교토 재너두 -앵화환무-
교토 재너두 -앵화환무-
Nihon Falcom
2026년 7월 16일
48 조회수
19 리뷰 수
1,425+ 추정 판매량
74% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 7월 16일
개발사: Nihon Falcom
퍼블리셔: Nihon Falcom,Clouded Leopard Entertainment
플랫폼: Windows
출시 가격: 79,300 원
장르: 액션, RPG

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추천 게임

게임 소개

교토 재너두 -앵화환무-

니혼 팔콤이 선보이는 현대 일본을 무대로 한 주버나일 RPG 최신작! 2015년에 발매한 『도쿄 재너두』의 세계관을 바탕으로, 현대 RPG 플레이어들에게 선사하는 완전 오리지널 스토리가 펼쳐집니다.

상세 설명

「교토에서 시작하는 비일상(주버나일)」

교토가 수도인 현대 일본을 무대로, 《적격자》로 각성한 소년, 소녀들의 이계 재너두를 둘러싼 이야기가 펼쳐진다──

어떤 사건을 계기로 괴이와 싸우는 힘을 얻게 된 소년, 카미야 레이. 《히라사카 학원》으로 전학하여 재너두 완전 공략에 도전하는 레이가 마주한 기이한 운명은…?

【게임 시스템 특징】

■혁신적인 2D×3D 배틀 시스템

『교토 재너두』는 서로 다른 두 가지 액션을 조합한 혁신적인 전투 시스템을 채용하고 있습니다. 「2D 배틀」에서는 학교 지하에 펼쳐지는 거대한 미궁을 탐색하면서 고전적인 횡스크롤 액션을 즐길 수 있습니다.

미궁 내 특정 지점에서 출현하는 게이트를 열면 「3D 배틀」로 전환되며, 다채로운 스킬 공격과 테크니컬한 움직임을 구사하는 3D 배틀이 펼쳐집니다.

■장혼령구(소울 디바이스)와 가디언을 커스터마이즈하여 능력을 강화

재너두 탐색과 일상생활에서 획득한 포인트를 사용하여 장혼령구를 강화해 보세요! 디바이스의 성능이 향상될 뿐만 아니라, 새로운 액션과 스킬 공격도 습득할 수 있게 됩니다.

3D 배틀에서 획득한 가디언 카드를 캐릭터에 장비하면 파워가 비약적으로 상승합니다. 화염, 빙결 등의 마법 공격에 더해 일반적인 소울 디바이스와는 다른 원거리 공격도 할 수 있습니다!

■고등학생의 일상을 즐기자!

학교에서는 수업 시작 전에 행동 카드를 세팅합니다. 수업을 받으면 카드 내용에 따라 과목별 파라미터가 상승하고, 다른 캐릭터와의 친밀도도 달라집니다. 스토리가 진행됨에 따라 행동 카드의 종류가 늘어나기 때문에 수집하는 재미도 느낄 수 있습니다.

방과 후에는 교토의 거리를 산책해 보세요! 관광 명소에서 정보를 수집하고, 상점가에서 쇼핑을 하거나 친구들과 저녁 식사를 즐기는 등… 자유롭게 시간을 보내 보세요!

■대화 및 사이드 퀘스트 등 다양한 콘텐츠

히라사카 학원을 중심으로 한 일상 파트에서는 캐릭터들 간의 대화나 교토 각지에서 발생하는 퀘스트 등, 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다.

이러한 요소를 통해 『교토 재너두』의 세계관과 캐릭터들의 개성을 좀 더 깊이 이해할 수 있습니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,425+

예측 매출

113,002,500+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (19)

총 리뷰: 19 긍정: 14 부정: 5 Mostly Positive

팔콤은 페르소나의 꿈을 꾸는가 1회차 수라도로 엔딩봤고 34시간쯤 했다고 나오는데 켜놓고 처잔시간 있어서 정확하지 않음. 팔콤겜 나오면 걍 사는데 이건 진짜 아니라고 본다. 사지마라 메트로배니아+페르소나식 일상파트 인데 이런거 하고 싶으면 타케이리나 짜르고 하자 슬슬 끝낼각을 보는 궤적 및 이스 시리즈를 이어갈 차세대 팔콤 간판으로 밀고 싶어 하는거 같은데 회사 망하고 싶으면 계속 이렇게 내라 ㅇㅇ 전투는 약강콤보랑 요즘게임 같은 패링 및 속성개념이 있지만 속성은 거의 의미가 없고 스킬같은 것도 없어서 하다보면 굉장히 단조롭다. 1회차 수라도도 대충 감잡으면 그냥 맞딜해서 깬다. 스토리는 스포라 말 안하는데 커뮤는 솔직히 개 노잼이라 첨에 좀 보다가 걍 다 스킵때렸다. 차기작 염두해두고 만든 티가 팍팍 나는데 이렇게 만들면 차기작을 잘도 사겠다. 가격에 비해 그정도 게임도 아니니까 살거면 할인하고 사라 최대 3만원이 적당하다 본다. 이정도 수준 되는 메트로배니아는 1-3만원대 인디겜에 널리고 널렸으니까 메트로배니아 하고 싶으면 더 싸고 재밌는거 하고 페르소나식 커뮤 하고 싶으면 걍 페르소나 하던가 미연시나 하러가라.

👍 17 ⏱️ 34시간 10분 📅 2026-07-18

교토 재너두 -앵화환무- 재밌게 플레이 했습니다. 떡밥도 남기기도 했고, 그럭저럭 마무리 잘헀구요. 팔콤 회사 좋아서 사고, 2회차 플래티넘작 다했는데 팬이라면 살거 같은데 개인적으로는 정가 주고 사기는 추천은 못드립니다. 1회차 수라 난이도는 쉽게 가능하고요. 스토리는 빠르면 30시간 정도면 보실것 같구요.(저는 40시간) 짧아서 그런지 던전도 금방 끝납니다. 나중가면 던전도 반복느낌도 없지않아 있어서... 개인적으로 필드를 메트로배니아랑 3D 필드 번갈아서 내놓으면 좋지 않았을까 생각도 조금 듭니다.극 초반에 상태이상 때매 점프도 못해가지고 풀릴때까지 기다리다 간적도 있고 노래는 만족하고요. 도쿄 재너두도 할테니까 시리즈 후속작이나 내놓으십쇼.

👍 4 ⏱️ 55시간 6분 📅 2026-07-18

* 스토리 1~3장까지 동료 영입하면서 수업->제나두탐색or시내순회만 주구장창 하다가, 4장 5장에서 뜬금없는 급전개. 떡밥이 제대로 풀린것도 아니고... 소재가 신선한 것도 아니고... 엔딩에 제대로 된 후일담을 풀어주는 것도 아니고... 도대체 뭐지 싶었음 * 전투 역대 팔콤 게임 중 가장 나쁜 점수를 주고 싶음. 가장 최악인 부분은 3인칭 쫄전투인데, 대부분의 적들이 날아다니거나, 땅에 숨거나, 순간이동을 해서 전투시간을 늘어지게 만듬. 그리고 아군 스킬의 이펙트 때문에 적들의 모션이 제대로 안 보인다는것도 큰 문제임. 보스들은 덩치가 크니까 잘 보여서 괜찮지만, 쫄들은 타격모션을 알아보기 힘듬. 팔콤게임이라 참고 꾸역꾸역 하긴 했는데, 아무리 실험적인 작품이라지만 이건 좀 너무하다 싶었음. 아직 안샀다면 할인할때 사던가, 아니면 보나마나 완전판으로 재탕할 거 뻔하니 그때까지 참는걸 권장함.

👍 2 😂 1 ⏱️ 49시간 38분 📅 2026-07-23

팔콤이 저점은 잘잡아 캐릭터 디자인 괜찮은데 섬궤에서 나온거같은 금태양만 빼고 음악은 먹던 팔콤이고 3d맵에서 연출은 판떼기랑 모델이랑 따로 노는게 좀 거슬림 그래도 탐험이랑 전투 분배가 좋은게 짬밥이 달라 동료 들어오고 나서야 수업 덱이랑 이벤트가 볼만해짐 1챕터도 튜토리얼이라 봄 기본 60fps 걸려있어서 설정에서 바로 수직동기화랑 프레임제한 풀고 이 사양으로 144유지했음

👍 3 ⏱️ 25시간 34분 📅 2026-07-18

상태이상 걸리면 10초 넘게 아무것도 못하는 건 어떤 새끼 대가리에서 나온거냐? 상태이상 걸리면 그 순간 그냥 게임 꺼야됨 시발ㅋㅋㅋㅋ 공격 모션은 뒤지게 페이크에 엇박자에 세키로도 니들 처럼은 안한다 이새끼들아

⏱️ 7시간 6분 📅 2026-07-26

지금 하지마세요. 후속 나오거나 할인하면 하세요. 브금은 좋았음

⏱️ 28시간 52분 📅 2026-07-25

익숙한 팔콤맛 게임 스토리가 다소 아쉬움 전투나 미궁 탐색 부분은 나름 재밌었음

⏱️ 41시간 47분 📅 2026-07-23

그냥 저냥 재미있게 하고는 있는데.. 이 가격에 다시 하라고 하면 절대 안하고 40~60% 할인이면 할만함 게임 진행이 정말 단순히 메트로베니아 장르일 뿐, 맵 디자인 진~~짜 단순하고 깊이가 없음 이스 시리즈는 꾸준히 하고 있고 궤적 시리즈는 하궤 리메이크로 입문해서 요즘 팔콤 게임 재밌길래 이것도 해봤는데, 이 수준으로 후속작이 나온다면 안할듯;

⏱️ 23시간 7분 📅 2026-07-22

생각보다 잘만든 느낌 도쿄재너두보다 훨씬 낫다 처음엔 기대 반 걱정 반했는데 2장까지 진행해본 바로는 꽤나 잘만든거 같음. 적당한 액션에 캐릭터성도 나쁘지 않고 주인공이 전작에 비해 훨씬 나은듯. 다만 패링은 좀 답답한감이 없지않아 있다. 팔콤 게임 좋아한다면 한번쯤은 해볼만한듯.

⏱️ 15시간 1분 📅 2026-07-21

생각보다 괜찮았음 이번작에서 받은 피드백으로 더 투자해서 차기작 만들면 좋겠음 캐릭도 이쁘고 최적화도 갓적화임

⏱️ 21시간 17분 📅 2026-07-20

중2병 라노벨감성 이거만 버틸수 있으면 게임은 재밌습니다. 전투도 나름 상쾌하고 이동도 악마성처럼 나중에 기능 해금될수록 갈수있는곳 늘어나는 방식이고.. 컨셉은 웹소설 중 한국서도 유행한 게이트 들어가는 헌터아카데미물로 보시면 되고.. 문제는 엔딩을 보고 나서인데 너무 대놓고 전작처럼 확장팩이 나올거가 보여요... 그걸 까먹고 즉시 산 내가 멍청이이긴한데 팔콤님 이런 장사 좀 그만두는레후! 차라리 DLC를 내세요.. 네 이거 무조건 확장팩 나올거니까 사시려던분 중 아직 안사신분 이거 사지 마시고 그냥 확장팩 나올때까지 존버하세요

👍 1 ⏱️ 29시간 48분 📅 2026-07-25

적절한 스토리 적절한 난이도 적절한 타격감 괜찮은 전투 개성없는 몬스터 예쁜 캐릭터 속바지 검열 없음(초중반 구간 기준) 좋은 최적화로 대부분의 PC에서 초당 수백 프레임으로 게임이 가능할듯. 프레임이 높고 입력지연이 거의 없어서 패링이 잘됨. 가독성 떨어지는 구더기 UI 보기 불편하고 이리저리 흩어져 있고 아무튼 개불편함. 스토리 진행하고 던전가고 스토리 진행하고 던전가고 반복. 캐릭터들 꽁냥 대는거 좋아하지 않으면 질릴 수 있음.

👍 5 ⏱️ 46시간 44분 📅 2026-07-18

일반 활동은 페르소나 같은데 액션은 이스가 생각나네요. 재밌게 하고 있습니다. 그때 그때 손가는 대로 플레이 하느라 모든 인연 공략은 안될 것 같은 예감이 들지만요 ㅎㅅㅎ "이번 주말에 중간고사임" 해서 카드 모아놨더니 실전 평가가 먼저여서 카드뭉치 한주 더 묵히게 생긴건 안자랑;;

⏱️ 53시간 1분 📅 2026-07-18

팔콤게임은 게임으로써 재미는 언제나 보장함

👍 1 ⏱️ 8시간 38분 📅 2026-07-18

1회차 클리어했습니다 대략 40시간정도 플레이 했고 모처럼 재미있게 즐긴 게임이네요 ㅎㅎ 이스, 페르소나, 메트로베니아 장르를 잘 섞은것 같습니다 2회차에서 무엇이달라지는지를 보기위해서 2회차를 진행중입니다

👍 1 😂 1 ⏱️ 43시간 1분 📅 2026-07-22

전투 파트는 메트로베니아 + 3D 액션으로 만들어져있고 일상파트는 페르소나의 라이트 버전 쯤 되는 방식으로 조합 노가다가 심한 페르소나보다는 부담이 없긴 하지만 일상파트의 자유도가 0에 가까운 스케쥴식 진행은 개인적으로 불호라서 원래같으면 좋은 인상을 못받았을거 같은데 아인크라드에 워낙 실망을 해서 그런지 이정도면 괜찮다는 생각이...

👍 1 ⏱️ 44시간 52분 📅 2026-07-20

재밌어요!

⏱️ 16시간 2분 📅 2026-07-19

손맛이좋은겜

👍 1 ⏱️ 42시간 31분 📅 2026-07-17

후속작 내놔

⏱️ 54시간 29분 📅 2026-07-24