만 올려주면 크리티컬 떠요 +치명타데미지 % +데미지감소 % +마법데미지 %
재미있어요 한글좀 ㅠㅠ