Market Chain 98
Market Chain 98
MGR Studio
2026년 7월 29일
14 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
0% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 7월 29일
개발사: MGR Studio
퍼블리셔: MGR Studio
플랫폼: Windows
출시 가격: 7,600 원
장르: 인디, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

게임 소개

Market Chain 98

향수를 자극하는 90년대 운영 체제를 배경으로 한 이 레트로 방치형 게임에서 마켓 체인을 구축하세요. 작은 상점에서 시작하여 은행 대출을 관리하고, 물류 허브를 확장하고, 포트폴리오를 통해 글로벌 업그레이드를 잠금 해제하세요. 바탕화면을 창으로 가득 채우고 시장을 지배하세요!

상세 설명
Market Chain 98는 클래식 CRT 모니터 앞으로 여러분을 데려가 대규모로 성장하는 숫자를 관리하고 전략적인 시장 결정을 내리는 레트로 방치형(incremental) 시뮬레이션 게임입니다. 클래식한 90년대 데스크톱 감성으로 디자인되었으며, 모든 활동은 확장되는 운영 체제 인터페이스 내부에서 일어납니다. 당신의 목표는 무엇일까요? 단 하나의 작은 비즈니스를 거대한 글로벌 Market Chain으로 성장시키는 것입니다.

작게 시작하고, 크게 생각하라


브루클린의 작은 보데가 식료품점을 관리하는 것으로 시작하세요. 계산기를 업그레이드하고, 재고 용량을 늘리고, 고객 대기열을 해결하세요. 수입이 매초 증가함에 따라 새로운 창이 열리고, 새로운 마켓이 나타나며 당신의 바탕화면은 복잡한 경영 대시보드로 진화합니다.

심도 깊은 방치형 메커니즘


이 게임은 단순한 클릭커 게임이 아닙니다. 탄탄한 수학적 구조, 경제 밸런싱, 그리고 전략을 기반으로 구축되었습니다:

  • 은행 및 대출: 확장을 위해 빠른 현금이 필요하십니까? 은행 대출을 이용하되, 부채 한도와 이자율을 신중하게 확인하세요. 공격적인 성장은 때때로 이윤 폭을 갉아먹을 수 있습니다.
  • 물류 및 허브: 비즈니스를 서로 연결하세요. 물류 허브를 설립하면 마켓 할인 혜택을 받고 운영 비용을 낮추며 전체 공급망을 최적화할 수 있습니다.
  • IPO 및 포트폴리오: 회사가 정점에 도달하면 기업 공개(I.P.O)를 단행하세요(프레스티지). 획득한 영구 포인트를 사용하여 포트폴리오에 접근하고, 다음 마켓 플레이를 훨씬 더 빠르고 효율적으로 만들어 줄 강력하고 영구적인 업그레이드를 잠금 해제하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

570,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 0 부정: 1 1 user reviews

만들다 만 아이들러 게임 1) 한글패치 ㄹㅇ 심각한 수준 게임 진행 자체에 무리가 감 (세금 납부/무시하기) 를 (무시하기/시장님) 으로 번역한 거 보니 아예 스크립트 자체가 밀려써진 것 같음 2) 게임 구성도 조악함 시장 내 업체를 인수해서 딸깍으로 돈 버는 아이들러 게임인데, 타 대륙에 본부 세우고 지역별 시장 오픈해서 키우는 부분까진 이해했음 (1) 근데 본부 업그레이드로 가능한 스토리지, 트럭 허브 업글은 왜 있는건지 모르겠고 (2) 공장 시스템은 시장 시스템이랑 아예 따로 놀던데 왜 있는건지 모르겠음 3) 아이들러겜 주제에 천장이 너무 낮음 '노가다 후 환생을 통한 자동화' 로 흘러가는 아이들러겜 기본 문법을 따라가긴 해서, 각 회차 플레이 후 환생(겜 내에선 IPO로 표현함) 후 영구 업그레이드 요소를 구매하는 시스템임 근데 천장이 너무 낮아서 2회차면 모든 업글요소를 다 구매해버릴 수 있게 됨... 아이들러 주제에 플탐 세시간이 안나옴 4) 90년대 GUI 그래픽 요소에 어거지로 끼워맞춘 디자인 모든 요소들이 Win98풍 GUI에 어거지로 끼워맞추기 위해 구성되어있음 (1) IPO 후 영구업그레이드 구매를 위한 메뉴는 쓸데없이 주식거래용 그래프를 연상시키는 디자인을 박아둠. 가격도 실제로 변동함. 근데 살 수만 있고 팔 수는 없음. 상한가 하한가도 고정되어있음. 걍 범위내 랜덤가격으로 파는 시스템인데 왜 굳이...? (2) 그렇다고 잘 끼워맞춘 디자인도 아님. 특히 한글의 경우 서체 ppi만 요상하게 높아서 다른 요소들이랑 안 맞음. 5) 아이들러로 돈 벌기보다 미니겜으로 돈 벌기가 더 쉬워서 주객전도됨 미니게임으로 조악한 지뢰찾기가 들어갔는데, 내 자산의 10% 50% 100%중 선택해서 걸고 성공시 5배 주는 형식임 98년도 지뢰찾기답게 억까요소(첫 클릭시에도 지뢰 밟을 수 있음, 확률문제 발생함)가 가득하고, 좌우클릭 동시입력같은 편의기능은 빠져있어서 불쾌한 요소는 가득임 근데 리턴은 크다보니까 계속 하게 되어 있음. 아이들러 특성상 손 비는 시간이 많다보니 걍 계속 지뢰찾기만 하게되는데, '이럴거면 걍 윈도우 기본 지뢰찾기 하고 말지 왜 이 게임을?' 하는 생각이 무조건 들게 되어있음 좀 세게 말하면 걍 지뢰찾기 열화판에 스킨씌운 게임에 더 가깝다 위와 같은 이유로 걍 이거 사서 할 시간에 STONKS-9800이나 하는게 이로움

⏱️ 2시간 50분 📅 2026-08-01