게임 정보
STATE OF THE GAME
Starbase launches into Early Access in a clear alpha stage, however the core features are well established and there's fun to be had for sure.
게임 정보
Starbase는 대규모 온라인 멀티플레이 게임으로, 우주선과 우주 정거장의 설계 및 건설, 탐사, 자원 채집, 제작, 거래, 전투를 주요 콘텐츠로 합니다.
우주를 배경으로 펼쳐지는 Starbase는 광대한 규모에 디테일까지 갖췄습니다. 완전히 파괴 가능한 환경과 하이브리드 복셀/버텍스 기반 게임 메커니즘으로 깊이감 있는 시뮬레이션이 가능하여 플레이어는 혁신성과 창의성을 마음껏 펼칠 수 있습니다. 충돌이나 부식 대미지 등 우주에 도사리는 위험 요소를 견뎌낼 수 있는 우주선을 건조하는 작업부터 대규모 자동화 공장 건설, 전력망, 데이터망 구축까지, 모든 것을 원하는 방식대로 즐기세요.
싱글 오픈 월드 유니버스 - 수많은 플레이어와 온라인으로 플레이하고 동료 로봇과 함께 세계를 건설하세요.
다른 플레이어들과 함께 건설하고, 전투하고, 채팅하며 광대한 우주를 탐사하고, 가장 처음 자신의 흔적을 남길 정복자가 되세요.
직접 운석에서 광물을 채집하거나, 친구와 광물을 거래하고, 운송하거나, 거대 기업에 들어가 스테이션을 건설하세요.
Starbase에서는 수백 시간의 플레이나 끝없는 노가다가 아니라, 플레이어들의 독창성과 협업이 승리로 이어지는 열쇠입니다.
복셀과 프랙처 대미지를 혼합해 개발한 Starbase의 환경은 완전히 파괴 가능합니다. 적절한 도구와 무기만 있다면 무엇이든 파괴하고 분해할 수 있습니다.
깊이 있는 물리 시뮬레이션을 구현하는 하이브리드 복셀/버텍스 기반 게임 메커니즘 덕에 전투와 탐험, 우주선 비행에서 마음껏 창의력을 발휘할 수 있습니다.
구조물과 원소의 내구성 개념 또한 우주를 정복하기 위한 노력에 반전과 도전거리를 더해줍니다. 우주 개발 경쟁 도중, 비용을 아끼기 위해 상부 구조를 부실하게 설계하고 그 위에 지나치게 강한 추진기를 달 경우 우주선이 반 동강 날 수도 있습니다.
참고: 스테이션 파괴는 9월 Siege Mechanics 업데이트에 포함될 예정입니다
나만의 우주선, 우주 정거장, 각종 장치를 아주 세밀하게 설계하고 제작하세요. 설계도를 팔아 꿈 꿔오던 우주선 설계자의 삶을 직접 경험하세요.
Starbase에서 제작 가능한 가장 작은 부품은 바로 볼트입니다. 이러한 작은 부품에서부터 시작하여 우주선, 우주 정거장, 각종 기기를 건설, 수리, 조정할 수 있습니다.
가장 작은 우주선조차 수천 개의 부품이 필요합니다. 각 부품은 나름의 피해 설계를 보유하고 있어 더욱 창의적인 건설과 설계가 가능합니다.
게임 내 프로그래밍 칩 사용법을 배워 건설과 설계를 새로운 경지로 끌어올리세요. 우주선을 창의적인 방법으로 자동화시키고, 뛰어난 설계로 큰 차이를 만들어보세요!
수많은 플레이어와 동시에 대결하는 매끄러운 FPS와 우주선 전투에 참여하세요.
혼자서 고독한 비행을 즐기거나 다른 플레이어와 팀을 꾸려 각자의 역할과 책임을 나눠보세요.
창의적인 생각, 기발한 아이디어, 대담한 작전으로 전쟁의 판도를 뒤엎으세요!
무한히 확장하는 우주를 탐험하고, 우주 정거장, 소행성 지대, 난파된 우주선, 소셜 허브, 동료 여행가를 만나보세요.
친구와 탐사 임무를 계획하고, 드넓은 우주와 달 너머에 무엇이 도사리고 있는지 알아내세요.
미지의 구역으로 모험을 감행할 때는 우주 해적과 미확인 위협을 조심하세요!
소행성의 광물을 캐고, 난파선에서 새로운 부품을 수집하고, 거래소에서 수거품을 거래하세요. 다른 사람들로부터 재료를 훔칠 수도 있습니다.
우주선 부품, 자원, 무기, 도구, 탄약, 설계도를 매매하거나 거래하세요. 플레이어가 주도하는 경제 체제에서 돈을 버는 새로운 방법을 고안하세요.
친구를 만들고, 동맹을 형성하세요. 다른 플레이어와 힘을 합쳐 단체를 만들고, 함께 거대한 우주 정거장을 건설하거나 우주의 위협을 헤쳐나가세요.
신규 플레이어는 신생 정거장 안전지대에서 보호받습니다
플레이어의 정거장에서 다이내믹 안전지대 설정 변경 가능
Starbase 정보
Starbase는 우주 정복을 위해 특별히 제작된 Frozenbyte의 자체 게임 엔진을 사용하였으며, 복셀과 버텍스라는 어려운 조합을 도입하였습니다. 본 게임은 Starbase 전용으로 제작된 이 최신 엔진 덕분에 섬세한 시뮬레이션, 피해, 건설 표현은 물론이고 대규모 플레이어 접속과 계속 확장되는 우주, 무한히 이어지는 도전을 제공할 수 있게 되었습니다. 이러한 취지에서, 게임 내 모든 기능은 플레이어들이 자유롭게 창의력을 펼칠 수 있도록 무한한 규모로 개발되었습니다.
Starbase는 지난 5년 동안 아무런 개발 제약 없이, 원래의 의도를 달성할 수 있게 되기까지 지속적으로 비밀리에 개발이 진행되었습니다. 끝없이 확장되는 이 우주에서, 플레이어는 볼트 한 개에서부터 거대한 우주 정거장에 이르기까지 다양한 구조물의 건설이 가능하며, 근처 운석 띠 탐사 미션, 난파선 회수, 그리고 나아가 새로운 우주로 이어지는 여러 미션을 경험할 수 있습니다.
Starbase 플레이어들은 원하는 우주를 마음대로 만들 수 있으며, 처음에는 몇 명만 있었던 그룹이라도 나중에는 거대한 규모로 성장하여 패권을 놓고 다른 집단과 다툴 수 있게 됩니다. Starbase에서는 힘보다는 머리가 중요합니다. 힘은 그저 창의력을 제한할 뿐입니다. 이 게임에서는 창의력이야말로 승리를 향한 가장 중요한 열쇠입니다.
사전 이용권
Starbase 사전 이용권을 통해 플레이어와 탐험가 여러분에게 새롭게 탐사할 은하와, 각각 하나의 행성 궤도에 자리한 몇 개의 거대한 스테이션을 소개합니다. 여러분이 궤도에 자리를 잡고 나면 주변 위성을 탐사하게 될 것이고, 그렇게 계속 나아가다 보면 언젠가 다른 행성계에도 도착할 것입니다. 아직 개척되지 않은 Starbase 우주에서 플레이어들은 은하계의 생성과 새로이 시작되는 우주여행 시대의 첫 발걸음을 직접 경험하게 될 것입니다.
사전 이용권을 통해 플레이어 여러분은 우주선을 디자인, 제작 및 개조할 수 있으며, 우주를 탐험하고, 친구를 사귀고, 자원을 채굴, 수집하고 판매하여 돈을 벌 수 있습니다. 플레이어들은 각자의 홈 스테이션에서 자신의 본거지를 건설하며 개발자들과 함께 Starbase의 세계를 확장해나갈 수 있습니다.
Starbase는 아직 알파 단계에 있지만, 현재 핵심 기능은 잘 갖춰져 있으며 충분히 게임을 즐길 수 있을 겁니다.
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기대 이상으로 상당한 수작이 될 가능성이 높은게임 1인칭 이브온라인 혹은 그 이상이 될 게임 생각보다 서버 상태가 좋은 편이고 유저들이 판매 회사를 만들어서 직접 함선 설계를 해서 판매를 하기도 함. 관련 AS나 함선 문의도 회사별 디코가 있어서 추후 기술지원도 받을 수 있음 함선 자체가 이브온라인처럼 소모성으로 만들어져서 안전구역 나가면 소행성이나 기타 이유로 인해 손상되는걸 피해야함. 작은 손상은 직접 수리가 가능하지만 반파나거나 그러면 새로 함선을 뽑거나 하는식으로 해야함. 수리가 전혀 불가능한건 아니지만 사실상 상당히 힘듬. 함선 디자인 방식도 상당히 특이함. 소형 함선은 쉽게 직접 디자인해서 뽑아 낼 수 있지만 그만큼 저렴하게 함선을 구매해서 굳이 구매를 할 필요는 없음. 크기가 커지면 난이도가 상당히 올라가서(특히 무게중심) 그만큼 가격도 비싸지고 노하우도 있어야 해서 제작하기가 결코 쉽지가 않음. 정말 특이하다. 설계/판매만 하고싶으면 그것만 해도 게임을 진행을 할 수 있을것으로 보임. 앞서 말했지만 함선이 소모성에 추후 함선 설계에 따라 기술지원도 필요해서 함선을 전문적으로 판매하는 유저(회사)는 지속적인 수익을 얻을 수 있음. 이 점은 샌드박스식 우주관련 게임에서 보지 못했던 상당히 차별화된점임. 생각해보라. 일부 설계 전문 플레이어들이 해당 회사를 차리고 그걸 본인들 함선 컨셉에 맞게 제작을 하면서 지속적인 기술지원을 한다는점. 단순이 AI 상점에서 사는 수준이 아닌 유기적으로 플레이어들끼리의 자동 분업화가 "이미" 되어있는 상태다. 이브온라인에는 함선 설계는 없지만 용병 콥(회사)가 있어 전문적으로 특정 일을 하는것처럼 이 게임도 이런 유저가 "이미" 있다. 얼리엑세스인데도 불구하고. 게다가 건조된 함선은 블루프린트로 만들 수가 없어서 리버싱을 하려면 본인이 직접 하나하나 뜯어서 확인하며 새로 만들어야한다. 사실상 함선이 파괴되거나 쓸 수 없는 상태라면 살 수 밖에 없다. 설계자 입장에서는 블루프린트에 대한 카피라이트가 어느정도 보장된다고 보면 된다. 추후 업데이트로는 블루프린트를 특정 컨테이너에 담아서 아이템화 할 수 있다고 한다. 이렇게되면 개인유저가 다른 유저한테 이 청사진을 받아서 재료를 모와 1회성으로 함선을 건조할 수 있게된다. 사실 지금 컨텐츠 자체는 다소 없다고 느낄수도 있지만 추후 준 이브온라인 수준까지 올 수있을것으로 보임. 당장 사도 즐기는데는 크게 문제는 없으니 본인이 이런 장르에 관심이 있다면 사는것을 강력 추천한다.