코기 서바이벌
코기 서바이벌
Symbolic
2026년 3월 17일
2 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 17일
개발사: Symbolic
퍼블리셔: Symbolic
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,450 원
장르: 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

코기 서바이벌

스피드한 서바이벌 도그라이트! 빠르게 몰려오는 곤충과 야생 동물들의 습격 속에서 끝까지 살아남으세요! 간단한 조작과 선택지 그리고 빠른 속도감이 결합된 도그라이트 생존 게임입니다.

상세 설명

🐶 스피드한 서바이벌 도그라이트!

귀여운 강아지들과 함께, 끝없이 몰려오는 적들 속에서 살아남으세요!

빠른 속도감과 간단한 조작이 결합된 도그라이트 생존 액션 게임입니다.
최대한 오래 버티고, 최종 보스를 쓰러뜨리세요!

🐾 강아지마다 장점을 파악하고, 전략을 세워라

플레이 가능한 견종:

  • 웰시 코기 / 시바견 / 닥스훈트 / 치와와 / 그레이하운드

  • 포메라니안 / 아프간 하운드 / 사모예드

  • 푸들 / 파라오 하운드 / 차우차우 / 살루키

  • 퍼그 / 슈나우저 / 도베르만

15마리 강아지마다 각자 서로 다른 능력치와 특성을 가지고 있습니다.
어떤 강아지는 초반에 강하고, 어떤 강아지는 후반에 더 강해집니다.
각 캐릭터의 장점을 파악하고, 최적화된 스킬을 선택하는 것이 중요합니다.

평범한 짖기에서 시작해, 압도적인 힘으로!

처음은 짖기일 뿐이지만…

🔥 화염 / ⚡ 번개 / 🔫 레이저 / 🌪 폭풍 / ✨ 신성력 등등···.

다양한 능력을 활용해 몰려오는 적의 물결을 돌파하세요.

강아지마다 어울리는 전투 방식이 다르며,
어떤 능력을 선택하느냐에 따라 전투의 흐름도 달라집니다.

🛠️ 레벨 돌파로 능력을 해방하세요!

잠겨 있던 힘을 열어 강아지를 한 단계 더 진화시키세요.

한계를 넘어서면 강아지가 더 강해지고 생존에 유리해 집니다!

🌍 스테이지를 돌파하고, 더 거친 전장으로!

스테이지를 클리어할수록 더 강한 적과 새로운 환경이 기다리고 있습니다.

봄, 겨울, 사막 그리고 화성까지! 각 스테이지마다 다른 분위기와 기믹을 즐겨보세요.

더 치열하게, 더 오래 살아남으세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

예측 매출

1,635,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰: 4 긍정: 4 부정: 0 4 user reviews

적을 피하면서 생존하는 뱀서류의 게임 플레이할수록 해금되는 강아지들과 레벨업 스킬들 개성 있었습니다.

👍 1 ⏱️ 6시간 14분 📅 2026-03-18

배경이 너무 단조롭다 무슨 스타 빠른무한 타일형바닥같다 네모타일 몇개 만들어서 ctrl+c ctrl+v한게 분명하다 그나마 꽃이라도 있었던 봄맵에 비해 겨울맵은 정말 허허벌판 제작자가 곤충을 너무 사랑해서 시도때도없이 콩알만한 크기의 날파리들이 몰려옴 게임제목이 코기 서바이벌인 이유: 코기가 성능이 제일 쓰레기라 혼자만 survive해야하기 때문(다른 강아지들은 몹 학살함) 게임설명에 적힌 '깊이 있는 성장 선택' 이건 솔직히... 성장 옵션들간 시너지는 전무한거같습니다 원래라면 비추천눌러야했었는데 말할수없는이유로 추천리뷰로 바꿈

😂 1 ⏱️ 4시간 53분 📅 2026-03-17

멍멍이들이 너무 귀엽고 너무 재밌어요. 진짜 시간 순삭! 코기 빨리 넘어가야 속이 편함...

👍 1 ⏱️ 4시간 3분 📅 2026-03-17

26년 5월 초 기준 4개의 시나리오 전부 클리어 한 후 작성했습니다 우선 봄, 겨울 스테이지는 초기 개발이라 뒤 2개 시나리오와는 차이가 꽤 있고 자힐이 없고 스텟업 관련으로 큰 변수가 없어 힘들고 지루한듯한 느낌이 있습니다 하지만 사막, 화성 시나리오 특히 화성 시나리오는 아직 캐릭터가 3개 뿐이지만 앞선 시나리오들보다 선택하고 성장하는 재미가 더 확실히 느껴졌습니다 사막 시나리오부터 자힐이 보급되어 생존성이 늘어나 게임이 쾌적해졌고 화성 시나리오는 각성 시스템이 생겨 스텟이 오르는게 확 느껴져 재밌었습니다 클리어시 플레이타임이 20분 미만이여서 잠깐잠깐 시간이 날때 하기 좋습니다 아직 스킬간의 시너지가 부족하고 랜덤성이 부족하긴 하지만 금방 나아질거라 생각합니다 그런데 풍왈이는 진짜 개구림

👍 1 ⏱️ 9시간 6분 📅 2026-05-03