Bannerman

Bannerman is a gritty and atmospheric medieval action/adventure with a bleak narrative and focus on historically accurate, challenging skill-based swordfighting!

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게임 정보

Bannerman is a gritty, dark and atmospheric medieval action-adventure with challenging skill-based combat inspired by historical swordsmanship.

You play as a man-at-arms who is left for dead following a terrible battle. On awakening you discover your lord's banner has been lost. Bound in service to your lord, you must now travel across a war-torn medieval land in pursuit.

With a sinister atmosphere, bleak narrative and punishing combat, Bannerman explores the dark side of medieval fantasy. You are not a valiant questing hero, and there are no knights in shining armour to be found in this world.

Key Features:


  • Intense medieval combat! Cut, stab, parry, dodge, punch, kick and bash your enemies using authentic techniques researched and compiled from historical sources.
  • A dark narrative explores the senseless brutality of war in a medieval-fantasy world.
  • 16-bit rotoscoped animations capture the authentic movement of characters and the impact of medieval combat!
  • An amazing soundtrack sets the scene - combining acoustic guitars, banjos and folk instruments to create a haunting atmosphere.
  • A focus on skill-based melee combat rewards careful timing and cautious engagements.
  • Face off against deadly bosses in brutal duels to the death!
  • Unlock combat treatises as you progress - discover new abilities and combat techniques!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

9500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

2,850,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 4 user reviews
  • 전투 시스템은 리얼하고 좋다. 하지만 노 답 세이브 때매 접습니다.

  • 묵직한 액션의 손맛이 지리는 게임. 스토리도 매우 훌륭하진 않지만 나름 선방한다. 도트 그래픽과 어두운 중세 배경을 좋아한다면 추천

  • 분위기는 겁나 잡았고 여러모로 간지터지는 작풍인데 게임성이 너무 단순해서 20분 만에 접음..

  • 좋은 전투체계와 해상도는 낮지만 제법 좋은 도트, 광고대로 Badass한 음악까지는 좋은데...... 그것만 좋습니다. 힌트 부족한 퍼즐은 왜 끼어들었는지 모르겠고, 세이브 포인트 대신 들어간 것 같은 숏컷은 도움도 안되며 전투 부분의 스텝은 좋지만 일반 행동에서 스텝 단위로 이동하는 조작계의 불편함이 짜증을 불러일으킵니다. 전투 빼고 다 들어내야 할 거 같은 물건이군요. 차라리 그 옛날의 카라테카가 더 덜 답답하게 진행된 기분이네요.

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