Starbase

Starbase는 완전 파괴 가능하며 무한하게 확장되는 우주에서 펼쳐지는 하이브리드 복셀/버텍스 기반의 MMO입니다.

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게임 정보

STATE OF THE GAME



Starbase launches into Early Access in a clear alpha stage, however the core features are well established and there's fun to be had for sure.


게임 정보

Starbase는 대규모 온라인 멀티플레이 게임으로, 우주선과 우주 정거장의 설계 및 건설, 탐사, 자원 채집, 제작, 거래, 전투를 주요 콘텐츠로 합니다.

우주를 배경으로 펼쳐지는 Starbase는 광대한 규모에 디테일까지 갖췄습니다. 완전히 파괴 가능한 환경과 하이브리드 복셀/버텍스 기반 게임 메커니즘으로 깊이감 있는 시뮬레이션이 가능하여 플레이어는 혁신성과 창의성을 마음껏 펼칠 수 있습니다. 충돌이나 부식 대미지 등 우주에 도사리는 위험 요소를 견뎌낼 수 있는 우주선을 건조하는 작업부터 대규모 자동화 공장 건설, 전력망, 데이터망 구축까지, 모든 것을 원하는 방식대로 즐기세요.

  • 싱글 오픈 월드 유니버스 - 수많은 플레이어와 온라인으로 플레이하고 동료 로봇과 함께 세계를 건설하세요.

  • 다른 플레이어들과 함께 건설하고, 전투하고, 채팅하며 광대한 우주를 탐사하고, 가장 처음 자신의 흔적을 남길 정복자가 되세요.

  • 직접 운석에서 광물을 채집하거나, 친구와 광물을 거래하고, 운송하거나, 거대 기업에 들어가 스테이션을 건설하세요.

  • Starbase에서는 수백 시간의 플레이나 끝없는 노가다가 아니라, 플레이어들의 독창성과 협업이 승리로 이어지는 열쇠입니다.

  • 복셀과 프랙처 대미지를 혼합해 개발한 Starbase의 환경은 완전히 파괴 가능합니다. 적절한 도구와 무기만 있다면 무엇이든 파괴하고 분해할 수 있습니다.

  • 깊이 있는 물리 시뮬레이션을 구현하는 하이브리드 복셀/버텍스 기반 게임 메커니즘 덕에 전투와 탐험, 우주선 비행에서 마음껏 창의력을 발휘할 수 있습니다.

  • 구조물과 원소의 내구성 개념 또한 우주를 정복하기 위한 노력에 반전과 도전거리를 더해줍니다. 우주 개발 경쟁 도중, 비용을 아끼기 위해 상부 구조를 부실하게 설계하고 그 위에 지나치게 강한 추진기를 달 경우 우주선이 반 동강 날 수도 있습니다.

참고: 스테이션 파괴는 9월 Siege Mechanics 업데이트에 포함될 예정입니다

  • 나만의 우주선, 우주 정거장, 각종 장치를 아주 세밀하게 설계하고 제작하세요. 설계도를 팔아 꿈 꿔오던 우주선 설계자의 삶을 직접 경험하세요.

  • Starbase에서 제작 가능한 가장 작은 부품은 바로 볼트입니다. 이러한 작은 부품에서부터 시작하여 우주선, 우주 정거장, 각종 기기를 건설, 수리, 조정할 수 있습니다.

  • 가장 작은 우주선조차 수천 개의 부품이 필요합니다. 각 부품은 나름의 피해 설계를 보유하고 있어 더욱 창의적인 건설과 설계가 가능합니다.

  • 게임 내 프로그래밍 칩 사용법을 배워 건설과 설계를 새로운 경지로 끌어올리세요. 우주선을 창의적인 방법으로 자동화시키고, 뛰어난 설계로 큰 차이를 만들어보세요!

  • 수많은 플레이어와 동시에 대결하는 매끄러운 FPS와 우주선 전투에 참여하세요.

  • 혼자서 고독한 비행을 즐기거나 다른 플레이어와 팀을 꾸려 각자의 역할과 책임을 나눠보세요.

  • 창의적인 생각, 기발한 아이디어, 대담한 작전으로 전쟁의 판도를 뒤엎으세요!

  • 무한히 확장하는 우주를 탐험하고, 우주 정거장, 소행성 지대, 난파된 우주선, 소셜 허브, 동료 여행가를 만나보세요.

  • 친구와 탐사 임무를 계획하고, 드넓은 우주와 달 너머에 무엇이 도사리고 있는지 알아내세요.

  • 미지의 구역으로 모험을 감행할 때는 우주 해적과 미확인 위협을 조심하세요!

  • 소행성의 광물을 캐고, 난파선에서 새로운 부품을 수집하고, 거래소에서 수거품을 거래하세요. 다른 사람들로부터 재료를 훔칠 수도 있습니다.

  • 우주선 부품, 자원, 무기, 도구, 탄약, 설계도를 매매하거나 거래하세요. 플레이어가 주도하는 경제 체제에서 돈을 버는 새로운 방법을 고안하세요.

  • 친구를 만들고, 동맹을 형성하세요. 다른 플레이어와 힘을 합쳐 단체를 만들고, 함께 거대한 우주 정거장을 건설하거나 우주의 위협을 헤쳐나가세요.

  • 신규 플레이어는 신생 정거장 안전지대에서 보호받습니다

  • 플레이어의 정거장에서 다이내믹 안전지대 설정 변경 가능

Starbase 정보

Starbase는 우주 정복을 위해 특별히 제작된 Frozenbyte의 자체 게임 엔진을 사용하였으며, 복셀과 버텍스라는 어려운 조합을 도입하였습니다. 본 게임은 Starbase 전용으로 제작된 이 최신 엔진 덕분에 섬세한 시뮬레이션, 피해, 건설 표현은 물론이고 대규모 플레이어 접속과 계속 확장되는 우주, 무한히 이어지는 도전을 제공할 수 있게 되었습니다. 이러한 취지에서, 게임 내 모든 기능은 플레이어들이 자유롭게 창의력을 펼칠 수 있도록 무한한 규모로 개발되었습니다.

Starbase는 지난 5년 동안 아무런 개발 제약 없이, 원래의 의도를 달성할 수 있게 되기까지 지속적으로 비밀리에 개발이 진행되었습니다. 끝없이 확장되는 이 우주에서, 플레이어는 볼트 한 개에서부터 거대한 우주 정거장에 이르기까지 다양한 구조물의 건설이 가능하며, 근처 운석 띠 탐사 미션, 난파선 회수, 그리고 나아가 새로운 우주로 이어지는 여러 미션을 경험할 수 있습니다.

Starbase 플레이어들은 원하는 우주를 마음대로 만들 수 있으며, 처음에는 몇 명만 있었던 그룹이라도 나중에는 거대한 규모로 성장하여 패권을 놓고 다른 집단과 다툴 수 있게 됩니다. Starbase에서는 힘보다는 머리가 중요합니다. 힘은 그저 창의력을 제한할 뿐입니다. 이 게임에서는 창의력이야말로 승리를 향한 가장 중요한 열쇠입니다.

사전 이용권

Starbase 사전 이용권을 통해 플레이어와 탐험가 여러분에게 새롭게 탐사할 은하와, 각각 하나의 행성 궤도에 자리한 몇 개의 거대한 스테이션을 소개합니다. 여러분이 궤도에 자리를 잡고 나면 주변 위성을 탐사하게 될 것이고, 그렇게 계속 나아가다 보면 언젠가 다른 행성계에도 도착할 것입니다. 아직 개척되지 않은 Starbase 우주에서 플레이어들은 은하계의 생성과 새로이 시작되는 우주여행 시대의 첫 발걸음을 직접 경험하게 될 것입니다.

사전 이용권을 통해 플레이어 여러분은 우주선을 디자인, 제작 및 개조할 수 있으며, 우주를 탐험하고, 친구를 사귀고, 자원을 채굴, 수집하고 판매하여 돈을 벌 수 있습니다. 플레이어들은 각자의 홈 스테이션에서 자신의 본거지를 건설하며 개발자들과 함께 Starbase의 세계를 확장해나갈 수 있습니다.

Starbase는 아직 알파 단계에 있지만, 현재 핵심 기능은 잘 갖춰져 있으며 충분히 게임을 즐길 수 있을 겁니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

36000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,800+

예측 매출

64,800,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 대규모 멀티플레이어 시뮬레이션 앞서 해보기
영어*, 프랑스어, 러시아어
*음성이 지원되는 언어
http://www.frozenbyte.com/contact/#Support

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (24)

총 리뷰 수: 24 긍정 피드백 수: 13 부정 피드백 수: 11 전체 평가 : Mixed
  • 기대 이상으로 상당한 수작이 될 가능성이 높은게임 1인칭 이브온라인 혹은 그 이상이 될 게임 생각보다 서버 상태가 좋은 편이고 유저들이 판매 회사를 만들어서 직접 함선 설계를 해서 판매를 하기도 함. 관련 AS나 함선 문의도 회사별 디코가 있어서 추후 기술지원도 받을 수 있음 함선 자체가 이브온라인처럼 소모성으로 만들어져서 안전구역 나가면 소행성이나 기타 이유로 인해 손상되는걸 피해야함. 작은 손상은 직접 수리가 가능하지만 반파나거나 그러면 새로 함선을 뽑거나 하는식으로 해야함. 수리가 전혀 불가능한건 아니지만 사실상 상당히 힘듬. 함선 디자인 방식도 상당히 특이함. 소형 함선은 쉽게 직접 디자인해서 뽑아 낼 수 있지만 그만큼 저렴하게 함선을 구매해서 굳이 구매를 할 필요는 없음. 크기가 커지면 난이도가 상당히 올라가서(특히 무게중심) 그만큼 가격도 비싸지고 노하우도 있어야 해서 제작하기가 결코 쉽지가 않음. 정말 특이하다. 설계/판매만 하고싶으면 그것만 해도 게임을 진행을 할 수 있을것으로 보임. 앞서 말했지만 함선이 소모성에 추후 함선 설계에 따라 기술지원도 필요해서 함선을 전문적으로 판매하는 유저(회사)는 지속적인 수익을 얻을 수 있음. 이 점은 샌드박스식 우주관련 게임에서 보지 못했던 상당히 차별화된점임. 생각해보라. 일부 설계 전문 플레이어들이 해당 회사를 차리고 그걸 본인들 함선 컨셉에 맞게 제작을 하면서 지속적인 기술지원을 한다는점. 단순이 AI 상점에서 사는 수준이 아닌 유기적으로 플레이어들끼리의 자동 분업화가 "이미" 되어있는 상태다. 이브온라인에는 함선 설계는 없지만 용병 콥(회사)가 있어 전문적으로 특정 일을 하는것처럼 이 게임도 이런 유저가 "이미" 있다. 얼리엑세스인데도 불구하고. 게다가 건조된 함선은 블루프린트로 만들 수가 없어서 리버싱을 하려면 본인이 직접 하나하나 뜯어서 확인하며 새로 만들어야한다. 사실상 함선이 파괴되거나 쓸 수 없는 상태라면 살 수 밖에 없다. 설계자 입장에서는 블루프린트에 대한 카피라이트가 어느정도 보장된다고 보면 된다. 추후 업데이트로는 블루프린트를 특정 컨테이너에 담아서 아이템화 할 수 있다고 한다. 이렇게되면 개인유저가 다른 유저한테 이 청사진을 받아서 재료를 모와 1회성으로 함선을 건조할 수 있게된다. 사실 지금 컨텐츠 자체는 다소 없다고 느낄수도 있지만 추후 준 이브온라인 수준까지 올 수있을것으로 보임. 당장 사도 즐기는데는 크게 문제는 없으니 본인이 이런 장르에 관심이 있다면 사는것을 강력 추천한다.

  • [3700X + 2070 super + 32 GB PC 사용 SSD에 설치] 오버레이 비활성화 이후 튕긴 횟수 [ 0 ] 현재 얼리 엑세스이며 버그와 핫픽스가 많습니다. [[ 버그와 미구현 컨텐츠가 많습니다. 완벽한 게임을 원하신다면, 아직 게임 구매를 추천 하지 않습니다. ]] 게임 요약 : 우주 마이닝 시뮬레이터 2021 (패치에 따라 달라질 수 있습니다.) 2021-08-06 : 간단하게 유튜브 올렸습니다. ( https://www.youtube.com/watch?v=6WuHGNWLgm4 ) 2021-08-13 : PTU 업데이트가 나왔습니다. 다음 주에 나올 패치에 광물컨테이너를 이용한 크래프팅과 이지빌드 오류 패치 및 신규기능이 대폭 생겼습니다. 버그도 대부분 사라지고!! ====== Game Play Tip ====== https://www.youtube.com/watch?v=0a14ztZUJrI - 발전기 연료 재보급 방법 (Fuel Rod 를 E 키로 집어서 교체 합니다. C 키로 블럭 스넵핑 후 새걸로 교체 하세요.) https://wiki.starbasegame.com/index.php/Support - 자주 발생하는 문제 QnA 튜토리얼은 10번? 다시 할 수 있습니다. 초기 함선과 툴을 다시 받고 싶은 경우 다시 진행 하세요! 옵션에 튜토리얼을 보시면 다시 하실 수 있습니다. https://isan.to/?code=jLZVvSdKDuzSffIu [IP 기록 주의] (유저들이 ISAN 이라는 항법 시스템(지도)을 만들었습니다. 함선에 설치하여, 이용하세요)

  • 매일매일 똥겜만 찾는 나에게는 빛의 한줄기.... 보리차인줄 알고 마셨지만 카카오닙스차를 마신 기분이다.

  • 정거장에 남자의 성기모양 우주선 쓰레기들이 가득하다 덕분에 렉을 피해 점점 숫자가 높은 오리진으로 계속 이주하면서 사는중 재밌게하고있지만 잦은 서버터짐,온갖 오류가 있어서 추천하기엔 애매하다 그래도 우주겜좋아한다면 추천할만한 정도는 오는듯 시작팁 1.우주선을 잃어버렸다면 정거장에서 돈내고 끌어올수있다-tow 이용 만약에 개조나 여러 병크로 우주선이 우/주/선으로 변해서 좆박았다면 설정에 튜토리얼을 이용해 기본함선을 다시 받아볼수 있다. 횟수제한이 있으니 함선을 소중히 하자 무슨무슨 좆버그로 우주미아가 되었다면 esc-Insurance transfer-장소선택으로 텔레포트가능 2.추진제랑 파워랑 다르게 냉각셀이랑 연료봉은 직접 교체해줘야한다 연료봉은 기본함선 기준 꽂힌거 1개+뒤쪽에 4개 여분해서 5개가 있다. 교체하는법은 연료봉 꽂는곳을 e를 눌러 기존 연료봉을 제거후 새로운 연료봉을 e로 들고와서 c로 스냅포인트모드를 켠 후 모양맞춰서 마우스를 휘적휘적하다보면 딱 들어가는 위치가 있을거다 그때e 다시 눌러서 꽂으면 끝 기본값기준 k를 눌러 연구탭을 열면 fuel rod등 제작법을 연구하는 트리가 보일탠데 그걸 뚫어서 제작해서 꽂던가 아니면 ,를 눌러 유저경매장에서 꽉찬걸 사서 쓰던가 하면됨 개인적으로 경매장은 창렬이라 여분까지 5개를 다 쓰기전에 연료봉을 연구뚫길 바람 냉각셀은 연구뚫기전에 다 쓸일이 없으니 걱정 ㄴ 3.연구포인트는 제작뺑이치는게 유일하다 EZ빌드 스테이션을 가면 배치된 크래프팅벤치를 이용해서 연구포인트작을 하자 개인적으로 의자를 만들거나 화물상자로 초반에 뺑이치는게 제일 편하다 4.현재 치명적인 오류로 인해 EZ빌드 스테이션에서 직접 볼트툴이나 용접툴로 함선을 일일히 개조하거나하면 버그가 발생해 그 함선은 EZ빌드용 모듈러 부품을 아예 사용할수 없게되는 버그가 있으니 EZ빌드를 이용하고 싶다면 절대로 수작업으로 함선을 개조하면 안된다. 오늘자로 EZ빌드 스테이션안에선 모듈러부품만 사용할 수 있게 되었으니 해체하는것만 주의하면된다. 패치로 상점에서 구매한 함선도 볼트툴을 사용하지않으면 EZ빌드를 이용할 수 있다. 5.딴짓할땐 발전기를 잘끄자 초반 함선은 자체적인 전기관리 기능이 1도 없기때문에 광질을 한다던지 잠수를 탄다던지할때 꼭 발전기를 알뜰살뜰하게 잘끄고켜고 해줘야 연료를 아낄 수 있다. 어릴적 어머니가 매번 가스끄는것을 까먹고 화를 내는모습을 발전기를 까먹고 안끈 나에게서 볼 수 있었다. 나중가서 좋은 함선 사거나 만들면 알아서 컴퓨터가 알아서 전력관리해줌 +초반함선은 발전효율이 쓰는양보다 발전량이 더 커서 비효율적이라 직접 발전량을 조절해주는게 좋음 하는법은 함선조종석에 발전기켜는 버튼을 에임에 두고 U누른뒤 'ButtonOnStateValue'를 23으로 변경해주면 얼추 효율맞고 알뜰살뜰하게 쓸 수 있음 이후에 추진기 추가시 따로 재설정해주면됨 6.함선의 구조가 이상하면 오류메세지와 괴랄한 소음과 함께 함선속도가 거북이랑 친척먹을정도로 느려진다 개조 후 함선이 죽을듯 소리를 지를다면 원상복구 시키거나 다시 설계를 해보자 7.세이프존은 정거장기준 얼추 50km이기에 50km언저리즈음부터 세이프존 줄타기하면서 눈치보다가 나가는게 좋다 세이프존을 나가게되면 채팅창에 알람이 뜬다 맵이 커서 밖에서 사람을 안만날 가능성이 높지만 만났을때 상대는 적어도 너보단 무장이 더 좋거나 다인파티일 가능성이 높다 하지만 포기하기엔 안전지대 바깥엔 자원이 넘쳐서 매력적이기에 나가기전 꼭 눈치를 잘보고 나가길바람 8.광질을 하다가 노다지를 찾았는데 비는칸은 없고 가지고는 가고싶다면 함선과 인벤토리 연결 후 광석을 드래그로 꺼내서 큐브화 시키고 그걸 함선에 볼트로 고정시켜서 들고가자 구조문제때문에 느려지긴하지만 원하는만큼 함선에 덕지덕지 붙여서 갈 수 있게된다. 한글없어서 힘들긴한데 재밌게 즐기고 있음 다들 화이팅

  • 처음에 튜토를 하며 이런 그지 같은겜을 뭘까 했다. 그떄 환불 했어야 했다. 튜토가 끝날때 쯤 이미 2.7시간을 했다. 환불은 불가하다. 이때라도 멈췄어야 했다. 함선을 구경했다. 함선을 구매했다. 채광을 한다. 이렇게 내 휴가 3일동안 41시간을 했다.

  • 우주 공돌이 포럼에 오셔서 정보를 공유하고 컴퍼니에도 가입하세요. 각종 YOLOL스크립트와 가이드등을 계속 누적하고 있습니다.

  • 60시간 정도 플레이 한 입장에서 평가. 시작부터 결론을 말하자면, 이 게임은 추천 할 수 없음. 1. 게임의 모든 행동에는 너무나 많은 시간투자가 필요함. 소행성지대나, 희귀광물을 위해서는 50~1000KM 이상의 거리이동이 필요한데, 이는 현실시간으로 최소 10분에서 6시간 이상의 시간을 요구함. 플레이어는 학업,일 같은 작업을 마치고 여가시간에 게임을 즐기려고 게임을 하는 것이지, 게임에서 멍청하게 시간을 날리려고 게임을 하지 않음. -선박의 이동속도를 늘리거나 Elite Dangerous처럼 보조 이동수단 같은 개선이 필요. 2. PVP 시스템에는 문제가 많음. 플레이어의 성향은 PVE을 요구할수도, PVP를 요구할수도 있음. 현재의 게임 상태로는 세이프존을 벗어나는 순간 무조건 PVP필드가 이어질뿐. 이는 자신만의 함선을 잃는것을 싫어하고, 함선자랑이나 채광같은 PVE 컨텐츠를 즐기고싶은 플레이어가 이 게임을 떠나게 만듬. 그렇게 PVP 컨텐츠를 장려하고 싶다면, 차라리 PVP존 같은 것을 만드는게 더 나을것임. 다른 PVP컨텐츠 밖에 없는 게임이 잘나가는 이유가 무엇인지 생각해보면 알 것임. 공통적으로 PVP를 원하는 플레이어끼리만 만나는 것을 알 수 있음. 3. 게임을 진행하면서 플레이어는 지속적인 컨텐츠 추가를 원함. 시간을 투자함에 따라 작은 함선에서 큰 함선으로 점점 업그레이드 하거나, 스테이션 건설을 점점 크고 아름답게 건설이 진행되는 등, 점점 변해가는 것을 느끼며 그 부분에서 게임에 대한 흥미를 느끼는 것은 모든 플레이어 공통임... 하지만 이것은 일시적일뿐이며, 그 시간을 투자한 행위 이후에 즐길 컨텐츠가 없다면 결국 플레이어는 흥미를 잃고 떠나 갈 것임. 컨텐츠 추가에 대한 로드맵과 그것을 실행할 의지가 있는지? 그리고 플레이어는 너무 오래 기다리는 것은 분명 좋아하지는 않을 것임. 마지막으로. 정말로 부정적인 평가를 적는건 최대한 자제하고 있지만 이 게임은 어쩔 수 없이 부정적 평가를 줄 수 밖에 없음. 나를 정말 실망하게 한 것이, 세이프존에서 150km정도 떨어진 소행성 지대까지 이동하던 상황이였음. 그 시간에 유튜브 시청이나 너무나 맛있는 치킨이나 피자등을 먹게 만든 게임이라는 것. 어떤 게임을 플레이 하고 있는데, 그 게임에 집중할 필요가 없는 쓸.모없는 시간이 15분 이상이 발생하는 게임은.. 더이상 재미를 느끼게 하는 게임이라고 할 수 없음. -2022.03.23-

  • 똥겜같은데 계속하게됨

  • MMO라 대부분 컨텐츠가 초기단계에 머물고 있음에도 가능성이 눈에 보임. 살까말까 고민된다면 취향에 맞을 가능성 매우 높음.

  • 취향타지만 포텐있는 겜 다들 어느정도 진행하면 공돌이 빙의해서 함선 설계중임 클로즈알파때 유저가 설계했던 배들도 인게임머니로 사서 쓸수 있지만 자원과 돈이 많이 들기도 하고 무엇보다 이브온라인처럼 안전구역(오리진 정거장기준 50km) 벗어나면 모든걸 잃을수 있어서 비싼배는 멀리 끌고가기 좀 그럼 안전구역 안에서 개인정거장 짓고 광물 경매장에 팔면서 안정된 회사 운영하는데도 있고 밖에서 비싼광물 채광하는유저 PVP로 털어버리는 해적컴파니도 있고 또 유저들끼리 코드도 공유하고(인게임 코딩언어 YOLOL이 따로있음!) 앞으로 설계도도 판매할수 있게 패치될 예정임 지금은 버그도 많고 (메뉴로 나갔다오면 90%쯤 해결) 튜토리얼도 빈약하지만 한번 빠져들면 시간순삭임 MMO 스엔 이거 포텐있다

  • 출시 당시에는 포텐은 있어보였는데 개발자 마인드가 인디 그 자체라 소수 팬덤 의견에 맞춰주며 많은 논란을 낳고 있는듯합니다. 구입하지마세요.

  • 생각보다 너무 똥겜임 나중에사셈

  • 정거장에 있는 작업대에서 부품을 만들면 특이하게도 게임이 먼저다운되는게 아니라 스팀부터 강제종료됨 여기서 더이상 진행불가 그래서인지 시작점에 기본으로 주는 우주선들이 많이 버려져있음...;; 로컬서버미지원, 서버에 접속해서 즐기는 게임이라 서버 불안정이 매우심각함 소행성대 광물을 캐와서 정거장에 빌딩홀이라는 곳에서 작업대에서 레피시로 부품을 만드는데 소행성대가는길도 수십키로 5분씩걸림 부품만들기엔 시간 너무 잡아먹는 게임이라 비추천

  • 사지마세요. 개*침..

  • 제작진들 칼침마렵네

  • 우주라고 가장한 우주같지않은 게임 난정말 우주라는걸 느낄수있는 세계관을좋아하는데 우주를 느낄수없다 온리 공허만

  • 이겜 망했음. 훌륭한 블록형 제작게임. 볼트 단위까지 블록류게임중에는 모드없이 가장 디테일하고, 유사 모델링 프로그램 수준에 그렇다고 게임적인 기믹이 없는 것도 아닌지라 파고들 요소가 가장 재밋는 게임이라고 단언할 만함 블록이 작으니 거의 모든 것을 만들 수 있고 우주선에 대한 로망이 있다면 훌륭한 게임 근데 회사가 게임을 유기함.... 23년 11월 17일 기준 하루 피크 40명 동접 25명임

  • 이전에 플레이를 기준으로 적음 01. 배를 설계하는 기준이 자유롭다 _만약 무언가를 만드는 것에 재미를 느낀다면 충분히 재미있어 할 것이다 다만 선체를 제작하는 건 그나마 할만해도 필요 기능을 넣기를 원한다면 간단한 코딩 능력이 필요하다. 문제는 이게 필수적인 기능들인데 예를들어 세이프존 밖 많은 소행성의 충돌을 피하기 위한 장치라든지 체광시 광물과의 거리를 측정해 에임을 조정하는 그런 기능들이 있는데 보통 간단하거나 전문적인 컴퓨터 언어 이해 능력이 있어야 한다. 이를 보완할 기능이 들어있는 부품 업데이트가 있다면 유저들의 접근성이 좋아질 것 차라리 전투기를 만드는 것이 더 쉽다. 02. 부분 파괴는 복셀 게임으로서도 엄청난 자유도 부서지는 느낌은 정말 잘 만들었다. 전투를 몇 번 해봤는데 여타 게임들과는 달리 피격시 느껴지는 선체의 데미지가 시각적으로 만족할만하다. 또 나포하거나 분해할 경우 색다른 재미가 있다. 03. 최근에 접속을 해봤는데 아직까진 컨텐츠가 많이 부족해 보인다. 떠난 유저를 다시 붙잡을만한 컨텐츠가 아직 없다. 04. 충분히 업데이트가 지속되고 사람이 모인다면 가능성 있는 mmo가 될 가능성이 높아보이나 지금 상황으로는 멀어보인다. 이런종류의 게임을 좋아하는 편으로서는 정말 안타깝다

  • good

  • korean plz !!!!!!!!!!!!

  • 노가다 굿

  • 제대로 하고싶지만 스팀 클라이언트가 강제적으로 꺼짐과 동시에 게임이 멈춰버리네요

  • 버그가 너무 많다. 얼리 액세스인걸 감안해도 도저히 플레이 할 수 없을정도다.

  • 사랑했다

코멘트