게임 정보
| 출시일: | 2026년 3월 13일 |
| 개발사: | VAINSANE |
| 퍼블리셔: | VAINSANE |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 2,000 원 |
| 장르: | 어드벤처, 인디 |
링크
업적 목록
추천 게임
게임 소개
평범한 통근이 도덕적 도가니로 변하는 곳, 모나리역. 짧은 심리 호러 비주얼 노벨 모나리 스테이션에서 극한의 상황을 헤쳐 나가고, 가치관을 규정하는 선택을 내려라… 열차가 지나간 뒤에도 남는 것이 무엇인지, 마주하라…
그녀는 뛰어내린 걸까—누군가 밀어버린 걸까?
수백 명이 봤다. 확실한 건 아무것도 없다.
출근길 혼잡한 승강장에서 리미가 플랫폼과 열차 사이에 끼어 있다. 아직 살아 있다… 누군가는 그녀가 뛰어내렸다고 말하고, 누군가는 분명히 밀렸다고 맹세한다. 서로가 본 장면은 끝내 하나로 맞춰지지 않는다.
형사 케사이
혼란과 진실 사이에 서 있는 사람은 당신뿐이다. 매분이 중요하고, 당신이 던지는 질문 하나하나가 결과를 바꾼다. 옳다고 믿는 쪽으로 밀어붙여라… 기회는 단 한 번뿐일지도 모른다.
모토는 숨길 게 없다
침착하다. 협조적이다. 모토는 “그녀를 만난 적이 없다”고 주장한다. 목격자들은 서로 모순된다. 하지만… 더 깊은 곳에서 무언가가 작동하고 있는 건 아닐까?
모두가 열차가 다시 움직이길 바란다
통근객들은 불평하고, 모르는 사람들은 제멋대로 추측한다. 한 사람의 목숨이 위태로운 동안, 군중은 ‘불편’부터 따진다.
왜 하필 리미인가?
왜 이런 일이 리미에게 일어났을까? 그녀의 과거에는 무엇이 있었을까? 상황 전체가 어딘가 수상해서, 모든 게 의심스럽게 느껴진다…
Key Features
• 고위험 대화로 전개되는 짧은(약 30분) 심리 호러 비주얼 노벨
• 정체성 말소, 강요, 대중 이미지, 보이지 않는 통제라는 테마
• 선택으로 갈라지는 5개의 뚜렷한 엔딩… 그리고 당신이 ‘외면한 것’이 만든 결말
• 말투가 진실이 닿는 범위를 결정하는 하이 스테이크 대화 시스템
• 도시적 리얼리즘과 초기 인디 심리 호러에서 영감을 받은 거칠고 절제된 비주얼
• 산업적 앰비언스, 먼 메아리, 숨 막히는 침묵이 섞인 인더스트리얼-앰비언트 사운드트랙
스크린샷
접속자 수
가격 정보
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰
스팀 리뷰가 존재하지 않습니다.