게임 정보
| 출시일: | 2011년 10월 11일 |
| 개발사: | Capcom Vancouver |
| 퍼블리셔: | Capcom |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 24,800 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처 |
공식 한글 지원
공식 한글 지원
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게임 소개
보도 사진가이자 Dead Rising 윌라멧 사건의 영웅인 프랭크 웨스트로 주인공이 되어 포춘 시티 발병의 재해석을 경험하세요.
새로운 ""Off the Record"" 스토리라인은 새로운 Dead Rising 2 경험을 의미합니다. 프랭크는 더 뒤틀린 적들을 상대하고, 더 잔인한 콤보 무기를 제작하고, 자신만의 독특한 임무 구조를 따라 특종을 잡기 위해 포춘 시티의 새로운 장소를 탐험합니다. 포춘 시티의 테마파크인 광기의 ""우라노스 존(Uranus Zone)”에 뛰어든 프랭크와 함께하세요. 치명적인 놀이기구와 정신없는 명소로 가득한 공상 과학 테마의 우라노스 존은 진정한 좀비 학살의 파라다이스입니다.
프랭크가 돌아왔다는 건 그의 믿음직한 카메라도 함께 등장한다는 뜻이죠. 플레이어는 공포, 드라마, 에로, 잔인함과 같은 평가 기준에 따라 점수가 매겨지는 특정 사진으로 명성포인트 (PP)를 올릴 수 있습니다.
Dead Rising 2: Off the Record는 새로운 시나리오, 게임플레이 향상과 더불어 더 만족스러운 Dead Rising 경험을 제공하기 위해 불러오는 시간 최적화, 개선된 네트워크 성능, 다수의 시스템 업그레이드 등 기술상 업데이트도 제공합니다.
주요 특징
- 프랭크 웨스트의 귀환 – 원작 Dead Rising의 영웅이 포춘 시티의 감염에 대한 특종을 잡기 위해 돌아옵니다
- 원래 알던 포춘 시티가 아닙니다 – 보도 사진가 프랭크 웨스트의 눈과 카메라 렌즈를 통해 포춘 시티의 감염에 대한 재해석을 경험하세요:
- 프랭크 웨스트 만의 새로운 스토리와 임무
- 포춘 시티의 최신 명소 “우라노스 존(Uranus Zone)”을 포함한 새로운 환경
- 새로운 적과 더 사이코 같은 사이코패스
- 기막히고 웃긴 새로운 콤보 무기
- 새로운 아이템과 차량
- 프랭크 웨스트 만의 새로운 스토리와 임무
- ”치즈~” – 프랭크의 새롭고 향상된 카메라 기능으로 고전적인, 난폭한, 무시무시한, 웃긴 Dead Rising의 순간들을 찍고, 명성 포인트를 얻고, 새로운 임무를 완료하세요.
- 업그레이드된 경험 – 더 빠르고, 부드럽고, 만족스러운 Dead Rising을 만들기 위한 기술 발전, 시스템 향상, 기능 업그레이드로 가득합니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
4,350+
개
예측 매출
107,880,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (10)
이 구역 미친놈은 좀비가 아니라 바로 사진사야.
데드라이징 2의 스핀오프로, 2를 다 깬 뒤 이어서 플레이하면 재밌음. 지금도 봐줄만한 그래픽과 즐길꺼리가 가득한 게임임. 공략 찾아보면 더 재미있음. 걸어다니느라 답답한 구역, 속터지게 만드는 생존자, 약간 미흡한 PC 이식, 불편한 지도확인 등 단점들이 있지만, 출시된지 10년이 넘은 고전 게임임을 감안하고 적응하면 포춘시티에 애착이 생기며 상점가를 돌아다니는 것만으로도 마음이 편안해짐.
뒷통수 좆껄룩 스노우플레이크에 의한 비추 1. 스테이크 3개를 처먹고도 나 쌩까고 물어 뜯어 죽이던 "난 느그 얼굴도 모른당께ㅋㅋ" 버그 2. 스테이크 처먹는 인식범위가 지좆대로라 120미터 밖으로 벗어나도 그 많은 좀비와 슬롯머신을 꿰뚫고 날 본 뒤 쫓아와 물어 뜯어 죽이던 "열추적미사일" 버그 덕분에 이 구간에서만 40분 내내 환상적인 경험을 했습니다.
7-4 무한 로딩 해결 방법, 패드(엑원) 연결 문제 해결 방법 1. 무한 로딩 해결 방법 C:\Users\사용자이름\Documents\My Games\Dead Rising 2 Off The Record 여기서 rendersettings.ini 파일 열기 'UseMultiCore = true'라는 줄을 찾아서 'UseMultiCore = false'로 바꾸기 그래도 안되면 수직 동기화를 현재 설정에서 변경(on에서 off로 혹은 off에서 on), 60프레임으로 플레이 해보기 (https://steamcommunity.com/app/45770/discussions/0/2183537632753061003/) 2. 패드 연결법 https://www.x360ce.com/ 링크에서 파일 다운로드 사용 방법은 아래 영상 참조 https://youtu.be/s8DC5FSHYx0
프랭크는 좀비를 찢어
젠장 또 "그"사진사야...
사진만 좋다고 찍어대지만 뇌 뺴고 좀비만 잡아족치는 단순 무식한 게임.
Frank West Main Story is interesting, but the PC port is a mess.
추억을 발판삼아서 플레이했는데, 정말 재밌게 했습니다. 단점은 생존자가 너무 쉽게 죽습니다.. 정말 이게 맞나 싶을 정도입니다. 생존자가 좀비한테 붙잡히면 피가 쭉쭉 빠지고, 살려주려고 치면 죽어버립니다. 데드라이징2도 이정도까지는 아니었는데, 정말 황당했습니다.. 그리고 TK 보디가드 총이 너무 강해서 주인공이 녹아버립니다.. 내가 알던 프랭크가 맞는걸까 싶습니다.
[[친구나 여자친구랑 코옵할생각이면 절!!!대!!!! 사지마시오]] 애1미 애1비 쌍으로 뒤져서 없는 개발자새1끼가 엑박버전 존나개대충 포팅해서 스팀에 싸질러놓은 이 병신겜의 좋같은점 10가지 정리 1. 세이브파일 경로에 한글 섞여있으면 세이브 절대 불가 윈도우 계정이 한글이면 사용자 폴더도 무조건 한글 고정이라 새 윈도우 계정 만들거나 데이터 싹다 리셋될 각오하고 레지스트리 수정해서 한글로 바꿔야함 검색해도 잘 쓰여진 정보가 존나게 안나와서 일단 이 문제 원인과 해결법을 찾는것부터 고난임 2. 지도나 메뉴탐색 무조건 따로 코옵시 다른한명이 지도보거나 콤보카드 보는등 esc 눌러서 뭔가 할때 다른 한명은 아무것도 못하고 강제 화면정지되서 '다른사람이 뭐 보는중입니다 아가리닥치고 멍때리면서 쳐기다리세요' 이 창만 보고있어야함 3. 퀘스트 선택후 네비뜨는거 공유 안됨 한명 지도열고 퀘스트 선택, 다른한명 들어가서 또 선택 ㅇㅈㄹ 해야함 당연히 그거 하는동안 다른사람은 일시정지됨 4. 영포티 쪽1바리식 세이브 시스템 2000년대 초반 쪽1바리 개발자 새1끼들 (현재 영포티오팔륙) 이 만든 게임 특유의 특정장소에서만 제한적으로 가능한 세이브 시스템이라 개좃나게 불편함, 체크포인트 시스템 잘만 만들어놓고 그 영포티 쪽1바리들만 주장하는 '불편함에서 오는 감성' 살려야 되기 때문에 세이브 안하면 체크포인트도 날아가게 설계해놓음. 당연히 코옵중에는 각자 세이브 따로 해야하고 혹여나 꼬박꼬박 세이브 안하다가 좃1버그로 튕기거나 하면 세이브 안한쪽의 진행상황(돈,경험치,레벨 등) 싹다 날아간 상태로 쭉 진행해야함 5. 특정 지역이나 특정 상황에 코옵 게스트만 존나게 튕기는 현상 우라노스존이나 좀비떼 학살같은 리소스 좀 먹는 상황에서 게스트가 존나게 튕김, 그래서 우라노스존 화장실 보스전은 호스트가 혼자 깨고 이어서 해야했음 6. 보스전 데미지 버그 오토바이 보스전때 이전 트라이에서는 울버린으로 때리면 피가 쭉쭉 닳다가 몇번 트라이하고 어느순간부터 개1좃실피만 닳는데 게임에 즐비한 좃1버그들은 안고치고 특정 조건떄 프리딜 가능한 버그는 아주 잘 쳐고쳐놔서 못깨고 걍 포기함 7. 서버 지연버그 게스트 입장에서 좀비가 순간이동하거나 보스가 말도안되는 포즈로 움직이면서 다단히트 쳐넣음 그리고 양심적으로 팀원 소생할때는 무적시간을 조금이라도 줘야되는거 아님? 8. 호스트가 체크포인트 다시시작 눌렀을때 무조건 코옵연결 끊김 게다가 뭐 저장을 하든 말든 게스트는 무조건 빈손으로 시작, 콤보무기, 음식 파밍 다하고 보스전 코앞에서 연결끊기면 다 잃어버리고 빈손됨 9. 10년전에 엑박에서 할때는 못느꼈는데 이제 해보니 아주 개좃1같은 조작감과 보스전 주인공 기동성이 회피, 대쉬도 없고 무빙도 개답답한 지1체장1애인인데 개 짧은 선딜로 애1미없이 넓은 범위딜 연속으로 쳐넣는 보스들이 존1나많음 [중요!] 10. 이번에 추가된 생존자, 보스전 위치와 남은시간 알려주는 버1러지 시스템 가뜩이나 메인퀘 미는것도 시간제한이라 촉박한데 이번편에서 추가된 저 기능 때문에 뭐 생존자 한명 구출하면 다른생존자 남은시간 빨간색, 걔 구출하면 또 다른 생존자 빨간색, 걔 구출하면 메인퀘 빨간색, 깨면 또 보스전 시간 빨간색이라 또 거기로 뛰어가고, 그거깨면 또 다른거 시간 개좃만큼 남아서 또 거기로 뛰어가고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 겜이 내내 바쁘고 촉박해서 스트레스 존1나받음. 원래 탐험하면서 좀비 좀 때려 잡다가 파밍도 하고 그러다 우연히 생존자 만나서 구출하는 그런 재미가 있었는데 이 좃1같은 시스템 떄문에 이동-이동-이동-이동 반복임, 그래서 원래 그냥 귀찮은 수준이었던 중간중간 좀비한테 cc걸리는게 극도로 화가나게됨. 심지어 이거 때문에 메인퀘 시간이 촉박해진 상태로 스테이시에게 가서 미션을 끝냈는데, 바로 다음 미션 남은시간이 초기화가 안된상태로 그대로 진행되서 사실상 진행불가 상태에 빠졌고 거기서 걍 같이 게임끄고 삭제함ㅋㅋ 진심 플레이는 해보고 만들었는지 모르겠는 존1나게 애1미없고 멍청한 병신 시스템. 이것만 아니었어도 아마 계속 했을거같음. 10년전에 엑박으로 2 본편 할때는 전혀 이런느낌이 아니었는데 이럴거면 차라리 3편을 사는게 나았을거같음. 그래도 초반 4시간 까지는 재미있었다 요약: 캡콤 병1신 애1미뒤1진련들