게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 22일 |
| 개발사: | NovaScreen |
| 퍼블리셔: | NovaScreen |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 3,300 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략 |
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업적 목록
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게임 소개
튕기는 탄환을 발사하고, 기하학적 군체를 부수며, 비콘을 업그레이드해 그 신호를 점점 더 멀리 보내는 짧은 인크리멘탈 게임.
튕기는 탄환을 발사하고, 기하학적 군체를 부수며, 비콘을 업그레이드해 그 신호를 점점 더 멀리 보내는 짧은 인크리멘탈 게임.
기하학의 파도를 부숴라
매번 더 강해져라
신호를 끝까지 전달하라
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
495,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (2)
초반까지는 할만함. 중반부터는 프레임 드랍이 너무 심해서 그냥 가만히 마우스 놔두고 알아서 발사되게 방치하는 수준임. 그리고 뭔가 억지로 플레이 타임을 늘리려는 느낌의 업그레이드라 지루함.
저렴한 가격에 간단하게 즐기기에 좋은 게임입니다. 노말 모드를 클리어 후에는 2가지 모드가 더 있어서 파고들 요소가 더 있는 것도 칭찬할만 함 단점 역시 존재하는데 제가 느낀것만 말해보자면 -도파민 설계 미스 이런 장르에서 뽕맛을 느끼려면 계단식 성장구조(ex, 나무곡괭이로 돌 캐다가 철곡괭이로 업글해서 떄려부수는맛) 여아 하는데 제작자가 제시하는 노드 순서를 그대로 따라가는 선형적인 성장구조다보니 체감되는 성장 뽕맛이 적음. 세션이 끝나고 1만큼 강해지면 적도 1만큼 단단해지는 방식의 반복이라 후반부엔 좀 지루한 느낌 - 프레임 드랍 아무리 내 컴퓨터가 현시점 좋은 사양이 아니라고는 해도 이 정도 게임 하는데 프레임이 박살남.. 노드 펼쳐보면 프레임 떨어지고 게임 엔딩직전에 몹 뭉쳐있는거 쓸어버리면 10프레임 언더까지 드랍.. 설상가상으로 요즘 게임답지 않게 프레임이 60으로 고정임. 불쾌함을 넘어서 황당한 수준 게임 컨셉이 신선하거나 특별한 부분도 없어서 그럭저럭 무난한 게임인듯 6/10 정도