Just a Cleric

Help a wussy cleric set out and avenge his dead buddies against a dragon. IT'S CLERIC DE COMMANDO! Visit the forums for demo info!

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게임 정보

"Just a Cleric" is my new retro-styled action RPG. Become the titular wussy cleric himself and set out to avenge your fallen comrades by attempting to do what no cleric before you has ever done: CLERIC DE COMMANDO.

'BUT DEL_DUIO!', you say, 'I CAN PLAY A QUADRILLION GAMES JUST LIKE YOURS, SO WHY SHOULD I??!!'

My answer is simple: Can you play a quadrillion retro action RPGs?
Of course, this isn't some weird sorta' jail!

But can you play a quadrillion games like MINE? Hells no!! And here's why:

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JUST A CLERIC is more than the sum of its parts.
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To your average Joe you'll see:

*Retro pixel graphics.
(Well, at least he drew his own and didn't use Realm of the Mad God's graphics!)

*Hub / town level -> Missions -> Get gear & rewards -> upgrade and buy stuff at the town -> repeat game progression.
(MEH, but hey at least games like that are pretty fun.)

*4 standard stats that you can boost however you see fit.
(Oh boy, and I'll bet 3 of them suck!)

*Many (many) different types of gear to find and upgrade. Normal upgrades go to +4, and then you can bless those +4 pieces at the church in exchange for money to get the best of the best.
(Well I DO like Diablo...)

*NG+ where a better loot pool opens up, new status ailments, enemies & enemy placement, and tougher bosses that gain additional abilities. That's one of the reasons why I think you NEED to beat the whole game once first as the NG+ portion holds some real challenge and of course better gear!
(New Game plus?? Adds to replay value if nothing else, hmm..)

*A game that looks like its budget was $40.
(If that!)


But to the AWESOME and MOST-EXCELLENT observer (P.S. Skippy, this is you):

*Well-written dialogue (some of the writing is smart comedy IMO, even if it isn't going to win any awards lol) I can't tell you how many times I've played some AAA title and the story is just BORING AS ALL HELL. Damn, all those millions to make a game and nobody thought to hire a real writer? With JAC, I try to take what's a simple premise and make it interesting where I can.

*Different music. I love chip tunes. I love making computerized music for games and have done so lots in the past. This time though, I wanted to try something different and put my other hobby to use which is playing / writing music. So with JAC, you'll get an OST full of guitars, bass, drums, and quasi-terrible singing. (Also I don't think anybody has used a rubber ducky in their game's soundtrack before now).

*A hero who's a cleric. Aside from maybe an MMORPG and the old Hexen 64 game I can't think of any game that stars a cleric exclusively. Also it was a cool thing to be able to have access to prayers that you don't normally see in any action RPG like Raise Dead.

*A game that has 4 standard stats however none of them suck! I know for me I hate playing some games where your character has 8 stats and 3 or 4 of them are trash nobody ever levels up. Because I personally hate when games do this, I CHANGED THE WAY WE'RE GOING TO FRIGGIN' DO THIS. In JAC, I made a special point so that each stat is immediately useful to the player in more than one way. You're welcome!

*ENCUMBRANCE MAKES A TRIUMPHANT RETURN! Haha! When I used to play the old SSI D&D Goldbox games I remember that your gear load used to make you heavier and heavier and in turn you couldn't move as many squares on the battle map. Since you can't really do this in a platformer, I've come up with an interesting idea where your gear load determines how much damage you'll take from a big fall. It's equal to half of your total gear load. HUZZAH!

*A funny intro and ending scene. You'll see! YOU'LL ALL SEEEEeeeeeee!!!!! (falls off a cliff)

So is this the best game ever?
Is this the best music ever?
No, probably not..

But it's the best game ever made by a bass playin' weirdo I'll bet!

P.S: And it WAS made on a budget of $40! Beat that, sweatshops of the world!!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

825,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG
영어*
*음성이 지원되는 언어
http://steamcommunity.com/app/467330/discussions/

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 2 user reviews
  • 게임의 재미를 따지자면 재미있습니다.마을사람들에게 퀘스트를 받아서 던전을 하나씩 죠지는 게임입니다.. 레벨업+아이템 파밍+마법+장비빨 모든 액션RPG요소는 있습니다. 언어가 영어라서 문제될것도 없습니다..워낙 게임진행이 단순해서 딱히 걸릴게 없습니다. 던전깨고 보상을 받고 아이템맞추고 뭐 그런게임입니다. 아무생각없이 예전 90년대 오락실의 원도보이3인가요?. 그런겁니다. 단점도 다수 있습니다. 해상도가 괴랄하다는것...단순한 영어라도 읽기가 힘들게 보일정도입니다. 세이브는 필수입니다..만약 레벨3까지 세이브안하고 죽을시 모두 상상하는것대로 갑니다.. 던전하나 깰때마다 세이브는 꼭 해야합니다. UI가 좀 안좋습니다.. 스킬[마법]키가 엔터키 인벤토리창이 탭키라는 희안한 구성을 보여줍니다.변경할 옵션조차 아직 없습니다.. 게임을 중단하고 싶으시다구요?.ESC누르면 될거같다구요?.. 천만에요...Q키가 나가기입니다..아마 QUIT을 염두했는지는 몰라도 좀 이해가 안갑니다.. 또한 난이도가 그렇게 쉽진않습니다..상자나 몬스터사냥시 랜덤으로 템드랍이나 상태이상을 일으키는것도 난감합니다... 아이템상자가 아이템만 주지는 않습니다...ㅋㅋㅋㅋ 하지만 게임자체는 킬링타임용으로 하기 좋습니다.

  • https://blog.naver.com/jampuri/223213144477 <- 장문의 리뷰는 이쪽. 미국의 인디 게임 개발사에서 만든 레트로풍 액션 RPG 게임. 마을에 터를 잡고 주점에서 퀘스트를 접수, 던전을 공략하면서 재료 파밍, 돈을 모아 상점에서 무기/방어구 구입해서 대장간에서 강화시켜 캐릭터를 차근차근 육성하는 내용. 나름 메인 스토리고 있고, 오프닝, 엔딩도 있어서 게임 클리어에 대한 성취감도 있다. 게임 스타일적으로는 코나미의 '마성전설 2 갈리우스의 미궁' 같은 느낌인데, 하나의 던전을 진득하게 탐색하는 게 아니고. 퀘스트 받고 던전 공략하고. 마을로 되돌아오는 루틴을 반복하는 던전 클리어형 게임이라 결이 약간 다르다. 퀘스트 종류도 꽤 다양해서 파고드는 맛이 있다. 아쉬운 건 자동 세이브, 중간 세이브, 컨피그(게임 환경), 일시 정지 등을 지원하지 않고. 던전 공략시 퀘스트 성공, 실패 조건 충족 전에는 절대 마을로 되돌아갈 수 없는 것 등등. 게임 인터페이스적인 부분에서 불편한 점이 좀 있어서 게임 난이도가 만만치 않다. 그리고 게임창 크기와 해상도가 디폴트 값이 고정되어 있어 수동 조절이 불가능한 상황에, 도트 그래픽을 대책없이 확대시켜놓아서 글자 폰트의 도트가 튀어 제대로 확인하기 어려운 것도 문제가 있다. 액션 RPG 게임이라서 텍스트의 중요성이 일반적인 RPG게임보다 떨어지기는 해도, 던전 공략시 퀘스트 성공, 실패 조건이 각각 따로 설정되어 있어서 텍스트를 보고 최소한의 정보 확인이 필요한데. 그게 어려울 때가 있어서 문제다. 그래도 게임성 자체는 좋고 가격도 저렴하고, 도전 과제, 트레이닝 카드까지 다 있어서 가성비가 좋은 게임인 건 변함이 없다.

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