My Fire Is Bigger Than Yours
My Fire Is Bigger Than Yours
Punch Pancake
2026년 8월 30일
63 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
33% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 30일
개발사: Punch Pancake
퍼블리셔: Punch Pancake
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,400 원
장르: 캐주얼, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

My Fire Is Bigger Than Yours

Grow a tiny fire until it's bigger than the Sun! A short incremental game about throwing things into a fire, experimenting with builds, and creating chaotic chain reactions.

상세 설명

My Fire Is Bigger Than Yours is a physics-based incremental game about growing a tiny fire until its bigger than the sun. It is a short, escalating experience about discovering synergies, experimenting with builds, and creating chaotic chain reactions.

Grow The Fire

Throw objects into the fire and keep it alive as the sun tries to drown it out

Upgrade

Discover and unlock 200+ upgrades to create unique builds that change how your fire grows, spreads, and reacts.

Strategize

Specialize in one flammable type, discover cascading reactions, or craft the perfect automated layout.

Really, Grow

Adapt your strategy across 3 phases as your fire grows from a tiny campfire to a celestial force

However you choose to grow, the sun must be defeated.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

개

예측 매출

2,430,000+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 6 긍정: 2 부정: 4 6 user reviews

한 가지 단점을 제외하면 재미있지만... 불씨를 키우는 게임. 리뷰에 앞서, 단도직입적으로 이 게임에는 한 가지 단점이 있다. 페이즈가 넘어갈 때마다 "이전 페이즈에서 쌓아두었던 내용물을 상당 부분 리셋하고" 넘어간다는 부분이다. 그리고 그 단점이 페이즈 3에서 극대화가 되며 비추 세례를 받고 있다. 이 지점은 충분히 공감하는 바이다. 왜냐하면 페이즈 중반부쯤 되면 거진 자동화가 되는데, 페이즈 2/3으로 넘어갈 때마다 자동화가 풀리고 다시 수동으로 조작해야 하는 불편함을 겪기 때문에. 다 자동화 시켜놨더니 이제와서 다시 클릭 노가다를 하라고? 하는 의문이 들 수밖에 없다. 다만 그렇다고 복합적 59%의 개똥겜이냐 하면 그 정도는 아니라고... 생각은 한다. 게임 구조는 단순하다. 맨 처음에는 모닥불에 수동으로 나무를 집어넣다가, 나중에는 전기랑 폭죽도 집어넣고, 한참 하다보면 대충 전기가 전기를 터트리고 폭죽을 터트리고 하는 식으로 자동화가 된다. 그러다 불씨가 특정 한계치에 도달하면 페이즈가 넘어간다. 넘어가면 화난 태양이 지면 일부를 박살내고 다음 페이즈를 이어간다. 일종의 소프트 리셋인데, 이 과정에서 앞서 말한 것처럼 자동화가 풀리고 다시 노가다를 해야한다. 그래도 대부분의 사람이 2페이즈는 괜찮다고 생각한 이유가 여타 다른 게임처럼 '환생해서 앞서 한 경험을 더 빠르게 성장하는' 것처럼 받아들였기 때문일 것이다. 실제로도 그와 비슷하게 진행되기도 하고. 하지만 페이즈 3는 좀 다르다. 솔직히 좀 하드리셋에 가깝다. 기존 인프라가 전부 박살나고, 땅도 파괴되어서 웬 행성이라는 기믹이 추가된다. 그래서 '환생해서 더 빨리 성장'과는 전혀 다른, 오히려 하드 모드를 하는 기분에 가까운 느낌이 든다. 클릭도 체감상 초중반부까지는 맨 처음보다 훨씬 많이 필요하다. 아마 이 점에서 많은 사람이 화가 난 거 같다. 거의 다 깬 줄 안 게임에서 뜬금없이 하드모드를 시키면 기분이 좋을 리가 없으니까. 재미있는 기믹이 추가되는 느낌보다는 불쾌한 기믹이 추가되어버린 기분이니까. 이 점 때문에 비추 세례를 받은 거 같은데, 솔직히 동의는 한다. 무슨 페이즈 3 리워크 베타가 있길래 초반을 좀 해봤는데, 앞서 말한 문제가 해결된 거 같은 느낌은 아니었다. 행성 기믹 그냥 버리면 안 되나? 싶은 생각이 든다. 이거 없애면 게임이 너무 단조롭고 지루해진다고 생각하나? 근데 지금 상황이면 차라리 그게 나을 거 같은데. 아무튼 이런 단점이 있다는 점은 충분히 공감하는 바이나, 다른 똥겜이 너무 많아서 이 게임이 막 비추 세례에 복합 59% 똥겜인가? 하면 그 정도까진 아닌 거 같다는 생각이 든다. 페이즈 1~2까지는 재밌기도 했고, 3도 아마 더 개선 패치가 들어올 것으로 기대하는 바이다. [hr][/hr] 취미로 인크리멘탈 게임 리뷰를 남기고 있습니다. 하루종일인크리멘탈하면서쉬었음 청년의 인크리멘탈 평가&점수를 보고 싶다면 큐레이터 페이지에 방문해 주세요. [quote=][url=https://store.steampowered.com/curator/46159068-%25EC%259D%25B8%25ED%2581%25AC%25EB%25A6%25AC%25EB%25A9%2598%25ED%2583%2588%25EC%259D%25B4-%25EC%25A1%25B0%25EC%2595%2584%25EC%259A%2594/lists/] 인크리멘탈이 조아요 큐레이터 페이지 [/url] [/quote]

👍 1 ⏱️ 7시간 12분 📅 2026-09-03

무난하게 재밌다가 페이즈 3이 내가 문제인건진 모르겠는데 너무 불합리함. It was decently fun, but Phase 3 is so unreasonable, even though I’m not sure if I’m the problem.

👍 2 ⏱️ 3시간 36분 📅 2026-08-31

2페이즈 까진 재밌었다 3페이즈 진입 하고 나서 뭔지도 모르겠는 신도들이 생기고 나서 루즈해짐을 딱 느낌 바뀌는건 1도 없는 벌이도 시원찮고 불도 오래 안감 좀 하다가 신도 손을 거치고 넣는게 그냥 넣는거 보다 더 좋다는걸 알고 나선 걍 클릭도 안함 평범했다가 마지막이 너무 아쉬움

⏱️ 2시간 56분 📅 2026-09-03

컨텐츠는 부족한데 억지 플탐 늘리기는 심하고 최적화가 똥이라서 메모리를 2기가씩 잡아먹음

⏱️ 2시간 29분 📅 2026-09-03

딸깍겜 많이 하고 도전과제 다깨는 취미있는데 딱 좋아요 근데 5천원은 좀 비싼듯

👍 1 ⏱️ 1시간 33분 📅 2026-09-05

딱 3시간 하면 해금할 것 다하구요 업데이트 안해주고, 그저 리더보드에 있는 타인들과 점수 대결만 하는데 본인 5위까지 해보고 계속 기다리고 있는데 업데이트가 안됨요

⏱️ 16시간 52분 📅 2026-09-11