게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | Perfect Execution Games |
| 퍼블리셔: | Perfect Execution Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디 |
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게임 소개
반격하고, 발사체를 튕겨내고, 얼굴을 녹이는 궁극기를 해방시키고, 미친 콤보로 힘을 키워 이 귀여운 꼬마 마법사를 과소평가한 적들을 박살내세요. 흡수하고 단련하고 싸워 얻은 능력에 대해 이야기할 자는 아무도 남지 않을 것입니다.
미래의 게임 브레이커에게! 저예요, 개발자입니다
한동안 작업해 온 데모를 드디어 출시할 때가 왔습니다. 제 첫 게임 출시라서 잘 되기를 바라고 있어요. 이상한 점(이상하면 안 되는 점)을 발견하면 게임 내 양식으로 피드백을 보내거나 디스코드에 참여해 주세요.
즐겨주시길 바랍니다. 제안을 보내주시고, 아는 사람 모두에게 공유해 주시고, 망가진 부분을 발견하면 알려주세요. 마음에 드신다면 위시리스트 버튼을 눌러주세요. 저 같은 1인 개발자를 돕기 위해 한 명의 플레이어가 할 수 있는 말 그대로 가장 강력한 일입니다. 게다가 멋진 소식이 나올 때 알림도 받게 됩니다.
자, 이제 이 게임을 부서지라고 만든 그대로 마음껏 부숴주세요.
혼돈에 온 것을 환영합니다
당신은 선택받은 자가 아닙니다. 비극적인 과거를 지닌 영웅도 아닙니다. 특별한 구석이라곤 없죠. 그저 "그게 뭐 그리 어렵겠어?"라며 나타난 지극히 평범한 마법사일 뿐입니다. 그런데 어찌 된 일인지 그들은 이 임무에 당신을 골랐습니다.
적의 무리와 장대한 보스에 맞서 싸우세요. 빠르게 죽일수록 강해지는, 이 독특한 불릿 헤븐 로그라이트에서 말이죠. 유물을 모으고 자신의 플레이 스타일을 강화하는 능력을 선택해 터무니없이 강력한 시너지를 만들어내세요. 불릿 헤븐의 정의를 넘어서세요! 적이 등장하는 순간 처치하는 오라로 구역 전체를 뒤덮으세요! 당신의 뜻에 따라 움직이는 무기 떼를 소환하세요!
성장하고, 성장하고, 또 성장해 마침내 세계 그 자체를 부숴버리세요!
전투 - 강하게, 빠르게
Master of Chaos의 전투는 두 가지 핵심 메커니즘을 중심으로 펼쳐집니다. 콤보와 연계 가능한 반격이죠.
여러 불릿 헤븐 게임에서 볼 수 있는 빌드 의존적 메커니즘과 달리, Master of Chaos의 콤보는 항상 활성화되어 있으며 콤보가 커질수록 더 많은 보너스를 줍니다. 얼마나 높이 올릴 수 있을까요? 수만에 달하는 콤보가 있었다는 소문도 있습니다...
콤보 메커니즘을 뒷받침하는 것이 반격 능력입니다. 피해로부터 자신을 보호하는 동시에 적에게 피해를 입히죠. 반격에 성공할 때마다 그 동작을 즉시 반복할 수 있습니다! 당신이 무사히 지나가며 그들의 대열을 번개처럼 가로질러 시체의 흔적을 남기는 것만큼 몬스터를 좌절시키는 것은 없습니다.
업그레이드 - 전략과 실력이 운을 이긴다
Master of Chaos는 능력 간의 시너지를 완전히 새로운 차원으로 끌어올립니다. 모든 것이 모든 것에 영향을 미치며, 아주 작은 변화 하나가 빌드 전체를 뒤바꿀 수 있습니다. 능력 하나를 추가하면 발사체 하나가 셋이 됩니다. 또 하나 추가하면 격렬한 나선을 그리며 회전합니다. 그 자체로는 아무 차이도 만들지 못했을 세 번째 능력을 추가하면, 지나가는 길 위의 모든 것을 쓸어버리는 빽빽한 발사체의 장이 완성됩니다.
능력은 유물을 획득해 얻습니다. 퀘스트, 미니보스, 일반 적이 떨어뜨리는 전리품 상자에서든, 제작하거나 상점에서 구매하든 말이죠. 전리품 상자는 처음 보면 무작위처럼 보일지 몰라도, 게임 속 다른 모든 것과 마찬가지로 실력이 빛을 발합니다. 유물 선택의 릴을 언제 멈출지는 당신에게 달려 있습니다. 어떤 유물을 노릴지, 아니면 작은 보상을 포기하고 큰 한 방을 위해 잭팟을 노릴지, 결정은 당신의 몫입니다.
전장에 혼돈을 풀어놓아라
승리를 위한 또 다른 방법으로, Master of Chaos에는 진정으로 헌신적인 게임 브레이커를 위한 독특한 메커니즘이 있습니다. 충분한 업그레이드를 쌓고, 충분한 처치를 연계하고, 콤보를 충분히 높이 끌어올리면 게임 그 자체가 당신의 힘의 무게에 짓눌려 휘청이기 시작합니다. 그림자가 사라지고, 그리기 거리가 줄어들고, 해상도가 부스러져 마침내 아무것도 남지 않습니다. 그 순간, 게임은 패배를 인정하고 당신에게 승리를 건네는 수밖에 없습니다.
게임을 부수고 진정한 Master of Chaos의 칭호를 차지할 자격이 당신에게 있습니까?
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