Clock-out Denied
Clock-out Denied
Tinker Studio
2026년 4분기
2 조회수
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N/A 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4분기
개발사: Tinker Studio
퍼블리셔: Tinker Studio
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 캐주얼, 전략, 앞서 해보기

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게임 소개

Clock-out Denied

Clock-out Denied는 비대칭 멀티플레이어 잠입 게임입니다. 한 명의 보스가 불빛을 들고 사냥하는 동안, 직원들은 어두운 사무실 은신처를 짓고 미션을 완료하며 퇴근기를 향해 질주해야 합니다. 내가 직접 만든 어둠 속에 숨어 동료들과 속삭이며, 마지막 1초가 지나기 전에 야근에서 탈출하세요!

상세 설명

로드맵

데모를 플레이해 주시고 위시리스트에 추가해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 위시리스트 500개를 돌파한 것은 프로젝트에 있어 매우 중요한 이정표이며, 현재 스팀 페이지에서 무료 데모를 플레이하실 수 있습니다. 앞으로 어떤 콘텐츠가 추가될지 정확히 알려드리기 위해 개발 로드맵을 공유하고자 합니다.

얼리 액세스 0.1 버전 출시

이번 얼리 액세스 출시에서는 역할 다양성, 조작 방식, 경기 진행 속도가 개선되었습니다.

  • 디렉터가 새로운 보스 유형으로 추가됩니다. 이 보스는 이동 속도를 희생하는 대신 360도 넓은 범위의 손전등 빔으로 직원들을 방심하게 만듭니다.

  • 인턴이 새로운 플레이 가능 직원 유형으로 등장합니다.

  • 스타트업 맵에서는 플레이어들이 어수선하고 복잡한 사무실 환경에 놓이게 되며, 좁은 공간을 누비면서 업무를 관리하는 것이 중요합니다.

  • 승진 모드는 게임 방식을 완전히 바꿔놓습니다. 상사가 직원의 초과 근무 신청에 성공하면 해당 직원도 상사가 됩니다.

  • 일반 목표 순환에 두 가지 비밀 작업자 임무가 추가됩니다.

  • 네이티브 게임패드 지원이 완벽하게 통합될 예정입니다.

향후 마이너 업데이트

0.1 버전 출시 후, 다양한 게임을 제공하기 위해 정기적인 마이너 패치를 배포할 예정입니다.

  • 미공개 추가 상사 유형

  • 미공개 추가 직원 유형

  • 새로운 맵 레이아웃 및 추가 작업자 임무

향후 메이저 업데이트: 중간 관리 모드

다음 메이저 콘텐츠 마일스톤에서는 근접 채팅과 편집증을 기반으로 한 비밀 사회 추리 모드인 중간 관리 모드가 도입됩니다.

  • 고양이 아바타가 완전히 새롭게 개선됩니다. 모든 플레이어에게 비활성화됩니다.

  • 상사는 마우스 아바타를 사용하여 인턴으로 위장하고 등장합니다.

  • 위장한 상사는 손전등을 사용할 수 없으며, 강제 초과 근무 능력만 사용할 수 있습니다.

  • 사무실 조명이 켜져 있어도 상사의 시야는 몇 피트 이내로 매우 제한됩니다.

  • 직원들이 각자의 업무를 완료하고 서로 떨어져 있는 동안 누가 안전한지 파악하려면 근접 채팅이 필수적입니다.

아직 데모를 플레이해보지 않으셨다면 위의 다운로드 링크를 클릭하고 커뮤니티 허브에 의견을 남겨주세요. 또한 게임을 위시리스트에 추가하여 0.1 릴리스 소식을 받아보세요.


게임 정보

오후 4시 57분. 사무실의 불빛이 어두워집니다. 보스는 야근을 피해 도망치려는 직원이 없는지 필사적으로 수색하고 있습니다.

Clock-out Denied는 한 명의 플레이어가 보스가 되고 나머지는 퇴근 직전의 긴박한 순간에서 살아남으려는 직원이 되어 플레이하는 비대칭 멀티플레이어 소셜 스텔스 게임입니다. 사냥이 시작되기 전에 책상, 캐비닛 및 기타 사무실 가구를 끌어다 놓아 그림자 복도, 은신처, 방어 요새를 구축하세요.

불이 꺼지면, 어둠이야말로 최고의 변장입니다.

매 라운드가 시작되기 전, 직원들은 사무실 구조를 바꿀 수 있는 짧은 준비 단계를 가집니다. 가구를 움직여 시선을 차단하고 지도 곳곳에 어둠의 영역을 만드세요. 보스가 사냥을 시작하면, 플레이어가 직접 만든 그림자들이 바로 여러분의 탈출 경로가 됩니다.

하지만 숨어 있는 것만으로는 충분하지 않습니다. 직원들은 시간이 다 가기 전에 은신처에서 나와 월급루팡 작업을 완료하고, 소란을 피워 보스의 주의를 분산시키며, 출퇴근 기록기를 준비해야 합니다.

보스는 단순한 추적자가 아닙니다. 보스의 아키타입(유형)에 따라 사무실 분위기가 완전히 달라집니다:

마이크로매니저는 넓은 산업용 서치라이트로 방을 샅샅이 수색하며, 멀리서 속삭이는 소리까지 들을 수 있습니다.

인턴은 깜빡이는 소형 펜라이트를 들고 빠르게 이동하지만, 직원들이 옮겨 놓은 가구에 걸려 넘어질 수 있습니다.

디렉터는 임시 보안 센서를 배치하고 먼 거리에서 직원을 마킹하여 사무실에 대한 통제력을 서서히 조여옵니다.

어떤 보스를 만나든 직원들은 은신처, 이동 경로, 그리고 주의 분산 전략을 계속해서 새로 짜야 합니다.

핵심 규칙은 간단합니다: 완전한 어둠 속에 있다면, 당신은 투명 상태입니다.

보스의 전등 불빛에서 벗어나세요. 그림자를 이용해 사무실을 가로질러 이동하세요. 거리 기반 보이스챗(Proximity Voice Chat)을 통해 동료들과 속삭이며 협력하고, 보스를 교란시키거나, 누군가 가장 최악의 타이밍에 의자를 넘어뜨렸을 때 실감 나게 비명을 지르며 공포를 공유하세요.

사무실 자체가 여러분을 배신할 수도 있습니다. 고객 전화, 가구 소음, 정수기 근처에서의 병목 현상, 그리고 작업 실패는 모두 여러분의 위치를 탄로나게 하거나 보스를 더욱 위협적으로 만들 수 있습니다.

모든 라운드는 의무적인 마지막 스프린트로 끝납니다.

시계가 마지막 10초를 가리키면, 생존한 직원들은 은신처를 깨고 나와 출퇴근 기록기를 향해 돌진해야 합니다. 더 이상 숨을 곳도, 기다릴 시간도 없습니다. 살아남은 모두가 움직여야 합니다.

보스는 여러분이 어디로 가고 있는지 정확히 알고 있습니다.

  • 비대칭 멀티플레이어 스텔스: 한 명의 보스가 다수의 직원을 사냥하는 긴박한 구도

  • 동적인 그림자 게임플레이: 완전한 어둠 속에서 직원은 완벽한 투명 상태가 됨

  • 플레이어가 만드는 탈출 경로: 이동 가능한 사무 가구를 이용해 나만의 은신 경로 설계

  • 준비 단계: 요새, 그림자 복도, 대피로를 구축하는 전략적 시간

  • 월급루팡 작업: 직원들이 안전지대를 벗어나 위험을 감수하도록 유도하는 미션

  • 다양한 보스 아키타입: 각기 다른 광원, 도구, 강점과 약점을 지닌 보스들

  • 거리 기반 보이스챗: 협동, 교란, 그리고 혼돈의 사무실 속 생생한 공황 상태 연출

  • 마지막 10초 스프린트: 생존한 모든 직원이 퇴근을 위해 출퇴근 기록기로 달려가야 하는 최후의 순간

  • 코퍼레이트 느와르 스타일: 대비가 강한 조명과 블랙 코미디가 결합된 사무실 분위기

보스가 야근 명단을 작성했습니다.

그리고 당신의 이름이 적혀 있습니다.

직접 만든 그림자 속에 숨어 작업을 완료하고, 사무실이 당신의 다음 교대 근무까지 빼앗아가기 전에 퇴근 도장을 찍으세요.

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