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4 thousand won
출시 예정
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N/A 긍정 평가

게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: 4 thousand won
퍼블리셔: 4 thousand won
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 인디, 시뮬레이션

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추천 게임

A Firm Handshake 2026년 7월 22일

게임 소개

Re:collect

전쟁이 끝난 지 10년, 기억마저 거래되는 세상에서 당신은 작은 전당포의 주인이 됩니다. 다양한 AI 동물 손님들과의 협상에서, 당신의 선택에 따라 거래의 결과가 달라집니다. 당신은 전당포 주인으로서 이들의 기억과 물건의 가치를 어떻게 감정할 것인가요?

상세 설명

오늘도 누군가 기억을 맡기러 온다

작은 전당포의 카운터 너머로 매일 다른 손님이 들어옵니다.

누군가는 급하고, 누군가는 조심스럽고, 누군가는 이상할 만큼 말을 아낍니다.

그들이 맡기고 가는 것은 낡은 물건 하나와, 그 물건에 얽힌 흐릿한 기억입니다.

듣고, 의심하고, 다시 물어보세요

손님과의 대화는 고정된 문답이 아닙니다. LLM 기반 NPC들은 각자의 성격, 사정, 기분을 가지고 반응합니다.

손님이 하는 말에서 단서를 찾으세요.

왜 이 물건을 맡기려 하는지, 기억은 얼마나 선명한지, 말하지 않은 정보는 없는지 살펴야 합니다.

다만 너무 깊게 파고들면 손님은 불편해하고, 너무 쉽게 믿으면 잘못된 가격을 제안하게 될지도 모릅니다.

가치는 눈에 보이는 곳에만 있지 않습니다

돋보기로 물건의 흠집과 재질을 확인하고, 감정기로 가격에 영향을 주는 정보를 정리하세요.

또는 기억 조율기로 기억의 가치를 높여보세요.

때로는 손님이 착각하고 있을 수도 있고, 때로는 일부러 다른 말을 할 수도 있습니다. 도구와 대화를 함께 써야 제값에 가까워집니다.

좋은 거래와 위험한 거래 사이

가격을 낮게 부르면 손님은 가게를 나가버릴 수 있습니다.

가격을 높게 부르면 당장의 수익은 커지지만, 나중에 물건을 찾아가지 않을 가능성도 커집니다.

적정한 가격으로 안정적인 거래를 할지, 위험을 감수하고 더 큰 이익을 노릴지 선택하세요.

거래가 끝난 뒤에도 일은 남아 있습니다. 보관료가 쌓이고, 물건과 기억의 상태는 조금씩 나빠집니다. 맡겨진 것들을 관리하지 못하면, 다음 거래가 더 어려워집니다.

재료를 사고, 키우고, 포션을 만드세요

거래가 끝났다고 일이 끝나는 것은 아닙니다.

상점에서 필요한 재료를 사고, 씨앗을 심어 직접 재배하세요. 거래 중에 뜻밖의 재료를 얻을 수도 있습니다.

모은 재료를 조합하면 포션을 만들 수 있습니다. 포션은 보관 중인 물건의 품질을 회복하거나, 흐려진 기억의 선명도를 되살리는 데 사용됩니다.

또는 주인공의 잊혀진 기억을 찾는데 쓰일지도 모릅니다.

평판은 조용히 쌓이고, 조용히 무너집니다

만족스러운 거래는 가게의 평판을 올립니다.

평판이 좋아지면 손님들은 조금 더 좋은 기분으로 가게에 들어옵니다.

하지만 손님의 기분을 상하게 하거나, 거래를 함부로 거절하면 평판은 내려갑니다.

돈을 남기는 것과 좋은 가게로 남는 것.

30일 동안, 그 사이의 균형을 직접 잡아야 합니다.

30일 뒤, 무엇을 기억하게 될까요?

거래를 이어가다 보면 평범하지 않은 물건들이 가게에 들어오기 시작합니다.

그 물건들은 단순한 상품이 아니라, 잊힌 이야기로 이어지는 열쇠입니다.

손님들의 기억을 감정하고, 물건을 보관하고, 가게를 지키세요.

그리고 30일 동안 조금씩 드러나는 주인공의 이야기를 따라가세요.

주요 특징

  • 물건과 기억을 함께 감정하는 전당포 경영 시뮬레이션

  • LLM 기반 NPC와의 자연스러운 대화와 단서 추리

  • 돋보기, 조율기, 감정기 아이템을 활용한 가치 판단

  • 손님의 기분과 평판에 영향을 받는 거래 흐름

  • 높은 수익과 회수 실패 위험 사이에서 선택하는 가격 제안

  • 30일 동안 이어지는 기억 연구와 스토리 진행

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