Soulbound: Online
Soulbound: Online
SpiderWare
2026년 7월 21일
6 조회수
5 리뷰 수
375+ 추정 판매량
40% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 7월 21일
개발사: SpiderWare
퍼블리셔: SpiderWare
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,000 원
장르: 액션, 캐주얼, 인디, 대규모 멀티플레이어, RPG, 앞서 해보기

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

게임 소개

Soulbound: Online

Soulbound is a pixel-art action roguelite with an MMORPG overworld. Run fast-paced bullet-heaven dungeons solo or in 3-player co-op, raid bosses, craft gear from your loot, and build out your personal base. Join thousands of players in the quest to explore, trade, and build a new world.

상세 설명

Fight Together. Die Together. Loot Forever.

Soulbound is a pixel-art action-MMO where every dungeon run reshapes your build. Charge into roguelite dungeons with friends in 3-player co-op, chain devastating ability combos from 100+ combinations, and return to a living open world where you farm, craft, and uncover a mystery that runs deeper than any dungeon floor.

A New Take On The MMO: Where Every Dungeon Run Is Different

Soulbound splits its world in two: a shared overworld full of quests and adventure, and brutal instanced dungeons that never play the same way twice. Every floor reshuffles encounters, hazards, and loot and every room unlocks new relics that warp your abilities in ways you didn't plan for. This is a one of a kind MMO-meets-roguelite hybrid that fuses our favourite meta progression systems with the chaos of survivor-like combat.

100+ Ability and Relic Combos To Build Out

Enter the dungeon and pick from 10+ abilities that create unique class builds with branching relic paths. Stack a chain-lightning relic on your mage's Pyrosphere and watch mobs evaporate. Layer life-steal onto a berserker's hammer and turn your AoE into a heal for your party. Every relic run offers new synergies you've never tried, and the best builds are the ones nobody planned.

As you swap your gear, you swap your class instantly. Tank for your friends on Monday, rain bullets on Thursday, your character is every class you want it to be, whenever you want it to be.


Explore A Huge, Shared Open World With Friends 

Step out of the dungeon and the pace shifts. Soulbound's open world is a shared space where thousands of players farm, gather, trade, and quest side by side. Tend your crops, fish a quiet river or stumble into a quest line that unlocks an ability you didn't know existed. The overworld is where you discover the skills and upgrades that make your next dungeon run deadly.

Every life skill feeds back into your progression with cooking restoring stamina, gathering unlocking crafting materials for gear and buffs and mining unlocking crafting stations to build the weapons that defines your class.

Customise Your Character With Hundreds of Gear Pieces and Thousands of Looks

Gear in Soulbound does two things: makes you powerful and makes you you. Separate cosmetic slots mean your stats never dictate your style as you collect handmade, uniquely animated pixel-art armor sets, rare cosmetic drops, and companion pets. Mix and match freely and make your character look exactly how you want.

Build Your Home, Tend To Your Farm and Level Up Your Stations

Every player gets their own base, and it's where your meta progression lives. Inside it, you construct and upgrade stations that unlock new gear tiers, potions that tip dungeon runs in your favor, and meals that push your stamina further. Decorate every room with furniture, trophies, and a full room-layout editor. Invite your friends and start building your guild base.

Something Is Wrong With This Lore Rich World

You awaken inside a digital universe that feels alive… but hostile. Early in your journey, you encounter The Anima, enigmatic and malevolent entities that overwhelm you with impossible force. Death isn’t the end, however. You’re recovered by a robotic rescuer and brought to your Virelda, a safe haven, workshop, and base of operations. As a Pioneer, you’ve got a lot to do before you can stand against The Anima.

Key Features

  • MMO × Roguelite hybrid: Persistent character progression meets instanced dungeons.

  • 10+ distinct ability classes with branching relic paths (100+ unique build combos per run).

  • Classless character progression, try a new build anytime.

  • 3-player co-op dungeons and 5+ player raids.

  • Handmade pixel-art world.

  • Deep crafting ecosystem, grow crops, upgrade stations, cook food, forge gear, brew potions.

  • Full player housing that you can build, upgrade, and decorate with a room-layout editor.

  • Separate cosmetic system with hundreds of gear pieces and cosmetic slots.

  • Mystery-driven narrative, uncover the truth behind the Anima through environmental storytelling.

  • Built for long-term play with live events, seasonal content content, new dungeon tiers, and expanding world zones.

Wishlist now and get notified when the game enters Early-Access!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

375+

예측 매출

6,000,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰: 5 긍정: 2 부정: 3 5 user reviews

리뷰 씹창난 이유: 2020년 출시된 암호화폐/NFT 기반 게임 프로젝트'Worldwide Webb'의 이름만 바꾼 게임 과거 1천만 달러의 투자를 유치하고도 프로젝트를 방치했으며, 스팀 출시를 위해 기존 후원자들의 데이터와 자산을 강제로 초기화하고 커뮤니티를 버림 과거 NFT 판매와 투자로 이익을 챙겼으나, 일방적으로 서버를 종료하고 기존 유저들의 데이터와 자산을 모두 초기화함. 또한 암호화폐 관련 기록을 체계적으로 삭제함 요약 : 기존 후원자들의 통수를 치고 데이터를 날려버린 전적이 있는 개발사

👍 26 ⏱️ 0시간 40분 📅 2026-07-22

진짜네 평가 씹창난이유가있었네 환불은더이상안되지만 NFT 돈가지고 장난치다 유저 통수치고 여기로 넘어왔다고?? 미친건가 고객이 좆으로 보이는건가 4시간 날렸네 씹새끼들

👍 7 ⏱️ 4시간 59분 📅 2026-07-23

게임플레이 외적인 부분(렉이라든가, 버그라던가... 아 버그는 내적인 부분인가?ㅋㅋ)이 너무나도 문제가 많아서 처음에 욕나올뻔했으나 일단 캐릭터는 다시 생성되는걸 보니 버그는 잡아가면 되겠지... 라고 생각합니다만...ㅋㅋ 도트로 박힌 그래픽은 진짜 수준급이었어요 요근래 해본 도트게임 중에서는 진짜 손에 꼽을 정도임. 무기 부분이 아직 극초반이라 다양하지 않고, 분명히 나는 스킬을 사용했는데 스킬 경험치가 작동을 안해서 레벨이 안오르는 점 등을 생각하면 좋은거 반 안좋은거 반 이정도네요 그래도 그래픽은 이만한게 없으니 대체로 긍정적으로!

👍 2 ⏱️ 2시간 39분 📅 2026-07-22

내용 요약 : Please korean translation........plz........ 1. 미친듯이 재밌다. 2. 지금 당장 한국어 번역을 진행해주세요. 3. 전투, 크래프팅, 힐링 컨텐츠 모두 나쁘지 않다. 4. 가끔 NPC와 대화 도중 멈추거나, 1-2초정도 살짝 랙이 잠깐씩 있다. 5. 특정 문제로인해 게임 출시 30분만에 부정적인 리뷰 테러를 받았다. 6. 그들은 게임을 플레이 해보고 작성한 댓글이 아니라고 생각한다. 안녕하세요, 정말 가능성있고, 정말 재미있는 게임만 소개하는 감자 '포테이토 맨'입니다. 저는 오늘 NFT관련한 문제로 게임이 출시되고 30분만에, 부정적인 리뷰 테러를 당하는 모습을 보았습니다. 물론, 당황스럽기도 하고, 게임이 정말 별로인가..그렇게 심각한가...? 하는 생각을 했습니다. 하지만, 뭐지?? 미친듯이 재밌잖아....나랑 장난해? 무슨 일이 있었던 회사인지 저는 솔직히 모르고 있었고, 이 게임을 너무 기대해왔기 때문에, 해당 게임을 플레이 해봤습니다. 확실한 것은 오픈 첫날이라 잡렉이 있습니다. NPC와 대화를 하다가 대화가 멈추거나, 튜토리얼 맵에서 NPC의 위치가 1-2번 바뀐다거나? 그런 잡랙들이 있습니다. 그럴때는 게임을 종료했다가 다시 접속하면 해결 되었기때문에, 영구적인 랙은 아직 저는 경험하지 못했습니다. 그치만, 확실한 건, 진행이 가능한 정도의 정말 사소한 랙이며, 사냥터에서 사냥을 할 때도, 정말 미세하게 1-2초 정도 랙이 있다가 사라지는 정도의 최적화 수준이고, 해당 게임은 정말 즐겁게 즐길 수 있는 수준입니다. 저는 정말 큰 미소와 행복에 가득차면서 게임을 즐겼습니다. 여러분, 과거에 무슨 일이 있는 회사인지 저는 그말이 사실인지 거짓인지는 모르고 있는 상태입니다. 물론, 그게 사실이라면, 이들은 해명은 하고 문제를 해결하려 할 것입니다. 그들의 숙제입니다. 하지만, 제가 말씀드리고 싶은 건, 적어도 게임 리뷰를 원한을 가지고 적어서는 안된다는 것입니다. 물론, 해당 사건으로 실제로 피해를 입은 사람들이라면, 당연한 처사라고도 생각하지만, 아직 아무것도 알려진 것이 없기 때문에, 저는 이 게임을 추천할 생각입니다. 정말 훌륭한 게임이고, 발전 가능성이 미친 게임입니다. 저는 이 게임을 한국에 소개할 것이고, 강력히 추천할 것입니다. 저는 이들에게 한글 번역 말고는 바라는 것도 없고, 그저 게임을 즐기는 한 유저이며, 제 주장에 한 치의 부끄럼도 없음을 말씀드립니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. Summary: It is insanely fun. Please provide Korean translation right away. Combat, crafting, and healing content are all pretty decent. Occasionally freezes during NPC conversations or has slight 1-2 second lags. Received negative review bombs within 30 minutes of launch due to a specific issue. I believe those comments were written without actually playing the game. Hello, I'm Potato Man, a creator who only introduces games with real potential and insane fun. Today, I saw this game getting hit with negative review bombs just 30 minutes after launch due to an NFT-related issue. Naturally, I felt flustered and wondered, "Is the game really that bad? Is it that serious...?" Wait, what though?? It's insanely fun... Are you kidding me? Honestly, I didn't know what kind of past issues this company had, but because I had been looking forward to this game so much, I went ahead and played it. To be clear, there are minor stuttering issues since it's opening day. Like NPC conversations freezing mid-dialogue, or an NPC's position shifting once or twice in the tutorial map? Those kinds of minor lags exist. Since restarting the game resolved it when that happened, I haven't experienced any permanent lags yet. However, what is certain is that these are minor lags that don't block progress. Even when hunting in hunting zones, the optimization level is just about a subtle 1-2 second lag that briefly appears and disappears, and the game is at a level where you can genuinely enjoy it. I enjoyed the game with a huge smile and a heart full of happiness. Everyone, I don't know whether the past rumors about this company are true or false. Of course, if those rumors are true, they will need to explain themselves and resolve the issues. That is their homework. However, what I want to say is: At least game reviews shouldn't be written purely out of grudge. Of course, if people were genuinely harmed by that incident, I can understand it as a natural reaction, but since nothing has been revealed yet, I plan to recommend this game. It is a truly wonderful game with insane potential for growth. I am going to introduce this game to Korea and strongly recommend it. I don't expect anything from them other than a Korean translation, I'm just a gamer enjoying the game, and I can tell you there is not an ounce of shame in what I claim. Thank you for reading this long post.

👍 5 ⏱️ 3시간 9분 📅 2026-07-22

The UI responsiveness is poor

👍 3 ⏱️ 0시간 46분 📅 2026-07-22