Trees Inc
Trees Inc
Mobmonks
2026년 5월 19일
22 조회수
3 리뷰 수
225+ 추정 판매량
67% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 5월 19일
개발사: Mobmonks
퍼블리셔: MadOctopus
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 5,450 원
장르: 캐주얼, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Trees Inc

나무를 베고, 생산을 자동화하고, 업그레이드를 쌓아 기하급수적으로 성장하는 이 점진적 방치형 게임에서 자급자족하는 숲을 건설하세요. 환생과 경험치 기반 특성을 활용해 매 런마다 생산량을 한계까지 밀어붙이세요.

상세 설명

작게 시작하여 끝없이 성장하세요. 베고, 벌고, 확장하세요.

노력을 자동화로 바꾸세요.

일꾼을 고용하여 나무를 베고 다시 심으세요. 모든 행동이 멈춰 있을 때조차 계속해서 생산하는 시스템으로 바뀝니다.

치솟는 숫자를 지켜보세요.

업그레이드가 누적되고, 배수 효과가 합쳐지며, 당신의 모든 결정이 생산량을 더욱 끌어올립니다. 작은 이득이 기하급수적인 성장으로 이어집니다.

루프를 깨부수세요.

환생(Prestige)은 진행 상황을 초기화하지만 영구적인 힘을 잠금 해제합니다. 더 빠르고 강해진 상태로 돌아와 더 큰 규모로 성장할 준비를 하세요.

• 숫자가 끝없이 올라가는 클래식 방치형 진행 방식

• 수동 플레이에서 완전한 방치형 자동화로 전환

• 누적되는 업그레이드와 기하급수적인 확장

• 장기적인 진행을 위한 환생 시스템

• 경험치(XP)로 특성을 잠금 해제하여 성장에 박차를 가하세요

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

225+

예측 매출

1,226,250+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰: 3 긍정: 2 부정: 1 3 user reviews

모든 도전과제를 깨는데 걸린 시간 1시간 45분. 맨 처음에는 생각보다 성장이 더뎌서 게임을 잘못 산건가 싶었지만 10분정도 지나니 꽤나 발전한 모습에 재미를 느끼고 쭉 함. 하다보니 프레스티지가 열려서 해야하나 말아야하나 고민이 컸는데 첫 옵션이 생각보다 쓰레기라서 안하고 그냥 레벨업 하면서 스킬 얻으며 하다보니 프레스티지 없이 절반은 밀었던 듯. 첫 프레스티지를 작업자 및 나무 보존까지 찍을 수 있을 때까지 안했음 두번째 프레스티지는 업그레이드 보존까지 찍을 수 있을 때까지 안하는 것을 추천. 두시간 이내로 끝나는 고봉밥 게임이니 최근 할 게임이 없는 사람들에게 추천함.

👍 1 ⏱️ 1시간 45분 📅 2026-05-20

모든 업적 클리어 시간 10시간 실질적 플탐 2시간 잠수 8시간 레벨 디자인이 상당히 아쉬움

⏱️ 10시간 0분 📅 2026-05-20

ㅈㄴ허무하네 2시간하면 다 끝나는데 5천원비싸다 1900원정도면 어땠을까?

⏱️ 10시간 12분 📅 2026-05-20