Drink
Sam Small
2026년 3월 12일
18
조회수
0
리뷰 수
0+
추정 판매량
N/A
긍정 평가
게임 정보
| 출시일: | 2026년 3월 12일 |
| 개발사: | Sam Small |
| 퍼블리셔: | Samfa12 |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 1,680 원 |
| 장르: | 어드벤처, 인디, RPG |
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게임 소개
알코올 의존과 부정을 다룬 짧은 2D 탑다운 내러티브 게임. 변명이 통하지 않는 하루를 그리며, 고정된 엔딩을 제공합니다.
상세 설명
Drink는 알코올 의존, 반복되는 일상, 그리고 변명이 더 이상 통하지 않는 순간을 다루는 짧은 2D 탑다운 내러티브 게임입니다.
당신은 한때 잃을 것이 있었던 남자를 플레이합니다.
마을은 당신 없이도 계속 흘러갑니다.
당신은 그 중심이 아닙니다.
하루 동안, 서로 연결된 호주 시골 마을의 세 장소를 오가게 됩니다:
펍
호텔 칵테일 바
카바레
각 장소는 당신이 스스로에게 들려주는 서로 다른 이야기를 비춥니다.
술은 잠시나마 도움이 됩니다.
손의 떨림을 가라앉히고,
대화를 조금 더 쉽게 만듭니다.
하지만 그 대가는 점점 커집니다.
분기되는 경로는 없습니다.
구원의 엔딩도 없습니다.
오직 다음 날 아침만이 있을 뿐입니다.
특징
한 번의 플레이로 완결되는 집중된 경험 (30~60분)
반응하는 NPC가 존재하는 탑다운 픽셀 아트 세계
습관, 합리화, 도피를 주제로 한 세 개의 “던전”
암시와 절제된 대사를 통해 전달되는 절제된 서사
회복이 아닌 ‘책임’을 중심으로 한 고정 엔딩
콘텐츠 안내
Drink는 알코올 의존, 수치심, 감정적 회피와 같은 주제를 다룹니다.
이 게임은 회복을 다루는 시뮬레이션이 아닙니다.
노골적인 폭력이나 직접적인 묘사는 포함되어 있지 않지만, 주제가 일부 플레이어에게는 부담이 될 수 있습니다.
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