게임 소개
미니멀한 웨이브 생존 rogue-lite에서 살아남아라. 불을 꺼뜨리지 마라. 그 불꽃을 읽어라. 끝없는 웨이브 속에서 어둠에서 기어 나오는 생물로부터 당신의 불을 지켜라. 웨이브를 살아남을 때마다 불은 자란다. 시간이 지나면, 불은 모든 것을 집어삼킨다.
불이 꺼지면, 당신도 죽는다.
Undying Flame은 단 하나의 발상을 중심으로 만들어진 탑다운 웨이브 생존 rogue-lite입니다. 모닥불을 계속 태우는 것. 어둠 속에서 생물들이 당신의 불을 향해 몰려온다. 쏘아 쓰러뜨리고, 그들이 떨어뜨린 장작으로 불꽃을 먹이며, 불이 무엇이 되는지 볼 만큼 오래 살아남아라.
체력 바는 없다. 불이 모든 것을 말해준다. 건강한 불꽃은 밝고, 따뜻하고, 시끄럽다. 불티가 날리고 장작이 타닥거린다. 죽어가는 불꽃은 쪼그라들고, 붉게 흐려지며, 조용해진다. 진짜 불을 읽듯 그것을 읽는 법을 익히게 된다. 색을 보라. 타닥거리는 소리를 들어라. 너무 늦기 전에 먹이를 줘라.
두 가지 플레이 방식, 지켜야 할 하나의 불
생존. 클릭해서 쏜다. 커서를 올려 장작을 모은다. F 키를 눌러 불꽃에 먹이를 준다. 빠르고, 긴장감 넘치고, 실력이 관건이다.
방치. 모든 것이 자동화된다. 당신은 코인을 쓴다. 압박을 유지하기 위해 불은 두 배 빠르게 탄다. 적은 웨이브 수가 아니라 당신의 업그레이드 위력에 맞춰 강해지므로, 터무니없는 유물 조합을 실험하기에 가장 좋다.
매 판이, 깊이 있는 한 판
탄환, 불, 자동화, 구조물, 방어에 걸친 16가지 상점 업그레이드, 그리고 영원히 반복되며 비용이 오르는 4개의 프레스티지 트랙.
잠금 해제 가능한 6개 클래스: Warden(수호자), Gunslinger(총잡이), Demolisher(파괴자), Marksman(명사수), Pyromancer(화염술사), Berserker(광전사). 각 클래스는 사격, 불, 진행의 감각을 완전히 새로 쓴다.
설치 가능한 4개 구조물: 감시, 대장간, 성소, 봉화. 각각이 당신의 판이 흘러가는 방식을 바꾼다.
8가지 적 유형. 어둠의 가장자리에서 멈췄다가 돌진하는, 살금살금 다가오는 거상. 근처의 시체를 되살리는 뼈 부름. 당신의 첫 탄환을 삼키는 방패 망령 등이 등장한다.
Boss 웨이브와 깊은 밤. 어둠이 당신을 조여온다.
무작위 이벤트: 상인, 폭풍, 고대의 축복, 의식. 무엇을 태울 각오가 되어 있는지 선택하라.
7개 범주에 걸친 90개 유물, 그리고 10개의 숨겨진 시너지
5웨이브마다 3개 중 1개를 고른다. 불, 탄환, 적, 경제, 터렛, 빛/어둠, 그리고 저주 범주 — 탄환이 순간이동하고, 거울상이 등 뒤에서 쏘며, 화면이 완전히 검게 변하고 자동 조준 플라스마가 날아간다. 알맞은 둘을 짝지으면 시너지가 발동한다. 완전히 새로운 효과가 경고도 없이, 그저 전에 없던 이름 하나가 화면에 뜬다. 중첩 효과가 서로 얽힌다. 매 판이 크게 갈라진다. 같은 빌드를 두 번 보는 일은 없을 것이다.
15개 챌린지, 11개 영구 특전
Pacifist(불로만 처치), Dead Man's Bargain(모든 업그레이드 최대, 불은 10%로 제한), Ashen Vow(터렛만) 같은 챌린지를 깨고 이후의 모든 판에 이어지는 특전을 얻어라. 당신의 진행은 사라지지 않는다.
불은 자란다
웨이브를 하나 살아남을 때마다 불꽃은 조금씩 커진다. 초반에는 알아채기 어렵다. 나중에는 불이 스스로 어둠을 밀어낸다. 충분히 오래 살아남으면 불이 화면을 집어삼키고, 게임은 완전히 다른 무언가가 된다.
한눈에 보는 특징
두 개의 완전한 게임 모드와 15개 챌린지 시스템을 갖춘 끝없는 웨이브 생존.
90개 유물, 10개 시너지 잠금 해제, 16가지 상점 업그레이드, 4개 프레스티지 트랙, 6개 클래스, 4개 구조물, 8가지 적 유형.
절차적으로 생성되는 비주얼과 손수 만든 오디오, 그리고 선택적 완전 합성 오디오.
24개 Steam 도전 과제, 클라우드 저장, Steam 트레이딩 카드.
컨트롤러와 키보드/마우스를 완벽 지원.
Windows와 Linux용으로 제작.
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