DragonSword : Awakening
DragonSword : Awakening
Hound13 Inc.
2026년 7월
80 조회수
1,521 리뷰 수
114,075+ 추정 판매량
92% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 7월
개발사: Hound13 Inc.
퍼블리셔: Hound13 Inc.
플랫폼: Windows
출시 가격: 33,000 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

업적 목록

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게임 소개

DragonSword : Awakening

언리얼 엔진 5로 구현된 애니메이션 스타일의 오픈월드, ‘오르비스’ 대륙을 탐험하세요! 개성 넘치는 동료들을 영입하고 화려한 상태이상 태그 액션을 펼치며, 60년 만에 부활한 드래곤의 위협으로부터 세상을 구원하는 위대한 여정이 시작됩니다.

상세 설명

【 세상을 구하기 위한 소년의 가슴 벅찬 여정이 시작됩니다 】

인간이 세운 최초의 왕국 오르비스를 향해 여행 중이던 소년 류트는 우연히 만나게 된 용병 조니와 엘프 카스텔라에게 휘말려 얼떨결에 좌충우돌 용병 생활을 시작하게 됩니다.

개성 넘치는 동료들과 정신없는 나날을 보내던 어느 날, 평화로운 대륙에 거대한 그림자가 드리우며 류트의 운명은 소용돌이치기 시작합니다.

소년은 과연 대륙을 구원할 영웅인 ‘드래곤소드’가 될 수 있을까요?

【 애니메이션 스타일의 오픈월드에서 펼쳐지는 신비한 모험 】

언리얼 엔진 5로 구현된 눈부시고 따뜻한 색감의 판타지 세상, 오르비스 대륙을 탐험하세요!

■ 살아 숨쉬는 오픈월드

아름다운 초원부터 감시탑의 비밀 지하실, 보물이 잠긴 깊은 바다, 숨겨진 동굴과 던전까지 직접 발로 뛰며 탐험하세요.

■ 든든한 모험의 동반자

모험을 함께할 동료는 물론, 수집욕을 자극하는 귀여운 동반자 ‘퍼밀리어’가 당신의 여정을 돕습니다.

■ 일상이 모험이 되는 곳

대륙 곳곳에서 발견한 재료를 조합해 새로운 요리를 만들고, 각 지역 주민들의 고민을 해결하며 오르비스의 진정한 일원이 되어보세요.

【 상태이상을 활용한 짜릿한 태그 액션 】

드래곤소드만의 화려한 태그 액션을 경험해보세요.

■ 상태이상과 시그널 스킬

19명의 영웅들은 각기 다른 상태이상 능력을 갖추고 있습니다. 액티브 스킬로 상태이상을 축적하고, 강력한 시그널 스킬로 콤보를 이어가는 짜릿한 손맛을 느껴보세요.

■ 끊임없는 시그널 스위칭

영웅들이 전장을 교차하며 콤보를 이어가는 무한 연계 전투! 다양한 조합을 통해 나만의 팀을 구성해 스타일리시한 전투를 완성하세요.

【 소중한 인연들, 그리고 그들의 이야기 】

전장을 함께 누비는 동료부터 마을의 경비병까지, 오르비스의 인물들은 자신만의 이야기를 품고 있습니다.

■ 깊이 있는 영웅들의 서사

다양한 이해관계로 얽힌 세력들, 그리고 그 안에서 피어나는 영웅들의 숨겨진 면모를 확인하세요.

■ 개성 넘치는 인물들

고고학을 연구하는 괴상한 엘프부터 차원을 넘나드는 수수께끼의 소녀까지, 다채로운 인물들과 관계를 쌓으며 세계의 진실에 다가가세요.

【 60년 만에 깨어난 드래곤과 여섯 영웅의 발자취 】

과거 드래곤에 의해 대륙은 멸망의 위기를 맞이했고, 여섯 명의 영웅이 나타나 대륙을 위기에서 구했습니다.

그 후 60년, 평화롭던 오르비스 대륙에 다시금 드래곤이 나타났습니다.

여러분은 다시 나타난 드래곤의 위협에 맞서, 과거의 영웅들을 찾아내는 중대한 의뢰를 맡게 되었습니다. 옛 영웅들의 발자취를 쫓아 대륙 곳곳을 누비며, 그들의 숨겨진 비밀을 마주하게 됩니다.

소년 류트와 용병단이 대륙을 구할 영웅으로 발돋움하기까지.

그들은 과연 대륙을 구원할 영웅인 드래곤소드가 될 수 있을지, 아니면 또 다른 기로에 놓이게 될 지.

그 험난한 여정을 함께 지켜봐 주세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

114,075+

예측 매출

3,764,475,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (171)

총 리뷰: 1521 긍정: 1402 부정: 119 Very Positive

드래곤 소드를 구매한 것이 아니다. 드래곤 네스트에 대한 추억 값을 지불한 것이다. 하운드13 응원합니다.

👍 167 😂 5 ⏱️ 21시간 19분 📅 2026-07-23

기본이 모바일 게임이었다길래 큰 기대 안했는데, 일단 비쥬얼 퀄리티가 웬만한 PC겜 다 까는 정도로 깔끔해서 보기 좋았고, 또 전투도 캐릭터를 교체해가며 스킬과 콤보를 구사하는 시원시원한 방식이라 아주 대합격이었습니다. 다만 아래 두가지 단점들은 저에게 있어 치명적이었는데, 만약 이 두가지 단점만 감당이 가능하시다면 제가 볼때 구매하셔도 전혀 후회 안하실 것 같네요. 1. 베이스가 모바일게임이라 그런지 인터페이스가 상당히 조잡했고, 그걸 이용하는것도 많이 복잡하고 귀찮았습니다. 게다가 여전히 모바일게임 특유의 숙제와 재료 수급하는 구조도 그대로 남아있었는데, 뭐.. 이건 원래 모바일이었으니 충분히 이해는 함.. 2. 진행 템포가 상당히 느려서 지루한 구간도 많았습니다. 예를들어 레벨30짜리 강력한 드래곤을 잡아야 되는게 미션이어서 잠시 저렙 구간에 돌아가 레벨링도 하고 장비도 갖춰 더 강해져서 돌아오고 싶었는데, 막상 우리 캐릭터 레벨 제한도 30으로 막아둬서 드래곤을 잡는데 상당히 고생을 해야했습니다. 알고보니 캐릭터 레벨 40까지 돌파하기 위해서는 그 드래곤을 잡고 레벨 40짜리 메인퀘스트까지 진행을해야 해금되는 구조였는데, 이건 오히려 뭔가 성장의 재미를 방해하는 그런 느낌이 좀 있었던 것 같네요. 마치 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 계단식 진행 형태였다랄까요,, 근데 아마 이 구간이 모바일 시절에는 현질을 유발하도록 만든 첫번째 계단 구간인 것 같은데.., 그래도 뭐 이제는 현질을 하지 않아도 아주 약간의 반복 노가다를 통해 귀중한 자원들을 모을 수 있게 해뒀기 때문에 그래도 모바일 빠칭코 도박장보다는 50배정도 나았다 말씀드릴 수 있겠습니다. 하여튼 이 두가지 외에 다른 지적할 점은 없었기 때문에 저는 86점까지는 줄 수 있을 것 같네요~ [아래리뷰영상참고] https://youtu.be/SeI0cTpRDFA?si=5i00vNhQtpGJ4lkZ

👍 148 😂 11 ⏱️ 11시간 6분 📅 2026-07-24

50살먹은 아재다 솔직히 이겜을 막 즐기고 잘할 자신이 있어서 구매한건 아니다. 다만 정신 못차리는 국내 도박 게임사들이 엿같이 굴어서 구매해줬다. 얼마나 많은 노려과 정성이 들었는지는 인트로만 잠깐 플레이 해봐도 알겠더라. 하운드 13 흥하고 보란듯이 성공해서 한국에도 이런 게임사가 있다는 것을 널리 알려줬으면 좋겠다! (그 녀석들에게도 엿먹여줬으면 좋겠다)

👍 121 😂 13 ⏱️ 0시간 13분 📅 2026-07-25

제발 좀 잘되라. 첨 하시는 분들 탈것을 타면 등반이 된답니다. 원신류 게임들에서 10뽑 한번 돌릴돈이면 이게임에는 더이상 돈이 들지 않습니다. 인게임 유료결제 없구요 절대 허접한 게임 아닙니다.

👍 146 😂 1 ⏱️ 67시간 34분 📅 2026-07-23

처음에 키면 그래픽이 미묘하게 품질 떨어져 보이는데 옵션 들어가서 그래픽 업스케일링 품질 무조건 고품질로 두세요 그리고 화면 보정에 들어가서 채도를 5~10 정도 높이시면 더욱 아름다운 색감으로 플레이 가능합니다.

👍 69 ⏱️ 4시간 44분 📅 2026-07-23

저는 이런 게임을 늘 기다려왔었습니다!!! 나이먹은 직장인으로써 피곤한 온라인 가챠 시스템 게임이 너무 싫은데 정말 제가 원하던 모든것을 다 갖춘 게임입니다!! 아직 극초반이긴하지만, 수려한 캐릭터 디자인과 저처럼 컨트롤 잘 못하는 사람(턴제를 선호하는 이유)도 부담없이 즐길수 있는 시원한 액션도 좋고 시간이 금방 지나갈정도로 재미있네요 우리나라의 최고의 기술력을 가진 수많은 게임회사들이 스팀으로 이런 게임이 앞으로도 많이 출시되면 좋겠습니다 히운드13 응원합니다!!!

👍 40 😂 1 ⏱️ 4시간 28분 📅 2026-07-25

어디 누군가가 망쳐 버린 비운의 게임 온라인, 모바일 버전때 재밌게 했던 게임 스팀으로 출시를 기다렸고 출시하자 마자 즐기고 있는데 기대를 저버리지 않아줘서 너무 감사합니다. 하운드 13개발자 님들 앞으로 꾸준하고 좋은 업데이트와 유지보수를 해주기를 기도합니다~

👍 35 ⏱️ 16시간 59분 📅 2026-07-23

조니가 너무 싫어요...................... 틀딱 아재가 유쾌한척 하면서 분위기 박살내고 낄낄빠빠도 못하고 눈치도 없고 ㅠㅠㅠㅠㅠ 너무 감다뒤 캐디+성격;;;;;;;;;;; 최악임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 조니때매 스토리 보기가 싫어짐...조니 좀 빼줘...ㅅㅂ..

👍 28 😂 4 ⏱️ 35시간 4분 📅 2026-07-24

모바일 CBT 할때부터 이 게임 패키지 쪽으로 개발 했으면 좋겠다고 생각했는데 뜻하지 않은 방향으로 바램이 이뤄졌네요 모바일 런칭 했을때에 비하면 정말 많이 변했습니다. 특히 조작감이 굉장히 좋아졌어요. 주인공 모델링 바뀐 것도 매력있고 호감있게 바꼈습니다. 반년도 채 안된 시간 동안 얼마나 고생했는지 눈에 보이네요. 아쉬운 점은 패드 쪽 맵핑이 좀 아쉬운데 자유롭게 바꾸지 못해 좀 불편하네요 그래서 키마로 진행하고 있습니다. 이 정도면 패키지 값어치는 충분히 하고도 남는다고 생각해요 모바일 게임이 아니니 딱히 쫒겨다니며 플레이 할 필요도 없고 여유롭게 파밍하고 탐험하고 너무 좋습니다. 모바일스러운 인터페이스가 아쉽지만 충분히 감안하고 즐길 수 있어요. 잘 팔려서 꾸준히 업데이트 해줬으면 좋겠습니다.

👍 25 ⏱️ 54시간 15분 📅 2026-07-23

이런 게임이 잘되서 다른 개발사도 참고하는 게임이 되길 응원합니다! 본래 포맷인 가챠게임을 이렇게 패키지게임 형식으로 즐긴다는게 색다르고 재밌어요. 금전에 대한 압박도, 시간과 경쟁에 대한 압박도 전혀 느낄 필요 없이 마이페이스로 즐길 수 있다는 점도 너무 좋습니다. 거기다 가격도 가성비 정말 좋고요! 가장 재미난건 역시 전투네요. 다른 부분에서 부족한게 느껴지긴 해도, 어쩌면 이 게임의 가장 핵심적인 전투가 살아있으니 게임을 계속 붙잡게 됩니다. 조작은 간단하지만 액션성과 손맛이 좋아요. <이하는 게임패드 리뷰> 마지막으로 저는 거의 대부분의 게임을 패드로 즐기는 유저인데, 이 게임의 컨트롤러(패드) 전투 쪽 맵핑은 오랫동안 쌓여온 사용자 경험을 바탕으로 정착된 조작 문법과 달라서 불편하고 어색하게 느껴졌어요. 물론 개발진이 어떤 의도로 이 구성을 택했는지는 어느 정도 감이 오는데, 너무 손에 감기지 않는 구성입니다. 특히 레이어로 맵핑된 조작의 경우 트리거가 되는 키가 불편합니다. D-PAD ←를 트리거로 사용하는 이상한 맵핑 방식이나, 스킬 연계 시 LB 쪽을 트리거로 사용해야 액티브되는 구성이 불편했습니다. 뭔가 기존 경험과 비교했을 때 즉각적으로 반응하기 어려운 구성이었어요. 지금은 GameUserInputSettings.ini를 직접 수정해서 사용 중인데(옵션에서 바꾸면 트리거를 포함한 키 바인딩이 되지 않아 파일을 직접 수정했습니다), 요점은 RT와 LT를 트리거로 사용해 조작 구성을 나누는 것이 기존 경험과 비교했을 때 훨씬 친숙하게 접근할 수 있었다는 점입니다. 그래서 제 현재 세팅은 아래와 같습니다. X, Y, A, B 맵핑은 기본 그대로 두고 RT + X, Y에 액티브 스킬 1, 2 RT + A, B에 시그널 연계 스킬 1, 2 LT + X, Y에 퀵슬롯 1, 2 RB에 간편 태그 콤보 Y에 간편 시그널 스킬 LB에 탑승/해제 어차피 액티브 스킬의 경우 쿨타임이 있으니 단독 버튼보다는 레이어로 구성해 트리거로 실행하는 쪽이 버튼 구성의 효율성이 생기고, 시그널 연계도 스킬의 일부이니 RT로 묶어도 위화감이 없습니다. 어차피 4개의 스킬이 RT를 기준으로 발동된다고 생각하면 되니 아주 자연스러운 구성이죠. 그리고 비어버린 RB 버튼에 '간편 태그 콤보'를 할당하면 오른손만으로 대부분의 전투 조작이 가능한 구성이 완성됩니다. 왼손을 크게 고려하지 않아도 되니 아주 편해져요. 그리고 나머지 직접적인 전투와 관련 없는 조작은 LT 쪽에 섞어 구성하면 됩니다. 다른 구성으로는 LT + Y, A, B에 캐릭터 태그를 맵핑하고 D-PAD에 퀵슬롯을 배치하는 것도 나쁘지 않다고 봅니다. 캐릭터 태그도 어차피 스킬 연계의 하나이니 X, Y, A, B에 레이어로 넣어도 위화감이 없는 것 같거든요. 정말 개똥겜이었다면 이런 고찰도 없이 "조작 거지같네" 하고 던졌겠지만, 애정이 생겨 두뇌 속 당분을 사용해 봤습니다. 모쪼록 좋은 게임성과 계속 발전하는 모습으로 게이머들에게 사랑받는 게임이 되면 좋겠습니다.

👍 14 ⏱️ 11시간 18분 📅 2026-07-26

이 게임을 처음 알게 된 건 스팀 위시리스트가 아니라 뉴스 기사를 통해서였다. 45만 명이 찜을 걸어둔 한국 게임신에서 보기 드문 기대를 받던 이 게임의 양지 이면에는, 법원 결정문 하나에 출시 여부가 갈리는 상황에 놓여 있던 개발진들이 있었다. 나는 게임을 플레이하기도 전에 사회의 냉혹함을 담은 이 게임의 출시 전 서사를 먼저 알게 된 셈이다. X젠과 하운드13 사이의 갈등, 최소보장금 미지급, 그로 인한 계약 해지, 그리고 웹X이 낸 가처분 신청과 그 기각까지. 한 팀의 인내와 노고의 시간으로 빚은 창작물을 세상에 내놓기까지, 정작 창작과는 아무 상관없는 이슈로 얼마나 많은 사람들이 밤을 새웠을까 하는 생각이었다. 나도 세상의 인과율에 따라 벌어지는 불가해한 상황에 대응하고, 이상과 현실을 조율하는 일을 하며 받아든 월급 명세서의 숫자로 가족의 생계를 책임져야 하는 사람이다. 계약이라는 것이 종이 위에서는 명확해 보여도, 그 이행이 늦어지는 순간 실무자들이 감당해야 하는 무게가 얼마나 다른지도 안다. 장윤진 PD가 공지에서 오래 기다려준 이들에게 사과의 뜻을 밝혔다는 대목을 읽었을 때, 그 문장 뒤에 있었을 야근과 회의와 법무 검토들이 먼저 그려졌다. 게임 하나를 무사히 스팀에 올리는 일이, 코드를 짜는 일보다 사람과 사람 사이의 신의를 지키는 일에 더 가까웠던 시기였을 것이다. [hr][/hr] 정작 게임을 켜보면 하운드13이 이 시간 동안 손을 놓고 있지 않았다는 것이 보인다. 라이브 서비스 시절의 행동력 제한을 걷어내고, 파밍과 성장 곡선을 패키지 게임에 맞게 다시 짠 흔적이 곳곳에 있다. 급조한 티가 나지 않는다는 것, 그것이 이번 리뷰에서 가장 하고 싶은 말이다. 법정에서 시간을 다투는 와중에도 게임 자체는 뒷전으로 밀어두지 않았다는 뜻이니까. 치열하게 조율하고 흔들리는 조직의 중심에서 나 마저 무너지지 않기 위해 노력한 결과로 '손을 놓고 있지 않았다' 는 평가로 충분하지 않을까? 오픈월드를 걷다 보면 이 세계가 몇 번이나 접힐 뻔했다는 사실이 잘 실감 나지 않을 만큼 안정적이다. 그 안정감은 거저 온 것이 아니라, 사업적으로 가장 불안정했던 시기를 개발진이 몸으로 버텨낸 결과물이라고 생각한다. 그래서 이 게임에 별점을 매기는 일은 콘텐츠의 양이나 전투의 손맛만으로는 부족하다는 느낌이 든다. [hr][/hr] 이 리뷰는 한 팀이 계약과 소송이라는 자신들의 전공도 아닌 싸움을 치르고도 게임 하나를 온전히 지켜낸 순간을 담은 찬사로 개발진들에게 닿았으면 한다. 하운드13에게, 그리고 이 프로젝트를 끝까지 붙들고 있었던 모든 팬들에게...... [i]"고생 많으셨습니다. 참 잘했습니다."[/i]

👍 10 ⏱️ 9시간 9분 📅 2026-07-27

흥해라!!!!! 부분유료 가챠겜에서의 과감한 탈피!!! 오래 정들인 겜이 섭종으로 사라지는 엔딩 따위는 없는거죠 캐릭터 이쁘고 그래픽 깔끔하고 특히 전투가 잼있습니다~ 스팀덱에서 매우 잘 돌아가는거 보니 최적화도 괜찮아 보입니다. 최근 크게 성공한 붉사처럼 쓸대없이 연애인 광고질에 던쓰지 말고 틈틈이 사후지원 업뎃하며 유저들한테 꾸준히 사랑 받기를 바랍니다. DLC확팩으로 계속 만나고 싶은 이쁜겜! 응원합니다~~~

👍 17 ⏱️ 36시간 59분 📅 2026-07-24

나 스토리 스킵충인데 어쩌다가 중간에 한컷신 봤는데 잼있더라.. 그래서 지금 스킵안하고 생애 처음으로 스토리 보고있는데 이전 스킵한게 후회가 된다... 다시 키우기는 귀찮고.. 누군가는 스토리 모드 영상 올려주겠지? 아참 그리고 DLC 사라 심연의 늑대 개간지다.. 그리고 늑대들은 다 유료같은데 DLC 사면 심연의 늑대 포함인거 같더라 참고로 늑대들 부스트 점프 있는데 이게 지상 이동시 진짜 개꿀이다 컨트롤 스페이스바로 지상에서 광속으로 이동한다..

👍 11 😂 1 ⏱️ 37시간 17분 📅 2026-07-26

전투는 상당히 할만합니다. 근데 씨발 조니랑 카스텔란이 문제임...특히 조니. 제작진은 조니를 유쾌하다고 생각하고 만들었을까?

👍 14 ⏱️ 32시간 29분 📅 2026-07-23

모바일이였으면 33,000원에 영웅 하나 데려오지 못했을텐데, 착한 가격으로 스팀에 재출시한게 신의 한 수 입니다. 예쁘고 깔끔한 그래픽과 시원한 스킬 액션이 돋보이며, 귀엽고 멋진 퍼밀리어가 매력적입니다. 용병단 등급마다 성장이 제한되어 있어서 빠른 성장후 딜찍누가 불가능한 점은 살짝 답답하게 느껴질수 있습니다. 앞으로의 지속적인 업데이트와 DLC가 기대됩니다.

👍 8 ⏱️ 26시간 41분 📅 2026-07-25

너무 아쉽다!! 오른쪽 마우스 버튼이 놀고있다!! 전투게임에서 패링이 없다니... 패링의 맛을 모르나 ㅠ-ㅠ 여러 상대와 싸우거나 보스전에서 꿀잼인데... 제발 지금이라도 준비해서 패링 시스템 넣어줬으면 좋겠다~ 막기 하나만 그냥 넣어줘도 되는데~ 게임 보다 스토리 보면서 웃는게 더 재밋네요 ㅎㅎ 공감하거나 패링 원하시는분들 따봉 ~ 추천 고고!!

👍 11 😂 2 ⏱️ 10시간 58분 📅 2026-07-23

[장점]===================================================== 일단 가격 대비 재미는 있음 원신, 명조같은 게임을 즐겨하는 사람이라면 재미있게 플레이할 수 있을 거임 오픈월드 가챠 게임들에서 가챠 시스템만 쏙 뺀 거라 적응하기 편했음 다른 원신류랑 다른 차별점은 캐릭터마다 액티브 스킬이 꽤 많고 체인 시스템도 재미있게 짜여 있어서 전투가 지루하지 않음 레진같은 충전식 재화도 없으니 게임하다 막히면 부담없이 캐릭터 성장 재료를 파밍할 수 있다는 것도 장점임 최적화도 좋고 그래픽도 예쁨 캐릭터 모델링은 살짝 오묘한 감이 있지만 봐줄만 함 [단점]===================================================== 그런데 도대체 왜 한국에서 만든 이런 장르의 게임들은 죄다 캐릭터랑 연출이 유치한 거임? 15세 등급 게임이잖아 근데 왜 항상 캐릭터 성이랑 스토리 연출은 아동용 애니에서 벗어나지를 못하는 거냐고 호연 급은 아니더라도 영포티 냄새가 진동했던 몬길 오픈베타 시절이랑 상당히 비슷한 냄새가 날 정도임 게다가 주인공 용병단 4인방 전부 저능아 새끼들 같아서 좆같음 10살도 안되는 애새끼한테 속아 넘어가는 호구 스타일 주인공 빡대가리라서 트롤짓만 골라서 하는 주제에 목소리만 존나 큰 씹게이두창 열혈 용병단장새끼 마찬가지로 목소리 존나 크고 빡대가리면서 도움은 좆도 안되는 엘프 씨발년 똑똑한 척만 하면서 웅얼대기만 하고 지가 해결할 의지는 전혀 없는 좆경 병신년 그리고 왕도물이라고 해도 초반 스토리가 너무 진부하고 민망할 정도로 유치해서 주인공 일행한테 정을 붙일 수가 없음 본래 가챠 게임으로 시작한 게임이었으니까 스토리 라인은 백 번 양보해서 이해한다 쳐도 시도 때도 없이 튀어나오는 오글거리는 개그씬은 씨발 나올때마다 역겨움 솔직히 게임 자체는 재미있어서 환불런 안하고 계속 플레이하는 중인데 남들한테 추천할 정도는 아님 전투도 재미있고 최적화도 뛰어나고 다른 원신류 게임처럼 성장하는 맛도 좋은데 캐릭터성이랑 스토리 연출로 승부 봐야 할 서브컬쳐 장르로 봤을 때 그리 좋은 게임은 아닌듯

👍 63 😂 5 ⏱️ 4시간 6분 📅 2026-07-24

응원하는 김에 사긴 했는데 게임 자체도 생각보다 괜찮은 퀄리티인거 같다. 가격값은 정가로도 충분하고 볼륨도 장난 아니다. 나는 타 가챠겜을 다수 할 정도인데 패키지로 정가에 사서 하는데 인지부조화가 꽤나 재밌었다. 분명 패키지 게임인데 인게임은 가챠겜 그 자체다, 물론 가챠겜이었으니 당연하지만 이 모든 컨탠츠를 무료로 즐길 수 있다는게 굉장히 신선하게 다가왔다. 누군가가 '가챠겜 뭔가 해보고 싶은데 너무 비싸서 손이 안가, 그렇다고 무과금을 하기엔 캐릭터를 못뽑으니까 짜증나'하는 유저가 있다면 매우 적절한 게임이라고 생각한다.

👍 8 😂 1 ⏱️ 0시간 49분 📅 2026-07-24

모바일 게임을 패키지화 한거라 모바일 게임의 흔적이 좀 남아있습니다 게임 UI라든가 퀘스트 방식이라든가 근데 3만원이잖아요 그거 감안하면 첫 인상은 준수하다고 느껴집니다 엔드컨텐츠가 있을까 있다면 구성을 어떻게 했을까 플레이 하면서 궁금해집니다

👍 16 😂 1 ⏱️ 0시간 45분 📅 2026-07-23

엔딩 본 시점(올클은 아님)에서 버그 및 아쉬운 점. 1. 멀티플레이가 자유롭지 못하다. 2. 일반적인 대사 연출 중에 캐릭터들 목소리 볼륨이 안맞을 때가 많음. 3. 다른 게임도 있는 문제지지만 인게임과 영상출력 시 볼륨도 안맞음. 설정은 되긴함. 4. 대사 연출로 넘어갈 때 기존 캐릭터의 위치나 상태가 굳어있는 판정이라 그런지, 총명한 뱁새가 땅에 덜 내려와서 푸드득대거나 공중 대시 하는 채로 대사 연출로 넘어가면 계속 시끄러운 소리를 냄. 5. 유저 캐릭터가자유롭게 움직일 수 있는 상태에서 둥근 모서리의 대사창이 출력될 때 상자를 열거나 특정 행동을 하면 대사창 내용을 읽는 목소리가 끊김 6. 비상탈출은 있지만 캐릭터 상태가 굳어서 아무 행동도 못할 때 취할 수 있는 방법은 없음. 비상탈출을 통해 멀리서 다시 해당 장소로 이동해야하는 불편함이 있음. 이건 뭐 어쩔 수 없다고 봄 7. 스킬 설명이 자세하지 않음. 스킬의 여러 판정들이 각각 브레이크 수치를 얼마나 깎는지, 타수가 몇타인지, 총 스킬 계수만 적어놓은건지 알 수 없음. 총 계수를 적어놓은거라면 결국 짧은 시간 내에 딜을 압축해서 넣을 수 있는 스킬이나 설치기가 1티어가 될 수 밖에 없는 구조. 근데 후자의 사항은 모든 게임이 그렇긴함. 만약에 총 계수가 적힌게 맞다면, 현재 구조로는 평타캐릭이 도태될 수 밖에 없는게 아쉬움. 근데 아직 평타기반 캐릭터를 제대로 굴려보진 않음 ㅎㅎ. 어쩌면 평타 피해보다는 평타에 상태이상이 묻어있는게 의미있다고 봐도 될듯. 평타기반 빌드는 일반공격, 점프공격, 대쉬공격으로 나뉘어져 있어서 특정 스킬만 강화시키는 빌드에 비해 변수가 많다는 점도 구조적으로 단점인듯. 예를들어. 대쉬공격이 좋아서 그걸로 날먹하다가 패치돼서 일반공격이 쓰기 좋아졌는데 일반공격 자체가 모션이 구려서 못씀 등등. 8. 대사 자동넘기기를 활성화하면 일정 시간 후 대사가 넘어가게 돼있어서 대사가 끝나지 않았는데도 다음으로 넘어감 9. 백그라운드에서 소리재생 기능이 없음 10. 전투 도중에 퀘스트 위치에 도달해서 대사 연출로 넘어가도 BGM은 전투 BGM으로 출력되는게 아쉬움 11. 장비 획득할때 스탯 못봄. 스타레일처럼 장비 폐기처리 또는 즉시분해도 할 수 있게 만들면 좋을듯 12. 대화할 떄 드래그로 수동 화면 회전하거나 대화 대상쪽으로 자동 카메라 회전 안되는점 13. 칼리엔 옆으로 대시공격하다가 알게된건데 목소리가 칼리엔 몸을 안따라옴. 해보면 알음 14. 퍼밀리어가 정말 유용한데 스토리에서는 3D모델 자체가 안나오는게 아쉬운듯. 개성있는 퍼밀리어 타고있거나 곁에 두고있는 NPC가 있으면 멋져보일듯. 용 토벌에도 퍼밀리어가 활약하는 등.. 세계관이나 스토리 내 전략이 더 풍성해질 수 있을듯 -- 그 외 스토리적으로 아쉬운 부분(약스포) 세력이 적어서 진입장벽 측면에선 좋긴 하지만, 세계관이 좁아보이기도 해서 아쉬움. 외부 대륙이랑 교류가 없으니 상단주랑 상단이 실질적으로 하는 일이 더 없어보이는듯. 보급해주는게 눈에 안 보이기도 하고.. 큰 일이 있을때마다 보급품을 큰 동물, 마차, 사람이 싣고 이동하는 연출이라도 있으면 좀 달랐을듯. 인구밀도도 낮고, 도시도 작고, 국왕도 어리고, 용들한테 공격받는 상황에서 국왕이 다른 국가의 견제가 들어오진 않을지 고려하는 모습이 드러나지 않아서, 따지고보면 이상하기도 한듯. 오르비스 대륙에 매우 중요한 사건이 있었기 때문에, 그리고 주요인물들이 알아서 오르비스 대륙으로 찾아오는 탓에 외부대륙에 갈 일이 없어서, 외부세력 언급이 끝부분 외에는 거의 없는것(그마저도 두루뭉술)은 아쉬운 부분. 국왕, 상단주, 선장, 영웅들, 상인들, 문헌, 용들(칼라곤 잔해가 세계 각지로 퍼졌다는 설정) 등등을 통해서 인상적인 외부대륙 언급이 있었으면 좋았을듯. 퀄리티 좋게 내주셔서 감사합니다.

👍 5 ⏱️ 42시간 6분 📅 2026-07-26

출시해줘서 고맙습니다. 약간 오그라드는 부분도 있고, 가끔 락온이 튀는 것도 있지만, 전반적으로 즐겁게 하고 있어요. 팁하나는 패드로할때 시야거리 변경은 패드 ← + R3 ↑↓ 입니다.

👍 10 ⏱️ 36시간 15분 📅 2026-07-25

서브컬쳐 오픈월드 게임인데 가챠 전혀 없고 33000원만 지르면 풀돌 전무까지 다 공짜? 거기다가 전투도 재밌음 나중에 속성 맞춰서 파티짜는 재미가 있을거 같음 스토리는 초반부는 솔직히 양산형 스토리인데 아직 2시간밖에 안됬고 초반이라 평가하기 뭐함 다른 유명한 서브컬쳐 게임도 초반부 스토리는 뭐라 말하기 참 그런 스토리들이 많았어서... 여튼 재밌음 스토리 진행되면 될수록 연출이나 이런거 ㅈㄴ 개쩔어진다는데 기대됨 서브컬쳐 오픈월드 게임 좋아하는 사람이면 강추임

👍 9 ⏱️ 18시간 21분 📅 2026-07-23

이게임은 이런분들에게 진짜 강추합니다! 추천하는 6가지 1. 복잡하지 않지만 파티 조합과 연계기 및 화려한 전투를 원하는 유저 2. 가챠없는 원신라이크형 게임을 찾고 있는 유저 3. 캐릭터를 수집하고 돌파하는 재미를 느끼고 싶은 분 4. 유사 모바일 게임 느낌의 핵과금 체험을 해보고 싶은 분 5. 자유로운 오픈월드에서 탐험하는게 재미있는 분 6. 솔플을 지향하지만 레이드는 멀티로 즐기고싶은 분 정말... 시간 가는줄 모르고 잼있게 하고 있습니다.. 그리고 개발자PD분께서 정말 열심히 각종 커뮤니티는 물론 공식 디스코드에서 소통하고 있습니다.

👍 8 ⏱️ 59시간 35분 📅 2026-07-26

원신조차 안해봐서 이런류 게임 처음하는데 나름 재미는 있는거 같음 UWQHD 모니터 사용중인데 UI가 너무 멀어 보여요 캐릭터 전환 콤보 할때 UI가 너무 멀어서 보기가 매우 힘듬 UI 크기 조절이나 간격 조절, 혹은 전체화면에서 해상도 조절하는 기능이 있었음 합니다 왼쪽으로 돌아 앉아서 게임하고 있습니다. 제 목과 허리를 지켜주세요! 제발

👍 5 ⏱️ 9시간 17분 📅 2026-07-25

원신 오픈 유저 입장에서 보자면, 군데군데 어색하거나 부족한 모습이 눈에 띄게 보인다. 하지만 원신라이크의 게임을 3분의 1트럭이 채 안되는 가격으로 즐길 수 있다는 점에서 이 게임이 가지는 위치는 독보적이다. 그뿐만 아니라 저렴한 가격으로 대한민국 게임 업계의 적폐이자 악의 축, 웹젠을 엿먹일 수 있다는 것만으로도 가치가 있다. 이 자리를 빌려, 게임업계에 길이 남을 역대급 트롤링으로 드래곤소드라는 게임을 알게 해준 웹젠에게 감사를 표한다.

👍 9 ⏱️ 0시간 35분 📅 2026-07-26

액션 rpg 좋아한다면 한 번쯤 해보는 것 추천. 이 볼륨에 이 가격이면 굳이 겁먹고 안 할 이유가 없지 않나 싶음.

👍 5 😂 1 ⏱️ 8시간 40분 📅 2026-07-26

나름 다 괜찮다고해도.. 컨트롤러 만큼은 진짜... 셋팅을 할경우 예를들어 상호작용을 R1 으로 바꾼뒤 물건을 R1으로 들고 R1으로 내려놔야되는데 내려놓지를 않네요 그래서 어쩔수없이 초기화를 해서 기본값으로 쓸려고 하니깐 R1이 기본공격으로 바뀌어버리고.. 컨트롤러 만큼은 수정해야할듯합니다

👍 3 ⏱️ 19시간 56분 📅 2026-07-23

웹젠이 10새기 들 인 거야 유명하지만 그 정도로 개10새기 들 일 줄은 몰랐던 걸 알게 해준 게임 액션도 생각 이상으로 재밌고 캐릭터 해금 및 돌파가 무료기도 하고 무엇보다 퍼밀리어 들이 귀엽고 꼴린다 어흐어흐 날다람쥐랑 늑대들 바로 들어서 그냥 ㅋㅋㅋ 이런류 게임 원신이나 엔드필드,명조 등을 해봤지만 별로 재미를 못느끼고 음..글쌔다 하고 깔짝하고 삭제했어서 이것도 비슷한 느낌이 들었으나 생각보다 액션과 타격감이 우수하고 아직 극 초반이지만 기대가 됨 웹젠 이 10새끼들 한태서 벗어난거 이왕이면 존나게 잘나가서 웹젠 엿먹였으면 좋겠음

👍 5 😂 1 ⏱️ 8시간 35분 📅 2026-07-24

너무 재밌습니다 그래픽이나 전투방식이 원신느낌도 나고 그랑블루 판타지랑 거의 똑같아요 하나의 캐릭으로 싸우면서 QTE 로 영웅변경하며 싸우는방식이고 시간가는줄 모르고 즐기고 있는데 다만 DLC가격이 살벌하군요 옷만 일단 다 샀는데 기본 탈것이 너무 못생겨서 탈것도 사야할지 고민되네요 ㅎㅎ 원신류 게임 많이 해보신분들은 금방 적응하실듯 강추

👍 1 ⏱️ 16시간 12분 📅 2026-07-24

1. 전투 재밌음. 특히 스왑 콤보 굳 2. 월드맵이 이쁘다. 3. 요리가 재밌다. 콘텐츠가 얼마나 풍부할지는 더 해봐야 할듯

👍 4 ⏱️ 20시간 2분 📅 2026-07-23

모바일보다 PC로 즐기면 더 재미있을 것 같아 스팀 버전 출시를 정말 기다렸습니다. 잠깐 패드로 플레이해봤는데 조작감이 상당히 좋았고, 게임과도 매우 잘 어울렸습니다. 패드로 플레이하니 액션의 손맛과 몰입감이 한층 살아나는 느낌이었고, 역시 기대했던 만큼 재미있는 게임이네요. 앞으로도 꾸준히 즐길 생각입니다.

👍 4 ⏱️ 2시간 57분 📅 2026-07-23

모두 똑같은 서브컬쳐 이미지가 아니고 이게임만의 특색있는 아트웍이 괜찮음 게임성은 흔한 원신 라이크 다만 전투는 원신보다 높게 평가 모바일 게임이였기 때문에 ui는 다소 불편하거나 특색없음 그 외적으로는 무난하게 잼있게 즐길수 있는 게임 임 다만 게임사의 재정 때문에 해당게임이 단순히 여기서 막을 내릴지 아니면 주기적인 콘텐츠 업데이트로 꾸준하게 갈지가 미정... 참으로 아까운 게임임 투자자 및 퍼블리셔만 잘 만났다면 좀더 지켜볼만한 게임이였을것 같음

👍 1 ⏱️ 29시간 44분 📅 2026-07-25

서브컬쳐 게임들이 요즘 하나같이 예쁜 여캐, 어두운 분위기 등이라 살짝 눈이 피곤했는데 이 게임은 초록초록하니 정통 판타지 세계관으로 스토리도 좋고, 콤보로 연계하는 맛이 있어서 정말 좋습니다. 무엇보다 과금요소가 없어서 더더욱 좋습니다. 전에 즐기다 컨텐츠 다 소비하고 업데이트 후 복귀하려고 했었는데 사라져서 아쉬웠는데 이번에 스팀으로 출시하는만큼 쭉 진행해 보도록 하겠습니다

👍 3 ⏱️ 21시간 17분 📅 2026-07-23

드디어 오픈했네요 데모나온 이후로 정말 손꼽아 기다렸습니다. 그래픽아트스타일 너무 마음에들고 최적화는 데모때보다는 좋아진거같네요 갸차 빠지고 스팀 패키지게임으로 나온거 정말 대환영이고 웹젠탈출하신거 정말 축하드립니다. 드네때부터 팬이였습니다. 게임 더 승승장구했으면 좋겠습니다.

👍 1 ⏱️ 17시간 15분 📅 2026-07-23

원신류 케릭터수집에서 액션을 강조한 모험액션류로 바뀌긴했지만 기본이 되는 케릭터들이 볼만해서 돈값은 충분히 하고 남는듯 확장팩 스타일로 게임이 나온다면 추가 구매의사 있음 모바일로도 같이 개발된 전적도 있으니 같이 연동되게 해주면 좀더 좋을것같음 .

👍 1 ⏱️ 10시간 6분 📅 2026-07-23

특이한 게임이다. 분명 재밌다. 한번 키고 7시간이나 했다. 그런데 뭔가 아쉽다. 스토리나 모션 전투 그래픽 등등 다른 서브컬쳐 게임에 비해 뭔가 부족한 느낌이 들어서 아쉽다. 하지만 여기서 특이한 게임이라고 한 이유가 있다. 동일 가격대 다른 패키지 rpg랑 비교하면 뭔가 선녀 같은 게임이다. 오픈월드 크래프팅의 정석을 잘 따르고 있지만 전투는 단조롭고 붕쯔붕쯔가 전부인 인슈라오디드 비하면 전투는 레전드로 잘 만들었다. 최근에 나온 반다이의 역작 소아온 게임은 어떤가. 가격은 2배 높지만 오픈월드 퀄리티는 드래곤소드가 훨씬 좋을 것이다. 물론 같은 가격대 팰월드에 비한다면 게임적 도파민은 처참한 수준이겠지만 팰월드가 규격외라고 생각한다. 솔직히 요즘은 흔하다 할 수 있는 원신라이크의 컨텐츠를 따라가고 있지만 이 게임은 1트럭도 안되는 값으로 모든 컨텐츠를 즐길 수 있고 어떻게 보면 원신 라이크의 그 원점류 젤다 야숨 라이크라고 불러야하지 않나 싶다. 가챠를 위한 재화를 얻기위해 스트레스 받으며 억지로 상자를 찾는게 아니라 그냥 메인퀘 따라가다가 주변 어슬렁 거리며 내 시야에 자연스럽게 들어오는 상자를 열고 탐험한게 얼마만인가 싶다. 물론 가챠가 아닌 돌파를 위해서 누가봐도 가챠 재화였던 흔적기관을 모아야하긴하는데 픽업기간 내 억지로 100% 도감 채우던 원신 라이크보다는 순수 모험인 야숨라이크에 가깝다고 말하고 싶다. 그리고 마지막으로 하운드13과 웹젠의 관계와 이 게임을 패키지로 전환하려고 얼마나 많은 우여곡절이 있었는지 아는 사람들은 그냥 이 게임을 좋아할 것이고 막상 해보니 게임도 재밌어 좋아해도 된다고 생각한다. 추천

👍 3 ⏱️ 7시간 48분 📅 2026-07-24

나쁘지 않은 저렴한 원신류 게임... 패키지 형태로 출시한게 오히려 좋아보임. 지갑을 열게끔 만들만한 끌리는 캐릭터가 없음. 모바일 형태에서 출시해서 그런지 퀘스트동선같은게 좀 아쉽지만 원신류 게임으로 즐기기에 나쁘지는 않다. 가격도 저렴하고.

👍 1 ⏱️ 19시간 46분 📅 2026-07-23

아직 초반이라 전체적인 평가는 아니지만, 초반부터 느낄 수 있었던건 노력하고 고심해서 만들었다는게 느껴졌습니다. 이렇게 열심히 만든 게임을 버러지 같은곳에서 매도당하고 썩을뻔했다는게...안타깝고 우후죽순 생겨나는 알맹이 없이 노출 일러스트 하나 내놓고 천장이 혜자니 뭐니하는 무지성 가챠겜을 벗어나서 이런 게임같은 게임을 만들던 때로 돌아가야 한다고 생각합니다.

👍 6 ⏱️ 13시간 19분 📅 2026-07-24

사실상 드래곤네스트2 드네 유저였다면 무조건 플레이해 볼 것! 프로젝트D 공개했을 때부터 드네2라는 느낌이 팍팍 들어서 엄청 기대했는데 가챠 게임으로 출시해서 많이 실망했지만 패키지 게임으로 돌아와서 너무 기쁨 가챠 게임 극혐하는 입장으로서 앞으로 이런 게임들 더 많이 나왔으면 좋겠음!

👍 2 ⏱️ 59시간 26분 📅 2026-07-25

나쁘진 않은 게임인데 막 빨아제낄 게임도 아님 그냥 K-게임 평작 수준 초반 주요캐들 더빙과 캐디가 매우 부담스러움. 엘프여캐와 용병단 단장 이 두 새끼 보면 이 게임이 어떻게 가챠겜을 노선으로 잡고 개발했던 걸까란 생각이 듦. 이외의 캐릭들 디자인은 취향 탈듯... 전투도 그냥 다른 원신류 씹덕 게임과 별다르진 않음 탈 것으로 주는 기본 풍뎅이는 ㅋㅋ 첨엔 얼탱이 없었는데 보다보니 정들긴 함

👍 3 ⏱️ 1시간 10분 📅 2026-07-23

재출시되어서 너무 기쁩니다! 기존에도 재미있게 했었는데 더 캐릭터도 리뉴얼된 모습도 좋아요 앞으로도 편의성 패치 계속 해주시고 영웅도 많이 내주세요 꿀잼으로 즐기고있어요 컨이 별로 안좋아도 재미있게 할 수 있어서 그 점이 제일 좋습니다 전투에서는 패링 할 수 있는 액션이 있으면 좋을 것 같은데 아쉬웠습니다~ 요부분은 추가되면 더 좋을 거 같아요 지금은 점프/시프트로 닷지만 활용하고 있긴 한데 패링도 있음 더 재미있을 듯해요!!

👍 1 ⏱️ 1시간 43분 📅 2026-07-23

음 역시 꽤 괜찮은 겜이야 웹젠 꼴 is Good 뭐 좀 아쉬운 부분은 이게 콘솔 게임이 맞나 싶은 느낌이 들긴하는데 본래 MMO로 나왔던거 바꾼 걸 감안하면 가격대비 괜찮은 게임임

👍 1 ⏱️ 54시간 22분 📅 2026-07-23

스토리 노잼이라 다 b버튼 누르고 스킵때리고 캐릭터 음성 음소거 하고 플레이중인데 락온 설정 ㅈ같은거만 빼면 전투는 그냥저냥 할만함 3만원대라

👍 5 ⏱️ 26시간 2분 📅 2026-07-25

아스트리아 가 일단 0티어 레벨 20이라도 30~40잡을수있을정도로 딜이 무지막지함 걸어다니는 공성병기 극성 6개 다풀고 카르마만 박아줘도 일단 데미지 미치고 시즈 스킬 쓰면 기본탄이 폭발탄이되버림 거기에 전탄 사출이 있어서 개쌤 보스급 방어막 한번에 벗겨져서 바로 브레이크 걸려버림 참고로 아스트리아 장비는 "고성" 장비고 청등급은 세트효과 3개만 먹으니 데미지관련이나 기절관련으로 2개장비 넣으면 끝 20렙 시즈모드 평타 4800 ~ 5600 시즈모드 치명 8000~ 13000 필요 주속성 브레이크 필요 부속성 기절 그냥 모바일게임을 pc버전으로 만든 게임이고, 스킬이나 케릭터 방향성이 조잡함 협동은 고작 2명 케릭터 별로 플레이어가 조종해서 협동할줄알았는데, 플레이어가 3캐릭터 전부 조종하고 그렇게 해서 나 포함 2명이 협동 플레이하는것 1.조니가 게임의 평가를 깎아먹음 (NTE의 타기도 같은 케릭) 2.전투중에는 스테미너 회복안됨 3.쳐맞아도 스테미너 달음 4.모션 취소 안되서 뭔가 행동중에는 그냥 쳐맞아죽어야함 (스테미너 무한 모드쓰는게 나음) https://www.youtube.com/watch?v=YLv_1gUXobw 5.폰게임용으로 만든거라 난이도 설정 따로 없고, 추가보상 없음 6.매칭해도 매칭안됨 7.게임 하는내내 퀘스트 대화창 뜨면서 전투방해 8.서브 스토리 하나에 쪼개기식 분할 퀘스트 9.심부름 퀘스트 상당히 많음. (바로 옆 건물 왔다갔다하면서 전달전달전달 하는 퀘) 10.근거리 자동 타겟팅 되지않아서 헛스윙 자주 발생하고 카메라 선회속도 개느림 11.게임에서 강제적으로 비네틱 효과(블룸처럼 화면 중앙제외하고 전부 흐려지는 효과)를 써서 눈이 아픈데 설정에서 끄는 방법도 없어서 찾아본결과 모드로 끄는 게 있었음 12.미니맵에 그 흔한 나침반도 없어서 일일이 맵을 켜서 봐야함 13.진행중이다가 다른퀘를 시작 할때는 진행이 멈춰야 하는데 (알빠냐하고 자동으로 작동됨) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771207632 그래서 깨던 퀘스트 실패 14.적이 안나와서 진행 불가되는 버그 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771242503 15.아이템 만들어도 갱신안됨 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771248626 16.퍼즐 작동안되서 못깨는 버그 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771247671 17.드래곤 소드 윤무의 시련 '허공' 깨지못하게 만듬 (발판거리 멀리 해놔서 모서리간 이동해도 튕겨냄) 게임 개발자가 검수도 안하고 만드나? https://youtu.be/nzxpxknGL4w

👍 1 ⏱️ 24시간 42분 📅 2026-07-25

드래곤네스트에 대한 향수가 있는 분들께는 정말 추천합니다 그리고 원신이나 명조 등의 게임에서 현질로 인한 스트레스가 여기선 없어서 너무 좋습니다 앞으로 피드백 잘 반영해서 실시간 갓겜이 되어가는 모습을 보길 원합니다

👍 1 ⏱️ 15시간 17분 📅 2026-07-24

모바일 수집형 RPG 원신라이크 게임이라고 생각하면 평작인데 패키지 씹덕 오픈월드 액션겜이라고 생각하면 나름 수작임... 스토리랑 연출은 개발사가 돈벌고 갖다바르면 앞으로 개선되는거고 모바일 시절의 흔적기관으로 불편한 UI나 UX는 피드백 왈랄랄루 받고 금방 고칠거같고 전투가 정말 재밌지만 게임 내에서 이부분 저부분 불편하고 별로같다는 생각 들다가도 아 맞다 3만원이었지? 하면서 감정적 완충제도 충분함ㅋㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 38시간 28분 📅 2026-07-24

밝고 생동감 넘치는 월드와 호쾌한 타격감의 전투가 정말 만족스럽습니다. 풀 한국어 더빙 덕분에 컷신 보는 재미도 쏠쏠하네요. 무엇보다 이런류의 모바일 게임 특유의 결제가 끝없이 들어가는 캐릭터 얻기나 캐릭터 성장등의 컨텐츠들을 이런류의 모바일 게임의 맛은 살리면서도 추가 결제 걱정 없이 마음껏 즐길 수 있다는 점이 긍정적이고 오히려 신선하게도 느껴지네요. 채집, 요리 등 소소하게 즐길 거리도 풍성해보여서 오랫동안 꾸준하게 플레이할 수 있을 것 같아요. 강추합니다!

👍 1 ⏱️ 3시간 32분 📅 2026-07-23

다른 건 다 괜찮은데 일시정지 기능이 없는게 조금 아쉬움. 해당 기능은 패치로 지원 가능할거 같고 응원합니다

👍 1 ⏱️ 18시간 20분 📅 2026-07-23

갓겜! 단돈 33,000원 게임 볼륨이라고 생각할 수 없을 정도로 "엄청 풍성함", 다른 원신류 겜하고 비교하며 비추주는 사람 있는데, 오히려 묻고싶다. 도대체 33,000원을 내고서 가챠로 돈 뜯어먹는 다른 원신류와 비교하는게 얼마나 무지한지 감도 안잡힘. 카툰풍 + 풍경 구경(청량한 색감 좋음) + 스토리 '진정 즐기는 게임'을 원하신다면 꼭 추천드리고 싶습니다. 나중에 나룻배 타고 낚시 시스템도 출시 해주시면 안될까요? 암튼 드래곤 소드란 게임을 내주셔서 감사합니다. 하운드13!

👍 5 ⏱️ 40시간 44분 📅 2026-07-23

유튭으로 봤을땐 그정도인가 싶었는데 직접해보니 잼남 ㅋㅋ 명조하다가 이거 하려니까 개별로일줄 알았는데 왠걸 잼나네 ㅋㅋ 심지어 명조 1버전때 생각하면 이건 갓겜임;; 앞으로 업뎃만 잘해주길... 응원합니다 하운드13

👍 2 ⏱️ 10시간 9분 📅 2026-07-26

초반 느낌 있는 그대로 표현하면 갓겜 스멜이 느껴짐~~~ 스토리도 초반 병맛 구간만 지나면 나름 괜찮은 스토리텔링을 갖추고 있고 플레이캐릭터 고유의 스타일과 성격을 나타내주어서 집중하는데 도움이됨 (9/10) 그래픽은 JRPG를 좋아하는 분들은 왠만하면 좋아할만한 그래픽임 서브컬처 게임들은 가차 시스템으로 인해 안하지만 스팀 싱글겜에서 이 정도의 퀄리티는 훌륭하다고 생각되어짐 (9/10) 사운드는 나름 준수 (7/10) 조작감 및 편의성 : 모바일 가차겜으로 나와서 그런지 아직 흔적들은 전부 지우지는 못했지만 어느 정도 익숙해지면 크게 불편한건 없음~~~워프도 곳곳에 배치되어 있어서 이동의 편리함도 갖춰짐 특히 퍼밀리어의 존재로 인해 이동의 재미가 배가 되어짐 (9/10) 최적화 : 끊김없이 4K 120프레임으로 잘 돌아감 (10/10) 전투: ARPG 게임중 가장 중요한 전투도 초반임에도 불구하고 꽤 재미있음 케릭터간의 스위칭으로 끊임없는 콤보를 넣을 수 있어서 흥미진진함~~ 아직 기본캐릭으로 하고 있지만 그래도 재밌음 수집요소: 아직 초반이라서 그런지 몰라도 미니게임이라던지 퀘스트 및 상자 클리어시 표시되었으면 하는바람이 있음 그것뺴고는 오픈월드 곳곳에 탐험의 재미는 있음 (8/10) 솔직히 기대를 안하고 플레이 했지만 이 정도 가격의 퀄리티면 개발사에서 손해 보는 것 같음 33000원의 가격이 사기가 맞는 것 같음 기대를 안했지만 정말 잘 뽑혀준 게임~~~초반 드래곤 소드의 평점은 (92/100) 갓겜이라 생각함

👍 1 ⏱️ 26시간 36분 📅 2026-07-25

매일 경쟁 rpg만 하다가 간만에 rpg다운 겜하는거 같네요.. 경쟁하고 가차 없이 저만의 페이스 맞게 스토리 즐기면서 재밌게 하고 있습니다. 초반 개그가 좀 과하다는 느낌도 뒤로 갈수록 없으면 허전할정도로 개그코드에 스며드는거 같고 ㅋ 서브퀘스트도 찾아다니면서 재밌게 하고 있네요 그리고 다들 말하는 것처럼 전투도 적응할수록 손맛도 상당하고 재밌습니다. 하다보니 비주류 비인기캐릭으로 메인팀을 구성하게되서 손도 익었는데..아쉬운건 비주류캐릭들이라 그런지 스킨이 없다 싶이 한게 아쉽습니다.. 스킨도 여러캐릭대상으로 출시해주시길 바래봅니다.

👍 1 ⏱️ 42시간 11분 📅 2026-07-25

스토리나 몇몇 캐릭터 대사는 오글거리고 별로인데 전투가 손맛이 매우 좋고 가격 대비 볼륨 생각하면 그냥 무조건 압긍임 다음맵 DLC 빨리 내주쇼

👍 1 ⏱️ 6시간 31분 📅 2026-07-26

일단 재밌다 레이드 매칭시스템만 온라인 자동매치로 바꿔주면 갓겜될꺼같은데.. 기술력 부족인가?

👍 1 ⏱️ 40시간 24분 📅 2026-07-26

이게 3.3만원? 출시에 좀 이슈가 있었지만 이건 뭐.. 넘어갑시다 서브컬쳐 가챠게임에서 가챠를 없앴을 뿐인데 게임이 이렇게 편안하다니 아무런 스트레스 걱정도 없고, 하고싶은 조합도 마음대로 다 해볼수도 있고 장비 파밍이 살짝 걱정이긴 한데, 이건 그만큼 운영 가능한 풀이 늘어났으니 오히려 장점이라고 봐도 될듯? 심지어 주 옵션은 원하는거 확정으로 뽑게도 가능하니 아주아주 기대가 됩니다 코스튬도 생각이외로 엄청 잘 뽑힘 DLC 싹다 결제할듯?

👍 4 ⏱️ 30시간 58분 📅 2026-07-23

--- [그래픽] --- ☐ 미쳤음 (실제 현실보다 예쁨) ☐ 최고임 ☐ 최좋음 ☐ 좋음 ☐ 그냥 평범함 ☐ 별로임 ☐ 눈이 아픔 ☐ 취향탐 --- [사양 / 최적화] --- ☐ 계산기로도 돌아감 ☐ 사무용 컴퓨터 ■ 중간 사양 PC ☐ 고사양 PC ☐ NASA 컴퓨터 필요 ☐ 최적화가 뭐죠? --- [난이도] --- ☐ 딸깍질만 해도 깸 ☐ 쉬움 ■ 보통 (적당한 도전) ☐ 어려움 ☐ 뇌가 녹아내림 ☐ 다크소울라이크 --- [스토리] --- ☐ 삶의 이유를 찾음 (명작) ☐ 감동적임 ■ 괜찮음 ☐ 그냥 무난함 ☐ 텍스트 스킵 누르는 손가락이 바쁨 ☐ 스토리가 있었나요? --- [게임성 / 재미] --- ☐ 시간 가는 줄 모름 (문명급) ■ 재미있음 ☐ 할 만함 ☐ 금방 질림 ☐ 수면제 대체제 ☐ 환불 요청 누름 --- [버그] --- ☐ 버그가 존재하지 않음 ■ 약간 있음 (플레이에 지장 없음) ☐ 가끔 터짐 (피식 웃김) ☐ 게임을 방해함 ☐ 버그 속에 게임이 들어있음 (사이버펑크 초기급) --- [가격] --- ☐ 무료 게임 ■ 돈 주고 사도 안 아까움 ☐ 할인할 때 사면 딱 좋음 ☐ 환불 안 되나요? ☐ 내 돈 돌려내라 --- [총평 / 한줄평] --- ☑ (여기에 한줄평을 적어주세요) ★★★★★★★★★☆ 9/10 (점수) 플탐 10시간 기준으로 시간가는 줄 모르고 정말 재밌게 하고 있습니다. 3만원대 게임이라고 생각이 들지 않을 정도로 볼륨감과 게임성이 있습니다. 스토리, 전투 모두 직관적이여서 게임 하는데 너무 좋습니다. 캐릭터 종류 별로 조합하여 콤보 넣는 맛도 상당히 있고 맵에 숨겨진 보물들 찾는 것도 재밌습니다. 또 중간중간 서브 미션으로 네임드 몬스터 느낌으로 토벌하는 미션을 주는데 이게 또 패는 맛이 있어서 좋습니다. 스팀덱으로 게임을 하고 있습니다. 프레임 드랍은 없었습니다. 쾌적하게 잘하고 있습니다. 조이스틱 연결해서도 하고 있는데 불편함 없이 쾌적하게 게임하고 있습니다. 플레이 타임 100시간 찍고 다시 평가 해보겠습니다.

👍 1 ⏱️ 10시간 47분 📅 2026-07-27

초반에 특별한 불만 없이 재밌게 했는데 1시간 쯤 넘어가니 슬슬 언리얼 엔진 크래쉬 리포트 화면 뜨면서 튕기기 시작함. 10분 정도 플레이하면 튕. 일단 환불하고 게임 안정화되면 해야겠습니다.

👍 3 ⏱️ 1시간 30분 📅 2026-07-23

부족하고 아쉬운 부분이 드문드문 보이는 게임이지만, 가격 생각하면 다 용서가 되네요. 특장점으론 전투 시스템이 참 재미있습니다. 캐릭터간의 기술 연계가 가지고 놀이 좋게 만들어졌어요. 앞으로 좀 더 다듬어질 모습이 기대됩니다. 응원하는 마음으로 재미있게 플레이하겠습니다.

⏱️ 28시간 47분 📅 2026-07-27

가챠없는게임이라 기대안했는데 재밌음. 가챠가 없다보니 인터넷에서 추천해주는 팀이 아닌, 내가 써보고 마음대로 골라쓸수 있어 부담도 없음. 액션도 나쁘지 않고 , 스토리, 캐릭터 모두 좋음, 가격도 싼 편이라 무조건 해볼만한 게임

⏱️ 10시간 4분 📅 2026-07-27

전투 재밌고 액션 좋아요 탈것 타고 벽타기 가능해서 모험하는 맛도 있어요

⏱️ 12시간 26분 📅 2026-07-27

간단하게 찍먹만 해보려 샀는데 생각보다 전투 시스템이 괜찮아서 만족 하는중입니다. 개인적으로 디아, 메이플 같이 단순 파밍류 게임을 좋아하는데 화려한 액션으로 파밍하는 재미가 있어요!

⏱️ 11시간 2분 📅 2026-07-27

게임자체는 나쁘지않습니다 액션감도 좋으며 특히 최척화를 잘한거같아요 엑갈리x 인데 1080 해상도 옵션낮음으로하면 평균 70프레임이상나오는거같습니다 단점으로는 버그가좀 많네요 npc 안보이는버그는 타이틀화면 이어하기하면 고쳐집니다 좀짜증나는 버그는 시점버그인데 캐릭터가 줌인이 너무당겨져서 게임화면 30프로는 가려져서안보입니다;; 푸는방법은 아직모르겠네요 특히 시점버그는 빨리 고쳤으면 합니다 개인적인 느낌이지만 모바일베이스라 진짜 와리가리 많이시킵니다 우리나라게임게발자들..종특인데 제발 모바일이라도 같은곳 와리가리좀 안시켰으면합니다

⏱️ 65시간 53분 📅 2026-07-27

웹젠의 이야기를 뺀. 그냥 엔딩까지 본 소감입니다. 잘 만들었습니다. 근래 이가격으로 그냥 유사한 게임장르를 즐기는거 자체가 쉽지 않다고 판단됩니다. 앵간한 전투겜보다 재밌습니다. 문제점 회복 수단이 너무 탐험적 요소를 강요 했습니다. 사실 재료라도 잘보이면 모르곘으나 어디에 뭐가나오는지 잘모릅니다. (너무 진부하게 종류가 많은데 실제로 쓰는건 극히 한정적임) 한번 지나간 스토리는 대사로만 볼 수 있습니다. 이게임은 스토리가 정말 맛있는데. 다시 볼 방법이 유튜브 에디션을 제외하면 방법이 없습니다. 서브퀘스트에 대한 불친절함, 내가 받은곳을 기억하지 못하면 처음부터 다시 해야되는 상황이 꽤나 많이나옵니다. 일부 몇몇 불합리한 지형의 불합리한 보스 탈것(퍼밀)으로 인해서, 원치않게 벽을타는상황이 꽤나오고 지형이 좁거나 높낮이가 심한경우 전투중 리셋되는경우도 빈번합니다. 가격을 생각하고 정말 슴슴하게 즐기고싶은 마음으로 한다면 이만한게없는거같습니다. 일부 음성이나 연출이 어쩔 수 없는 상황으로 인해서 간소화 된게 눈에보이는 경우들이 있어 (의도하지않은듯한 캐릭터 분량 비중감소, 일부 퀘스트 미더빙 등) 어서 돈벌어서 dlc로 나오면 좋겠습니다.

⏱️ 60시간 16분 📅 2026-07-27

재미있다!!! 국내 가챠겜 베이스라고 해서 기대 안했는데 의외로 게임의 기본기가 탄실하다 고점이 높지는 않지만 저점이 매우 높은 국밥 같은 서브컬쳐 게임(게다가 무료!)

⏱️ 4시간 9분 📅 2026-07-27

1줄 요약: 판타지 일본 애니 스토리 태그 전투가 강점인 오픈월드 RPG 모바일스러운 전개가 좋았던게, 빠른 이동이나 근처 바로 할게 있어서 이것까지 해야지 하는 패턴이 많았음(딴 생각 들기 전에 바로 할게 있는게 중독성 있음) 중간 중간 늘어지지 않는 정도 세계관 설명을 짧고 깔끔하게 해줌 전투가 강점인데 캐릭간 상성 스킬, 장비 세팅(딜, 크리, 속성)하면 액티브 스킬만 잘 맞추면 거의 바로 연계가 떠서 극딜 넣는게 재밌음 토벌이나 던전도 2~3분컷 길어도 5분이면 파밍하고 장비 스탯 랜덤 뽑기 파밍하는 요소도 있는데 재화가 은근 잘 벌림 패드로 하는 전투 체감도 좋고 UI편의성이 부족한 부분은 보이지만 싱글 게임으로 플프 33000원이면 혜자 맞음 단점 몇 가지 적자면 메인 스토리 자체는 평작 판타지 일본 애니 느낌이 나쁘지 않은데(?) 다만 일부 캐릭터 설정이나 대사가 많이 아쉬운게 컷씬에서 깨는 부분이 많고 특히 비중 큰 용병단 단장 조니는 보면 볼 수록 죽여버리고 싶네 ㅋㅋㅋㅋ 모션적으로는 달리다가 구르기가 끊기는 느낌이 별로임 RPG가 매력적인 캐릭터의 에피소드에서 스토리에 빠지는데 그런 사람들은 별로일 수도 밖에 없고 전투나 파밍 좋아하면 재밌게 할거 같다 근데 이거 엔딩보고 만렙찍고 템 파밍해서 레이드 뛰는 사람 많이 있을까? 그 전에 대부분 접을거 같은데;; 레이드 중간 입장 되게 해서 매칭 쉽게 안 하면 망할듯

⏱️ 32시간 47분 📅 2026-07-27

이게 뭐랄까 JRPG식 스토리 전개나 캐릭터 조형에 원신라이크식 캐릭터 수집 속성딜 가챠를 붙여놔서 그대로 가챠겜으로 출시했으면 망했을텐데... 결국 스팀으로 출시했으니 이제 없는 얘기고 여전히 양쪽의 단점도 장점도 보이긴 하지만, 아무튼 미완결에 가깝고 원신라이크류의 1.0에 해당하는 컨텐츠까지만 있는 점을 고려해도 대충 4만원까지는 괜찮지 않을까 싶은 게임이 되었음 대부분의 부정 리뷰에서 지적하는 스토리에서 조니가 문제라는 부분은 캐릭터 성격 자체가 문제라기보단(캐릭터 가챠겜이었으면 이딴 남캐는 문제 맞음, 이제 패키지게임이니까 별로 문제되는 성격은 아님) 너무 심하게 작가편의주의적으로 구는 게 좀 그렇긴 했음

⏱️ 16시간 19분 📅 2026-07-27

드래곤네스트의 추억. 조작감. 모바일 게임에 지친 영혼을 달래기엔 충분한 작품. 매력적인 캐릭터 디자인이 살짝 아쉽고(특히 의상), 모바일에서 그대로 넘어온 노가다 시스템이 많이 아쉽다. 패키지 게임의 미덕은 필요 이상으로 레벨업해서 보스를 간단하게 격파하는 재미인 것을... 다른 캐릭터은 언제 키울꼬...

⏱️ 6시간 35분 📅 2026-07-27

안타까운 게임 가챠없앤건 좋은데. 유지해서 오래오래 스토리랑 캐릭터가 추가 되어야 할텐데. 패키지의 한계로 지속적으로 패치를 한다고 해서 판매가 이루어지는 건 다른 문제이지 않나? 시스템이 MMORPG 시스템이니 결국 기존 유저가 고인물 형태로 판매를 해줄 수 있는 형태만이 유지할 개발비를 벌 수 있을텐데.. 가격도 나쁘지 않고 캐릭터도 이 정도 수준의 가격으로 판매한다면 개발비를 계속해서 뽑을 수 있을텐데. 아무쪼록 쉽게 종료하는 게임이 안되길 바랍니다. 대작 느낌의 게임은 아니지만 원신처럼 힐링할 수 있는 게임이라는건 분명해요. 앞으로 스토리도 캐릭터도 더더채워지는 국내 서브컬쳐 중심이 되었으면 좋겠네요. 아 혹시나 말성이는 분들이 있다면 그러지 마세요. 말성이는 시간이 아깝습니다. 이 정도 가격에 이 정도 퀄리티와 볼륨이면 충분합니다. 넘치지요. 그랑블루? 보다 전 더 전투 느낌 좋았습니다. 최근 AAA급 게임들이 가격 올리는건 진짜 너무 악질스럽다고 생각하는 부분이라 정말 양심적으로 나왔다고 생각합니다. 국내 게임개발사 살립시다. 충분히 그래도 되는 회사입니다.

⏱️ 9시간 0분 📅 2026-07-27

모바일 게임을 급하게 pc게임으로 바꾼거 치곤 재미도 있고 보는맛도있음..

⏱️ 23시간 32분 📅 2026-07-26

재밌게 하고있었는데 계속 튕기는 현상이 있어서 진행을 못함 ㅠㅠ

⏱️ 2시간 49분 📅 2026-07-26

Y’all need to stop funding gacha games and start supporting games like this. Reflect on your life choices, gamers.

⏱️ 41시간 18분 📅 2026-07-26

개꿀잼임 일욜날 쉬어서 15시간 푹먹했는데 시간 가는줄 모르고 한 듯 아인크라드 같은 쓰레기게임 하지말고 이거나 하셈 3.3만이면 가격도 혜자임 과금요소 없고 노가다좀 해야 되긴하는데 시간 갈면 다 인게임에서 해결가능 한 거 같음 뽑기권 이런 거도 걍 다줌 확정으로 영웅 얻어지고 겜 잘 만들었음

⏱️ 15시간 36분 📅 2026-07-26

모바일 게임 티가 상당히 많이 나는 게 장점이자 단점. 추가 과금 없이 가챠식 모바일 게임을 제약 없이 즐길 수 있다는 부분에서 만족스레 느껴지는 부분도 확실히 있다고 생각함. 반대로 모바일의 잔재가 워낙 뚜렷이 남아있는 탓에 산만하게 느껴지는 부분들이 산재해 있다는 게 아쉬운 부분. 그래도 유지비가 수만, 수십만 들어가는 게임들을 생각하면 앞으로도 이런 게임들이 더 나왔으면 하는 바람을 담아 좋게 평가하고 싶음. 그거랑은 별개로, 초반 스토리가 너무 별로라 하차. 이런 겜은 스토리가 좋아야 한다고 생각하는데, 조니의 우악스러움, 주인공의 소심함과 멍청함이 너무 부각되듯 비춰지는 탓에 계속하고 싶은 마음이 들지 않았음. 마치 유아용 동화를 보는 느낌이랄까.

⏱️ 1시간 47분 📅 2026-07-26

전투가 재밌음. 캐릭별로 조합하는 재미도 있고 앞으로 새 캐릭도 나오고 업뎃도 해줬으면 좋겠음

⏱️ 12시간 5분 📅 2026-07-26

렙업, 장비강화, 각성 등등 모바일 원신류 문법에 익숙지 않으면 어색할 수 있으나 단점이라 하기엔 애매하고 스토리 유치하다는 의견이 많은데, 항마력이 필요할 정도로 오그라들진 않음. 걍 뻔한 스토리라 그렇지. JRPG 풀프라이스 받아먹고 퀄리티 형편없는 거 쏟아져 나오는데 국산겜이 이 가격에 이정도 퀄리티라니 정말 감사할 따름. 이후 스토리가 DLC로 나온다면 무조건 구매의사 있음. 향후 캐릭터 추가와 편의성 업데이트를 양심없지만 기다려봄.

⏱️ 13시간 22분 📅 2026-07-26

라이트 하면서도 소소한 재미와 깨알 같은 개그 요소 그리고 넒은 오픈 월드 탐험에 멋진 액션 까지 오랫만에 부담 없이 즐길수 있는 게임이 나와서 너무 좋네요. 이런 멋진 게임 끝까지 지켜 주시고 플레이 할수 있게 해주신 하운드13 분들에게 감사 드려요. =)

⏱️ 26시간 10분 📅 2026-07-26

1. 가챠없다. 2. 그래픽 좋다 내취향 3. 스토리 괜찮다. 4. 조니, 카스텔라 성우분들이 연기 잘해주셨다.

⏱️ 16시간 23분 📅 2026-07-26

대부분 버그는 재접하면 고쳐지기는 했는데 컷신 후 검은 화면 키보드 누르면 소리는 남 그 후 재접 하니까 세이브 파일 손상. 그나마 다행인 건 손상됐어도 세이브는 불러와졌다는 점 퍼즐 등으로 보상 상자가 안 나오는 버그 이건 한번 걸리면 대부분의 퍼즐 상자가 안 나옴 재 접하면 생겨있음 최적화도 괜찮았는데 몇몇 스토리 던전에서 144-> 90까지 떨어지는 경우가 생김

⏱️ 28시간 8분 📅 2026-07-26

개인적으로 너무 재밌게 플레이 하고 있습니다 게임이 잘되서 컨텐츠나 새로운 스토리 dlc등등 업데이트도 잘되고 플레이어블 캐릭터들,스킨도 다양하게 출시 됬으면 좋겠습니다

⏱️ 41시간 1분 📅 2026-07-26

액션도 나쁘지 않고 가성비도 좋은데 대사하고 상황 연출이 좀 너무 아동용 코믹 만화 스타일이라 손발이 오그라들때가 있음

⏱️ 8시간 35분 📅 2026-07-26

수많은 서브컬쳐 가챠겜들을 해보았지만 진짜 이런 게임은 없었습니다. 아예 급이 다릅니다. 이건 그냥 완성도 높은 콘솔게임입니다. 피곤한 숙제 없고 캐릭터를 뽑기위해 과금을 하지 않아도 되며 성장을 위해 지겨운 노가다를 하지 않아도 됩니다. 또 전투가 넘 맘에 드는데, 캐릭터의 복잡하지 않은 매커니즘으로 직관적인 스킬 및 연계 세팅과 타격감 지리는 전투를 즐길 수 있었습니다.

⏱️ 13시간 45분 📅 2026-07-26

아직 잠깐정도만 해서 정확한평가를 내리기 어려운면이 있지만서도, 33000원이라는 금액에 이 정도 액션퀄리티는 정말 대단하다고 생각합니다. 스토리는 전형적인 왕도물을 따라가는 느낌이었고 액션은 원신보다는 명조에 가까운 태그시스템을 채용한 느낌이에요. 그리고 특정몹의 몸에 올라타서 때리고 그로기 만들어주는 시스템도 정말 재밌는 것 같습니다.

⏱️ 4시간 12분 📅 2026-07-26

게임은 재밌는데 스토리중에 버그가 계속 터져서 흐름이 끊기네요 공성전 도살자 잡았는데 진행 안되고 연출 끝나면 검은 화면에서 안넘어가서 강종하고ㅠㅠ

⏱️ 18시간 9분 📅 2026-07-26

왜 재미있는거지? 게임 불감증이었는데 사람들이 응원한다고 해서 생각없이 사서 게임했는데 요즘 모바일게임이 이렇구나 싶으면서도 과금이 없어서 너무 편함

⏱️ 2시간 8분 📅 2026-07-26

웹젠 하는꼬라지를보고 응원하려고 우선 구매해서 해보고있음 장점:보조퀘스트들 다 깨가면서 하는중인데 반복퀘는 짜증나긴하지만 그래도 재미있게하고있음 공격조합, 속성조합이나 태그어택등 전투시엔 재미있게 즐기고있고 업적으로인한 스텟 기타 (다람쥐 때려잡기.새알모으기)등 중에 탈것을 주는업적깨는 재미가있었음 보조퀘하느라 아직 50장이안되긴했는데...아마 DLC들나오면 할게 더 늘거나 시나리오가 증가할것처럼보임 하우징 할려고했던 느낌도있고..특히 저렴한가격치고는 좋은게임으로 보임..

⏱️ 40시간 8분 📅 2026-07-26

웹젠 개X끼들 게임 만든 개발자한테 돈도 안주고 어휴,,, 그래도 게임은 과금 같은거 없는데도 정말 재밌음 확실히

⏱️ 4시간 39분 📅 2026-07-26

원신을 해봤다면 이미 먹어본 스토리 시스템 그래픽... 게다가 볼륨도 원신만큼 방대하지 않아 파고들 재미도 없다 그러나 게임을 추천하는 이유는 짧은 플레이타임과 게임가격 33000원 + 노가다로 GM급 캐릭터를 맟출 수 있다는 점 원신은 적어도 캐릭터와 전용무기 뽑으려면 근 반년동안 매일같이 게임을 접속해야하는 노력 또는 적어도 20만원이 필요하다는 점과 대비된다. 자기가 원신 헤비 과금유저라면 오히려 허무함을 느낄 수 있으니 사지말고 원신을 한번도 안 해본 사람이라면 살만하다.

⏱️ 2시간 52분 📅 2026-07-26

모바일 기반 게임이라 ui 및 컨트롤이 최적화 돼어 있진 않지만.... 착한 가격과 먼가 똥구릉내나는 스토리가 점점 빠져 들게 만듭니다

⏱️ 18시간 34분 📅 2026-07-26

모바일 가챠게임을 스팀으로 출시한다고 해서 솔직히 기대는 안했고, 단순하게 개발사 응원차 사게 됐다. 그런데 게임 플레이 후 생각은 달라졌고, 솔직히 전투 재미/모델링 모든 것이 맘에 들었다. 특히 모바일 가챠게임을 패키지게임으로 내놓아도 이런 재미를 줄 수 있다는게 신선했고, 타 서브컬쳐 모바일 가챠게임도 앞으로 이런 방식으로 낸다면 버전마다 추가 구매 후 충분히 즐길 수 있을 것 같다. 종합적으로 내 의견으로는 이 가격이면 무조건 한번은 플레이 해봤으면 한다.

⏱️ 20시간 47분 📅 2026-07-26

팰월드 정식오픈후 엔딩까지보고 가끔 들어가서 끄적였는데 이제 생각 안날정도로 몰입중 즐길거리도 많고 시원시원한 전투나 월드탐험 다 좋아서 최애게임으로 등극했지만, 스토리만큼은 항마력 딸릴정도로 힘들었다. JRPG도 다수 즐겼지만 테일즈급 오글거림과 답답함 평가 감점요소의 대부분은 스토리가 아닐까 싶다. 이건 정도,왕도물이라는 상식을 버려야할 것 같다. '욕심좀보태서' '욕심좀보태서' 스토리만 다듬었으면 판매량 몇배는 더 뛰고 압긍까지 노려봤을듯싶음 그랑블루판타지DLC처럼 차후 확장팩 출시할때는 신규컨텐츠나 개선도 좋지만 스토리 제발 손좀 봤으면 좋겠다. 더러운 가챠게임이 판치는 시장에서 희망과 같은 이런 게임들은 무한히 응원한다. 시작이 좋은데 차후에도 관리 잘해서 승승장구했으면 좋겠다.

⏱️ 28시간 13분 📅 2026-07-26

스팀덱으로 잘 돌아갑니다 드네, 던스, 헌드레드소울 즐겨하던 유저라 팬심으로 구매했고 전투 하나 만큼은 하운드13게임답게 잘 뽑혔습니다 최적화도 잘 됐고 그래픽도 깔끔하고 스토리는 원래 잘 안봐서 산으로 간다해도 신경 안쓰는 편이구요 패드 키 설정만 유저가 바꿀수 있게 패치해주면 좋겠네요 그리고 개인적인 생각인데 드래곤소드가 PC판으로 이식돼서 다행이라고 생각이 듭니다 이게 모바일 서브컬게임이었으면 아쉬웠을것 같은게 지금 있는 케릭터들이 매력이 없어요 타 게임처럼 트럭박아서 케릭 뽑아야한다 했을때 드소 케릭터들중에 뭐 뽑을래 하고 물어보면 고민고민하다 안뽑고 그냥 기존에 있던 젠존제 명조 스타레일 원신같은 게임 신케 픽업때 트럭 박을것 같습니다 타 게임 하다가 지갑에 여유가 좀 있으면 그때서야 기분삼아 세리스나 테레지아 정도만 뽑았을듯... 개발사에서 서브컬쳐게임이라고 한적은 없지만 케릭터 팔아서 수익 창출하려는 모바일 게임이었으면 아쉬웠을것 같아서요 그래도 모바일버젼일땐 지키는 세계가 많아서 시작을 못했는데 이렇게라도 살아나서 접할 기회가 생겨 그저 감사할 따름입니다 쌉혜자겜이니 강추합니다

⏱️ 7시간 33분 📅 2026-07-26

국내 잘만든 맛있는 폰겜을 pc로 할수있어좋음 스토리는 뭐별거없고 전투가 맛도리인데 타격감 보단 한팀 3명 의 스킬은 맛있게 태그형식으로 쓸수있어 매력임 오픈월드 라 맵이 좀 넓은편 인데 서브퀘에서 왔다갔다 지역이동이 존나 많음 플탐 늘리려는 의도가 보여 좀 역겨움 그럼에도 구석 구석 배치되어 있는 포탈및 탈것으로 좀해소가 됨 카툰 그래픽 의 아기자기 하면서 귀여운 캐릭터 들과 여캐들의 빵딩이를 보며 오픈월드 로 만족스런 이세계 체험 가능

⏱️ 29시간 42분 📅 2026-07-26

일단 튜토리얼 까지만 했는데 그 당시에 홍보 엄청없던 그 밸런스 안잡힌 똥겜인데 이게 패키지 게임으로 오니까 왜이리 맛있냐, 근데 파괴가능 오브젝트가 폭발물으로 안부서지는 버그가 있는거같아 . 생각해보면 밸런스 안잡힌게 모든 캐릭터가 6돌파 기준으로 구현 되서 팔다리 떼서 출시해서 그런거같아. 이게임은 진행하다보면 돌파가 가능해 .. ㅋㅋ 그거 제외하면 아직까진 게임에서 불편한 부분 못느꼈어. 풀옵션 120 프레임으로 서버의 간섭없이 플레이 할 수 있어서 정말 좋아. 가끔 원명붕스이환찢 끝나고 와서 먹을게.

⏱️ 3시간 41분 📅 2026-07-26

가챠에 머리깨진 모바일 유저들이 추가과금 없이 플레이 할 수 있어서 칭찬하는 줄 알았는데 플레이해보니 너무 재밌게 잘 만들었습니다. 다음 작품도 기대하게 되네요. 버그도 없고 그래픽도 미려하고 최적화도 좋습니다. 기본 키 세팅에서 쉬프트와 컨트롤 키가 보통의 게임과는 반대로 되어있으니 그것만 바꾸면 완벽하네요.

⏱️ 23시간 49분 📅 2026-07-26

지금 현재 초반부 플레이중입니다. 확실하게 말하자면, 스토리는 진짜 구립니다. 이대로 모바일게임으로 냈으면 백퍼센트 망했을거라고 확신할정도로 초반부 스토리만 봐도 '아, 이미 폐사구간이구나' 라는 생각이 들었죠. 근데, 전투가 그걸 덮어버릴만큼 맛있습니다. 거기다 가격도 굉장히 공격적으로 출시해서 접근성도 좋고요. 이번 게임출시로 많은 피드백을 받고 개선되길 희망하고 이후에 나올 게임에서 좋은 모습을 볼 수 있었음 좋겠습니다.

⏱️ 0시간 43분 📅 2026-07-26

새로 나온 게임인데 너무 재밌고 컨텐츠가 좋은거 같습니다. 새로 나오게 되어서 스토리가 짧은 것이 아쉽지만 이후에 더 많은 업데이트이 진행되기를 바라겠습니다.

⏱️ 36시간 50분 📅 2026-07-26

게임자체는 모바일 베이스라서 좀 특유의 느낌이 나는데 실제로 들어가면 꽤나 깔끔하게 잘만들었네요 다만 튜토리얼이 거의 없다시피하고 스팀 페이지에서 꼭 보는게 좋은 정보가 제법 있기에 샀다면 스팀에 상품페이지를 꼭 읽어보길 권합니다 우선 장점은 전투! 또 전투 그리고 모두 어픈되어 있는 케릭의 조랍으로 색다른 재미가 많다는거죠 케릭조합에 따라 조작 타이밍이나 순서가 달라지고 케릭터 스킬에따라 전투난이도가 제법 달러지기도 합니다 꽤나 잘만든 게임인것은 맞아요 하지만 퍼블리셔의 악마같은 짓에서 벗어나 빠르게 스팀출시를 해야하다보니 현실적으로 게임을 수정하는 시간이 부족한것도 인정해야합니다 편의성이 많리 부족한건 맞으니까요 하지만 그건 업데이트로 해결 가능하고 나중에 dlc도 충분히 나올가능성이 높아서 괜찮음 거기다 출시 가격이 오픈월드 카툰 액션rpg게임이 이정도면 진짜 상당히 괜찮게 나왔다고 생각해도 될만큼 싸게 나왔어요 저는 추천!

⏱️ 0시간 10분 📅 2026-07-26

나는 이 게임을 일단 패드로 즐기고 있는데 나름 재미있게 즐기고 있습니다. 그냥 혼자서 할거 없을 때 씀씀하게 하려고 구매하게 되었고, 큰 기대 없이 시작해서 그런지 나름 재미있게 즐기고 있습니다. 스토리 부분에서는 아쉬운감이 있지만 캐릭터끼리 스왑하면서 전투하는 재미와 오픈월드의 장점도 잘 가져온 것 같습니다. 익숙해진 원신맛 서브컬쳐 게임이지만 가챠도 없고, 스토리 진행할거 하면서 하고 혼자할 게임 없으신 분들께 추천드립니다. 개인적으로 개발자님들한테 고쳐주었으면 하는 것은 모바일의 영향인지 UI부분은 개선이 필요하다고 생각합니다 (그게 쉽게 안 되겟지만 익숙해지면 큰 단점으로 안 오긴 하는데 또 생각하면 고쳐주어야 할 것 같아..)

⏱️ 5시간 46분 📅 2026-07-26

타격감, 전투 난이도(너무 쉬움), 스토리&캐릭터성(너무 왕도적이거나 올드함)만 좀 더 손 봐주면, 주변에 추천도 할 만 한 게임인 거 같음 기대 1도 안하고, 회사 응원차 펀딩한다는 느낌으로 샀는데 재밌게 함

⏱️ 2시간 34분 📅 2026-07-26

나름 재밌게 하고 있어요 조금씩 아쉬운 부분도 있지만 그거 감안하고 봐도 할만합니다 【플레이】 태그 전투 나름 재밌습니다. 교체 전에 시전 시간이 긴 스킬들 미리 써놓고 교체하면 바로 퇴장 안 하고 스킬 다 박고 퇴장하는 것도 그렇고 상태이상 쌓아서 특수기 날리는 거나 공격을 맞출수록 스킬 쿨타임이 줄어들어서 공격적인 플레이를 유도한 것도 좋았어요. 저스트 회피 기능 없는 건 아쉽지만 그건 취향의 영역이니까 퍼즐이나 점프맵같은 도전요소도 있어서 맵 다 파먹고 나면 찾아다니면서 할만하고 맵도 꽤 큰 편이어서 좋았습니다. 탑승물 초기 활공 스태미너만 조금 늘려주실 순 없는지... 【스토리】 이 게임 최대 진입장벽 =조니 스토리는 무난무난한 왕도물이거든요? 근데 주인공 조력자 하나때문에 미칠 것 같음 스토리가 꼭 시종일관 무거울 필요는 없죠 분위기 환기 시켜주는 캐릭터도 분명 필요합니다 근데 조니는 좀 과해요. 2장까지 주인공과 정 반대로 행동하는데 주인공이랑 쌍으로 별로임 주인공은 뭐 하나 주관이 뚜렷한게 없는 우유부단함의 극치인데 조니는 일만 키우면서 큰소리만 치면서 영포티 개그만 함 영포티 PTSD 자극하는 캐릭터임 거기에 주인공이 활약해야할 것 같은 장면도 모조리 가져감 이런 캐릭터가 유쾌하게 받아들여지려면 일을 벌이고도 수습할 능력이 있거나 주인공이 존경할만한 부분이 있거나 주인공을 아껴주던가 한번씩 진지한 모습을 보여줘서 사실 유쾌함은 꾸면낸 가짜 모습이고 뭔가 숨겨진 사연이 있음을 어필해야 하는데 2장까지 그런 모습 전혀 없음 외모도 호불호 갈리고 주인공을 이용해먹으려는 모습만 보여주고 일은 크게 벌이는데 해결할 능력은 없고 그런 주제에 멋있는 장면은 다 가져가고 뭔가 사연은 있는 거 같은데 진지한 모습을 단 한번도 안 보여줘서 어필도 안 되고 뭔가 그랜라간에 나오는 비굴한 짭 카미나 보는 느낌...? 3장 가면 괜찮아 진다고 하는데 이 게임 오픈월드잖아요? 서브퀘까지 하다보면 2장까지 미는데도 시간이 꽤 걸린단 말이죠? 근데 서브퀘에서의 행적도 18색 버섯 가지고 야랄하는 거 보면 속이 터질 것 같아요. 이런 씹팔색버섯 근데 정작 주인공은 메인 2장까지 밀어도 뭐 하는 사람인지 어떤 성격인지 어필이 잘 안 됨 착한 건 알겠는데 계속 휘둘리기만 하고 【그래픽】 UI 아직 모바일 티 못 벗은 거 빼곤 맘에 듭니다 주인공이랑 세리스 머리 스타일 바꾼 건 신의 한 수 임 죽순머리는 그대로 뒀으면 진짜 안되는 거였음 많이 파세요 항상 국산 게임이 잘 되기를 응원합니다

⏱️ 7시간 30분 📅 2026-07-26

다른 서브컬쳐 게임에 비하면 한참 모자른 게임이다.. 이 겜이 가챠가 있었으면 많이 많이 힘들었을것 같은 게임.. 가챠와 유료재화 패스 만 빼고 패키지로 출시했는대 한 5~6만원 할줄알았던 겜가격은 3만원대 . 이런 겜을 많이 해본 유저로써 장비 마추는것도 캐릭터 레벨업하는것도 다 익숙한 그맛이다.. 이겜에 그럼 메리트는 전투 부분 패링치고 회피하고 그런 부분이 아닌 연계하고 보스 올라타고 등의 상당히 상쾌한 파티간의 연계 전투다. 그러나 스토리는 유치하며 더빙은 한 없이 어색하고. 캐릭터 디자인은 구리다 못해 예전 드네를 벗어나지 못했으며 기본적인 저스트 회피가 없어서 많은 것이 불편하다. 한마디로 요새 섭컬쳐에 있는 편의성 요소는 거의 없음. 대신 편의성 요소를 제거한 이유가 패키지로 넘어가면서 개성을 살릴려고 그렇게 했다 라고 들었는대 rpg 겜을 부각시키려는 느낌을 받았음 (요리, 회복제한 등등) 기존에 원신,명조등 여러겜을 한 유저는 할 필요 없는거아님? 라고 생각했었는대 가챠겜을 패키지로 틀어서 뭔가 애매한 겜이 됐지만 그 맛이 있음.. 다른겜에서는 못느꼇던 풀돌풀재 풀세팅을 편하게 써본다던가 피로도가 없으니 원없이 노가다 해본다던가.. 평소 못했던걸 여기서 해보니 정말 재밌었음. 후에 dlc로 운영하고 추가 캐릭터도 예정인대 이런 게임이 전무후무한 게임이기 때문에 개인적으로 잘됐으면 좋겠음.. 정말 재밌게 플레이하고 있고 가챠게임 과금 부담 때문에 접근 못해본 유저든 기존에 가챠겜을 많이 해본 유저든 추천함

👍 50 😂 2 ⏱️ 8시간 0분 📅 2026-07-27

신선하긴 신선하고 초반 보다 중후반 갈 수록 적응되어서 스토리에 몰입이 되서 좋은데 우선적으로 PC게임 환경에 맞게 UI도 시스템도 전체적으로 바꿔야 할 것 같아요 스토리도 8장 마지막 깨고 나면 황당스럽게 뜬금 없이 엔딩 크레딧이 나왔는데요 다음 스토리 패치 될때 앞서 언급 했던 피드백 내용과 더해서 노가다성 기준도 싱글 게임 환경에 맞게 다시 바뀌었으면 좋겠습니다 더군다나 던전이나 레이드나 토벌이나 보스몹들도 싱글 게임 환경에 맞게 벨런스 패치가 필요해 보였습니다

👍 14 ⏱️ 48시간 55분 📅 2026-07-28

모바일로 출시했을때 재밌게 즐겼던 게임[오픈월드에 수집과 탐험요소가 있었음] 섭종한것도 모르고 있었음; 스팀으로 가챠 없애고 재출시 한건 신의 한수지만 아쉬운건 ui가 너무 모바일때랑 다를게 없는 느낌? 류트는 쇼타였는데 얼굴 수정한게 훨 나은듯

👍 8 ⏱️ 21시간 0분 📅 2026-07-28

원래 평가 남기는것도 원신류 게임도 잘 안하지만 가차가 아니라니 함 해볼려고 함. 겸사겸사 응원하는 마음도 있고.

👍 5 😂 1 ⏱️ 13시간 48분 📅 2026-07-28

국산 게임 응원하는 마음과 가격에 비해 확실히 재밌는 게임은 맞기에 추천 남김 근데 이후 스토리나 DLC 스토리에서는 제발 스토리 개선 좀 해주세요 주인공부터 주변 등장인물까지 매력이 너무 없음... 요즘 유행하는 서브컬처 스토리 노선은 아니어도 뻔한 용사물 스토리라도 써주셈 이랬으면 적어도 동료애나 뽕이라도 찼을텐데

👍 2 ⏱️ 25시간 43분 📅 2026-08-02

할만한 B급 서브컬쳐 액션 게임. [온라인 게임식 슴슴한 스토리] 복선과 반전이 난무하고 완벽한 기승전결의 흥미진진하며 가슴 웅장해지는 거대한 에픽 스토리 같은건 없습니다. 잘짜여지고 훌륭하고 독특한 파인다이닝 같은 스토리를 기대하면 크게 실망할 것입니다. 굉장히 슴슴한 평양냉면 같은 스토리 입니다. 마치 게임을 하기 위해 스토리는 부차적인 재료로 존재하는 정도, 게임을 하는 동기부여의 수단 정도로의 역할만 하지 스토리가 궁금하고 재밌어서 하는 게임은 아닙니다. 평면적이고 앞으로 어떤내용이 올 지 뻔히 예측 되는 스토리에 K-온라인 게임의 플레이타임 늘리기용 심부름이 메인퀘스트에도 계속 등장합니다. 예를 들면 이런식입니다. 1. 어떤 문제해결을 위해 A라는 엔피씨를 찾아가세요. 2. A를 찾아간 후. 대화를 하려니 목이 마르네요 산넘고 물건너 물을 한잔 떠오세요. 3. 물을 떠온 후. 앞마당에 몬스터들이 귀찮으니 몬스터를 잡고 오세요. 4. 이후, A가 문제해결 단서 제공. 여기서 2, 3번은 스토리와 아무 상관이 없고 아무 맥락도 없지만 곳곳에서 이런식의 의미없는 심부름이 등장해서 스토리의 연속성과 몰입도를 해치고 플레이타임을 억지로 늘립니다. 메인퀘스트가 이런데 서브퀘스트는 더 심합니다. K-RPG의 페치퀘스트들이 난무하고 잔심부름 물건나르기 요리해오기 물건 찾아오기 등등 좋게 말하면 매우 슴슴한 맛의 소소한 퀘스트들이 아주 많고, 나쁘게 말하면 매우 시시하고 지루하고 식상하고 재미없는 퀘스트들로 꽉꽉 채워져있습니다. 따라서 누군가는 아기자기한 서브컬쳐 세상에 들어가서 살아가는 듯한 기분을 느낄 수 있지만, 밀도 높은 모험을 기대하고 게임을 켠 누군가는 지루하고 시간낭비를 하는 듯한 기분을 느낄 수 도 있습니다. [공들이지 않은 연출] 대다수의 스토리진행은 K-RPG 특유의 연출을 보여줍니다. 엔피씨와 대화하여 스토리가 진행되면 엔피씨들은 제자리에 마네킨처럼 서서 입만 뻐끔뻐끔 거리며 대사를 하는 방식으로 연출됩니다. 이따금씩 감정표현 모션을 재생하기도 합니다만 굉장히 심심합니다. 때때로 대사와 상황에 맞지 않는 감정표현 모션을 어거지로 넣어서 오히려 몰입감을 해치기도 합니다. [젤다식 탐험] 젤다 혹은 원신류의 탐험 컨텐츠를 제공합니다. 밝은 그래픽의 월드에서 상자를 찾고 매우 쉽고 간단한 퍼즐들을 맵 곳곳에 흩어져 있습니다. 그리고 짜증나는 보물찾기도 맵 곳곳에 흩어져 있습니다. 흩어진 돌무더기에서 돌(보호색)을 찾아서 원반에 놓기, 숨겨놓은 돌을 찾아서 원반에 놓기, 멀리 숨겨놓은 돌을 찾아서 원반에 놓기, 눈에 안띄는 곳에 숨겨놓은 석상 조각을 찾아서 석상에 놓기 등등. [strike](마치 빈약한 상상력의 기획자가 유저에게 재미를 제공하기 보다는 자신의 월급을 위해 뭐라도 만들려고 만든듯한,)[/strike] 재미보다는 짜증만 몰려오고 시간이 걸리는 보물찾기류 탐험 컨텐츠들이 적지 않은 비중으로 있습니다. [액션] 3 케릭터 태그 액션 방식의 전투 액션을 제공합니다. 조작은 간단하고 태그와 콤보를 큼직하게 표시해줍니다. 뇌비우고 태그나 콤보 표시가 될 때 버튼만 눌러도 화려한 액션이 나갑니다. 다만 각 효과가 직관적이지 않고 설명이 구체적이지 않아 스스로 파고들어 빌드를 짜고 효율을 추구하기까지 많은 실험과 분석이 필요해 보입니다. [요약] 단점이 굉장히 많은 게임입니다. 하지만 앞서 수많은 단점에도 불구하고 부담없는 가격을 고려하면, 심심하고 뭐라도 하고 싶을 때 밝은느낌의 가상세계에 들어가서 가벼운 놀음(?)을 하는 정도의 힐링 킬링타임용 게임으로서 추천합니다. 제한된 시간에 밀도 높은 모험을 하고 싶은 사람들에게는 추천하지 않습니다.

👍 2 ⏱️ 36시간 13분 📅 2026-07-29

<주관적 관점에서 약 3시간 게임을 즐긴 후 작성된 리뷰며, 반박 시 모두 여러분의 의견이 맞습니다.> [장점 & 몰입감] 한국어 더빙과 캐릭터 퀄리티가 훌륭합니다. 원신이나 명조는 플레이타임 1시간을 채운 적이 없고, 테일즈·이스·궤적 시리즈를 즐기던 유저인데, 드래곤소드는 세계관 몰입도가 뛰어나 환불 시간을 넘겨 계속 즐기고 있습니다. 스토리에 대한 호불호가 있지만, 개인적으로는 성우 분들의 더빙을 하나하나 음미하면서 즐기고 있습니다. 판타지 소설을 직접 플레이 하는 기분이라 대사 하나하나 읽는 재미가 있네요. [아쉬운 점] 스토리와 세계관 몰입을 중요하게 생각하다 보니, 갑자기 티켓으로 동료를 늘려 전투하는 시스템은 몰입을 조금 방해합니다. 스토리에 맞춰 차례대로 동료가 해금되는 방식을 선호해서 티켓이 있어도 일부러 안 쓰고 있습니다. 또 패드로 플레이 시 조작감 및 시점이 사소하게 불편한 점이 있습니다. 그래서 키마로 플레이 중인데 이 부분도 아쉽습니다. [총평] 추후 파밍요소와 탐험, 엔드 콘텐츠가 더 보강되면 좋겠지만, 지금 상태로도 충분히 매력적입니다. 요즘 POE1과 번갈아가며 플레이하고 있는데 오랜만에 게이머로서 정말 행복하게 즐기고 있습니다.

👍 5 ⏱️ 4시간 22분 📅 2026-07-28

가볍게 하기 좋은 게임입니다. 조작도 간단하고 스토리도 준수하네요

👍 3 ⏱️ 17시간 19분 📅 2026-07-28

재밋네,,,,,정말 고생해서 잘만들엇음...개발진 애쓴 흔적이 보임..흥해라 흥!!!!! 소아온 개똥같은 게임 스트레스 받으면서 하다가 이겜하니까 속이 풀리네. 가격도 소아온 반도 안되는 거는 덤 감바레!!!!!! 응원하고 있으니까

👍 7 😂 2 ⏱️ 65시간 9분 📅 2026-07-28

명작이 빛을 못볼뻔했네.. 스팀 패키지 출시가 신의 한수인듯. 스토리도 다들 진부하다고 하지만, 그래도 나름 괜찮은편이고 전투는 매우매우 훌륭함. DLC 기대해봅니다.

👍 1 ⏱️ 33시간 31분 📅 2026-07-31

장점 : 액션 좋음, 의외로 훌륭한 그래픽 단점 : 깊이감없고 진부한 스토리, 모바일게임의 틀을 쓴 한계, 오픈월드치고 할게 별로없음 어디까지나 본인 주관임. 호붏호는 심하게 갈릴듯함. 본인은 불호

👍 3 ⏱️ 27시간 40분 📅 2026-08-02

아니... 피방에서 열심히 하고 메인퀘까지 다 밀었는데 집에서 와서 하려고 하니 동기화 문제 뜨면서 초기화 되는건 뭐.....지? 내다버린 40시간... 게임은 재밌게 플레이 했음

👍 2 😂 2 ⏱️ 64시간 36분 📅 2026-07-27

26년에 퀘스트 수준이 이게 맞나 싶다... 니니안 퀘스트 하다가 진짜 한도끝도 없이 뺑뺑이 시켜서 언제 끝나나 참다참다 강종하고 리뷰쓰러옴

👍 1 ⏱️ 38시간 39분 📅 2026-08-02

드래곤네스트 좋아했으면 좋아할 게임 너무 취향저격인 게임이라 시간날때마다 즐기는중 가챠도 없고 스킨도 싼편인듯해서 만족중입니다 :)

👍 1 ⏱️ 25시간 32분 📅 2026-08-01

엔딩 봤다. 액션 맛도리에 스토리도 왕도물이긴 한데 나름 진국이야. 가챠 겜을 패키지 올인원으로 즐기는 느낌이 색다르네.

👍 2 ⏱️ 30시간 12분 📅 2026-07-31

게임 이름이 '드래곤소드'인데 무슨 거창하고 심오한 스토리를 기대하는거임?ㅋㅋㅋㅋ 걍 즐겨

👍 1 ⏱️ 14시간 57분 📅 2026-07-31

그래픽 맘에 들고 캐릭터들 맘에 들고 여러가지 맘에 드는 게 많음. 맘에 안 드는 점은 내 기준에선 거의 없다고 나 할까.

👍 1 ⏱️ 43시간 16분 📅 2026-07-30

가챠겜에서 가챠가 빠지니 이렇게 재미있을 수가!!! 가격도 전략적으로 책정한 것이 신의 한 수라고 봅니다. 10뽑 정도 할 돈으로 원신라이크의 모든 것을 즐길 수 있다는게 정말 강점입니다. 가챠겜이었다가 웹젠 때문에 패키지로 재출시한 거라서 가차겜 흔적이 곳곳에 남아있다는 걸 감안해도 재미있네요. 자, 이젠 헌드레드 소울도 패키지로 잘 다듬어서 출시해봅시다. 헌소 잘 깎아서 내놓으면 대박 칠 거라고 봅니다.

👍 2 ⏱️ 17시간 48분 📅 2026-07-29

장점 1.테그 형식의 전투 2.체험판 보다 개선되어 전투 템포가 빨라짐 3.가격대비 컨탠츠 많음 4.귀여운 그래픽 단점 1.캐릭터가 적음(조합의 다양성이 적음) 궁극기로 시간 안 잡아 먹고 테그로 빠르게 전투하고 콤보 쓰는 재미가 있네요 저는 아직까진 이정도 인거 같아요 재밌어요 추천드립니다.

👍 1 ⏱️ 3시간 35분 📅 2026-08-02

본편 3.3만원에 원신류 푹먹가능 근본이 가챠겜이어서 DLC랍시고 파는 온니스킨, 탈것 가격이 스팀겜 기준으론 씹창렬 다사면 10만원넘음 근데 솔직히 다른 원신류였으면 풀돌, 풀재면 200~300잡아야하는걸로 앎. 비교해서 보면 씹혜자긴하고 출시한지 이제 일주일이고, 개발자도 피드백 엄청 많이받고 업데이트 패치목록보면 감탄밖에안나옴 돈 존나많아서 한달에 30만원씩을 땅에 버려도 안아까운분들이면 원신라이크 4개중에 골라하시고 압도적인 가성비 원하시면 드래곤소드 강추합니다.

👍 1 ⏱️ 26시간 17분 📅 2026-08-01

향후 업데이트에 따라 평가가 달라질 게임 무슨 논란이 있었는지는 내 알빠 아니다 평범한 스토리, 모자란 캐릭터성과 과장된 연출 마치 어디 C급 애니메이션을 보듯이 카메라로 얼빡샷을 잡으며 에엣? 크악! 할 때마다 열받는다 속도감이 다소 부족한 액션, 동일한 장르의 타 게임과 똑같은 탐험 요소를 가진 신작임에도 탐험 자체는 불편하다 파밀리아의 존재 덕에 탐험에 불쾌감이 큰 건 아니지만 캐릭터만으로는 암벽등반이 불가능하며 파밀리아 또한 스태미너가 부족해 이동 거리가 짧다는 단점이 있다 퍼즐과 상자 위치를 서칭해 주는 아이템이나 설정이 존재하지 않으니 구석구석 다 훑어보다 괜한 시간을 버리는 것 또한 큰 단점이다 태그 액션 게임이다 보니 캐릭터를 스왑할 때 연출이 중요한데 이 부분에서의 연출이 상당히 부실하다, 사실 거의 없다시피 하다 그래픽은 호불호가 갈릴 것 같은데, 내 눈엔 좋아 보인다. 굳이 아쉬운 걸 꼽자면 건물과 인체 비율이 맞지 않다는 것 정도지만 뭐 건축 게임도 아니고 그저 지나쳐갈 오브젝트에 불과하니 생략 개인적으로 가장 아쉬웠던 건 캐릭터들의 모델링이 이상하다는 것 내 눈이 이상한 건 아닐 테고 이걸 어떻게 설명해야 할지 감이 잘 안 오는데.. 정상적인 비율의 캐릭터가 있는 한편 어딘가 이상한 캐릭터가 있는데 예시로는 레이나가 있다 분명 재밌는 게임이지만 아직은 아쉬운 점이 더 많다 마치 출시 초 붉은사막처럼 시간이 지나 더 무르익어야 할 게임 전체적으로 무난하게 즐길 수 있는 보통의 RPG 게임이지만 깨져버린 머리를 봉합해 준 덕분인지 평가가 하늘을 찌르고 있다 물론 나도 재밌게 즐기고 있는 게임이지만 아직 구매를 고민 중인 이들은 조금 더 지켜볼 필요가 있다 업데이트와 DLC가 쌓여 게임이 개선되고 새로움을 더해준다면 수작으로 평가받을 만하니 망설임 없이 추천 출시한 것에 만족하고 이대로 방치되어 버린다면 전투만 좀 할만한 그저 그런 게임에 불과하니 비추천 구매를 고민 중인 이들에겐 시간을 가지고 지켜보기를 권장한다

👍 2 ⏱️ 41시간 5분 📅 2026-07-31

가격 생각하면 전투도 재밌고 개혜자겜은 맞음 하지만 컷씬은 스킵안하고 보기 힘들고, 플랫포머 파트 판정은 구데기고, 칼리엔 파트 뺑뺑이가 좀 ㅈ같음 일단 클리어까지는 계속 할듯

👍 2 ⏱️ 31시간 18분 📅 2026-07-28

처음은 좀 지루합니다. 이리저리 하라는대로 끌려다니다가 첫번째 드래곤 보스 클리어하면서 부터 이 게임의 재미가 들어나는 것 같아요. 조금 평범하지 않나 싶던 내용이나 조작 및 액션이 갑자기 확 재밌어집니다. 쾌활한 조니도 생각보다 금방 적응되니 고민중이시라면 어떻게든 초반부만 넘겨보세요!

👍 2 ⏱️ 20시간 14분 📅 2026-07-27

게임 그래픽이 진짜 이쁘고, 캐릭터들도 각자 개성이 있고 전투도 엄청 재밌어요 오랜만에 게임 즐겁게 하고 있어요 추가 업뎃해서 컨텐츠 많이 생기면 계속 앞으로 할거 같아요 ㅎㅎㅎ DLC 로 추가 의상이나 컨텐츠 나오면 다 살 예정이에요!!!

👍 2 ⏱️ 15시간 39분 📅 2026-07-24

부담스럽지않은가격 하지만 그가격에 이정도면 휼륭하다고생각함 나름대로 파고들것도 있음

👍 2 ⏱️ 38시간 40분 📅 2026-07-28

조니의 영포티 감성을 버틸 수 있는가 ? No - 구매 X Yes - 찍어먹어볼만함. 진짜 어디 23년전에 나온 씰온라인 감성임. 아니 잘생각해보니까 그것보다 구린거같음 관절염의 원인인 관절을 파괴한다! 이딴대사는 진짜 누가 쓰는거임 ?

👍 7 😂 1 ⏱️ 76시간 19분 📅 2026-07-24

드래곤 소드를 플레이하면서 가장 먼저 느낀 점은 가격이 이 게임의 단점을 상당 부분 덮어준다는 것입니다. 요즘 게임 가격을 생각하면 부담 없이 시작할 수 있고, 플레이해 보면 "이 가격에 이 정도면 충분히 만족스럽다"는 생각이 자연스럽게 들었습니다. 무엇보다 이 게임의 가장 큰 장점은 액션의 재미입니다. 캐릭터를 조작하는 손맛이 좋고, 스킬 연계와 전투 템포가 시원시원해서 전투 자체가 정말 재미있습니다. 오랜만에 전투하는 것 자체가 즐거운 액션 RPG를 만난 느낌이었습니다. 스토리는 솔직히 조금 아쉬웠습니다. 전개가 다소 유치하게 느껴지는 부분도 있고, 깊이 있는 스토리를 기대했다면 만족스럽지는 않을 수 있습니다. 하지만 반대로 복잡하지 않고 이해하기 쉬워서 게임 플레이에 집중하기에는 나쁘지 않았습니다. 개인적으로 가장 마음에 들었던 부분은 가챠가 없다는 점입니다. 만약 이 게임이 흔한 원신 라이크 가챠 게임이었다면 캐릭터나 무기 하나 제대로 맞추려고 수십만 원은 우습게 들었을 텐데, 드래곤 소드는 그런 부담 없이 처음부터 끝까지 게임 자체를 즐길 수 있다는 점이 정말 좋았습니다. 게임을 하면서 돈 걱정이 아니라 게임 자체에 집중할 수 있다는 게 생각보다 큰 장점이더군요. 오히려 드래곤 소드를 해보니 다른 원신 라이크 게임을 다시 시작하기가 싫어졌습니다. 게임을 켜기도 전에 '여기에 앞으로 얼마나 돈이 들어갈까?'라는 생각부터 들게 되니까요. 그만큼 패키지 게임의 장점이 크게 느껴졌습니다. 물론 아직 출시 초기인 만큼 앞으로의 운영이 가장 중요하다고 생각합니다. 유저 피드백을 잘 반영하고 콘텐츠를 꾸준히 추가해 준다면 지금보다 훨씬 좋은 게임이 될 가능성이 충분합니다. 완벽한 게임은 아닙니다. 스토리에는 아쉬운 점이 있지만, 가격 대비 만족도는 매우 높고 액션 하나만으로도 충분히 추천할 만한 게임입니다. 특히 가챠 게임에 지친 사람이라면 한 번쯤 꼭 해봤으면 하는 작품입니다. 앞으로의 운영만 잘해준다면 오래 기억에 남을 액션 RPG가 될 것 같습니다.

👍 4 😂 1 ⏱️ 38시간 57분 📅 2026-07-28

엔딩후기 스토리가 떡밥만 뿌린채로 끝남. 결국 게임을 온전히 즐기려면 추후 나올 DLC를 구매해야하기에 가격이 33000원이라고 할수가 없음. 평소에 서브컬쳐 게임에 대한 편견이 있는편인데, 이 게임을 하고 더욱 편견이 공고해졌음.

👍 1 ⏱️ 18시간 2분 📅 2026-08-03

오래 플레이하지 않았지만, 벌써 장점과 단점이 명확하게 느껴집니다 장점 가성비가 좋습니다 풀더빙 스토리 전투가 재미있습니다 단점 컨탠츠가 디테일이 부족합니다 풀더빙 스토리는 좋지만, 캐릭터 입모양이 발성과 안맞고, 특정 동작에서 인체 비율이 안좋습니다 전투가 재미 있지만, 보스가 특색없는 샌드백이고 전투 BGM도 느낌 없었습니다 그래도 게임성에 재미는 있어서 엔딩까진 재밌게 플레이할꺼 같아요

👍 1 ⏱️ 13시간 35분 📅 2026-07-30

하.... 퀘스트가 이렇게 재미없고 반복적에다가 늘어지고 귀찮고 짜증나고 의미없는 겜도 참 오랜? 만인듯... 어차피 엔드컨텐츠 라곤 하지만... 퀘스트가 너무 재미없다. 너무 귀찮고 짜증난다. 나머지 게임의 재미와 구성은 좋다 좋은데 퀘스트가 다 깍아먹고 있따!!!!!

👍 3 ⏱️ 56시간 21분 📅 2026-08-01

장점은 게임 모바일에서 패키지 형식으로의 전환한 방향성, 모델링, 액션 등이 있고, 단점은 등장인물들의 개연성, 부실한 스토리, 비슷한 다른 게임에 비해 체력 회복의 불편함 등이 있으나 그래도 이 정도면 충분히 좋은 게임입니다.

👍 1 ⏱️ 15시간 47분 📅 2026-08-02

똥겜도 7만원하는 시대에... 가챠없는 오픈월드게임이 3만3천원이면 걍 주는 수준이지... 할인아니여도 살만하다!

👍 1 ⏱️ 16시간 57분 📅 2026-08-02

유툽에서 소식듣고 응원 차 구매하긴했는데 '가챠없는 가챠겜' <- 저어어어어엉말 재미있었습니다. 아직 초반부라 컨텐츠를 다 즐겼다곤 못하지만 캐릭 육성, 전투 재미있어요. 33000원? 즉시구매 ㄱㄱ

👍 1 ⏱️ 65시간 35분 📅 2026-07-29

가격대 생각하면 아주 좋습니다 캐릭터간 속성연계가 매우 중요한 게임인데 가챠를 없애고 돌파도 인게임재화로 처리 할 수 있게 해줫다는것 매우 긍정적으로 봅니다 앞으로 나올 캐릭터가 DLC로 판매하더래도 좋은것같습니다 하운드 13 화이팅!

👍 1 ⏱️ 13시간 15분 📅 2026-07-29

조작감 나쁘지않고 그래픽도 좋은편이지만.. 스토리 진짜 개별로고 액션 외 연출적인 부분은 좀 별로 ㅜ.. 지켜볼 게임은 되는거같습니당..

👍 1 ⏱️ 13시간 4분 📅 2026-07-29

전투 시스템이 과도하게 복잡하지 않아서 좋고, 투박한 면도 있지만 가격 대비 볼륨이 좋은 편이라고 생각합니다.

👍 1 ⏱️ 41시간 25분 📅 2026-07-29

어릴때 드래곤네스트를 재밌게 햇었고 원신을 오래 플레이했습니다.. 가챠가 없어지니 오히려 캐릭터 수집을 과금없이 할수 있게되니 좋고 생각보다 완성도가 높아서 놀랐습니다. 편의성이나 세심한 부분들은 앞으로 더 개선해 나가야 겠지만 (대장장이 장비 제작화면/연금술 등 에서 아이템 이름 툴팁,스킬창에서 무슨키 입력인지 안나온다던지 등 여러가지) 일단 가볍게 원신류 즐기기에 딱 좋습니다

👍 1 ⏱️ 39시간 21분 📅 2026-07-26

12년 스팀게임하면서 리뷰처음써봅니다. 폰게임 전혀안하고 pc, 콘솔만 하는 게이머입니다. 그랑블루 리링크 같은 게임 느낌은 저랑 늘 안맞았었는데 오히려 국산 젤다같은느낌도 들면서 오랜만에 할만한 게임 찾아서 새벽까지 시간가는줄 모르고 했네요 아직 30렙정도인데 아직 노가다가 많아서 하기싫다거나 하는 요인없이 재미있게 즐기고있습니다. 밝고 선명한 그래픽도 마음에 들고 전투할때 아머?가드? 브레이크 타이밍을 보면서 하는 재미가 있어서 전투도 지루하지 않습니다.

👍 1 ⏱️ 9시간 19분 📅 2026-07-26

'흥미로움에 연속이다' 익숙한 타 게임의 향기가 물씬 나지만, 하운드13만의 '액션' 그리고 '경험'까지 매우 재미있는 게임입니다. 꼭 성공하셔서 하운드13만의 여러 게임을 많이 보고 싶네요. 감사합니다. 재미있는 게임만들어 주셔서. 꼭 흥하길 !

👍 1 ⏱️ 17시간 40분 📅 2026-07-26

올해 최고의 게임. 이런 유형 게임 싫어하는 사람도 재미있게 즐길 수 있게 제작했음.

👍 1 ⏱️ 34시간 20분 📅 2026-07-26

싱글 게임을 만들어줘서 정말로 고맙습니다. 이후로도 스토리가 완결될때까지 DLC 로 나와줬으면 좋겠네요 이런류의 게임이 싱글화 게임으로 나오길을 정말로 기다렸습니다.

👍 1 ⏱️ 0시간 9분 📅 2026-07-26

기존 온라인 버전 출시 때도 과금하고 플레이 했는데 그냥 패키지만 구매하면 과금요소 모든걸 그냥 얻을 수 있다는 건 또 새로운 느낌이긴 함. 퀄리티도 다듬어서 좀 안정화가 된듯하고 라이브 서비스 게임처럼 유료라도 DLC 컨텐츠만 꾸준하게 내주면서 오래 유지해줫으면 함.

👍 2 ⏱️ 46시간 48분 📅 2026-07-25

원래는 엔드필드랑 출시일이 겹쳐서 묻힐 뻔했던 모바일 갓겜이었음. 웹젠이라는 양아치 퍼블리셔의 계약금 미지급, 전액환불사태 등의 이슈 때문에 망할 뻔했지만 끝내 살아 돌아옴. 결국 위시리스트 30만 유저들의 기대를 등에 업고 신캐들과 함께 당당히 스팀에 런칭해버렸다. 태생이 모바일 서브컬쳐 게임이다. 원래는 가챠로 캐릭이랑 전용템 뽑고 던전,보스, 퀘스트 돌면서 재화 모으고 성장하는 방식이었다. 그렇지만 지금은 유료겜으로 전환되어서 뽑기 같은 과금 요소들은 싹 없어졌다. 근데 육성 방식은 그대로다. 그렇기 때문에 그런 장르에 익숙하지 않은 사람들에게는 PC게임치고는 뭔가 가볍고 어색한 점들이 많이 느껴질 것이다. 하지만 이 게임의 최고 장점은 액션이다. 태그 방식으로 여러 캐릭터들의 스킬로 콤보를 욱여넣으며 몹 때려잡는 맛 하나만으로도 이 게임을 할 이유는 충분했다. PC로 돌아온 지금도 그 맛은 여전하다. 단점은 그 당시엔 가챠겜이라 여러 캐릭터들을 키워서 써볼려면 돈을 좀 써야했음. 그 단점도 지금은 많이 상쇄됨. 33,000원 정가주고 시간만 들이면 모든 컨텐츠를 다 즐길 수 있으니 엄청나게 저렴해졌다고 할 수 있다. 기존 유저 입장에서는 이렇게 스팀에 유료겜으로 출시해준게 감사할 정도임. 부활해서 돌아왓을 때 류트랑 세리스가 예뻐져서 놀람. 향후 매력적인 캐릭터와 함께 여러 컨텐츠 업데이트가 몹시 기대됨. 드래곤소드 어웨이크닝 많이 사랑해주세요 여러분 정말 갓겜입니다.

👍 2 ⏱️ 10시간 8분 📅 2026-07-25

이 게임을 구매했지만, 저는 그보다 가챠 없는 한국 게임의 미래에 작은 투자를 했다고 의미를 부여하고 싶습니다. 개발사 하운드13과 드래곤소드:어웨이크닝 의 성공을 기원합니다!

👍 1 ⏱️ 2시간 51분 📅 2026-07-25

잔 버그들이 아직 남아 있고 사운드가 조금 빈약하긴 하지만 그래픽 훌륭하고 캐릭터들 표정도 살아있고 모험 즐길 요소도 충분합니다. 꾸준히 dlc로 추가 스토리와 캐릭터들을 내어준다면 더할 나위 없을 듯 하네요

👍 1 ⏱️ 11시간 10분 📅 2026-07-23

데모 버전에서 피드백 받고 패키지 버전으로 정식 출시까지 상당수 개선하고 내놓은 덕에 큰 위화감 없이 충분히 즐길 수 있는 게임으로 (과장하면) 환골탈태 일부 컨텐츠 스팀 로비 활용한 매칭도 업데이트 해준 덕에 한 번도 못해보고 끝났을 멀티 플레이도 덕분에 막판에 몰아치기하며 다른 사람 구경이나 이런 저런 조합도 테스트 해볼 수 있어 좋았다 그래도 멀티는 선택 사항일 뿐 기본 솔로 플레이 사양으로도 모든 것을 씹고 뜯고 맛보고 즐기기에 부족함은 없었다 도전 과제를 염두하면 완벽하게 게임을 공략해야 하는 게 살짝 허들이 될 수 있지만 이건 도전 과제 완벽주의자를 위한 사항이고 모바일 버전을 해보지 않은 사람으로써 가격 대비 알차다고 느꼈다 게임 스토리 전체 서사가 최종 엔딩까지는 나오지 못할 것 같아 조금 슬프지만 어쨌든 응원 차 코스튬 패키지들은 가리지 않고 다 구매했다 (퍼밀리어는 얻는 효율에 비해 조금 과하게 느껴서... 미안해요) 외국어가 아닌 한국어 더빙을 들으며 간만에 집중해서 게임하게 되니 뭔가 더 재미난 한 기분도 있고 무튼, 데모 버전에 긍정이나 압긍은 무리라고 생각하며 80% 이상은 힘들거라 보았는데 생각과 다르게 95%긍정 평가에 가까운 수치를 보여주니 내심 미안하고, 또한 기쁩니다 대기열에서 보시는 분들은 할인 없이도 구매 가치 충분하다고 생각하니 고민해 보시길

👍 21 ⏱️ 75시간 23분 📅 2026-08-08

그냥 흔한 서브컬쳐 모바일겜 그 자체인데 딱 과금요소만 빠진 게임이에요 사실 이런 스타일의 싱글겜이 나오기만 하면 호불호의 호가 압도적으로 많을수 밖에 없는데 앞으로의 개발사의 행보가 이렇게만 나아가길 바라고 dlc나 후속작을 염두해둔다면 액션성 보다는 스토리의 완성도가 올라가거나 모바일의 잔재정도는 많이 없어졌으면 좋겠네요 게임 자체는 재밌어요~

👍 24 ⏱️ 17시간 44분 📅 2026-08-05

그 회사의 영향으로 인해 공중분해될번한 게임을 다시 살려놓은 하운드13사에 대한 열정을 존중함 게임자체로만보면 상당히 완성도고 괜찮은편이며 H사의 그 게임을 모티브로 만든게 많이보이는 맵디자인도 보임 근데 모델링은 그 게임보다 훨배좋고 엔진또한 차세대 엔진이니 그래픽은 압승임 근데 문제는 해당게임은 DLSS를 지원하지면 엔비디아 문제인지 게임사 문제인지 모르지만 엔비디아 앱에서 게임이 잡히지않음 그래서 엔비디아의 화면캡쳐 밒 녹화가 사용할수없음 스토리는 중간중간에 호감포인트들이있지만 못볼정도는아님 가격대비 가성비는 매우 좋은편인데 문제는 DLC의 탈것임 이게임의 탈것은 알파이자 오메가이며 컬렉션 효과 까지 존재하는데 이게 DLC를 안사면 전부 활성화를 못함 이거에대해서는 형평성 논란이 생길거같은데 어떻게 해결할지 관건임 캐릭모델링은 요즘 서브컬쳐만에 그 비쥬얼이 어니라 이질감이 존재함 총평 최악의 환경속에서 기적에 가까운 게임의 완성도임 앞으로도 업데이트가 기대되지만 장기간 커버해주는건 솔직히 불가능에 가깝고 해당게임을 발판삼아 좋은게임을 만들어주기를 바랄뿐임 그리고 ㅇㅈ은 개자식들이 맞다 상종하면 안되는수준임

👍 6 😂 1 ⏱️ 10시간 43분 📅 2026-08-06

1.멀티는 둘째 치고 단채 채팅 기능 넣어주세요. 2.요리 할 때 재료 이름 좀 나오게 해주세요. 이게 무슨 재료인지 보기 위해서 나갔다 확인 하고 들어와야 하니 너무 불편합니다. 3.불필요하게 왔다 갔다 퀘스트 노가다는 적당히 라는걸 모르는 듯. 재미도 없는데 스토리 연출 개판인거 참고 액션 이랑 그래픽 보고 참고 하는데 인내력 바닥나서 토할뻔함 4.숫자키에 이모티콘 등록해서 말풍선 처럼 사용할 수 있게 해주세요. (안녕/GG/고마워 등등) 이모티콘은 이벤트나 업적 해금하면 추가로 얻을수 있도록 하는것도 좋을것 같습니다. 5.키보드 모드 락온 지정 후 락온 해지가 안됩니다. 너무 불편합니다. 수정해 주세요

👍 1 ⏱️ 201시간 3분 📅 2026-07-23

- 드래곤소드:어웨이크닝 - 플레이타임: 8시간 - 구매사유: 국내 게임사가 잘되길 바라면서 구매함 - 태생이 모바일 게임이어서 관련 UI나 UX가 많음 - 이게 어찌보면 장점이고 어찌보면 최대 단점 - 액션은 하운드13의 개발답게 시원하고 좋음 - 대신 3인 팀플레이라 조합에 신경을 더 써야함 - 과금이 없다는 건 좋지만, 뭔가 짬뽕도 짜장면도 아닌 요리를 먹는 느낌이 강함 - 늘어지는 스토리 라인, 호연 뺨치는 4050이 서브컬쳐를 만들었다는 느낌이 강하게 듦 - 스토리의 비약이 너무 강함 - 잘 만들긴 했는데 원신 라이크가 너무 비슷함 - 필드나 채집 또는 맵 디자인 - 오픈월드는 좋은데 즐길 요소가 너무 없음 - 그래서 코레안 MMORPG에서 자주 나오는 의미없는 노가다 및 심부름이 너무 많음 - 이 게임이 싱글로 가닥을 잡았다면 이러한 요소는 뺐어야 했지만, 붉은 사막과 같이 싱글 플레이 제작 회사가 만든게 아니라서 들어가 있음 (붉은 사막도...노가다) - 그래픽 최적화는 좋은거 같은데, 붉은 사막보다 이상하게 리소스를 더 먹는 느낌 - 그래픽이 좋긴 하지만, 최근에 나왔던 엔드필드, 명조, 이환 같은 게임과 비교하면 조금 떨어지지 않나 생각 - 오픈월드지만 건물에 들어가거나 상호 작용은 지정된 곳 외에는 불가능함 - 성우 더빙은 거의 풀보이스로 들어가 있지만 B급 개그코드와 늘어지는 스토리로 인하여 거의 스킵하는 중 - 그리고 벌써부터 의상 DLC를 판매하는건 썩 좋게 생각되지 않음. 물론 안 사도 되는 누칼협이지만 캐릭터가 매력적이어야 의상을 구매할텐데. 지금으로는 딱히 구매하고 싶은 캐릭터가 없음 - 또 15세 이용인데도 불구하고 너무 순한맛. 수집형 가챠에서 시작했다 웹젠의 통수로 싱글이 되었지만. 그래도 기본 시작점이 여기였다면 바뀌어야 하지 않았나 싶음 총평: 똥인지 된장인지 찍먹하는걸 좋아하는 사람이나 액션성 좋은 서브컬쳐향 싱글 게임을 좋아하면 추천. 나머지는 절대 비추. 미안할 정도지만 돈 아까워서 엔딩 볼 생각.

👍 2 ⏱️ 13시간 10분 📅 2026-07-23

ㅋㅋㅋ개 꿀쨈! 딱 내가 원하던 게임!! 강추! 조합하는 재미, 성장 시키는 재미, 스토리 보는 재미 앞으로 이런 게임이 더 나왔으면 하는 바램입니다! 여러명이랑 하면서 스트레스 받지 않아도 되고 너무 좋네요!

👍 1 ⏱️ 28시간 47분 📅 2026-08-09

방금 태어난 애새끼도 이렇게 유치하게 못 만들듯. 이거 만들면서 수 없이 돌려본 직원은 귀막고 했을거다

👍 3 ⏱️ 0시간 36분 📅 2026-07-31

솔직히 말하면 개선 많이 필요한 게임임. 재미있는거 맞고 포텐셜 있는거 맞는데 고칠부분 많고 모바일 게임을 패키지 게임으로 전환해서 낼거면 개선하고 변경해야 될 부분이 아주 많은데 그러지 않았음. 그래서 게임 내에서 불편하고 거슬리는 부분이 한두가지가 아님. 그리고 개발자분이 오픈월드에 대한 장르에 엄청난 환상을 갖고 계신지 패키지로 전환해놓고 컨텐츠 소모 속도 조절을 왜 하려고 하시는지 잘 모르겠는데 일단 하면서 거슬리는거 다 집어봄. 1. 전투부분은 드네랑 비슷하게 잘 만든건 맞음, 근데 전투를 해보면 알겠지만 이 게임은 액션 게임으로서 보면 하자가 많음. 대표적으로 꼽을수 있는게 회피인데 이 게임에서 회피는 포지션 잡거나 거리벌리는 용도 이외엔 영 쓸모가 없는 수준임. 회피가 액션게임에서 가지고 있는 메리트가 없다는게 얼마나 파멸적인 단어인지 액션 게임 해본 사람이라면 누구나 알수있을거임. 공격을 회피했을때 돌아오는 리턴값이 전무하고 시각적으로 표시되는 부분이 하나도 없다보니 내가 공격을 피한건지 못피한건지 구별이 안가고 피격 판정도 애매해서 아예 공격을 의식하고 옆으로 피했더니 크게 돌아온 공격 후판정에 노출되서 데미지를 받는다던지 사사로운 부분에서 액션을 즐길수가 없는데 몬스터의 공격 추적 기능은 쓸데없이 빡세게 설정 되어 있음..심지어 바닥 장판을 까는데 에어리얼중인 캐릭터가 피격되는 이유 모를 판정도 있고 걍 판정은 지맘대로 몬스터 추적 기능은 최대로 회피는 시각적으로 보이지도 않는 환장하는 전투가 이어짐. 액션이나 콤보는 잘 짰는데 사소한 부분에서 짜증나는게 많아서 액션을 즐기기 어려움. 2. 그놈의 오픈월드..오픈월드란 뭘까? 개발자의 말을 보면 오픈월드를 자유롭게 탐험하며 즐기기를 바란다는데 막상 보면 제약이 많음. 절벽을 타고 오르는 가장 기본적인 기능도 없고 모든 탐험 요소가 퍼밀리어에 묶여있음. 여기를 가보고 싶은데? 저기를 가보고 싶은데? 라고 해도 결국 이동을 하려면 퍼밀리어가 필수고 이게 개발자가 정녕 원하는 오픈월드로써의 자유로움일까? 라고 생각하면 되게 모순적임. 더 환장하는건 얻은 퍼밀리어는 하나의 아이템으로 캐릭터 개별 적용이라 퍼밀리어가 부족한 사람은 돌려써야 된다는 시스템이 매우 마음에 들지 않음. 그리고 오픈월드를 자유룝게 탐험하는것이 아닌 캐릭터 육성에 오픈월드 요소를 묶는것(캐릭터 성장 채집요소)을 그대로 가져오셨는데 막상 캐릭터를 키우려고 보면 채집물이 어디에서 나오는지 전혀 표시가 되어있지 않음. 아이템 텍스트에 어느 지역에서 자라는 잎인지 정도는 써줄수 있을텐데 그런것도 일절 없고 맵에 추적기능도 없어서 갑자기 캐릭터를 키우려면 어디에서 자라는지도 모를 나뭇잎을 한없이 찾아 다녀야한다. 이 부분을 고쳐달라고 하니 오픈월드의 탐험의 재미를 해친다는 오픈월드에 대한 과도하고 괴상한 개발 철학을 가지고 계신거같음. 오픈월드라는 장르를 유저에게 즐기게 하려면 온전히 유저로 하여금 맵 탐사에 대한 흥미도를 높이고 유저가 맵을 돌아다니면서 생각도 못했던걸 발견했다던가 보물상자를 찾았다던가 하는 재미를 주어야 하는데 정작 본 게임은 모바일 오픈월드 게임에서 차용하는 재화를 얻거나 캐릭터를 육성하기 위해 강제로 맵을 탐방해야하는 시스템을 들고 와놓고 오픈월드에 대한 철학을 논하는건 좀 웃긴다고 봄. 진정 젤다의 전설을 재밌게 했다면 이런 방식을 내놓고 패키지식 오픈월드를 고집하는게 맞는건가 싶음. 이건 그냥 원신이나 명조에서 열화된 시스템이지 퍼밀리어 시스템과 더불어 이 게임은 오픈월드로써 젤다와는 거리가 먼 시스템임. 나도 드래곤소드 모바일 런칭할때 스토리 다밀었었고 재밌게 했었는데 그때 평가는 모바일 라이브 서비스 시절 평가였지 패키지 게임으로는 아니었음. 그때도 불편한거 한두가지가 아니었는데 라이브 서비스니까 어련히 고치겠지 라고 생각은 하고있었는데 딱히 큰 개선없이 그대로 넘어온게 조금 마음에 들지는 않음.

👍 8 ⏱️ 15시간 3분 📅 2026-08-01

아무래도 처음에 모바일 시장을 겨냥하고 나와서 일반적인 패키지 형태로 보기에도 어렵고(특히 자연스럽지 못한 레벨링 시스템이 제일 아쉽고 너무 노가다성 파밍을 해야된다는거?) 몇몇 아쉬운 점들이 분명히 있지만 그런 단점들을 덮고라도 간만에 너무 재미나게 플레이 했습니다! 제가 일종의 원신류라고 불리는 게임들 한번 해볼까 하다가도 도저히 손이 안가서 하나도 못했는데 이번 여름휴가를 맞아서 하루죙일 붙잡고 하고 있는 저를 발견하네요ㅎㅎ 개인적으로 차기작이 너무 기대가 됩니다 개발진분들 너무 고생하셨고 다른 분들도 꼭 한번 플레이 해보시면 좋을거 같아요 응원하겠습니다! p.s. 밸런스는 아무래도 아쉬웠지만 시련의탑 꿀잼입니다 동료 줘 팰수있음! ㅋㅋㅋ p.s. 조니... 그는 도대체 얼마나 강한 사나이인가...

👍 1 ⏱️ 78시간 46분 📅 2026-08-05

https://www.nexusmods.com/dragonswordawakening/mods/145?tab=files 개발진님들 게임 즐겁게 즐기고 있는 유저인데요. 위에 모드 기능이 게임 스토리 감상하는데 몰입감을 극도로 상승시켜주는 것 같습니다. 이거 공식으로 업데이트 해주시면 안될까요? 모드로 깔면 원래 초고속으로 금방 껐다 켰다 했던 게임이 로딩하는데 시간 엄청 걸리게 되더라구요. 그리고 지금 카르마 초월하는데 단계당 1개 소모되다가 여러개있으면 여러개 한꺼번에 소모되는 거 같은데 뭐가 맞는 거죠?

👍 3 ⏱️ 44시간 52분 📅 2026-08-07

내 취향에는 맞지 않아 한차례 환불했던 게임 그런데 개발사 소식을 들어보니 불쌍한놈들인 게임 그래서 다시 샀다 응원한다

👍 19 😂 5 ⏱️ 13시간 4분 📅 2026-08-12

서브컬쳐 가챠게임은 즐기지 않으니 이 게임이 다른 서브컬쳐 게임에 비해 어느정도로 잘 만들어진 게임인지는 판단하기 힘들지만, 싱글플레이 액션 RPG 게임으로 평가하자면 심플하게 즐겁다. 정도로 평가할수 있을것 같습니다. 스토리에 크게 깊이가 있는것도아니고, 오픈월드에 섬세한 세계관 설정이나 기발한 기믹이 있는것은 아니지만, 열발자국 거리마다 컨텐츠가 존재하는 오픈월드와 끊임없이 유저에게 뭔가 퍼 먹이려는 구성이 시원시원한 전투시스템과 상승작용을 일으켜 뇌 빼고 즐기는 스트레스 제로 액션 RPG로 완성된듯 합니다. 이 게임에 얽힌 복잡하고 지난한 발매과정에 대한 응원으로써가 아니라 순전히 게임이 재미있어서 추천할수 있다는 사실이 참으로 기쁘네요.

👍 3 ⏱️ 15시간 55분 📅 2026-08-12

서브컬쳐 가챠게임이 어떻게 돌아가는지 궁금했는데 합리적인 가격으로 아주 재미있게 즐기고 있음 캐릭터 성장시키는 맛이 있음 다만 락온 기능좀 개선해주세요

👍 3 ⏱️ 95시간 51분 📅 2026-08-12

겁나 재밌음. 전투, 육성, 캐릭터 조합 모든 측면에서 재밌음. 스토리도 나는 재밌었음(단, 깊이 있거나 분위기 있거나 하는 스토리 기대하면 안됨, 일본풍의 소년물을 기대하면 재밌음)

👍 2 ⏱️ 59시간 7분 📅 2026-08-13

원신이나 몬길 같은 게임류를 좋아하긴 하나 매운과금과 신캐가 나올 때 매운 과금에 대한 부담으로 그런류의 게임(야숨라이크)를 멀리하다가, 가뭄의 단비처럼 이 게임이 스팀으로 재출시 됐다는 것을 게임 유튜버들의 리뷰를 통해 접하게 되었고, 불안감과 의심이 어느정도 있던 상태에서 플레이를 시작했고 게임이 진행될수록 아주 마음에 들었습니다. 각 캐릭터의 개성과 스킬 연계도 마음에 들었는데, 가장 좋았던건 시원하면서도 스킬연계(시그널)가 손맛이 상당히 있고, 전투를 지루하지 않게 만들어주는 요소인 것 같습니다. 그리고 퍼즐이나 미니게임이 복잡하거나 짜증을 유발하지 않아 부담없이 할 수 있어서 좋았습니다.

👍 1 ⏱️ 30시간 49분 📅 2026-08-17

모바일 게임 10연차 가격으로 모든 컨텐츠를 즐길 수 있음.! 모바일 겜이였지만 크로스 플랫폼으로 개발되어서인지 원신 보다는 상위 느낌을 게임이고. 한번 사면 무료로 캐릭터 풀돌/풀장비 맞추고 놀수있어서 좋습니다.

👍 1 ⏱️ 83시간 55분 📅 2026-08-15

스토리도 별로고 게임 잔버그가 아직 많음 그냥 그랑블루 하위호환

👍 2 ⏱️ 14시간 20분 📅 2026-08-16

엔딩 보고 왔습니다 왜그렇게 다들 단장새끼 혐오하는지 알겠네요 다괜찮은데 어디 두개골에 금간것 같은 저지능의 캐릭터는 어디 80년도 JRPG에도 안나올꺼 같은데 해도해도 너무 과하네요 진심으로 단장 캐릭터 스토리 디자인한 사람은 걍 이바닥 은퇴하시길 고민해보시면 좋겠습니다 좀 뭔가 스토리에 집중을 하려다가도 처음부터 끝까지 무뇌아 컨샙으로, 피식거리지도 못하는 ㅈ같은 개그맨트를 날리는데 진짜 불쾌감이 이루 말할 수 없을 정도.. 진심으로 다음 스토리부터는 다른 스토리 작가를 쓰던지 단장 뒤지는 스토리 넣어서 다시는 안보게 해주세요

👍 2 😂 1 ⏱️ 22시간 35분 📅 2026-08-09

게임성, 스토리, 캐릭터, 분위기 환기용 농담, 사운드 연출 등등 모든 것이 20년전 느낌임. 너무 많이 먹어본 맛이라 감흥이 떨어진다는거지 재미없다는건 아님. 가챠게임 이었으면 예의상 사용료로 월정액 구매하고 게임 삭제했을테지만 가격이 깡패임. 용납이 안될정도의 치명적인 단점은 없음. 후속 스토리 개발 한다는거 보고 의상 DLC도 지름.

👍 1 ⏱️ 13시간 32분 📅 2026-08-16

가챠 삭제 확률형 영웅 뽑기가 없어지고 플레이를 통해 캐릭터와 자원을 얻을 수 있다. 3인 팀 교체와 스킬 연계, 상태 이상 맞춤형 전투가 시원하다. 오픈월드 필드와 개성 있는 퍼밀리어가 아기자기하다.

👍 1 ⏱️ 83시간 12분 📅 2026-08-15

그저 응원차 구매했을뿐인데 생각보다 재미있어서 계속하게된다. 물론 급하게 땜빵쳐서 그런지 아쉬운부분이 없는건 아니지만 이정도 가격에 이정도 퀄리티면 돈이 전혀 아깝지 않음. 아쉬운건 호불호가 있을 유치한 스토리, 모바일 서브컬쳐 게임으로서 개발중이다가 틀어서 그런지 덱을 짜기엔 적은 플레이어블 캐릭터. 무엇보다 게임내내 락온과 시점이 답답할때가 많음.

👍 1 ⏱️ 20시간 24분 📅 2026-07-31

작품에 나오는 단장 캐릭터가 성우분은 진짜 좋은데 캐릭터 성격이 쉽지 않음. 그거만 빼면 나쁘진 않음. 근데 세일할때 하는걸 추천함

👍 1 ⏱️ 0시간 38분 📅 2026-08-21

그냥 다 떠나서 모바일식 성장구조가 개빡침 쫄몹 잡는것도 드럽게 안죽고 물론 내가 잘 못해서 그런거겠지만 조합짜려고하는데 성장시키려면 어디가서 뭐 먹고 저기가서 뭐먹고 이 난리를 쳐야되는게 너무 짜증남 서브컬쳐에 환장한사람이면 파먹을게 많다고 느낄수있겠지만 나는 안 맞는거같음 솔직히 3.3에 평 개좋아서 지른건데 내 취향이랑 너~~무 안맞음 모바일식 성장구조도 짜증나고 성장체감하는데 시간이 너무 오래걸림 쉬는날 제외하고 평일 하루에 많아야 2~3시간 할수있는데 너무 찔끔찔끔 성장해서 체감이 전혀 안됨

👍 2 ⏱️ 15시간 47분 📅 2026-08-21

평소 원신을 해보고 싶었지만 과금게임은 손을 안 대는지라 드래곤소드가 패키지 게임으로 나와서 정말 재미있게 잘 즐기고 있어요.

👍 4 ⏱️ 132시간 48분 📅 2026-08-30

게임 금방 질려하는 내가 아직 까지도 하고 있으며 게임에 현질하는 거 싫어하는 내가 dlc까지 구매하게 만든 게임. 다른 요소의 불편함은 솔직히 게임 잘 안하는 사람이라 애초에 불편한지도 모르고 플레이 했고 그냥 이 게임은 손맛 하나로 dlc 사서 플레이 할만한 가치가 있음. 다른 rpg 게임들 질려서 못하는 성미인데 이 게임 만큼은 게임 내 탐험요소 하다, 메인퀘 돌다, 다 돌면 레이드 돌다 천천히 음미할 요소가 많았음. 모든 말들 다 각설하고 손맛, 태그전투 너무 잘 만들었음. 다른 게임에서 경험해보지 못한 쾌감이 있었음.

👍 1 ⏱️ 337시간 36분 📅 2026-08-24

단점이 있지만 재미있는 게임이라는 말에 속았다는 기분밖에 들지 않는다. 무지막지한 반복 플레이, 레벨링, 몬스터 배치, 뿔뿔히 흩어놓은 보상과 재미없는 퍼즐, 미니게임. 플레이타임을 억지로 늘리려고 한걸로 밖에 보이지 않는다. 그냥 노잼. 비추.

👍 3 ⏱️ 32시간 14분 📅 2026-08-30