게임 정보
| 출시일: | 출시 예정 |
| 개발사: | DiolProd |
| 퍼블리셔: | DiolProd |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 어드벤처, 인디 |
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게임 소개
고대의 어둠에 갇힌 알렉스는 자신보다 자신을 더 잘 알고 있는 미지의 존재와 마주하게 됩니다. 23 Days는 생존과 선택, 그리고 탈출의 대가를 다루는 1인칭 심리적 분위기의 어드벤처 게임입니다. 이곳에서 하루하루는 자유를 향한 한 걸음이거나… 공허를 향한 한 걸음입니다.
23 Days - 매일 새로운 하루가 점점 더 무서운 시련으로 변해가는 1인칭 심리 호러 게임입니다.
설명할 수 없는 사건 이후, 알렉스 라이언은 자신의 집에서 깨어나 평범했던 세계가 사라졌다는 것을 깨닫습니다. 창밖에는 눈부신 새하얀 빛이 가득하고, 문은 굳게 닫혀 있으며, 집 자체가 변하기 시작합니다.
밖에서 들려오는 유일한 목소리는 모건입니다. 그는 자신이 구원으로 가는 길을 알고 있다고 말합니다.
그의 지시에 따라 움직이던 알렉스는 더 이상 현실이 익숙한 법칙을 따르지 않는 장소들에 이르게 됩니다.
23일 동안 알렉스는 끊임없이 변화하는 장소들을 탐험하고, 자신의 두려움과 마주하며, 현실과 악몽의 경계를 점점 더 흐릿하게 만드는 사건들을 견뎌내야 합니다. 하지만 하루가 지날수록 세계는 점점 더 뒤틀리고, 익숙했던 현실은 무너지기 시작합니다. 고대의 어둠이 그의 의식 깊숙이 파고드는 동안, 알렉스는 자신의 의지를 끝까지 지켜내야 합니다.
새로운 하루가 시작될 때마다 피할 수 없는 결말에 한 걸음씩 가까워집니다. 스물세 번째 날이 찾아오면, 더 이상 돌아갈 길은 없습니다.
게임 특징
분위기와 스토리에 중점을 둔 1인칭 심리 호러.
23개의 게임 내 하루로 나뉘어 진행되는 스토리.
주변 세계를 탐험하며 점차 밝혀지는 이야기.
최소한의 퍼즐 - 탐험, 분위기, 그리고 서사에 중점을 둔 게임플레이.
게임을 진행할수록 점차 모습을 드러내는 독창적인 신화와 세계관.
세심하게 플레이하는 플레이어들을 위한 비밀과 숨겨진 사건들.
개발자 소개
23 Days는 한 명의 개발자가 제작하는 프로젝트로, 이미 7년이 넘는 시간 동안 개발이 진행되고 있습니다. 게임에는 직접 제작한 55개 이상의 장소가 포함되어 있으며, 각각의 장소는 하나의 거대한 이야기의 일부를 이루고 있습니다.
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