게임 정보
| 출시일: | 출시 예정 |
| 개발사: | plyoung |
| 퍼블리셔: | plyoung |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 4,400 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디 |
업적 목록
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게임 소개
노노그램 퍼즐과 오토배틀 전투가 결합된 게임입니다. 타일을 공개하면 영웅과 몬스터가 모두 속도 능력치에 따라 충전을 쌓아 행동을 수행합니다.
이 게임은 노노그램(피크로스) 퍼즐과 오토배틀 메커니즘이 결합된 작품입니다.
타일을 공개하면 영웅과 몬스터가 모두 속도 능력치에 따라 충전을 축적합니다. 유닛의 충전 게이지가 가득 차면 공격이나 회복과 같은 행동을 자동으로 수행합니다. 잘못된 타일을 공개하면 몬스터가 아군 팀을 즉시 공격합니다.
전투에서 승리하면 골드와 경험치를 획득하여 파티를 강화할 수 있습니다.

탱커, 워리어, 로그, 헌터, 메이지, 힐러 등 다양한 역할의 영웅을 모집하여 균형 잡힌 효과적인 팀을 구성하세요.
무기, 방어구, 장신구를 장착해 체력, 방어력, 공격력, 속도를 향상시킬 수 있습니다. 일부 아이템은 힌트를 제공하거나 타일을 공개하는 액티브 스킬을 부여하여 퍼즐 공략에 전략적인 요소를 더합니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
330,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (1)
노노그램과 오토배틀러가 어떻게 합쳐진건지 궁금해서 해본 게임 굉장히 독특한 경험이었던 것 같습니다... 노노그램으로 한칸 누를 때마다 시간이 지나고 속도에 따라 무기가 작동하는데 그렇게 싸워서 돈이랑 경험치를 얻는다 돈으로는 동료 캐릭터나 아이템을 사야해서 계속 뺑뺑이를 도는 게임 뭔가 전투하러 가면 3가지중 하나 고르는 부분에서 적의 레벨이나 직업?종류? 하고 마리수 + 보상 이런걸 고르는데 딱히 약한거 골라도 발릴때도 있고 센거 골라도 쉽게 이길때도 있는데 왜그런지 정보가 없었던 것 같은 느낌 노노그램 한판 완성해도 적이 남아있으면 다음 노노그램이 나오는데 그때부터 번개가 떨어지는 것도 그렇고 은근 커마 자유도가 괜시리 높은것도 그렇고 뭔가 이상한데 재밌는데 이상한 게임이었네요 게임 할때마다 진행도같은게 올라가는데 좀 많이 해야 클리어 가능해 보여서 중간에 그만뒀지만 좀더 고퀄로 다시 만들어지면 꽤 재밌을 것 같다는 생각을 했습니다!