Swordless
Swordless
QZ Studio
2026년 7월 12일
12 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 7월 12일
개발사: QZ Studio
퍼블리셔: QZ Studio
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 2,250 원
장르: 액션, 인디, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Swordless

부러진 검... 왼손은 칼자루를, 오른손은 칼날을 다룬다. 서로 협력하여 끝에 도달하고, 하나가 된다!

상세 설명

태고의 신검이 저주에 걸려 둘로 나뉘었다. 양손으로 검자루와 검날을 각각 조종하여 완벽한 호흡으로 하나가 될 때, 신병은 재련되고 봉인은 깨어진다!

한 화면의 플랫폼 스테이지에 도전, 검자루와 검날을 양손으로 동시에 조작하라. 서로 호흡을 맞춰 점점 어려워지는 도전을 돌파하라!

· 혼자 하는 "멀티플레이 게임".
· 100개의 스테이지에 도전.
· 양손을 동시에 사용하라: 검자루와 검날을 함께 검가에 올려 하나로 합쳐라.
· 복고풍 CRT 스타일.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

개

예측 매출

168,750+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 1 부정: 0 1 user reviews

Swordless는 왼손은 키보드, 오른손은 마우스로 조작해서 각각 검자루와 날아다니는 검날을 함께 거치대에 도달시키기만 하면 되는 신작 양손잡이 정밀 플랫포머 게임입니다. 검자루와 검날의 역할은 1:9 정도로, 검자루가 혼자 애처로운 점프와 버튼 누르기 정도의 역할을 수행할 때 검날은 줄 자르기, 박스 부수기, 화살 막기, 검자루 발사대 역할까지 거의 모든 기믹을 담당하기 때문에 사실상 스테이지 대부분의 활동은 '검자루 옮기기'에 쏠려 있다고 보시면 되겠습니다. 스테이지는 총 100개의 구성으로, 동일 장르의 Ambidextro 4.5시간 클리어 기준 약 2시간 (100% 도전과제를 위한 별도 진행 없음) 정도로 같은 스테이지 수에 비해 짧은 플레이 타임을 보입니다. 전체적으로 플랫한 난이도에, 스테이지는 모두 단순하고 짧은 데다, 새로운 기믹이 등장할 때마다 매우 낮은 난이도로 제시하며, 진행함에 따라 기믹이 섞이면서 발생하는 복잡성을 보이지도 않고, 극 후반부 드라마틱한 난이도를 제시하지도 않기 때문으로 보이는데, 게임의 사이즈와는 별개로 꽤 벌려 놓을 가능성이 있었던 아이디어는 축약된 느낌이고, 후반부 등장하는 기믹들의 모습이나 까다로운 몇몇 스테이지를 보면 만들 수는 있지만 왠지 모를 머뭇거림 같은 게 보이는 전체적으로 아쉬운 레벨 디자인이었습니다. [B]-한마디로 밋밋한 플랫포머[/B] 도전적인 난이도를 원하는 플랫포머 매니아들에게 권할 정도의 무언가는 아닙니다. 담백하고 간단한 캐주얼(?)한 정밀 플랫포머- 딱 세일하는 가격값 정도의 느낌. 짧은 시간 플레이 하는 심심풀이 손풀기 정도의 무언가가 필요하신 분들만 건드려 보시면 되겠습니다.

👍 4 ⏱️ 2시간 0분 📅 2026-07-14