터벅터벅 리커버리
터벅터벅 리커버리
りんだ
2026년 4분기
57 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4분기
개발사: りんだ
퍼블리셔: りんだ
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 4,400 원
장르: 어드벤처, 시뮬레이션

업적 목록

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게임 소개

터벅터벅 리커버리

코이시는 오랫동안 마음의 힘겨움을 못 본 척해왔습니다. 그러던 어느 날, 몸과 마음의 균형이 크게 무너지고 맙니다. 무리하지 않는 작은 행동들을 하나씩 쌓아가며, 코이시는 다시 자기 자신과 만나갑니다. 회복을 바라면서, 조금씩 나아가는 어드벤처 게임입니다。

상세 설명

■ 스토리

마음의 고통이 쌓여가는 것을 애써 외면해온 주인공 코이시.

게임은 코이시가 몸과 마음의 균형을 크게 잃은 지 2주 후의 시점에서 시작됩니다.

일기를 쓰고, 휴식하고, 누군가를 만나고, 그날의 자신이 할 수 있는 일을 선택하면서 100일을 보내게 됩니다.

일상의 행동을 통해, 코이시는 방치해두었던 자신의 마음을 조금씩 알아가게 됩니다.

■ 게임 내용

플레이어는 하루하루 행동을 선택합니다.

  • 아무에게도 보여주지 않는 일기를 쓴다

  • 잠을 청한다

  • 자신에게 편한 일을 한다 (산책, 미디어 시청, 만화책 등)

  • 밖에 나간다 (서점, 목욕탕, 빨래방 등)

  • 사람을 만난다

행동들이 조금씩 쌓이는 사이, 코이시는 자신의 마음을 깊이 이해하게되고, '소중히 간직하고 싶은 말'을 얻게 됩니다.

■ 시스템

  • 마음 (HP)

    • 현재 코이시의 여력을 나타내는 요소입니다.

    • 마음이 낮으면 외출을 포기하게 될 수 있습니다.

  • 오늘의 느낌

    • 코이시의 상태를 나타내는 요소입니다.

    • 마음의 증감률이나 수면 성공률에 영향을 줍니다.

  • 소중히 간직하고 싶은 말

    • 자신에게 편한 일, 사람들과의 대화 등을 통해 얻을 수 있는 요소입니다.

    • 획득한 말은 일기를 통해 자신에게 어떤 의미가 있는지 깊이 새길 수 있습니다.

■ 주의 · 경고

본 작품은 마음의 아픔과 회복 과정을 주제로 다루고 있습니다.

구매 및 플레이 전에 아래 내용을 확인해 주세요.

【본 작품에 포함된 요소】

  • 정신적 아픔·마음의 소진에 대한 묘사

  • 일상생활이 어려운 상태에 대한 묘사

  • 자기 부정적인 사고 및 내성적인 독백

【본 작품에 포함되지 않는 요소】

  • 과도하게 자극적인 표현 (자해·자살·폭력·성적 표현 등)

본 작품은 의료적·전문적인 조언이나 진단을 목적으로 한 것이 아닙니다.

마음의 아픔과 관련된 경험이 있으신 분은 본인의 상태에 맞게 플레이 여부를 신중히 검토해 주세요.

■ 방송·영상에 대하여

본 작품의 방송 및 영상 업로드를 환영합니다.

영상 설명란 등에 Steam 페이지 링크를 첨부해 주시면 감사하겠습니다.

잘 부탁드립니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

330,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 1 부정: 0 1 user reviews

우연히 x에서 이 게임을 개발하고 있다는 것을 접하게 된 한국의 심리상담사입니다. 평소 게임을 좋아하는데 심리적 문제를 다룬 게임이 만들어지고 있다는 것이 반가웠고, 게임이 나오자마자 바로 구매해 플레이해봤습니다. 게임을 진행하며 저 자신의 경험이 오버랩되기도 하고, 저에게 상담을 받았던 청년 내담자들도 떠올랐습니다. 일을 하고 있든 하지 않고 있든 중압감에 눌릴 수 밖에 없는 사회 시스템은 한국이나 일본이나 비슷한 듯 합니다. 주인공 뿐만 아니라 주인공과 우연히 알게되는 주변 사람들도 각자의 고충을 갖고 있거나 인생 선배로서 주인공의 마음을 위로해주는 부분도 좋았고, 자신의 고통을 수용하고 할 수 있는 것들을 무리하지 않게 해나가는 과정이 최근 심리학에서 많이 사용되고 있는 "수용전념치료"의 과정과도 맞닿아 있어 잘 만든 게임이라는 생각이 들었습니다. 순식간에 60일이 지나버려서 게임이 짧다는 느낌이 들다가도, 조금의 다회차 요소들이 있어 다시 플레이해봐야겠다는 생각이 들었고, 만약 정말 마음이 힘든 청년들이 이 게임을 플레이한다면 너무 무겁지 않게 가벼운 마음으로 해볼 수 있다는 생각이 들어 짧은 길이 또한 미리 계획된 것인가 생각해보기도 했습니다. 좋은 게임 만들어주셔서 감사합니다.

👍 5 ⏱️ 0시간 43분 📅 2026-08-21