GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-
GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-
Arc System Works
2016년 3월 31일
1 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2016년 3월 31일
개발사: Arc System Works
퍼블리셔: Arc System Works
플랫폼: Windows
출시 가격: 21,000 원
장르: 액션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-

――혼전<밀리>를 제압하라. 완전히 새로운 "게임성・엔터테인먼트성" 그리고 "경쟁성" 을 실현하는 그 밀리 액션이 STEAM에 참전!!

상세 설명

특징 목록

PURCHASE BONUS

12 selected song tracks come with every purchase of GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-!

▼Soundtrack List
01 Keep Yourself AliveIII (Sol GG2 Theme)
02 Ride on Time (Sin GG2 Theme)
03 Intellect & Reason.and the Wild (Dr. Paradigm GG2 Theme)
04 昼行灯 (Izuna GG2 Theme)
05 The Mask Does Not Laugh (Valentine GG2 Theme)
06 Holy Orders(Be Just Or Be Dead) (Ky GG2 Theme)
07 Worthless as the Sun Above Clouds (Raven GG2 Theme)
08 Misadventure (Mirror Match GG2 Theme)
09 The Re-coming (Sol VS Ky GG2 Theme)
10 Communication (Sin VS Ky GG2 Theme)
11 Dignity (Stage 19 BGM)
12 Diva (Stage 20 BGM)

Songs are placed in a separate folder, in your Steam install directory:
...\Steam\steamapps\common\GG2\Digital Extras


게임 정보

――혼전<밀리>를 제압하라.

GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-

그 밀리 액션이 STEAM에 참전!!

완전히 새로운 "게임성・엔터테인먼트성" 그리고 "경쟁성" 을 실현하는, 그것이 『GUILTY GEAR 2』

「RTS로서 군대를 지휘한다!」 「3D 대전 액션으로서 적과 싸운다!」

2가지 다른 게임성이 리얼타임으로 진행.

전장에서 사령관으로서 부하에게 명령을 내리고, 직접 적과 무기를 맞댈 수 있는 영웅적인 시츄에이션이 여기에 실현!

목표한 것은 아무도 체험한 적 없는 『대전・커뮤니케이션』 툴

전략과 액션을 구사하여 승리를 거두어라!!

플레이어가 조작하는 "마스터"는 풍부한 액션을 갖고 있다!

・고속으로 전장을 누빌 수 있는 블래스트 드라이브!

・풍부한 공격 액션으로 콤보를 연결해라!

・스텝과 에리얼 대시, 필살기를 조합하여 화려하게 싸워라!

・텐션 MAX로 날리는 각성 필살기로 흐름을 바꿔라!

휘하 유닛에게 지시를 내려 전국을 유리하게 이끌어라!

・휘하 유닛과 함께 진군하여, 적진을 빼앗아라!

・고유의 액션과 능력을 가진 50종류 이상의 휘하 유닛들

적과 아군이 뒤섞이는 집단전부터, 마스터끼리의 1대1 대결까지 전황은 늘 변화한다!

충실한 게임 모드!

Campaign

Exhibition

Training

FreeMission

Option

Replay Viewer

Online (*)

*플레이어 매치만 플레이 가능. 이후 업데이트로 랭크 매치, 랭킹 추가 예정.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

예측 매출

9,450,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 6 긍정: 3 부정: 3 6 user reviews

진짜 올해 풀프라이스로 산 게임중에 가장 개똥 같은 게임으로 이게임을 선정한다. Trash Of The Year

👍 3 😂 1 ⏱️ 0시간 16분 📅 2016-11-24

단점: 한국어 없음, 마우스 조작법이 생겼는데 지금이야 키를 알지만 튜토가 구려서 처음에 뭔지 모름, 설정에서 설정 가능한 항목이 별로 없음, 마우스로 시점 돌릴때 확확 너무 많이 돌아감 감도 엄청 낮추고 함, 스토리모드 숨은 그림찼기 극혐, 마지막 보스 사운드 깨지고 보스 패턴이 아쉬웠다 게임은 재밌었다

👍 3 ⏱️ 7시간 11분 📅 2021-05-17

I can not use super back step. 어째서인지 슈퍼백스텝이 안 된다. 튜토리얼만 한시간 붙잡고 있다가 환불신청한다. 내가 조작법을 몰라서 삽질한 것일수도 있겠지만.. 그리고 키배치나 조작법이 PC유저들에게 너무 불편하게 설정되어 있는 것같다. 콘솔용 게임을 PC로 이식한 다른 게임들을 보면 키배치나 조작측면에서 최대한 PC유저들을 배려하는게 느껴졌는데 이 작품에서는 그런 배려가 느껴지지 않았다. 최소한 첫번째 실행할때는 키배치가 어떻게 되는지 알려주고 키 설정도 자유롭게 설정할 수 있도록 해야 하는 것 아닌가? 여러모로 기대를 많이 했던 작품이라 실망이 크다.

👍 1 😂 1 ⏱️ 1시간 8분 📅 2016-11-01

이 게임의 튜토리얼을 해봤는데 확실히 조작이 너무어려웠다 하지만 닌텐도 프로콘이나 엑박컨트롤러로하면 이해가되긴해서 하기편했지만... 적응하기엔 좀 걸린듯 ㅎㅎ 길티기어가 새로운걸 해볼려했으나 안타까운UI와 덜깔끔한인물그래픽이 좀아쉬웠다 하지만 게임자체는 롤같은느낌도있어서 재밌긴하니 골수 길기팬이라던가 일본어,영어가능하시면 킬링타임으로 꽤 재밌게할수있습니다 스토리도 괜찮았음 신키스크를 좋아한다면 그의 첫 등장인 작품이기도하니 그런점에서도 재밌게하고있습니다

⏱️ 3시간 43분 📅 2025-01-16

한글화 goat

👍 1 ⏱️ 0시간 5분 📅 2026-03-24

포기. 챕터 9에서 술래잡기 하면서 몰매 맞으며 보물찾기 하는 거에 질려서, 안 그래도 게임이 뭔가 좀 아니다 싶던 차에 그냥 내려놓기로 했습니다. 유닛을 생산하며 거점을 점령하고, 조작캐릭터로 전장을 휘저으며 상대 대장도 잡아내는 플레이를 기대했는데, 물론 기본 골자는 그런 내용이지만, 여러 가지 불쾌함이 느껴지는 부분이 많아 기대했던 플레이를 제대로 즐길 수가 없었습니다. 패드로 플레이했는데, 조작감이 상당히 마음에 안 들었습니다. 일반공격 후속타와 스킬은 선입력이 아니면 잘 나오지도 않고, 스킬도 짧고 느려 헛손질이 되기 십상입니다. 상하좌우+공격키 입력에 동작들을 배치해 둬서 스틱 중립조작을 요구하는 점도 불편하기만 했구요. 입력되기 쉬운 상+공격키는 날리기 아니면 넘어뜨리기라, 행여 그거 맞추면 흐름이 그대로 끊깁니다. 다운되면 적이고 아군이고 한참을 누워있으니까요. 이동과 카메라시점도 움직이는 게 묘하게 각을 잡고 움직여서 상당히 답답했습니다. 시점을 그대로 좀 놔뒀으면 하는데 자꾸 돌려대는데다, 록온을 하면 강제로 전방시점에 줌인인 점도 굉장히 불편했습니다. 적 대장도 조작캐릭터랑 같은 사이즈라 록온하면 조작캐릭터에 가려져 뭘 하는지 잘 안 보이는 점도 싫었구요. 그리고 빠른이동을 위한 달리기를 레이싱게임처럼 만들어놓은 점도 별로. 벽에 닿으면 발라당 자빠지는 거 굉장히 짜증났습니다. 달리기를 곧바로 다시 할 수 있는 것도 아니라, 달리기키 누르면 1초 정도 뜸들였다 뛰어가구요. 심지어 텐션게이지까지 사용해서 내키는 대로 달리지도 못하네요. 전투 흐름은 굉장히 불만이었는데, 일단, 다운 시간이 너무 길어요, 이 게임. 공격해서 적을 넘어뜨리거나 날리면 한참을 누워있습니다. 그리고 적 마스터가 도망다니는 게 정도가 심하구요. 무시하고 갈길 가려면 쫓아오고 상대하면 한 번 다운된 다음에 도망가고, 장난하나 싶었습니다. 심지어 가드까지 있네요. 마스터간 싸움 정말 재미 없었습니다. 유닛간 상성이 유리상성에 데미지 더 주는 게 아니라 유리한 대상한테만 데미지 제대로 들어가는 것처럼 느껴지는 점도 별로였고, 다수가 소수를 제대로 상대하지 못하는 것도 웃기기만 했습니다. 둘러싸고 몰매 놓는 게 아니라 적을 밀쳐내며 공격을 피하게 만들어주네요. 왜 고작 둘 잡으러 보낸 아군 열이 한참을 투닥거리고 있는지 의아해서 보러갔다가 헛웃음만 나왔습니다. 직접 플레이어가 개입하도록 그렇게 해놓은 건가 싶기도 한데, 달리기 불편한 거랑 복층구조로 교차된 길을 교차로처럼 미니맵 그려놓는 게 더해지니 이동하는 것도 짜증만 나네요. 이것저것 괜찮아 보이는 건 많은데, 그게 전부 어설프고 이상한 방향으로 치우쳐서 불쾌감만 잔뜩 느낀 게임이었습니다.

⏱️ 3시간 59분 📅 2026-06-14