Orbitmine
Orbitmine
vibemaker1
2026년 4월 6일
9 조회수
12 리뷰 수
900+ 추정 판매량
83% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 6일
개발사: vibemaker1
퍼블리셔: vibemaker1
플랫폼: Windows
출시 가격: 3,400 원
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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DOGPIT 발표 예정

게임 소개

Orbitmine

행성 궤도를 돌며 레이저를 발사하고, 코어까지 채굴하세요. 함선을 강화하고 4개의 계절 구역에서 위협을 극복하세요. 우주를 배경으로 한 인크리멘탈 채굴 게임.

상세 설명

Orbitmine은 행성 궤도를 돌며 블록을 파괴하고 코어까지 파고드는 인크리멘탈 우주 채굴 게임입니다.

코어까지 채굴하라

궤도를 돌며 레이저로 블록을 파괴하세요. 봄, 여름, 가을, 겨울 — 각 계절 구역에는 고유한 위협과 강력한 코어가 기다리고 있습니다.

함선을 강화하라

업그레이드 트리를 해금해서 레이저 파워, 배리어, 메가 레이저, 충격파, 드론, 오버드라이브 등 새로운 능력을 얻으세요.

계절의 위협에서 살아남아라

구역마다 다른 도전이 기다립니다: 봄엔 블록 재생, 여름엔 과열, 가을엔 돌풍, 겨울엔 냉기 감속. 최종 코어는 4계절 위협이 순환됩니다.

인크리멘탈 성장

출항할 때마다 더 강해집니다. 채굴하고, 강화하고, 매 출항마다 더 깊이 파고드세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

900+

예측 매출

3,060,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (12)

총 리뷰: 12 긍정: 10 부정: 2 Positive

이런 도파민류 게임은 초반이 루즈한건 어쩔수 없긴한데 이게임은 좀심함 중반정도까지 귀환하려면 시작지점으로 돌아가야하는데 이게 10~20초동안 아무것도 안하고 시작지점으로 유영해서 돌아가기만 반복해야함 한텀이 60초쯤하는걸생각하면 오가는데만 1/3~2/3의 시간이라는 기적의 도파민 디톡스 구간이 완성됨 물론 후반에가면 더이상 시작지점으로 안돌아가도 되는 업그레이드가 열리긴한다만... 거의 중반까지 이짓을 반복하다보면 상당히 지루해짐 그래도 3,400원에 3시간남짓 즐기긴했으니 일단 추천

👍 2 ⏱️ 3시간 3분 📅 2026-04-08

대충 2시간 반짜리 뇌비우고 돌깨는 게임 업글도 깊지않고 가벼운 뇌들고 더 가볍게 만드는 게임임 이거하면서 여러가지 생각을 했다면 뇌를 비우지 않았다는 증거임

⏱️ 2시간 37분 📅 2026-04-07

재밌었따.

⏱️ 3시간 0분 📅 2026-04-10

플탐 3시간 내외, 도파민X, 리셋없는 고정된 자원풀을 다 캐는게 목표인 난이도 최하 뇌빼고 시간버리기 용. 흔한 증분형게임의 성장과 파괴의 카타르시스를 기대했다면 대단히 실망할 것. 게임시간 내내 채굴과 귀환을 위한 무의미한 이동을 해야하고, 초반에 흥미없는 노가다를 반복해야함. 업그레이드 또한 게임 진행도에 밀접한 연결이 잘 안느껴지고, 성장을 위한 업그레이드라기 보다는 제한을 점점 느슨하게하는 요소같은 느낌임. 그냥 게임 자체가 뭔가 억압되어있음. 업그레이드 노드는 갈래길이나 노드자체를 미리 보여주는게 아니기에, 제일비싼 노드 3~4개중에 하나 찍으면서 다음 노드가 열리길 기도해야함. 근데 이 찍기 비용이 수 판을 자원축적해야함. 거기다 이렇게 풀리는 다음 노드가 뭐 엄청 대단한 능력이 아니라는거. 결과적으로 유저의 취향이나 상황에따라 자유롭게 찍는 느낌이 없고, 노드 선택에따른 성장체감이 별로 안느껴지는데 이럴거면 차라리 선택없는 선형적인 업그레이드 구조를 가져가지 그랬음. 그럼 덜 짜쳐보였을텐데. 무튼, 옆에 유튜브 안틀어놨으면 절대 못깼다. 진짜로 삶에 지쳐 생각이란걸 안하고 그냥 맹목적인 움직임을 반복하고 싶은 사람만 할 것.

⏱️ 3시간 21분 📅 2026-04-19

재밌다! 뭔가 불편한 점도 없진 않았지만 행성 자체를 캐버리는 꽤 유니크한 경험이 좋았다 엔딩 보고 나오는 타임라인도 기억에 많이 남을 것 같음!

⏱️ 2시간 55분 📅 2026-04-15

개인적으로 지루하지 않고 재밌었음. 2시간 30분정도 걸려서 엔딩봤는데 적당히 잘 즐김.

⏱️ 2시간 58분 📅 2026-04-13

재밌게 3시간 플레이 했는데 약간 아쉬운 점이 있긴 해도 1회차 기준(약 세시간) 가격 대비 만족감이 높은 게임입니다. 플레이 중간에 업그레이드 체감 적은 부분이랑 엔드 스펙이 살짝 부족한 느낌, 엔드 컨텐츠 느낌으로 다회차 요소가 존재하는데, 리턴값이 적고 다회차가 루즈한 느낌이 있네요. 다회차 전용 업그레이드로 사거리, 이속, 공속, 드론 수, 데미지 비율 증가 같은 업그레이드가 추가로 열리면 좋을 것 같습니다.

⏱️ 3시간 32분 📅 2026-04-13

가볍게 하기 좋지만. 한번 클리어 ALL 클리어 하고 나면 할게 없다.

⏱️ 3시간 12분 📅 2026-04-18

써는 맛이 좋음. 돈값 충분히 함

⏱️ 7시간 30분 📅 2026-04-13

애매하게 시원함 가격 값은 함

⏱️ 3시간 2분 📅 2026-04-21

비슷한 장르를 다 해버려서 할게 없으면 추천할만함 스탯 업그레이드 구성이 완벽함 성장하는 재미 있음 단점은 피로도 매우 높음, 이동시간 매우 긺 중반부 힌판 80초 이동시간 왕복40초 비슷한 장르, 가격대, 5시간 이내 클리어되는 다른 게임들보다 장점은 없고 단점만 있어서 이런 장르 처음해보는 사람한테는 절대 추천 못하겠음

⏱️ 2시간 43분 📅 2026-04-28

볼륨은 짧은편 입니다

⏱️ 3시간 8분 📅 2026-05-01