Fellwood
Fellwood
Allerton Apps
2026년 8월 7일
10 조회수
10 리뷰 수
750+ 추정 판매량
40% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 7일
개발사: Allerton Apps
퍼블리셔: Allerton Apps
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 7,600 원
장르: 액션, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

게임 소개

Fellwood

도끼, 발리스타, 대포, 마법으로 계곡 너머의 숲을 폭격하는 거친 판타지 벌목 제국을 건설하세요. 날아다니는 통나무를 수확하고, 터무니없는 업그레이드를 쌓아 올리며, 자동화를 통해 멈출 수 없는 벌목의 힘을 손에 넣으세요.

상세 설명

강력한 벌목 제국을 건설하세요

점점 늘어나는 독특한 건물들을 잠금 해제하고 확장하세요. 각 건물은 새로운 공격, 업그레이드, 그리고 숲을 더 빠르게 수확하는 방법을 추가합니다.

물리 기반의 거대한 통나무 더미

수천 개의 통나무가 부딪히고, 쌓이고, 거대한 더미로 쏟아져 나오는 모습을 지켜보세요. 작업 규모가 커질수록 모든 것이 걷잡을 수 없이 커집니다.

수집가들이 흐름을 이어갑니다

일꾼들은 계곡을 가로질러 통나무를 운반하고, 쓰러진 나무 하나하나를 수입으로 바꾸며 다음 성장 단계에 힘을 보탭니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

750+

예측 매출

5,700,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (10)

총 리뷰: 10 긍정: 4 부정: 6 Mixed

흠.. 게임 시스템이 상당히 미묘함. 게임 자체는 방치형 게임에 가까움 이 게임 시스템이 미묘한 이유는 많은 건물과 프레스티지 포인트 (환생 포인트)에 있음. 일단 많은 건물. 이 부분에 장점이 전혀 없음. 건물을 업그레이드 하기 위해선 인구를 늘려야 하는데 인구를 늘리면 늘릴 때 마다 요구하는 재화량이 급증함. 그래서 결국 효율적으로 가려면 한 가지 건물을 골라서 그것만 지속적으로 올리게 되어 있음. 건물의 종류가 많은게 의미가 없다는 것. 그리고 프레스티지 포인트 (환생 포인트) 이 게임 프레스티지 포인트가 이상한게 다른 게임 같은 경우는 플레이를 길게 하고 후반으로 갈 수록 프레스티지 포인트를 많이 부여하고 그 포인트를 사용했을 때 엄청난 이점을 주는데 이 게임은 프레스티지 포인트 이점이 크다는 느낌도 크게 들지 않고 프레스티지 포인트 획득 방식이 이상함. 이 게임은 레벨업을 할 때 마다 랜덤으로 프레스티지 포인트를 부여 받게 되는데 당연하게도 레벨업은 초반이 쉬움. 그래서 포인트 앵벌이를 하기 위해선 게임을 오래 즐기는게 아닌 초반부에 레벨이 빠르게 올라갈 때 까지 잠깐 3~4분정도만 플레이를 하고 바로 환생을 때리는 초반부를 의미없이 반복하는 이상한 플레이를 하게 됨. 그리고 보통 이런 종류의 게임을 하는 사람들은 스킬같은게 있으면 레벨 MAX를 찍고 싶어 하지 않나? 프레스티지 최종 5단계에 있는 공격력 , 재화 , 행운이 10레벨 이상 올라가는거 보니까 제한 없이 무한으로 찍을 수 있는거 같은데 밸런스를 어디에 맞추려고 제한 없이 뚫어놓은거지? 레벨 MAX를 찍어야겠다는 목표감도 상실되고 밸런스도 망가지고.. 포인트 획득 방식도 이상하고 건물이 많은 장점도 없어.. 게임 시스템이 좀 이상해..,

👍 4 ⏱️ 6시간 25분 📅 2026-08-15

메이플 재획에 지쳐 뇌빼고 3시간 잘 즐겼음. 레벨업 할때마다 고를수있는 테크가 한정적이라서 무기 여러개 가면 개손해임. 한가지 무기만 쭉 파는게 훨좋은것 빼곤 뽕맛도있고 나름 ㄱㅊ았음 한번 끝보면 더이상 하진않을듯 딱 가격에맞게 재밌었음

⏱️ 5시간 23분 📅 2026-08-17

발리스타 원툴게임... 다른거 깔지말고 발리스타 업글부터하고 하면 매우 빨리끝나버림 ㅜ 비슷한 매커니즘 다른게임 많이 해봤으면 너무 짧고 여러개 건물 깔면서 즐기면 좀 오래하긴할듯

⏱️ 1시간 43분 📅 2026-08-16

볼륨이 너무 적음 가격에비해

⏱️ 3시간 35분 📅 2026-08-16

재밌어요

⏱️ 3시간 40분 📅 2026-08-16

얼음 하나만 파는 게 제일 좋은 듯 선택권은 별로 없는데 쓸모없는 선택지가 너무 많음 매우 루즈함 도파민 구간이 없음 도전과제 완료하기까지 꽤 오래 켜놓아야 함

⏱️ 29시간 9분 📅 2026-08-23

아이들러 장르인데 전체적으로 너무 답답함. 배속이나 편의성은 부족하고, 프레스티지로 강제 초기화까지 당하는데 상위 단계로 가도 성장 체감이 별로 없음. 시원시원하게 스펙 터지는 뽕맛 기대하고 사면 후회함.

👍 1 ⏱️ 12시간 18분 📅 2026-08-17

이거 "추천" 누른 애들 심리가 딱 나만 당할수없다 임.

👍 2 😂 1 ⏱️ 5시간 5분 📅 2026-08-23

프레스티지를 아무리해봐도 의미가없다

⏱️ 166시간 53분 📅 2026-08-23

공략은, 무기(드루이드 제외) 하나만 쥐고 레벨업 포인트를 공격속도, 각 종 확률 100%, 치명타 데미지 등등에 몰빵해주면 됨 리롤 프레지스티 포인트를 최우선으로 업그레이드해주고, 적당히 막힌다 싶으면 그때그때 환생해서 포인트 얻어나가면 금방 깰 수 있음. 그러나 데미지 업적이 말도 안되는 수치여서, 올업적 클리어 포기. 무한 업글이 존재하나, 같은 방식으로 수없이 반복해야 하는 의미없는 시간낭비라 느껴져서 동기부여가 상실됨

⏱️ 18시간 36분 📅 2026-08-27