Mine Farm
Mine Farm
JHL GAMES
2026년 6월 22일
3 조회수
11 리뷰 수
825+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 6월 22일
개발사: JHL GAMES
퍼블리셔: JHL GAMES
플랫폼: Windows
출시 가격: 2,250 원
장르: 캐주얼, 인디, RPG

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Mine Farm

Mine Farm은 아이템 파밍의 재미가 있는 성장형 채광 게임입니다. 여러 광물을 채광하고 거대한 존재에 도전하며 미지의 공간으로부터 탈출해보세요. 만만치 않은 과정이 될 겁니다.

상세 설명

길을 걷던 중 어딘가로 떨어진 당신...

최선을 다해 미지의 공간을 탈출하세요!

광물을 채광하며 여러 아이템과 골드를 파밍하세요!

이 특별한 세계에는 다양한 광물이 존재합니다. 존재하는 모든 광물을 파괴하세요!

다양한 방식으로 더욱 강력해지세요!

특별한 힘이 당신을 돕습니다. 귀여운 친구들도 있죠. 최대한 빠르게 강해지세요!

강력한 상대에게 도전하세요!

일반 광물과는 차원이 다른 힘을 가진 존재들이 있습니다. 그들은 뭔가 특별한 힘을 가진 것 같기도 합니다.

거대한 존재들을 격파하세요!

Mine Farm은 계속해서 파밍하고 성장해서 더욱 강력해지는 캐릭터를 키우는 성장형 채광 게임입니다!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

825+

예측 매출

1,856,250+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (11)

총 리뷰: 11 긍정: 11 부정: 0 Positive

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⏱️ 1시간 30분 📅 2026-06-27

개발자님 재미있게 플레이하고있습니다. 근데 데스크탑 컴퓨터에서 하다가 노트북으로 하니 데이터 저장이 안되어있어서 처음부터 다시 플레이해야하네요...

⏱️ 8시간 55분 📅 2026-07-04

피시방도 시간당 천원인데.. 두시간이 안걸려서 환불가능;; 실행부터 92분걸렸고 클리어시간 1시간 28분으로 나옴. 운빨+풀템파밍+보스체력감소 둘둘이면 클리어

⏱️ 1시간 32분 📅 2026-06-30

소소하게 광물캐고 능력뽑아서 빠르게 타임어택해 성장해가는 재미입니다~~

⏱️ 4시간 6분 📅 2026-07-01

가성비 너무 좋은 짧고 굵게 재밌는 게임!

⏱️ 2시간 26분 📅 2026-07-03

1시간27분동안 2250원내고 재밌게 즐겼습니다 재밌음.

⏱️ 1시간 29분 📅 2026-07-01

짧고 굵었다

⏱️ 2시간 52분 📅 2026-07-01

1시간 15분걸림 재미는 있으나 돌덩이를 눌러야만 한다는데에서 오는 손목 피로도와 단조로운 반복이 아쉬웠음. 하지만 이 가격에 이정도 볼륨이면 딱 제 값 하는 금액이라고 생각됨 의미없는 맵 들낙, 주변 돌 캐기정도는 업그레이드를 통하여 해소해주면 좋을 것 같음... 업그레이드 비용을 올리고 증분치를 낮추는대신 시원하게 쓸어버리고 반자동화가 가능해진다면 개인적으로는 만족스러운 경험을 할 수 있으리라 생각됨 재밌게 했습니다.

👍 1 ⏱️ 1시간 18분 📅 2026-07-13

2시간짜리 재미난 캐쥬얼 인크리멘탈 채광 게임. 한국인 전용 설명으로는 "뒷산가서 보석캐기 스팀버전" 총평 - 전체적으로 잘 다듬어진 수작, 편의성이 조금 아쉽지만 패치 속도가 미쳤다. 알 수 없는 이유로 지하 세계에 빠진 주인공이 곡괭이 한 자루 들고 광물을 미친 듯이 캐는 게임입니다. 2030 이상의 동년배 친구들이라면 '뒷산에서 버섯캐기' 하면 어떠한 느낌인지 아실 수 있을 겁니다. 늘 먹던 익숙한 그 맛. 막히는 구간 없이 시원시원하게 2시간 보내기 좋습니다. 가격 또한 아주 합리적이지요. 특히 키 튜토리얼 왜 없냐고 비추 적었더니 하루만에 피드백 반영하는 미친 LTE급 피드백 속도의 우주갓겜. 이 정도 피드백 속도는 생전 본 적이 없습니다. 이하 개인 취향이지만 편의성 측면에서 사소하게 아쉬웠던 점. 1. 추가된 UI 가이드 기능 너무 좋은데, X를 눌러야 닫힌다는 걸 처음 보면 잘 모를 수 있을 거 같아서 [확인] 같은 버튼이 따로 있으면 더 직관적이라 좋을듯 합니다. 2. 장비 도감처럼 펫 도감이 있었으면 좋겠습니다. 보스별로 어떤 펫이 몇 퍼센트 확률로 드랍되는지도요. 3. 어떤 잠재능력이 나오는지 / 설정시 확률은 몇퍼인지 나왔으면 좋겠습니다. 4. 잠재능력 슬롯 내지는 저장 기능이 있었으면 좋겠습니다. 가끔 다른 잠재능력이 필요할 때가 있음. 5. 후반부로 갈수록 광물을 더 많이 캐야하는데 필연적으로 수많은 클릭을 요구함. 모든 상호작용이 E인데 광물캐기만 클릭인 점은 사실 이해하기 힘듦. E로 통일하던가, 설정에 가까이 간 광물 자동 캐기 기능이 있었으면 좋겠습니다. 6. 펫 노가다를 위해서는 반복적으로 보스를 돌아야 하는데, 잡고 내려가고 잡고 내려가고 반복이 힘듦. 보스를 잡은 후 '다시하기' 기능이 있었으면 좋겠습니다. 그리고 이건 취향차이겠지만, 이전 스테이지/이후 스테이지간의 광물 체력 격차가 크고 곡괭이 별 데미지 차이도 커서, 다음 스테이지에서 곡괭이가 빨리 나오냐 안 나오냐에 따라서 체감 난이도와 속도가 너무 차이나는 점이 조금 아쉬웠습니다. 운빨에 너무 기대는 느낌. 특히 곡괭이도 1단계와 3단계의 차이가 크다보니 1-2-3 순서로 나오냐 3-2-1 순서로 나오냐에 따른 체감 난이도가 큰 편이라고 생각이 들었읍니다. 그러나 앞선 문제점은 정말 개인 취향의 영역이고, 핵심적인 재미는 전혀 문제가 없었습니다. 너무나 즐거운 시간을 보냈습니다. 고생하신 개발자님께 박수를 보냅니다. 인크리멘탈 태그 추가하시면 외국인들도 많이 할 듯 해요!

⏱️ 12시간 45분 📅 2026-07-08

이 가격에 무난무난하고 재밌는 게임.

⏱️ 1시간 58분 📅 2026-08-15

증분형평점 8/10 가격대비 재미가 좋아서 9점을 주고 싶었으나 편의성이 좀 부족한듯 싶어 1점 감점함 마지막에 깨려면 파편 노가다를 할 수밖에 없는데 파편이 너무 안나옴 세션 깰때마다 무조건 한 번은 주는게 어땠을까 싶음 그리고 세션 만들기도 계속 왔다리 갔다리 하면서 해야되는게 좀 불편함 그 자리에서 재생성 버튼 하나 있었다면 증분형 갓겜 되었을듯

⏱️ 1시간 59분 📅 2026-08-20