The Crimson Hunt
The Crimson Hunt
Farelas
2026년 10월 6일
3 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 10월 6일
개발사: Farelas
퍼블리셔: Farelas
플랫폼: Windows
출시 가격: 13,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

The Crimson Hunt

당신은 과거의 악몽에 시달리는 뱀파이어 사냥꾼 빅토리아와, 이제 막 시작된 악몽에 갇힌 젊은 여성 엘레노어가 되어 플레이합니다. 두 사람은 함께 기괴한 괴물과 숨겨진 함정, 그리고 자신들이 생각하는 것보다 훨씬 더 자신들을 잘 알고 있는 듯한 존재를 견뎌내야 합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

개

예측 매출

3,900,000+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰: 4 긍정: 2 부정: 2 4 user reviews

있을건 다 있습니다. 아슬아슬한 자원, 회피 및 방어 시스템, 체술, 협동플레이 등등.. 그런데 없어야 할 기능까지 있습니다. 바로 다음 목적지를 화면에 바로 표시해주는 마커입니다. 이런식의 바이오하자드와 비슷한 스타일의 게임을 플레이하는 주 재미가 뭔가 한다면 저는 초회차에 맵을 탐험하며 미지를 모험하는 재미를 느낀 뒤 이후 다회차를 돌며 동선을 최적화하는 재미라고 생각하거든요 맵 여러군데에 퍼즐을 흩어놓고 그걸 풀기위한 키 역시 여기저기 배치해둡니다 그럼 플레이어는 미지의 공간을 지도 하나에 의지한채 여기저기 돌아다니며 알 수 없는 퍼즐을 마주하게 되고 길 여기저기에서 습격해오는 적들을 향해 자원을 소모하며 긴장감을 느끼죠 그러다 이전에 봤던 퍼즐을 풀기위한 답의 위치를 발견하며 아 이거! 하면서 희열을 느끼는게 초회차의 재미라고 생각합니다 이후 이전 초회차의 경험을 바탕으로 아이템과 퍼즐 및 답의 위치, 또한 적의 위치와 습격 타이밍을 기억해뒀다가 그에 맞춰 최적의 동선을 짜고 동시에 어느 적을 처치하고 어느적을 피해가느냐를 결정하며 총알 소비의 우선순위를 결정합니다 마지막엔 쓸때없이 많이 남아있는 자원과 이전 회차보다 줄어든 플레이타임을 보고 만족감을 느끼는것.. 그것이 이런 게임을 플레이하는 주 이유라고 생각하는데요 이 게임은 맵이 존재하지 않는 대신 가야할 위치를 바로 표시해주는 시스템덕에 이런 플레이가 불가능하다는게 큰 단점이네요. 플레이 하면서도 스스로 맵을 탐험하며 비밀을 풀어간다는 느낌이 들지않고 일직선 진행을 하는 느낌이 들어서 더욱 아쉽습니다. 엔딩을 보려고했는데 곰곰히 생각해보니 저에겐 환불이 맞는거 같습니다.

👍 5 ⏱️ 1시간 29분 📅 2026-10-08

세줄 요약: -보조역할(상호작용)하는 동료(엘리노어) 하나 데리고 바이오하자드 하는 느낌. -게임은 매우 단조로움: 미니 퍼즐 맞추며 길 찾기 - 몰려오는 적(뱀파이어) 제거 반복 -과거 사연이 있는 주인공이 등장하나 스토리는 단순하고, 챕터마다 동료와 대화씬 나오는데 게임 흐름에 무의미한 대화 특장점: 1. 적(뱀파이어) 종류마다 공략포인트가 다른데, 동료 장비 적당한 거 장착해줘서 자원도 아끼며 효율적으로 깨는 맛 있음. 물론 귀찮으면 장비 안 바꿔줘도 됨 2. 장점이자 단점이 될 수 있는데 길 찾는 데 그렇게 시간 허비 안 해도 됨. 퍼즐이나 잠금요소 퀘스트 방향 가르치는 곳으로 선형적으로 따라가면 그만 단점: 1. 모션과 움직임이 부자연스러움 2. 적들 지능(AI)이 낮은 거 같음 3. 잔버그 같은 거 존재함(아이템 상자 여러개 연속으로 냅다 발길질하면 안 부숴지므로 한 템포 쉬거나, 칼질이나 총으로 깨뜨리면 됨) 4. 저예산인지 그래픽 되게 구림 결론: 2000년대에나 나올 법한 게임이고, 적당한 난도에 단순하게 여러 무기로 뱀파이어 죽이며 생존, 탐험하는 맛이면 추천. 출시 할인이라 단돈 만원 재미는 뽑는 거 같음.

👍 2 ⏱️ 3시간 21분 📅 2026-10-10

환불함 일단 바하 열화판을 해볼수 있어 나름 괜찮았음 열화치고 이정도 그래픽이면 괜찮은듯 허허벌판 킬링안티도트 따위보단 이게 훨씬 나음 다른 댓글에 없어도 되는 퀘스트마커라는데 일단 나는 동의 못함 지도가 없기에 마커조차 없으면 길잃어서 빡종 90%임 선형으로 만들어주면 좋겠지만 그러면 너무 만들기 어려우니 복잡한 저택에서 시작하는데 아쉽긴함 탐험하는 맛은 가격을 보면 알겠지만 뭔가뭔가임 전투도 뭔가뭔가임 제작자들이 다회차까지 상정했을거같진않음 모델은 에이다 99%일듯 비교적 예쁜편 체술이 있는데 타격감이나 모션 등등 여러모로 아쉽긴함 바하때문에 눈이 너무 높아짐 그리고 어려움기준 1~2마리씩 보이는거 잡다가 아니 30분째쯤에 갑자기 10마리정도? 동시에 젠되는데 에이다도 그렇고 애슐리도 뭐 아무 반응이 없음 뭐 인디니까 그러려니하는데 다잡고 애슐리 살려주러가다가 눈앞에서 게임오버됨 이후 템리셋되서 처음으로 돌아옴 아뉘???? 내 30분이???? 흠 ㅡㅡ 여기서 빡종 엔딩까지 얼마나 걸릴진 모르겠는데 이정도에 만원이면 존나싼거라고 생각함 그래서 아쉬움 차라리 여러부분에서 더 다듬어서 비싸게 팔았으면 좋았을듯

⏱️ 0시간 35분 📅 2026-10-10

몬스터가 단거리텔레포트쓰고 잡질않나 창고버그로 석궁이 두개되질않나(창고하나 캐릭터하나) 인벤토리 2칸씩 여유있는상태에서도 보조캐릭에 화살도 안보내지고 캐릭터 잠시 가만히두면 벽에 빨려들어가서 몸통이 반이 벽에끼이질않나 데모버전나온지 3개월지난걸로 아는데 수준이 너무 떨어지네요. 한국어넣어준거말고는 만원대 게임중에 돈아깝네요

👍 1 ⏱️ 8시간 1분 📅 2026-10-10