게임 정보
| 출시일: | 2026년 5월 2일 |
| 개발사: | Team AO |
| 퍼블리셔: | Team AO |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 5,450 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디 |
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추천 게임
게임 소개
10년만의 동창회에서 만난 청순한 첫사랑과, 네온 클럽에서 우연히 마주친 또 다른 그녀. 각기 다른 밤, 두 명의 여자와 깊고 강렬한 관계를 경험한다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
975+
개
예측 매출
5,313,750+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (13)
일단 개추 게임 특징은 비주얼노벨과 갈스패닉이 섞인 게임이고 땅따먹기로 보스를 처치해야 스토리가 진행되는형식 참고로 땅따먹기는 드럽게 재미없다. 그리고 치트엔진이 필수임; 게임 실행후 설정창 들어가면 치트입력란이 보일건데 ADD_GOLD_10000 코드입력후 돈받으면 치트엔진으로 한 이백만골드이상 늘리고 모든 업그레이드를 먼저 하셈 이것만 거의 백만골드 처먹음 등장인물은 두소녀고 (난 2번째애가 ㅈㄴ꼴림) 각각 스테이지8개 처음에 진행하면서 2d라이브도 캐릭당 2개씩만 보여주고 다 클리어한후 모지 이게 단가? 하고 리뷰 비추 박으려다가 갤러리에 들어가보니 가려진 포토카드들이 있었고...?? 2d 움짤도 대부분 자물쇠로 잠궈놓고 골드로 처 팔고있었음 ㅋㅋㅋ 게임 클리어후 꼭 갤러리를 방문할것 딱 돈값하는 엉성한 게임이지만 나름 꼴렸다 취향에 맞으면 추천함
무난한 땅따먹기류 게임입니다. 특정 보스들의 스킬들은 여전히 짜증나는 면이 있지만, 전작보다 서비스 씬의 퀄리티가 좋아졌고, 스토리 모드가 추가된 점이 매우 좋습니다. 후속작 또한 기대되네요.
10점 만점에 7.0점 [ 해금X -2점, 도전 과제X -0.5점 더빙 TTS 짜침 -0.5점 ] 딱 가격에 맞는 게임이었음. 1챕터 다 깼으면 올 해금 기능을 넣어주지 아쉽다. 100퍼 작을 해야 Live 해금이 됨. 파란 부분-여자 외에 검은? 부분에 보스 가두고 막으면 됨. 보스 중에 레이저나 운석 같은 귀찮은 기술을 쓰는 애들이 있어 좀 걸렸음. 돈으로 다 사는 건 가격이 말도 안됨. 판당 천 골드 꼴로 버는데 마지막 영상 해금이 5.3이던가? 다 해금 하는데 3시간 가량 걸렸음. 간만에 땅따먹기 게임 했네.. 것보다 이제 AI도 마냥 무시 못 하겠네.. 乃
2시간안에 깰수있음 코드입력하면 1만코인주니까. 그런데 이거 못깨면 비주얼노벨사셈 그게 정신건강에 이로울것. 보보꼭보이긴한데 스샷파트 움짤파트 나눠져있는데 좀 다름. AI생성그림인거 인지하고 사셈. 호불호갈리니까. 난 어릴때 갈스패닉하던거 떠올라거 재밌게함.
스토리가 생겼네요 더좋네요 전작보다 더 재밌어졌어요 1만골드 쿠폰 꼭 챙기시구요 100%최대한 빨리 달성하려면 스피드 레벨 올리세요
처음에는 단순히 이미지 감상 위주의 게임일 줄 알았는데, 생각보다 게임 진행 자체도 꽤 재미있었습니다. 땅따먹기 방식이라 가볍게 즐기기 좋고, 플레이하면서 하나씩 나오는 AI CG 이미지 보는 맛도 확실히 있습니다. 특히 CG 분위기나 캐릭터 표현이 생각보다 잘 나와서 수집하는 느낌으로 계속 플레이하게 되네요. 이런 류 게임들은 반복적이거나 금방 질리는 경우도 많은데, 적당히 몰입감 있게 잘 만든 느낌입니다. 가볍게 즐기기 좋고 업데이트로 이미지나 콘텐츠 더 추가되면 꽤 기대될 것 같습니다.
게임의 목표가 명확하고, 그에 따른 연출이 기대를 저버리지 않을 만큼 풍부하고 화끈합니다.
조작이 직관적이고 규칙이 단순해 누구나 쉽게 접근할 수 있으며, 영역을 넓혀나갈 때의 성취감이 쏠쏠하네요. 이미지가 등장하는 방식이 게임에 생동감을 불어넣어 플레이하는 내내 지루함 없이 즐길 수 있었네요. 개인 개발자가 만든 게임이라고는 믿기 어려울 만큼 완성도가 있으며, 아이디어 하나로 기존 장르에 새로운 숨결을 불어넣은 점이 인상적이더군요. 앞으로의 업데이트가 기대되는 게임이네요.
난이도좀 완화좀 시켜줫으면 ..
1. 성장 시스템을 도입했지만, 체감이 잘 안되고 20단계도 넘어가는 걸 봐서는 스탯 설계가 너무 뇌절임 2. 100%를 채우기 쉽지 않게 하려고 어거지로 빽빽하게 채워둔 후반부 맵 3. 상자에 충돌판정이 있어서 상자가 길막을 함 4. 스테이지가 올라가면서 난이도도 올라가는데 보상은 스테이지1과 똑같이 1000점 조금 넘음 (난이도에 비해 보상이 점점 짜짐) 5. 공격저지 성공했다고 뜨지만 정작 공격은 계속되는.. 도대체 뭘 저지했다는 건지 6. 스피드를 올려도 슬로우(거미줄)에서 빠져나오기 힘든데 2연타로 터짐 7. 슬로우 - 광선(눈에 보이는 것 보다 범위 넓음) 콤보 같이 그냥 죽어야겠지? 하는 게 간간히 터지는데. 부활이 비쌈..(두번쓰면 업그레이드 없다고 봐야댐) 9. 클리어 특전은 마우스로 뭘 하라고 아이콘까지 박았는데 드래그(휠인지 드래그인지 모르겠음)해도 클릭해도 그림이 바뀐다거나 무슨 메시지가 뜬다거나 하지 않으니까 굳이? 하는 느낌 이미 나와있는 땅따먹기 게임들에서 볼 수 있는 요소들을 따고 적용하는 와중에 점진적으로 어려워지는 스테이지 설계 상 힘배분이 안되서 점점 뇌절이 되버리는 게임 밸런스 패치를 했다는데 뭘 한 건지는 모르겠다.
무슨 게임 난이도가 이래?? 수아 4번째판쯤 되니까 100%달성이 이건 뭐 깨라고 만들어놓은건지 이게 무슨 소울류게임인지 로크라이크게임인지도 모르겠고 100% 달성하려면 외곽으로 보내야하는데 보스가 갈생각도 안하고 여기서부터 엄청 짜증이 남, 그냥 계속 안좋은 자리로 비비는데 할수있는게 그냥 기디리기 뿐임 게다가 무슨 공격스킬을 그리 자주 사용하는지 사신 소환하고 사신은 이놈은 없어지지도 않고 계속 쫓아오고 죽일수도 없음 그와중에 적소환 진짜 계속 자주 빠르게 해대고 진짜 적 소환을 드럽게 많이 해놓음 짜증이 안날래야 안날수가 없음 거기다가 슬로우 계속 해대고 슬로우도 2번 거는데 이것도 그냥 짜증이 남 이걸 엄청 빠르게 반복적으로 하면서 보스가 외곽으로 가지도 않음 마지막으로 시간제한까지 있어서 그냥 겜이 짜증이 안날수가 없게 만들어놓음 장점이라하면 캐릭터 ai지만 확실히 이쁘고 좋았음 이정도면 정말 만족임 다만 퍼텍트 클리어 영상이 좀만 더 길고 디테일했으면 하는 아쉬움이 있고 그리고 ai더빙은 확실히 별로였음 ai더빙도 디테일했으면 좋았을텐데 그래도 이거는 좀 아쉬운건데 그리고 클리어후에 사진을 확대할수있다던데 버그인지 확대가 되질 않음 무슨 그냥 왼클릭으로 사진 잡고 움직이는게 뭔 의미가 있나 싶음 사진을 확대조차 못함 가장 큰 문제는 게임 난이도가 참;; 무슨 생각으로 이따위로 만들었는지 의문임 이게임 왜 평가가 복합적인지 알겠음 더러운 난이도 때문임 왠만하면 추천주는데 이겜은 난이도때문에 비추천함 결국 이겜은 100%를 깨야하는 게임이고 이겜 사는 사람들이 무슨 85% 클리어보려고 사는 사람은 없을거임,그런데 100% 난이도를 이따위로 만들어 버리니... 게임 사는 사람들이 이겜에 무슨 소울류 게임기대하며 사는것도 아닌데 난이도를 너무 잘못 만들었음 게발자 니들이 깨봐라 니들이 만든게임 해보긴 했냐?
갤러리에서 화살표로 넘기는 기능이 필요함.
챕터 3 내놔!!