게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | OG Interactive |
| 퍼블리셔: | OG Interactive |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 인디, 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
무일푼 기증자에서 도시의 실력자로: 비전통적인 사설 클리닉을 통해 돈을 벌고, 영향력을 확장하며, 사랑·공포·혼돈 사이를 오가는 도시의 인구 성장을 형성하라.
당신은 아무것도 없는 상태에서 시작한다 — 돈도, 영향력도, 미래도 없다.
쇠퇴하는 도시는 정직한 기회를 거의 제공하지 않지만, 사설 클리닉은 비전통적인 수익 수단을 제공한다. 개인적인 생계 수단으로 시작한 일은 곧 훨씬 더 위험하고 강력한 무언가로 변해간다.
당신이 내리는 모든 선택은 파장을 일으킨다. 인구는 증가하고, 분위기는 변화하며, 도시는 당신의 존재에 반응하기 시작한다.
Ogasm Simulator의 핵심에는 위험과 효율성을 중심으로 설계된, 스태미나 기반의 반복 시스템이 있다.
각 방문은 조작, 지구력, 그리고 보상을 시험하는 시간 제한이 있는 신체적 도전이다. 무리하면 탈진하게 된다. 안전하게 플레이하면 진행은 느려진다.
스태미나, 쿨다운, 최적화를 관리하는 것은 생존을 향한 첫걸음 — 그리고 결국 지배로 이어진다.
사설 클리닉은 도시 전역에서 운영되며, 각각 고유한 위험과 한계를 지닌다.
타이밍, 수행 능력, 그리고 일관성이 결과의 품질을 결정하며, 업그레이드와 루틴을 통해 — 일시적으로 — 더 멀리 나아갈 수 있다.
닫힌 문 뒤에서 벌어지는 일은 그곳에만 머물지 않는다. 그 결과는 예상치 못한 방식으로 도시 전역에 나타나기 시작한다.
당신의 영향력이 확장될수록, 저항도 함께 커진다.
라이벌, 당국, 그리고 경쟁하는 권력 구조들이 당신의 확장에 동적으로 반응한다. 거리는 긴장으로 가득 차고, 추격은 잦아지며, 실수는 가차 없이 처벌된다.
도시를 이동하는 것은 능동적이며 위험하다. 문제에 맞서는 것보다 도망치는 편이 더 현명할 때도 있다.
통제되지 않은 성장은 불안정을 초래한다.
혼돈의 사건들은 구역을 재편하고, NPC의 행동을 변화시키며, 도시의 분위기를 영구적으로 바꾼다. 공포는 빠르게 퍼진다. 축제도 마찬가지다.
도시는 당신의 수단을 판단하지 않는다 — 결과에 반응할 뿐이다.
당신의 행동은 도시를 두 가지 극단 중 하나로 몰아간다:
사랑은 대중의 지지, 승인, 그리고 리더십을 가져온다.
공포는 위협, 지하 통제, 그리고 지배를 가져온다.
어느 쪽도 옳거나 그르다고 규정되지 않는다. 각각은 서로 다른 시스템, 도전 과제, 그리고 결말을 해금한다.
균형을 무시하면 도시는 완전히 붕괴될 수 있다.
수집된 샘플은 실험적인 시스템을 통해 처리되어 개인적인 노력을 장기적인 결과로 전환한다.
인구 증가는 자동으로 이루어지지 않는다 — 그것은 제조되고, 수정되며, 가속된다.
서로 다른 결과는 도시에 서로 다른 영향을 미친다. 일부는 성장을 안정시킨다. 다른 일부는 혼란을 초래한다. 어떤 결과는 매우 심각하게 잘못된다.
당신이 통제하는 것은 개인이 아니다 — 세대다.
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