게임 정보
스캐너 솜브레는 억압적인 어둠이 가장 큰 적이 되는 긴장감 넘치는 3D 공포 동굴 탐험 게임입니다. 메아리 소리와 주저하는 발자국 소리로만 들리는 정적은 오싹한 긴장감을 조성하고, 보이지 않는 미지의 세계는 플레이어를 긴장하게 만듭니다. 심리적 공포와 발견을 결합한 이 게임에서는 라이다 스캐너로 밝혀진 숨겨진 세계를 탐험해야 합니다. 프리즌 아키텍트 제작자가 만든 이 몰입형 어드벤처는 빛과 그림자를 사용하여 잊혀지지 않을 만큼 아름답고 무서운 경험을 선사합니다.
스캐너 솜브레에서 라이더 스캐너는 여러분의 생명줄입니다. 이 혁신적인 도구로 무장한 여러분은 심연에 빛을 비추어 보이지 않는 것을 드러내고 주변 동굴을 천천히 매핑합니다. 침묵이 밀려오고 그림자가 뒤틀리면 스캐너의 컬러 코드 빔이 어둠 속에 숨어 있는 숨겨진 위험과 미지의 미스터리를 밝혀냅니다.
스캐너 솜브레는 산업용 라이다 스캔에서 영감을 받은 생생한 무지개색 포인트 클라우드를 기반으로 한 인상적인 비주얼 스타일이 특징입니다. 플레이어는 핸드헬드 스캐너를 사용하여 색상으로 구분된 점으로 깊이를 인식하는 데 도움이 되는 환경을 서서히 드러냅니다. 이 독특하고 비인간적인 미학은 으스스한 분위기를 조성하고 탐험 경험을 향상시킵니다.
스캐너 솜브레에서는 동굴에 숨겨진 잊혀진 역사에 대한 힌트와 함께 미묘하게 전개되는 이야기가 환경을 통해 펼쳐집니다. 탐험하는 동안 과거의 흔적, 기이한 상징, 섬뜩한 잔재들이 더 깊고 어두운 이야기를 암시합니다. 한 걸음 한 걸음 앞으로 나아갈 때마다 수수께끼를 조금씩 풀어나가게 됩니다.
인트로버션 소프트웨어는 2001년부터 게임을 개발해 왔으며 업링크, 다위니아, 멀티위니아, 프리즌 아키텍트, 스캐너 솜브레, 최신작인 더 라스트 스타쉽과 같은 호평을 받은 타이틀을 보유하고 있습니다. 인트로버션은 다위니아로 IGF 대상, 프리즌 아키텍트로 BAFTA 최우수 퍼시스턴트 게임상 등 다수의 상을 수상하며 비평과 상업적 성공을 모두 인정받았습니다. 전 세계적으로 4백만 장 이상의 게임 판매량을 기록했습니다.
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한 줌의 빛도 들어오지 않는 깊은 동굴 속, 오직 스캐너 하나만 의지하여 주변을 탐사하는 어드벤처 게임. 스캐너로 지형을 파악하고, 색깔로는 거리를 측정한다. 눈앞에 쏟아지는 무지개색 동굴의 비주얼이 감탄을 자아낸다. 특히 중후반 호수 파트에서는 아름다운 기타 연주와 함께 감상하는 풍경이 정말 아름다웠다. 담담하게 옛날이야기를 들려주는듯한 대사들도 좋았고, 엔딩 또한 깊은 여운이 남았다. [spoiler] 찝찝한 엔딩이라 오히려 더 강렬하게 와닿는 듯.. [/spoiler] 참고로 태그에 '공포'가 있지만 미스터리한 분위기와 약간의 갑툭튀 깜놀이 전부라서 사람에 따라 공포심은 전혀 느끼지 못할 수도. 개인적으로는 미지의 세계에 대한 약간의 긴장감과 호기심을 느끼는 정도였다. 2시간 동안 꿈을 꾸고 나온 듯한 기분. 몽환적인 분위기가 정말 마음에 들었던 게임이다. 완전 추천! 👍