게임 정보
| 출시일: | 2026년 2분기 |
| 개발사: | CAEN Games |
| 퍼블리셔: | CAEN Games |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 인디 |
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게임 소개
마우스 포인터가 '지구'가 됩니다. 지구의 중력으로 화면 밖에서 날아오는 혜성을 끌어당기고 휘둘러 행성에 꽂아 부수는, 마우스 하나로 즐기는 물리 스코어 어택입니다. 같은 혜성을 계속 쓰면 콤보가 늘어나지만, 놓치면 끊기고 너무 가까이 당기면 지구와 충돌해 런이 끝납니다. 조작은 쉽지만 원하는 궤도를 만드는 것은 어렵고, 실패도 자신의 조작으로 납득됩니다.
마우스 포인터가 '지구'가 됩니다.
SwingByByBy는 지구의 중력으로 혜성을 휘둘러 행성을 부수고 점수를 올리는, 마우스 하나로 즐기는 물리 스코어 어택입니다.
당신이 조작하는 것은 우주선도, 포탑도, 발사체도 아닙니다. 화면 위의 지구 그 자체를 움직입니다. 지구에는 중력이 있고, 화면 밖에서 날아오는 혜성은 그 중력에 이끌려 궤도가 휘어집니다.
혜성을 잘 끌어당기고, 한 바퀴 휘둘러, 노린 행성에 꽂아 넣습니다. 행성을 파괴하면 점수가 오릅니다. 같은 혜성을 계속 사용하면 콤보는 더 커집니다.
하지만 혜성은 아군이 아닙니다.
너무 멀어지면 혜성은 어딘가로 날아가고 콤보는 끊깁니다. 너무 가까이 당기면 혜성은 지구와 충돌하고, 그 순간 런은 끝납니다. 점수도, 콤보도, 이어 오던 흐름도 한순간에 사라집니다.
그래서 이 게임에서 중요한 것은 위험을 안전하게 피하는 일이 아닙니다.
위험한 혜성을, 위험한 채로 손안에 남겨 두는 일입니다.
가까이 두고 싶다. 하지만 너무 가까워서는 안 된다.
놓치고 싶지 않다. 하지만 너무 끌어안으면 끝난다.
조작은 단순합니다. 마우스를 움직이기만 하면 됩니다.
하지만 원하는 궤도를 만들려면 거리, 속도, 각도, 그리고 약간의 인내가 필요합니다.
Tokyo Game Dungeon 12 시연에서 많은 플레이어가 이 게임을 '어렵지만 딱 좋다'고 답했습니다. 게임 오버에 대해서도 많은 사람이 '내 조작의 문제라고 느꼈다'고 답했습니다.
불합리하지는 않습니다.
하지만 쉽지도 않습니다.
잘 풀리는 순간에는 혜성이 지구 주위를 달리며 행성을 연속으로 파괴합니다. 실패한 순간에는 왜 끝났는지 스스로 알 수 있습니다. 그래서 분합니다. 그래서 한 번 더 하고 싶어집니다.
특징
- 마우스 하나로 즐기는 단순한 조작
- 지구의 중력으로 혜성의 궤도를 휘게 만드는 직관적인 물리 액션
- 혜성을 휘둘러 행성을 부수는 독자적인 스코어 어택
- 너무 가까이 당기면 즉시 종료되는 긴장감 있는 리스크 관리
- 실패를 자신의 조작으로 납득하기 쉬운, 어렵지만 공정한 게임성
- 짧은 플레이에서도 '한 번 더'를 만들어내는 반복 플레이성
게임 모드
- Score Attack: 제한 시간 안에 최고 점수를 노립니다
- Endless: 시간 제한 없이, 어디까지 이어갈 수 있는지 도전합니다
이것은 혜성을 피하는 게임이 아닙니다.
혜성을 놓지 않는 게임입니다.
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