게임 정보
| 출시일: | 출시 예정 |
| 개발사: | Kokudo Studio |
| 퍼블리셔: | HENTAI Plan,OTAKU Plan |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 19,000 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션 |
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게임 소개
This is a Vampire Survivors-style roguelite action game. With a fixed top-down view and gameplay that only requires movement (auto-firing), the controls are extremely accessible with almost no barrier to entry.
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가격 정보
예측 판매량
900+
개
예측 매출
17,100,000+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (13)
야"겜"보다는 "야"겜이라 보고 하는게 낫고 이걸 뱀서라 부르기엔 퀄이 떨어지는데 생각보다 구상해둔것도 많고 조합도 많긴함 뭔가 게임성만 좋았다면 괜찮았을듯 일단 난 올클하러갈거임 ㅂㅂ
게임 2캐릭 클리어하고왔는데 무기 타격감은 총이 압도적이고 마법은 ㅈ도모르겠고 검은 쾌감도가 높다 정도임 조합은 잘모르겠으면 그냥 검은 피해원툴, 총은 크리티컬원툴 그리고 공속은 걍 필수고 원래 합성을 통해 상위티어로가면 더 쾌적해야하는데 어째된게 하위템 2개와 상위템 1개의 클리어속도가 너무 다름 하위템 2개면 걍 서서꺠는데 상위템 1개면 공속도 느리고 데미지도 큰차이없어서 항상 하위템을 보조로 두고 했음 평균 클리어 시간은 대충 15분정도인거같음 근데 환불할듯 cex가 고퀄과 가격에 비해 너무 적고 비쌈 게임에 올인해서 서비스로 cex드렸습니다 수준임 한 캐릭당 서비스신이 총3개인데 사실상 2개이며 캐릭도 5개에 그러면 서비스신이 10개인데 클리어 시간생각하면 다 깨야 볼수있으니 걍 씌바것 딴겜할거같음 업데이트되서 서비스신 더 나오면 그때 살생각
20일을 버티는 뱀서라이크 야겜 하루는 그렇게 길진 않음 근데 너무 대충 만든 티가 나서 드럽게 재미가 없다.. 갤러리가보니 총 cg개수도 몇개 없음 그래도 다 live고 패배시 체위는 캐릭마다 고정되있음 20일을 버텨야 좀 다양한 체위 제공하는거 같은데 플레이 한시간동안 한번도 20일을 버티진 못했다 너무 ㄵ 피스톤 강약조절 피니시 반복등의 기본적인 옵션은 제공함 한글도 지원함 뱀서는 재미없고 가격은 너무 창렬해서 문제
ㅋㅋㅋㅋ그래픽 짜쳐서 환불할라했는데 생각보다 재미있어서 환불시간 지남 ㅠ
쓸어버리는 재미도 그저 잠깐, 뱀서 파트도 3D 애니메이션 파트도 그닥인데 가격만 비싼 졸작 대충 1시간 반 정도는 그럭저럭 할만 했습니다만, 스스로 제약을 걸고 플레이하지 않는 이상 승리 플랜이란게 매우 제한적이라 전략적 요소도 적었고 몹 기믹도 주인공을 향해 무지성으로 달려오는것들 뿐이라 단조로웠습니다. 3D 애니메이션 파트는 더 재미 없었습니다. 주인공만 대사 좀 넣어주고 변화를 좀 준 정도고, 굿엔딩에서 전부 똑같은 기승위들 뿐이라 다른 캐릭터를 선택할 의욕이 안나네요. 캐릭터를 10개 씩이나 준비할 게 아니라 스테이지와 몬스터를 더 준비하는 게 낫지 않았나 싶습니다. 한 7-8천원이면 타임킬링용으로 추천하겠으나 게임의 분량과 재미에 비해 가격이 너무 비싸네요.
지갑열지마라 후회할수도 있다
[H1] 소스만 있으면 뭐하냐고! [/H1]
뭐랄까 매우 애매한 상태의 게임임. '야'겜이라기엔 갤러리 오픈 컷이 더럽게 높고, '야'겜'이라기에는 전략이나 전술이 없다시피 한 수준임. 그나마 캐릭이라 씬이 취향이라 환불은 안하는 정도.
무기밸런스도 구리고 무기도 안나옴 개쓰레기템만 나오고 상점에 레어도? 올려주는거 이상한 책상인데 그거 뽑으려고 리롤 리롤리롤 하다보면 본편 업글못함 화력도 딸려서 결국 죽음 그렇다고 무기만 업글하면 다른거 못하고 뭐하나 하면 뭐하나 못해서 그냥 죽음 아이템 밸런스 자체가 구림 그냥 순수 피지컬? 이런거 하면 이딴게임 안했지 시발 히로인좀 살려
만원이하라면 추천 그 이상은 돈값못함 환불할까하고 보니 두시간넘어 그냥하는대 만원이하때 사면 만족하실듯
지루해
게임 구지다는 평이 많은데 나는 똥겜 좋아해서 재밌게 했음 ㅎㅎ 게임 시간은 무난하게 클리어까지 30분 정도임 이거 저거 실패하거나 느긋하게 하면 50분 정도? 운 나쁘면 무기, 템 잘 안 떠서 망한다는데 한 30% 정도는 맞음 근데 캐릭터 특성이나 속성 조합 익숙해지면 체감을 10~20%까지 줄일 수 있는 거 같음 속성을 어떻게 조합하냐에 따라 초반, 중반, 후반 강세가 각각 달라서 리롤 꼬이는 시점이 어디냐도 중요한 거 같음 근데 익숙해지면 결국 12밤 전에는 6-3 뜸 그 뒤에는 속성 조합이나 캐릭터 특성에 따라 중반에 터지냐 안 터지냐, 후반에 충분한 속도, 딜(+사거리), 방어(혹은 회피) 충족이 되었냐가 클리어 관건임 적이 많이 몰려서 힘들면 맵 가장자리 붙어서 뺑글뺑글 돌게 되는데 속도가 느리면 정예몹들 못 따돌리고 죽음 최소 기준이 20~30이고 추천은 50 이상 60 이하 게임 안 익숙하거나 방심하거나 피곤하면 속도 60 넘었을 때 몹에 들이박고 자연사하는 경우 많음 속도가 빠르면 몹이 소환되는 마법진이나 탄환이 잘 안 보여서 그럼 그리고 딜이 충분해야 몹들 안 쌓이고 길이 뚫림, 또 일반몹 너무 쌓이면 정예몹한테 물려 죽기도 쉬워지고 방어가 충분해서 실수로 들이박거나 잠깐 위기 생겼을 때 버티는 능력도 있어야 16~18밤에 어이 없이 안 터지고 후반-보스까지 밀 수 있음 속도가 느리고 방어가 약해도 딜이 강하고 사거리가 충분하면 뚫을 수 있음 반면에 방어가 충분하면 실수가 용납되면서 플레이가 편해짐 딜+탱 약한데 속도가 딸린다? 그냥 적들 덩어리 사이에 낑겨서 죽음 강해지는 법은 무기를 모아서 업글해 속성 오라를 모으거나 특성템을 모으는 거임 한 속성은 최대 6까지 시너지가 발생하고 6 이상은 뭐가 없음, 또 3은 혼자서 시너지 발동하는데 6은 다른 연결되는 특성 3개를 연결해줘야 발동됨 예를 들면 빨강3은 그냥 발동되지만 빨강6은 검정이나 녹색을 모아야 빨강 6 시너지 오라를 받을 수 있음 또한 각각 오라는 더 강한 오라에 삼켜지는 게 아니고 각각 따로 적용되기 때문에 무기로 빨강 6개, 녹색6개 먹으면 빨강 3개, 녹색3개, 빨강6개+녹색3개, 빨강3개+녹색6개 오라를 다 먹을 수 있다는 거임 hp 30 체젠 45 피해 70 방어력 20(빨강은 방어 깎이고 녹색은 방어 올려줌) 공속 30 사거리 85 근접피해 27 이속 27 증가함(마이너스인 부분도 있는데 빨강, 녹색일 때 잘 안 쓰거나 필요 없는 스텟이 보통 깎임) 속성을 3 모았을 때부터 오라의 능력치 증가가 적용되데 상세사항은 타이틀(혹은 겜중에 킨 정지 창) 오른쪽 상단 게임 팁 누른 뒤 오라 목록 확인하시면 됨 뉴비 추천 조합은 코카게와 베아트릭스 기준 빨강6-녹색, 니키타와 올가 기준 하양6-녹색(녹색6-빨강, 녹색6-하양으로 뒤집어도 무방) 일단 플레이시 기본 팁은 무기는 합쳐서 업글 가능하고 4단계까지 업글할 수 있음 3단계는 무기 하나에 속성 2개, 4단계는 하나에 속성 3개임 3단계 3개나 4단계 2개를 모으면 속성 6을 맞출 수 있음 근데 쿠나히로 3단계가 있고 직검을 4단계 만들 수 있을 때 쿠나히로(3단계 빨강2)+직검(3단계 빨강2)+직검(3단계 빨강2)여야 속성6 켜짐 쿠나히로(3단계)+직검(4단계)면 속성 5개라 6-3 오라 꺼짐 초반까지는 리롤 쓰면서 무기만 주어먹으시면 됨(7~9밤 전까지) 6-3 만드시면 이후 천천히 속성 특성템 주어먹으면서 무기들 업글해주시면 됨 운 좋으면 6-6이나 6-6-3 같은 거 만들 수도 있음 아래는 속성 조언과 각각 캐릭터 플레이 시 팁을 모아놨음 플레이시 상세한 공략을 싫어하면 속성까지만 읽고 캐릭터 전에 멈추시거나 속성 조합 상세 설명 전에 건너뛰시면 될 거 같음 일단 속성, 처음부터 정해두자면 무조건 두 속성 6-6을 맞출 필요는 없음 얘를 들면 하양6-파랑3의 경우 하양6을 맞추고 나서 파랑 6을 맞추면 마딜이랑 성장력이 올라가는데 이미 특성템을 하양 딜관련으로 먹어놨으면 16~17밤 전에 맞춰놓지 않는 한 큰 의미가 없음 그래서 그냥 하양6-파랑3-녹색3으로 가는 게 맞음 그리고 6-3-3이나 6-6-3 or 6-6-6 가려면 기본적으로 파랑, 흑색(성장)으로 돈을 많이 벌어서 많이 사고 리롤도 많이 돌려야 기회가 커짐 웬만해서는 게임이 6-3, 6-6으로 끝남 그리고 리롤 잘 뜨면 파랑이나 흑색 아니어도 6-6-3이나 6-6-6 만들 기회 있을 수 있음 각각 속성의 기본 정보를 아래 요약함 빨강:근접무기 대부분의 속도 관련 특성템이 빨강에 있음 도꺠비의 다리힘이나 수영복은 어느 속성 플레이하든 뜨시면 일단 집으면 됨(다시 말하지만 권장하는 속도는 20~30이 최저고 최고 속도는 50~60) 특성템에서 딜적 부분은 키우기 쉬운데 체력템이 겁나 비싸다는 특징이 있음 하양:원거리무기 빨강이랑은 스탯이 완벽한 대척 관계임(빨강은 공속이랑 크리 줄이고 깡딜로 적을 죽이면 하양은 공속+크리를 올려서 우다다 때려서 크리 띄워서 죽임) 연결되는 속성은 녹색과 파랑, 녹색이 안정성이고 파랑이 고점임 녹색:근접+원거리 복합 특성템 대부분 방어+체젠에 몰려있음 속도 낮추는 특성템 있어서 속도 60 넘으면 이거 먹어서 조절하거나 녹색 특성템 겁나 모아서 체력 100 방어 100 이상 때지 만들면 어디 잘못 박아서 돌연사는 안 당함 연결된 속성은 빨강과 하양, 빨강은 시너지에 속도가 붙는데 하양은 안 붙어서 속도템 먹고 속도 20~30은 만들어주는 거 추천 속성 자체가 저점이 탄탄하고 안정적인데 딜이 없으면 몹 뭉쳐서 쌓이는 거 못 막으니 충분한 속도 혹은 압도적인 딜 둘 중 하나 충족시켜줘야 함 검정:근접무기 물딜+마딜 복합 조합은 빨강이랑 파랑임 녹색이 저점 탄탄한 안정형이면 검정은 고점 특화임 체력을 깎아서 강력한 효과를 내는 특성템들이 포진해있는데, 놀랍게도 체력을 0에서 한번 더 깎으면 254인가 255에서 다시 시작하게 됨 체력 한번에 7깎는 게 중반에 잘 뜨는 편이라 돈 많이 벌어놓고 그거 한번 먹어서 계속 리롤돌려 띄운 다음 다른 검정특성템 체력 깎는 거로 0이하로 떨궈주면 체력 250만들어서 게임할 수 있음 근데 변동 체력특성템 같은 거 잘못 먹거나 체력 올라가는 다른 특성템 무심코 클릭하면 다시 체력 0~2 되어서 돌연사하니 조심 특성 무기 중에 보이지 않는 손이라고 싸대기 무기가 있는데 데미지 낮은 대신 넉백 성능이 매우 좋아서 초반 약한 캐릭이 넘기기 수월하게 해줌 빨강이랑 조합하면 딜 센 유리대포라 속도 50 딱 찍고 건들면 안 됨(물론 컨 잘못하면 바로 나가리남) 파랑이랑 조합하면 둘이 조합컨셉이 겹치는데 초반 저점 지켜주는 장갑으로 적들 밀어가며 도망다니거나 파랑 무기가 세운 타워 주변에서 싸우시면 됨 파랑:마법피해 모든 무기가 지팡이인데 가운데 보석달린 뚱글뱅이는 원거리 공격하는 소환수고 나머지는 타우렌치프틴 스템프( 메즈나 상태이상 없는 딜링 장판 공격기) 쓴다고 보면 됨 가까이 적 다가오면 지팡이로 패기도 함 연결된 속성은 하양이랑 검정임 파랑 자체가 마딜 증가도 있지만 성장 및 회피 관련된 특성템이 많음 아래는 조합 시 특징 하양6-녹색 기본적으로 단단하고 화력이 좋아서 앞으로 나가며 적을 잡아 보석을 먹는 타입임(탐색치 낮고 속도 느려서 안 그러면 성장 밀릴 수 있음) 다만 리롤 꼬여서 보석 낭비 많이 하면 기본 오라에 이속 없어서 위험할 수 있음 그래도 이속템 충분히 먹고 녹색 특성템 섞어서 단단하게 하면 나쁘지 않음 딜과 단단함으로 안정감은 확실한데 속도가 낮다는 건 몹에게 둘러쌓였을 때 도주가 어렵다는 뜻임 엘리트 몹도 끼어들면 위험함 녹색6-하양 딜은 당연히 하양6보다 약하지만 하양6-녹색이 리롤 말렸을 때 녹색6 완성 안 되면 중후반 뚫려서 위험하게 죽을 거를 조금 안정적으로 운영한다고 보면 될 듯 창을 가급적 제외하고 수리검은 절대 제외하지 않고 운영하면 됨 하양6-녹색과 동일 하양6-파랑 고점 개 높고 이속도 붙어있어서 안정성 있음 회피탱으로 딜은 하양에 집중해야 클리어 가능 파랑 자체가 고정된 타워고 후반에 몹들 쌓이면 엘리트 몹 피해서 맵을 크게 써야 하기 때문에 딜을 타워에 의존하면 많이 힘듬 딜적 부분은 하양 특성탬에 집중하고 성장만 파랑 특성템 뽑기 또한 하양6-파랑6이 17밤 전에 완성되지 않으면 그냥 하양6-파랑3-녹색3타는 게 오히려 하양 위주로 딜 넣을 때 훨씬 좋음 빨강6-녹색 단단하고 빨라서 굉장히 안정적임 빨강 특성상 속도 붙이기 쉬워서 안정성은 매우 높음 때때로 고난이도 후반에 성장 못 했으면 적이 쌓이고 정예몹 붙으면서 위험할 수 있음 그래도 성장만 잘하면 고난이도에서도 상당히 안정적이고 강력함 여러 속성 조합 중에서는 리롤 꼬였을 때 초중반 복원력 및 안정성이 많이 높은 편에 속함 방어 특성템 많이 안 먹었을 때 꼬라박으면 위험한 편임 녹색6-빨강 리롤 굉장히 꼬여도 체력하고 방어가 빨강6-녹색보다 30 높아서 중반~중후반 버티는 힘이 훨씬 더 뛰어남 딜은 빨강 특성템으로 똑같이 챙기면 되니 후반에 잘못 박아서 터질 확률은 빨강6-녹색보다 더 낮은 편 굉장히 안정적이면서 후반 포텐도 고난이도 클리어는 가능할 정도로 나쁘지는 않았음 빨강6-흑색 속도 빠른 유리대포 고점은 굉장히 높은데 높은 속도로 피해다니다가 잘못 정예몹 같은 거에 부딪히면 그대로 터짐 대신 딜적 고점은 높아서 컨만 잘했으면 녹색처럼 고난이도 후반에 막힐 일은 없음 다만 터질뿐 흑색에 초당 체력 깎는 거 있는데 흡혈 충분히 높은 후반에 마조히즘이랑 조합하면 적한테 일부러 맞지 않고도 1초마다 계속 피해 올라감 파랑6-흑색 말했듯이 파랑은 딜을 타워에 의존하고 후반에는 가장자리를 크게 돌게 되는 특성상 타워가 한계가 있어서 파랑 무기들은 주딜로 위치하기 어려움 중반 바로 터짐 대신 많은 비율로 체력을 깍는 검정 특성템 때문에 특성템은 전부 파랑에 의존하게 됨 파랑 특성템이 성장에 좋아 고점이 높고 마법 피해도 붙어 있어서 마법 피해의 영향을 받는 흑색 무기가 후반에 강력해지게 됨 반면 하양은 마법 피해에 딜량 증가를 못 받아서 파랑에 너무 기울면 고난이도에서는 후반 클리어에 지장이 생기는 반면 흑색은 그런 제한이 없고 오히려 점점 세짐 후반의 안정성과 고점은 제일 높음 아래는 캐릭터 팁(플레이 공략 관련 스포 주의) 니키타, 코카게는 딜뻥이 쉽게 되므로 그냥 하양-녹색 빨강-녹색, 녹색-하양 녹색-빨강 뭘 가든 편하게 클리어가 됨 올가는 방어 특성템 밀어주면 피뻥 잘 되는 체질이므로 딜 잘 보면서 적당히 단단하게 하면 쉽게 클리어가 됨니키타 올가는 하양6-파랑6이나 하양6-파랑3-녹색3으로 성장 최대치를 노려도 되고 하양-녹색으로 굳혀서 단단 묵직하게 밀어도 됨 반면에 아야메는 딜뻥이 더 큰 대신 빨강 외에 다른 특성템을 먹으면 보석이 점점 적게 뜨는 특성을 가지고 있는데 녹색 특성템 많이 사서 성장 말려서 죽거나 딜은 잘 챙겼는데 방어 투자를 못 하고 안정성 낮아서 어디 날파리처럼 꼬라박고 미끄러지는 경우가 많음 녹색6-빨강, 이후 기회되면 척추이식(탐색치 변화 없이 값이 0으로 고정) 먹어서 방어 투자를 하거나 녹색6-하양을 키거나(딜은 더 약해짐) 아니면 컨을 개 잘하거나 하는 방법이 있음 베아트릭스는 그냥 숙련자용, 근접 딜뻥이 두 배로 되는 대신 투자한 근접 피해(늘어나기 전)만큼 방어도가 깎임 그래서 녹색6-빨강 아니면 빨강6-녹색 타서 녹색 빨강 특성템만 먹으면 됨 빌드는 간단한 대신 속도 적당히 높힌 뒤에 컨을 잘 해서 안 들이박아야 함 대신 적들은 근접하기 전에 잘 녹음 적당히 실수만 안 하고 리롤 안 꼬이면 크게 문제 없음 아그리아스는 흑색6-빨강 추천, 중반이 고비인데 체력 7 깎고 돈 주는 게 최대한 많이 빨리 먹어야 함 모나카는 특성템이 파랑 무조건 많이 뜨는 시작 특성이라 하양-파랑 가면 후반 하양이 딜을 충분히 강화하지 못 해서 결국 중반에 고비가 옴 파랑 특성상 속도도 안 붙고 탱킹력도 딸리기 때문에(회피는 확률이라 결국 많이 때리면 뚫림) 딜+사거리를 충분히 챙겨서 붙기 전에 처리해야 하는데 하양이 딜 증가 특성템을 받기 어려워서 그럼 그래서 결국 흑색-파랑이나 파랑-흑색으로 가야하는데 오라를 확인하면 파랑-흑색이 더 단단하고 탐색치도 높아서 성장 기대치가 높음 고비는 초반이 아닌 중반, 즉 10밤 이후로 오기 때문에 그 전에 충분히 성장해서 고비(13~16밤)만 넘기면 파랑 특성템의 성장 특화로 진짜 말도 안 되게 강해지는 걸 볼 수 있음 라무네는 가지고 있는 보석이 다음날 밤이 되면 50% 이자를 받는 대신 약하고 적을 잡을 때 보석이 덜 뜸 첫밤에 100만 쓰고 남기고 2밤에 200쓰고 남기고 3밤에 300쓰고 남기고 여튼 계속 남겨서 1600이상 되면 쾌적하게 플레이 가능 당연히 안정성이 중요하니 녹색-빨강이나 빨강-녹색으로 가면 됨 척수 이식 먹어도 탐색치 -50 고정임; 클레어는 하양6-파랑이 정석인데 하양 특징인 연사력과 크리로 미는 게 클레어의 -50 크리 시작 특성 때문에 화력이 조금 부족함 그래서 파랑6을 단단히 굳혀서 성장으로 후반 안정화시키는 게 좋음 크리랑 상관 없는 게 빨강-녹색인데 클레어는 빨강이랑 녹색 특성템이 안 뜨는 시작 특성이 있음 대신 리롤 비용을 많이 줄여주기 때문에(또 피해 낮게 시작하는 건 리롤 많이 돌리면 복구됨) 리롤 꼬여서 무기나 속성 조합 망하는 일은 크게 줄여줌 중반이 고비 발렌티나는 직검 들고 (속도 좀 붙은 중후반 쿠나히로로 바꿔 껴도 됨) 빨강색, 녹색 특성템들만 사면 됨 애초에 무기를 하나밖에 못 끼어서 4단계 무기 아니면 오라 못 띄우고 못 띄워도 탐색치 보정으로 빨리 성장하고 속도 보정으로 도망다니면서 탱+딜만 충족시키면 되는 구도 20 시간 넘어서 모든 캐릭터 최고난이도로 깬 뒤에 평가로 공략 쓰는 도중에 아직 충분히 게임을 모르는 거 같아서 좀 더 하고 옴 6-3-3 연구하려 했는데 리롤 잘 풀리거나 파랑, 흑색으로 성장 잘 빨아올린 거 아니면 못 만드니 고정 트리라기에는 무리가 있어서 걍 이 정도도 있다+캐릭 이해도랑 속성 조합 이해도 적당히 마무리하고 평가 올림
평점은 10점 중 개인적으로 8.5점(20프로 할인했을 경우) 솔직히 평점이나, 세일하기 전 가격이 거의 19000원이라 구매 보류하다가 20프로 세일하길래 구매해 봤습니다. 낮은 평점이 많은 이유도 어느 정도 납득이 가긴 하지만, 저는 개인적으로 재미있게 했습니다. 장점 1. 중독성이 강하다. (해보신 분들 알겠지만 게임(키면 뭐! 이런 똥겜 다 있냐…? 이게 19000원???)이라고 하다가 막상 하면 재밌습니다. ㅋㅋㅋ) 2. 조작 방법 간편함. (A,W,S,D) 이게 답니다. 3. 이거 전작도 그랬지만, 이게임 캐릭터가 5명이지만 10명 같은 느낌을 받습니다. (실제로도 플레이할 수 있는 캐릭은 10명입니다) ← 한 캐릭터 당 (2개 반전 느낌 있습니다) 4. 꼴리는 H씬 저 같은 경우는 게임 승리해서 주인공이랑 하는 건 안꼴리는데, 괴물들이랑 하는 건 꼴립니다. ㅋㅋㅋ 5. 방향 전환 가능 자유롭게(단, 주인공이랑 하는 건…. 방향 전환이 자유롭진않다. 어느 정도 가능은 합니다.) 6. 전작 H씬 모델링 그대로 가져오기 좋았네요. 그리고 캐릭터 설정 같은 것도 전작도 한 캐릭터 당(2개 반전 느낌 캐릭터를 넣었더라고요.) 7. 게임 승리하면 캐릭터 당 (캐릭터 CG 해금됩니다) ← 굳이 패배해서 cg 볼 필요가 없음. (물론 다섯 캐릭터 다 클리어야 해야 하는 건 같지만) 8. 굳이 20스테이지 마지막 보스 안 잡아도 됩니다.(시간 살아남으면 승리합니다) 9. 일본어 더빙 단점 1. 솔직히 말해서 가격이 비쌉니다.(그나마 20프로 세일해야 정가랑 비슷한 것 같아요.) 2. H씬 전작에 비해 너무 없습니다. 캐릭터 당(사실상 2개인데…. 너무 적네요.) 3. 위에 말했지만, 주인공이랑 하는 H씬은 화면 돌리는 게 되긴 하나 전체적으로 못 돌림 4. 이런 게임 별로 안 좋아하거나, 그런 분들은 사셨을 때 실망감이 큼…. (솔직히 이 금액에 이 정도 퀼리티 게임이면 실망하시는 분도 다수 있을듯합니다. 저는 괜찮았으나….) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 총평은 위에도 말씀드렸듯이 10/8.5점(세일 기준입니다.) 솔직히 말해 게임 자체는 재밌습니다. 하지만…. 정가에 만약 구입하시는분 있으시다면 말리고 싶네요. 전작에 비해 너무 H씬이 없고, 무엇보다 컨테츠가 20스테이지까지 깨고 다른 캐릭터 클리어 하는게 다입니다. 이 게임 자체를 비추하시는 분들도 이해는 갑니다. 그래도 전작에 비하면 게임성은 있지만, H씬 이 적은 게 문제네요.만약 게임 구매하신다면 20프로 세일할떄 구매하시는 거 추천해 드립니다. 그래도 중독 강하니 한번 해보세요…. 저의 플탐 보시면 아실 듯이 재미는 있습니다. ㅋㅋㅋ 그리고 제작자분들이 이글 보실지는 모르겠지만, DLC, 추가 패치 부탁드립니다. 게임은 재밌는데 아쉽네요.