Total War: WARHAMMER - Norsca

This DLC makes the Norsca Race playable, barbaric tribes that serve the dark gods through hunting and pillaging. Hardened by endless blizzards and monstrous beasts, they exist only to lay waste.

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게임 정보

#북부바이킹추가 #매머드짱짱

Immortal Empires

Norsca DLC팩은 올드 월드 (Total War: WARHAMMER), 필멸의 제국들 (Total War: WARHAMMER II), 그리고 불멸의 제국들 (Total War: WARHAMMER III)에서 플레이할 수 있습니다.


게임 정보

Total War: WARHAMMER – Norsca



  • Conquer the Old World as the marauding tribes of Norsca and Wintertooth
  • Two new Legendary Lords: Wulfrik the Wanderer and Throgg
  • Recruit Norscan Lords with deep-specialisation skill trees
  • Recruit three new Hero types with deep-specialisation skill trees
  • Entreat the dark gods for mighty rewards!
  • Hunt the mightiest monsters of the Old World and tame them to your cause
  • Massive new roster with unique monstrous units including War Mammoths and Frost-Wyrms
  • Slow your foes with the chilling Frostbite combat ability
  • Tear through your enemies with new Rage and Berserk abilities

Description



In the far north, between the Chaos Wastes and the Sea of Claws, lies Norsca. A barren, inhospitable peninsula in the far north of the Old World, it is home to ferocious tribes of warriors, hardened by the relentless blizzards, the barren icy tundra and the monstrous denizens of this accursed land. Fanatical servants of the dark gods, they will stop at nothing to prove their primal might, in a relentless hunt for worthy foes and fresh raiding grounds.

Playstyle



A Norscan campaign is one of relentless pillage and ruination. Their principle sources of income are raiding and sacking. This lends itself to a very mobile and combative playstyle – always keeping your armies on the move and often in contention with other factions. Razing settlements enables you to erect monoliths to the dark gods of Norsca… and the gods always reward the faithful!

In battle, Norscan armies are swift and vicious, featuring a backbone of increasingly fierce and more heavily armed Marauder infantry units. With the right buildings in place, they can also recruit a wide array of monstrous units such as Trolls, Fimir Warriors, Norscan Ice Wolves and Skin Wolves. At the top of the tree are the Frost-Wyrm and the colossal War Mammoth.

Unique Norsca Mechanics



Allegiance to the gods
When conquering a settlement, Norscan factions have a unique new post-battle option. Alongside Occupying and Looting, they may choose to Raze a settlement and erect a monolith to one of the four dark gods, who they personify as the Eagle, the Crow, the Serpent and the Hound. The more monoliths that are erected, the more favour the gods bestow. Rewards are granted in the form of increasingly powerful campaign and battle bonuses and, in certain cases, unique units or characters.

Victory Conditions
By pledging your allegiance to a god fully and securing its final and greatest reward, you trigger the road to campaign victory. The gods are jealous, and the three you have spurned will not take kindly. They will dispatch their most powerful champions to challenge your supremacy, activating a series of quests which culminate in an epic endgame experience.

Monster hunting
When the Monster Hunter skill is unlocked in the tech tree, a Norsca faction gains access to the Monstrous Arcanum. This ancient tome lists the mightiest beasts and monsters to roam the world. The player may then choose to initiate hunts, embarking on multi-stage quests which culminate in battles against these legendary creatures. Once defeated, they may bestow legendary trophies which the player may equip his characters with. In certain cases, the monsters themselves may be brought to heel and recruited for use in battle.

Frostbite
A number of frost-imbued units appear in the roster, such as Norscan Ice Wolves and Norscan Ice Trolls, with the passive ability Frostbite. This new effect significantly slows units engaged in melee, making it considerably easier to run down routers or those attempting to manoeuvre. Similarly, the mighty Frost-Wyrm has the Chilling Aura ability, a constant effect slowing the movement speed of nearby enemy units.

Dominate!
Confederate the Norscan tribes by defeating their Faction Leaders in battle. Such a show of supremacy will make them much more amenable to accepting your rule!

Outposts
Marauder Outposts can be established in conquered coastal settlements outside of Norsca. These provide basic recruitment options and act as handy replenishment-stops for your marauding armies. Securing major faction capitals outside Norsca – such as Altdorf, Castle Drakenhof and so on – allows you to build fully-developed Norscan settlements. Ownership of these cities also enables you to plunder the secrets of their original owners, unlocking unique new technologies to research.

New Legendary Lords



A Norsca campaign may be led by one of two Legendary Lords: Wulfrik The Wanderer, leader of the Norsca faction, or Throgg, King of the Trolls and leader of the Wintertooth faction. Each begins play in a different starting position and bring their own unique suite of campaign and battle bonuses.


Wulfrik The Wanderer
Wulfrik is a relentless executioner. He roams land and sea, an awe-inspiring figure draped with the skulls of his conquests. He has slain dragons and kings, highborn lords and beasts of legend. None may refuse the challenge he delivers – and in their own tongue, no less.

Wulfrik is a powerful leader and duellist with unique skills, quest-chains and legendary items. He has the Siege Attacker attribute, enabling him to ignore the requirement for siege engines or siege weapons before attacking walled settlements. All Mammoth units in his army gain bonus Melee Attack, all Marauder units enjoy reduced Upkeep Costs, and every unit in his retinue causes Fear.

Wulfrik also has a personal combat ability called Seafang, named after his fabled ship; a powerful and far-reaching wind attack. Carefully placed, it can stagger and slay numerous foes. In battle, his Hunter of Champions skill enables him to pin enemy characters in place while he fights them.


Throgg
Trolls are widely known not just for their physical power, but also their striking lack of intelligence. It is this that sets Throgg apart from the rest of his kind, for he is gifted with a rare intelligence for his grotesque kind. Behind his snaggle-toothed visage lies a ruthless cunning that Throgg employs to bring the bitter chill of the north to the lands of man.

Throgg is a powerful leader and melee fighter with unique skills, quest-chains and legendary items. As the King of the Trolls, Throgg brings reduced upkeep to Troll and Ice Troll units, and units in Throgg’s army are immune to all forms of attrition. He also grants a Physical Resistance buff to all Troll and Ice Troll units factionwide.

If Throgg captures the settlement of Eringrad in Troll Country, he may build a unique building there – the Cave of the Rocky Throne – which grants buffs to Troll units factionwide. Throgg also has a uniquely Trollish magic missile attack called Copious Vomit

New Lord



Marauder Chieftain
Leaders of the Norscan armies, Marauder Chieftains boast unique sequences of personal specialisations in their skills trees, enabling them to truly excel in certain aspects of battle, and culminating is powerful active and passive abilities which transform their effectiveness in battle. Each of these specialisation paths is aligned with one of the four Norscan gods, and the nature of these abilities is inspired by their aspect. Chieftains can also unlock a series of mounts, culminating in the mighty War Mammoth.

New Heroes



Norsca players armies may recruit three new types of Hero units to support their armies and perform Campaign Map actions.

Skin Wolf Werekin
These hulking beasts are superior to their Skin Wolf kin in every way. As well as being powerful, anti-large focused warriors, they also have two unique, mutually exclusive skill-paths which grant them strong offensive or defensive combat-support buffs to nearby enemy units.

Shaman Sorcerer (Lores of Death, Metal Fire)
The sorcerers of Norsca may be recruited to specialise in the Lores of Metal, Fire or Death. However, once a Norscan, always a Norscan… these are no weakling mages! They gain melee attack improvements and may be mounted on chariots.

Fimir Balefiend (Lores of Shadows, Fire)
Fimir Balefiends may be adept magic-users, but their impressive stature and musculature also make them powerful fighters. These dual-role heroes work best in the thick of battle, casting spells and supporting the troops with their combat abilities. Fimir also have magical attacks and sunder armour.

Unit roster



Lords
Marauder Chieftain: melee focus

Heroes
Skin Wolf Werekin: melee/combat support
Shaman Sorcerer: Lores of Metal/Death/Fire
Fimir Balefiend: dual-role, Lores of Shadows/Fire

Infantry
Marauders: Rage, Hide (forest)
Marauder Spearmen: Rage, Charge Def. VS Large, Hide (forest)
Marauders (Great Weapons) Rage, Hide (forest)
Marauder Berserkers: Frenzy, Berserk, Hide (forest), Immune to Psychology
Marauder Champions: Heavy Armour, Hide (forest), Rage
Marauder Champions (Great Weapons): Heavy Armour, Hide (forest), Rage

Missile Infantry
Marauder Hunters (Javelin): Hide (forest), Rage, Anti Large
Marauder Hunters (Throwing Axe): Hide (forest), Rage, Armour Piercing missiles

Cavalry & Chariots
Marauder Chariot: Rage
Marauder Ice Wolves Chariot: Rage, Causes Fear, Frostbite

Missile Cavalry & Chariots
Marauder Horsemen: Hide (forest), Rage, Fire While Moving, Vanguard Deployment
Marauder Horsemen (throwing axes): Hide (forest), Rage, Fire While Moving, Vanguard Deployment
Marauder Horsemasters: Hide (forest), Rage, Fire While Moving, Vanguard Deployment

Monsters & Beasts
Norscan Warhounds: Missile Resistance, Hide (forest)
Norscan Ice Wolves: Missile Resistance, Hide (forest), Frostbite, Cause Fear
Norscan Trolls: Cause Fear, Regeneration
Norscan Ice Trolls: Cause Fear, Regeneration, Frostbite
Feral Manticore: Missile Resistance, Cause Fear, Cause Terror
Skin Wolves: Physical Resistance, Cause fear, Hide (forest), Frenzy, Anti-Large
Skin Wolves (armoured): Physical Resistance, Cause fear, Hide (forest), Frenzy, Anti-Large
Fimir Warriors: Cause Fear, From the Mist, Armour Sundering, Magical Attacks
Fimir Warriors (Great Weapons): Cause Fear, From the Mist, Armour Sundering, Anti-Large

Rare Monsters & Beasts
Norscan Giant: Siege Attacker, Cause Fear, Cause terror
Feral Mammoth: Siege Attacker, Cause Fear, Cause terror
Frost-Wyrm: Missile Resistance, Cause Fear, Cause Terror, Chilling Aura, Frostbite
War Mammoth: Siege Attacker, Cause Fear, Cause terror, Anti Large javelins
War Mammoth (Warshrine): Siege Attacker, Cause Fear, Cause terror, Favour of The Ruinous Powers, Giver of Glory

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,875+

예측 매출

19,500,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 전략
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 튀르키예어, 체코어
*음성이 지원되는 언어
https://support.sega.co.uk

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

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스팀 리뷰 (25)

총 리뷰 수: 25 긍정 피드백 수: 18 부정 피드백 수: 7 전체 평가 : Mostly Positive
  • 워해머 토탈워 2를 사면 공짜로 준다고는 하는데 한정판인 서펜트갓을 구매해서 바로 받지는 못하고 또 그렇다고 2달 기다려서 플레이하긴 싫어서 이걸 그냥 돈주고 사는 따불 호구짓을 저질렀다 -_-;;; 밸런스상으로는 팩션 2~3개밖에 없던 북방에 여러 개가 되어 좀 더 시끌시끌해졌다는 것 정도. 카오스와 비슷해 보일 수도 있지만 거의 관계 없는 수준. 유목민 스타일이라기 보다는 그냥 본진이 겁나 가난한 정주민 같은 느낌이다. 맘모스긴 하지만 판타지에서 보는 코끼리도 참 반갑더라. 이 팩션이 가지는 특이점은 사냥과 신앙 시스템. 신앙의 경우 4가지 보너스를 골라잡고 도시를 부수거나 사냥을 할 때마다 4가지 신 중 하나를 선택해 믿음을 강화해 나가는 형식이다. 이렇게 신앙이 강화되면 신앙 레벨에 따라 유지비나 경험치 보너스 같은 이득이 주어지는 형태. 하나에 +6이 되면 다른 3개가 -2가 되는 형태라 이론상으로는 4가지 중 3가지를 동시에 올릴 수 있다. 하지만 하나의 신에 대해 레벨 3을 달성하는 순간 다른 신이 모두 적대적 관계가 됨을 주의. 사냥은 뭔가 새로운 시스템 같지만 그냥 무기 찾는 퀘스트다. 전설적 동물을 잡는다는 컨셉인데 아무나 전쟁에 참여할 수 있다는 차이가 있을 뿐 무기 퀘스트와 다른 점 X. 아쉬운 점으로는 바이킹인데 해상전이 없다는 것 정도. 크킹2처럼 배에서 깔짝깔짝 하는 것도 아니고 항구 중심으로 플레이하게 되는데 해전이 없다는 것은 아쉬웠다. 물론 해전을 잘하지는 못해서 한 두 번 하고 오토 돌렸겠지만 있고 없고의 기분 차이는 크니까.

  • 유명연대 그냥 네이버 메일로 대충 가입후 다시 들어가보면 맨왼쪽 맨위에 연대있으니 그거 눌러 다운하시면됩니다.

  • 이 씨발 팩션하나에 10400원이나 하냐 바가지 조지게씌우네 코끼리 써볼려고 10400원이나 쳐주고 사네

  • 역시 갓매머드 좋습니당. ㅎ

  • 적극추천 노스카로 토탈워시작후 첫 통일 (카오스없이) 초반부터 신에 투자하지말고 주위에 경쟁자들이많은데 얘네들 다깨부수고 북부지방을 다먹은뒤 천천히 남부지방으로 내려가면서 독사 신(유지비감소) 에 몰빵하면 이벤트퀘가뜸 여기서 독수리신을 제외한 나머지 두마리 신을 제거하고 독수리신은 난중에 제거(여기서 신을 다제거하면 카오스가 뜸) 남부지방은 항구랑 주요거점(연구목록에잇는 종족거점) 들만 먹을수잇기에 수입이 한정되잇어서 최대한 정착지에 유지비감소랑 돈버는거 기본적으로 지어주면 카오스없이 통일가능 대략 10부대정도 뽑음 대신 엄청 오래걸림 한 500턴?? (이방법은 카오스를 안띠우고해본방법)

  • 워해머2 기준으로 적습니다. 노스카는 정말로 할게 못되는군요. 난이도가 보통이라고 했지 그렇다고 플레이 하기 쾌적하단 것은 아니였습니다. 가뜩이나 돈은 안 벌려지고 습격이나 약탈도 한도가 있는데 군대를 이동 시켜서 좀 해보려 해도 안되고 무엇보다 주변에 카오스의 바람은 불질 않아서 영토를 침범한다던가 쾌적한 환경을 만들어 줘야 하는데 만들어 주지 않고... 전에는 내가 선전 포고 때리기 전에 관심도 없었는데 이젠 관심이 너무 생기는지 아예 배를 끌고 오시더군요. 예전 카오스 워리어 초창기 모습 같습니다. 친히 군대 끌고 오는 그런거 그런데 카오스 워리어 보다 더 헬이라고 해야 할까요. 차라리 내 군대만 죽어라 쫓아왔으면 하는 바램도 있스니다. 내 영토를 쪼금식 쪼아 먹는데... 노스카는 지금도 플레이 하니 해안만 점령이 가능한데 이건 좀 너무하지... 워햄1의 노스카와 워햄2의 노스카 차이가 너무 심합니다. 선세력은 너무 강합니다. 어떻게 된 것이 악의 세력은(이하 그린 스킨, 뱀파이어, 스케이븐 등등)은 잘 못크면서 하이엘프 제국 드워프가 3대장 왕초 노릇을 하고 있으니 미치고 팔짝뛸 노릇입니다. 새로운 DLC 나온다 해서 다시한번 잡았다만 정말 실망감만 드네요. 이럴거면 왜 만든 팩션인지 모르겠습니다. 게임 진행이 되질 않는데... 혹은 제 의견에 박박 하시걸랑 조언을 해주십시오. 노스카 하면서 좌절이 심한데 이걸 어떻게 해야 하나 그저 망막합니다.

  • 브레통이나 뱀카처럼 리메이크 해줘야함. 햄탈워2 기준으로 작성할게요. 장점 : 즂노잼 짐승맨들, 히키코모리 씹찐따 유두엘프에 비하면 혜자 가격 단점 : 1. 내정이 너무 쓰레기임, 건물 칸 수도 부족해서 무턱대고 수입 늘려주는 건물 못지음 2. 정착지에 방어벽이 없음. 내정이 개씹쌉쓰레기라 폴리스맨 배치도 힘든데 적들이 한번 오면 싸그리 털어감. 이제 누가 약탈부족이지? 3. 전쟁 안하면 공공질서 관리가 힘듦 4. 제국 쪽으로 내려가도 먹을 수 있는 땅이 한정 되어 있어서 쭉 내려갈수록 불리해짐, 파괴 시켜 놓으면 옆에서 다른 제국이 살금살금와서 먹음, 그럼 걔네가 또 강해짐, 명륜질싸급 무한 악순환 5. 궁병,기병,포병 모두 없다해서 제국 핸드거너, 헬스톰, 헬블래스터에 살살 녹는거 구경만 해야함 6. 가장 문제인게 선세력이 너무 강함. 브레통 쪽 노스카 바나나하임링, 키슬레프 쪽 스케이븐 헬핏을 키워줘도, 중후반에 제국이 연방하고 뱀카 다 뿌수고 7군단정도가 올라옴, 브레통은 심심한지 시도때도 없이 에란트리워 옴 7. 선세력 견제하기도 힘든데 노스카 부족끼리도 혐오,열강때문에 전쟁 걸려옴, 다크엘프나 그 쪽 노스카 아골 한테도 전쟁 걸림 8. 괴물 현상금 깨면서 하고싶은데 진짜 방어하기 쥰내바쁨 분명 반지의 제왕처럼 맘모스로 보병들 갈아버리는거 상상했는데, 현실은 핸드거너랑 헬블래스터발리건에 업진살 살살 녹다못해 한여름철 13시 아스팔트 위에 떨어진 아이스크림이 되어버림

  • 머로드 광전사와 자벨린은 정말이지 사기다

  • 일부 모드를 적용시키면 선택창에 안뜨네요.

  • Norsca is frustratingly weak in real battle. If you solely play on auto-resolve, then maybe it will be playable. but if you are to play it yourself, then you will find that marauders are most garbage units in the game and you cannot achieve anything with it. I have finished several campaigns on hard difficulty without trouble, and thought Norsca faction would be fun. Because of my horribly stupid idea, I have wasted my weekend to make it a while. Still, I just want to throw Norsca away and get back to the Empire, but 10 bucks I have used on it prevent me to do so.

  • 고객을 기만하고 dlc장사질에 혈안이 된 회사. 수틀리면 언제라도 사후지원따위 내다버리고 빤스런칠 수 있는 신뢰도 제로의 회사. 그러고서도 계획은 언제나 변하기 마련이라고 죄책감 하나 없는 회사. 이 회사의 제품을 믿고 사는게 어리석음.

  • 기대했던거보다존나별로임 추후 업데이트보고 다시평가함

  • 뭐야 이거 기껏구매했는데 하지도못하네

  • 아 무슨 운명 연대 뭐야 이메일 또뭐고 아 애들참 요상하게 패치도 하네 관히 구입했네 ~

  • 노스카 간지는 인정 근데 입문자는 플레이하기 매우 어려워서 게임 시스템과 몇번의 연습 플레이가 필요함!

  • 맘모스 타고 다니는 바이킹..? 이걸 어떻게 참아

  • 도끼

  • 맘모스만 기달려왓습니다

  • 요재미있어요

  • 워햄1 최고의 DLC

  • 꿀잼

  • goooooooooooooooooooooooood one

  • 이거 근데 ;;; 다른건 어려운게 없는데 사냥하로 가는 위치나 이런게 너무 불친절하내요 찾지를 못하겠내요;;;

  • 배리 굿

  • dd

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