게임 정보
| 출시일: | 2026년 6월 23일 |
| 개발사: | Dylan White,Khoops,Jacob Martinez |
| 퍼블리셔: | Dylan White |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 21,500 원 |
| 장르: | 인디, RPG, 전략, 앞서 해보기 |
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게임 소개
Rift Wizard is a hardcore combat strategy roguelike and wizard simulator featuring an extremely deep build system. Customize your Wizard with more than 500 spells and magical artifacts. Blast, summon, or enchant your way through 20 levels of pure turn based chaos.
Rift Wizard 3 is a tough as nails traditional roguelike wizard simulator. You play as an immortal amnesiac wizard who must journey through the cosmos to defeat his nemesis. Each run, you'll build a new repertoire of spells and magical artifacts, discovering new and powerful synergies.

Rift Wizard uses an open build system, and allows the player to buy any spell or spell upgrade at any time. This gives the player massive flexibility, allowing them to test out new ideas each run. Try blasting apart your foes with fire and/or lightning, summoning hordes of metallic constructs, or once you're bored of the simple stuff, delve deep into obscure arcane metamagical trickery.

Rift Wizard's unique portal system means the player always has agency over what challenges they face. You choose which levels to visit, where to start, and how to spend your resources. There is no stealth or stair dancing in Rift Wizard: you must face each level head on and obliterate your foes with whatever tools you possess. Rift Wizard eschews randomness and complex combat formulas in favor of puzzle-like simplicity, where every game piece is easily understandable. Every victory is earned, every death deserved.

New to Rift Wizard 3 is a deep and strategic crafting system. You will find a vast assortment of crafting components strewn across the ruins of the universe, which can be combined to form powerful magical artifacts giving passive buffs to the wizard. The player must make difficult choices about how to allocate their limited and diverse magical resources, with rare crafting ingredients even having unique impacts on the crafted item.

The craftable equipment has a wide variety of effects, ranging from stat bonuses to event triggers. Most passive skills and equipment from the previous games have been brought back in some form as craftable equipment, and more than a hundred new items have been added to the game. Make lightning fly out of your arcane damage, commandeer enemy spawners, give your demon summons fire breath, the possibilities are endless!

Rift Wizard 3 adds a slew of new enemies and bosses to the game, from the spry and pushy Leghead to the alien and terrifying Void Child, from old favorites like Slazephan the Serpent Philosopher to new legends like the vengeful nature god Gaia. The final boss encounters, including Mordred himself, have been greatly expanded and revised as well.

The goal of Rift Wizard 3 is to continually place the player in high pressure tactical situations that challenge their creativity and analytic abilities, and to create a strategic sandbox that rewards brilliance, experimentation, and adaptation to constantly changing circumstances. With every installment in the series, we push farther towards this goal, and we are quite happy to share the depth we have created in Rift Wizard 3.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
300+
개
예측 매출
6,450,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (4)
아직 살만하지 않다 덕지덕지 달린 쉴드와 저항, 계속해서 소환되는 몬스터들은 무력감을 줄 뿐이고 파편화된 장비들은 어떤 재미를 주는지 모르겠다 소비탬을 삭제시킨 의도는 알겠으나 게임이 더욱 퍼즐스러워져 등반전에 승패가 결정된 느낌이다 성공적이였던 인챈트 시스템이나 스펠의 연계가 제대로 작동하지 않아 시리즈 자체는 퇴보했다는 느낌을 지울수가 없다
입문자 컷이 너무너무너무 높아져버린 후속작
단점 그래픽이 뭔가 애매하게 좋아져서 완전 고전게임 느낌의 전작보다 뭔가 개성이 안사는거같고 가시성 이슈로 전작보다 땅이랑 물/허공 타일이 뭔가 구분이 잘 안간다 물론 이런 그래픽적인건 아직 안익숙해서 그런거일수도 있긴한데 장비 시스템 < 이게 진입장벽에 떡벽을 세워버렸다 이 장비때문에 스테이지 대비 나오는 적 스펙에도 인플레가 엄청나게 생겨서 미친 웜마법사 < 이새끼가 4스테부터 등장해서 날 암살하려고 들고 5스테이지부터 대형몹이 나와서 사기치는법을 깨닫기 전까진 클리어는 커녕 초반에 전복나는 경우가 허다하다 또 맵이 너무 좁아져서 사기치기 전 버티는 단계에서 상태이상 거는 적이 너무 강력한 느낌이 있다 나는 전작까지 많이 햝어먹었어서 3도 재밌게 할수있을거같긴한데 진입장벽이 너무 높아져서 1이랑 2랑은 다르게 뭔가 남들한테 추천하긴 애매한 게임이 됐다 장점 게임에 대해 어느정도 파악하고 나면 고점딸 치는건 1, 2랑은 비교가 안될정도로 강력해서 순수뽕맛자체는 개쩔긴하다 성공했을때 순수도파민이 진짜 미쳤음 제대로 사기쳤을때 기준으로 빌드에 따라 메인속성 100%저항만 피하면 대충 주문 한두번 툭툭 던져서 맵 싹다지우거나 퀵캐스트 붙은 스펠으로 한턴에 두번씩 주문난사해서 맵 쓸어버리는게 가능한 정도 패배를 즐길 수 있고 그 속에서 성공했을때의 압도적인 도파민을 찾길 원한다면 구매할것
hey i need korean language support! I love this game but i spend many time for searching translation! support me and korean fans enjoy perfect combination without language barricade. good luck you creators!