7 Mages
7 Mages
Napoleon Games, s.r.o.
2016년 6월 23일
2 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
0% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2016년 6월 23일
개발사: Napoleon Games, s.r.o.
퍼블리셔: Jindřich Skeldal
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 5,600 원
장르: RPG

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

Magi Trials 2016년 11월 17일
Bunny Bounce 2017년 3월 10일
Zombie Training Simulator 2016년 4월 15일

게임 소개

7 Mages

The epic RPG 7 Mages in the tradition of the greatest classics of the genre takes you around the magical island of Roven.

상세 설명
The oppressed peasants on Roven Island hire seven mages to protect their homes and crops.

The legendary Roven Island is said to be the place where the gods rested after they created the world. The earth, water and air there are still imbued with magic, which lures magic prospectors. These prospectors conduct savage raids at regular intervals on one of the unnamed villages on the island, robbing the hard-working peasants of most of their harvest. And so, one day, the peasants put together the last of their coin and hire the mages to protect them.

The epic RPG 7 Mages in the tradition of the greatest classics of the genre takes you around the magical island of Roven. You will visit gloomy crypts beneath the city, cross an icy mountain pass, submerge beneath the surface of the ocean and venture into the guts of a dead dragon. And lots more too! The game offers unique and very tactical turn-based combat with the option to split up your team, use combat magic, elemental magic and all-new musical magic.

  • A fantasy game reworking of the legendary movies Seven Samurai and The Magnificent Seven
  • 14 fantastic environments
  • More than 30 types of enemy, most of them bringing new elements into combat
  • Highly tactical turn-based combat with the option to split up your team
  • 60 combat, elemental and musical spells
  • Original puzzles on each new level

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

420,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 0 부정: 1 1 user reviews

우선 위자드리 시리즈는 나름 재밌게 했지만 지금에 와서 하라면 안 할것 같고 레전드 오브 그림락이나 마이트앤 매직 X는 상당히 재미없었던 입장으로서 리뷰를 시작한다. 사실 거창한 리뷰 시작이지만 할말은 별로 없다. 20분... 그렇다 난 이미 첫번째 던전에서부터 흥미를 잃었다. 아류가 아니고 후발주자라 주장해도 이 게임 특유의 개성이 크게 드러나지 않으며 만약 정신적 후속작이라 주장한다면 저기 넘쳐나는 일본산 마개조 위자드리류랑 비교 하자면 한참 뒤떨어지는게 현실이다 너무 짧게 하고 이른 평가를 하는게 아니냐 나중에 7명 다 모이면 재밌을수도 있겠지 나중에 트레일러에 나온 몬스터들 나와야 그때쯤 아는거 아니냐 하는 사람도 있을것이다. 허나 짧은 시간이였지만 20분간의 경험은 레전드 오브 그림락의 아류라는 생각밖에 안들었다. 그 이유는 왜 굳이 던전에서 혼자 시작하는가이다. 7명이 모두모여 최종 보스와 싸우다가 계랙에 빠져 패배하고 흩어지는걸로 시작할수도 있고 보스에 대한 원한같은걸로 마을에서 사람을 모아 2인 이상으로 시작할수도 있는건데.. 왜 굳이...? 게임 진행 내용도 지루하다. 벽돌 눌러서 비밀방 여는것 감압 트랩에 물건을 올려서 장치를 작동시키는것..전부 다 어디서 본것들이다. 클리셰 개념으로 이런걸 넣은것일까? 굳이? 그리고 좀 짜증났던게 턴 부분이다. 몬스터를 한마리 잡았는데도 상대도 나도 상호간 보이지도 않는 상태인데도 근처에 남아있다는 이유로 인식도 안됐는데 배틀 페이즈가 끝나질 않는다. 그럼 하나하나 배틀 페이즈에 돌입하는게 더 귀찮지 않나 생각할텐데 배틀 페이즈 자체가 문제다. 굳이 그게 시작되고 끝나고 할 필요도 없이 리얼타임 턴베이스가 되면 해결 될 문제라 이거다. 이게 인카운트하면 딱 멈춰서 주변 몬스터와 한번에 싸우는것도 아니고 한타일에 있는 몬스터 혹은 몬스터 무리들과 싸우는거라 더욱 그렇다. 뭐 할말은 이정도... 이런류 자체에 흥미있는 사람은 그런대로 할만은 하지 않을까 대충 둘러봐도 yes와 no 사이의 평가를 주고싶어하는 사람들이 많은것 같으니...

👍 6 😂 2 ⏱️ 0시간 20분 📅 2017-05-11